До патча сливным респом был нижний, после - верхний. Убрать кусты с верхнего респа конечно неплохая идея, но зачем же срезать их под ноль? Держать оборону ближе к базе стало невозможно, так как прикрывать стшки в левой верхнем углу карты нормально не получиться, очень легко светишься после выстрела, а укрыться после него некуда. У нижней базы при этом огромное преимущество на первой-второй линии в виде холмов, им то как раз есть куда отойти и за что спрятаться. В городе воевать стало интереснее, уже нет того колоссального перевеса, которое было до патча. Но, если нижней базе апнули оба направления атаки, то для верхней кроме нерфа ничего, и как раз из-за неоправданно большого нерфа горки верхней базы, сливы теперь перекочевали в обратную сторону. Считаю, что картоделы в очередной раз перемудрили, устранили одну оплошность, создали другую.