Перейти к содержимому

Vo_Van_nv

Игроки
  • Публикации

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15763

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Vo_Van_nv

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

29

Оценка

  1. Жду, когда картошка обратит внимание на игру тех, о ком здесь нельзя говорить, с их огромным (по сравнению с картошкой) выбором снарядов. И сделает ссответствующие выводы и правки в нашей "замечательной" игре. Но боюсь, что движок для игры в эльфов не потянет больше 3-х типов снарядов в БК. Потому будет "воз и ныне там".
  2. Чё на Фоша-то взъелись?! Да занерфили в какашку, да не имба больше. А когда он на вас лбом выкатывает с фулбарабаном тоже смеетесь?! Не убьёт - как минимум инвалидом сделает. Хотя Дед-7, танкующий харей тоже та ещё попаболь для противника.
  3. Привязан к командиру танка? Поправьте если я неправ. Я предложил привязать обзор ко всему экипажу.
  4. Моё мнение: нерфы/апы танков или классов техники - всё это будет лютой корявой чушью и разрабы жидко облажаются в очередной раз. Так было, так есть и так будет. Ну и предложу свою идею. Заключается она в том, что ОБЗОР должен быть привязан к ЭКИПАЖУ. Светит же не танк, если по уму разобраться (я в курсе про лучи обзора и прочую светотень), а танковый экипаж (командир в свой перископ, наводчик в свой, мехвод в свой). Дык почему бы не привязать обзор к экипажу? Играешь ты как дно, на днищенском 50% экипаже - будь добр, страдай от слепоты. Прокачал экипаж до 100% - получи номинальный обзор (тут надо подумать сколько). Вкачал топовый многоперковый экипаж - получи топовый обзор (тут тоже надо подумать сколько). И незачем резать технику, её и так из пачта в патч лихорадят.
  5. Первое впечатление - унылый шлак (мягко выражаясь). Прорашили воду -на 50% победили. Перестрелки в р-не ж/д - унылы и нерезультативны. Картоделы собирайте стату и смотрите тепловую карту. Боюсь Вы огорчитесь - ибо Вы в очередной раз не смогли...
  6. Vo_Van_nv

    Тундра

    ИМХО карта для СТ и ТТ с лютыми башнями и не менее лютыми УВНами, остальные классы должны на ней страдать. Всё в текущем тренде (как я не люблю это слово) КВГ. Печаль.
  7. Занятный агрегат. Ожидал худшего, однако ошибся, Пантера может) Критосборник правда жуткий и полыхает как спичка. ПыСы: выкатил только после того, как вывел в топ за свободку. ПыСы2: уже который раз читаю название "ПантераI - Дойч СПИНИНГ"))) Не сильно ошибаюсь видимо))
  8. Открой вкладку "Командный результат" и всё поймешь...
  9. ТС с соклановцами катать не пробовал? Тем более зам.командира.
  10. Vo_Van_nv

    Тундра

    страдать. Но вы не волнуйтесь, нынче в моде делать и переделывать карты под ст-водов, так что у вас будут шансы.
  11. если вы про подъем в квадратах H6 J7, то он легко контрится из-за камня на F3, откуда можно великолепно насовать в *** поднимающимся супостатам.
  12. Vo_Van_nv

    Аэродром

    Карта хорошая и вполне играбельная, но сам аэродром расположен как-то по-идиотски. Во-первых: зачем строить аэродром впритирку к горам, это же глупо! Я понимаяю, что картоделов хлебом не корми, дай сделать часть карты неиграбельной! Зачем? Загадка. Ну оставьте эти горы только по А-линии если вам так нравится, а В-линию разровняйте и сделйте там летное поле с рулежками и ангарами или капонирами, вроде бы логично. Во-вторых: какой недалекий человек додумался разместить склад ГСМ с торца полосы (С2) - это идиотизм. Не проще и логичнее его перенести на B2? В-третьих: с противоположного торца полосы (В0) холм. Зачем? Кто не успел, тот не взлетел!? тоже глупость. Не проще было бы там воткнуть батарею ПВО или что-то в этом роде. И логичнее и есть некий "сейв" аналогичный С2. Собственно весь этот поток сознания исключительно моё ИМХО и я не призываю переделывать карту - она неплоха. Но как-то уж нелепо выглядит. Всем успешного нагиба!
  13. ТС, а причем тут вододелы? если в команде стадо умственно-отсталых имбицилл, то ВОДы тут не причем.
  14. Vo_Van_nv

    Малиновка

    Карта прекрасно играется с обоих респов. При наличии подходящей техники нередко беру "рОзведчеГа" и "Позорного" с обоих респов (читокусты в помощь). Вайн про слив нижнего респа при проезде вражин вдоль воды по 2-3 линии категорически не разделяю. Супостат элементарно разбирается ещё на подходе. Главное, чтобы у вас, или у кого нибудь из союзников в самом начале боя хватило ума занять К3 К4.
  15. Что ни говорите, а режим реально "сырой" и воевать в нём очень и очень уныло. Потому - отключил и радуюсь. Поправят - может включу.
×
×
  • Создать...