Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'союзники'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 21 результат

  1. Вот такая идея для обычного рандома, чтобы улучшить атмосферу: Если понравится мысль, то пользуйтесь! В игре слишком много внимания к чужой статистике. Это часто отвлекает, деморализует ( у кого стоит открытый ХВМ ). В итоге не игра, а срач, либо уныние. Нет духа соревнования. Нужно полностью закрыть всем статистику во время боя и более того! Заменить все ники у каждого игрока на слова. "Союзник" ( общее - союзники ) и "Противники", либо как-то ещё. По итогам боя всем показывается Результат. С никами. Кто как сыграл, с полной статистикой. Там можно и ХВМ и всё что угодно. Кто красный, кто жёлтый. Но во время боя все должны быть максимально равны. Чтобы была видна сама игра и вклад в конкретную игру каждого игрока. Будет стимул для внесения своего вклада в победу. Для каждого боя. Тогда атмосфера точно изменится, акцент будет на самой игре и вкладе в победу. Можно дать дополнительный опыт за распределение мест. Рейтинги никто не трогает. Но в рандоме должно быть: только Союзники и Противники. Ничего лишнего, что вас отвлекает. ------------------
  2. Разрабы, подскажите я просто не вижу, сколько у веня побед?
  3. Прекрасно понимаю, что всё отследить невозможно. Но зачем сразу бан когда союзник мазохист? СТ заняло позицию где стоят ПТ, ладно, это дело вкуса. СТ сталкивает с горки, таким образом ставит под обстрел противников, где у меня снимают ХП . Потом даю ответ выстрелом. Но тут он продолжает заниматься ерундой, и сам себя убивает моей массой. В итоге мне бан. Уважаемые разработчики с баном перестарались. Желаю Вам успехов, и "пряморуких" алгоритмов. Может вы будете учитывать адекватность игрока???
  4. У меня две проблемы: 1. Иногда, когда бой только загрузился, то не вижу союзников (скрин в пруф) 2. Бой стал долго грузиться. Пока он загрузится уже 30-40 секунд боя прошло. Кстати, драйвер видеокарты я обновил, а проблема осталась. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-1359422-0-00292600-1521595256_thumb.jpg
  5. Предложение простое и потребует пару пакетов бит к передаваемой информации во время боя. Особо большой нагрузки надеюсь не возникнет никогда. Нередко во время боя игроки сталкиваются с проблемой высоко пинга, красной лампочкой лога со значением в 999. В это время союзники могут возлагать на такого игрока надежды, которые игрок наврят ли сможет их оправдать. В результате чего многие начнут подавать на игрока жалобы за бездействие. Но игрок разве виноват что во время сессии у него начал расти пинг? Да бывает так что лаги возникают неожиданно из за запуска фоновых служб. В некоторых случаях игроки сами виноваты что происходят такие лаги (открытые интернет браузеры, запущенные торрент-трекеры,и прочие прикладные программы работающие с интернет-соеденениями). Но все же союзники не знают что у игрока проблемы с пингом. А потому и предлагаю : -во время боя при возникновении у игрока значимого роста пинга (от 600 мс до 999мс), выводится в чат системное сообщение всем остальным игрокам, у которых с пингом все нормально (10-200мс). Текст тега предположительно такой: (Nameuser) connecting error или Nagibator_xxx сconnecting error. Интервал не более 1 раза в 45 секунд. Если есть какие либо возражения, пожелания, возникли вопросы, или есть что предложить свое на похожую тематику пишите. Вместе мы все же можем сделать Мир танков лучше.
  6. Как вот жаловаться на таких и что с ними делать? Просто ***. Чтобы их банили http://wotreplays.ru/site/10401734#stepi-090909_chpok-pz_sfl_ivc
  7. Добрый день! Назрел наболевший вопрос: Доколе это будет продолжаться?! Стрельба от "недалёких" союзников по своим (по сокомандникам)! В который раз, ломаю клавиатуру, и не только (да-да, каждый сходит с ума по своему) из-за того что какой-нибудь "редиска" (как правило - играющий на арте) начинает "учить" меня как мне нужно светить, дав шот более чем на половину хп (при этом, на танке у меня 2 отметки). Что это за ***???? Как с этим бороться? Дала мне, специально, своя арта (конечно же тут нужно другое слово, но да ладно - пока воздержусь) на 800 дамага - я в ответ ей 3 шота на 410 (в основном играю на бульдоге) и вуаля, у меня бан на 1 час! А как быть с тем, что из-за этого "игрока" (напишу специально в кавычках) у меня отметка падает - а ведь уже так близка третья? Сколько это терпеть? Или пора уже забросить эту игру и найти ей альтернативу? P.S.: предлагаю решение борьбы с этой херью: 1) бан на час давать за НАМЕРЕННУЮ стрельбу по своим с ПЕРВОГО шота! 2) бан на час давать после 3-его выстрела, но ТОЛЬКО в случае того, если сумма нанесенного урона превысит сумму полученного - то есть, если дал тебе какой-то союзник намеренно дамаги на 800 с лишним - то ты вполне на законных основаниях можешь ответить ему тем же (но не более)...
  8. Проблема: Уважаемые разработчики, предлагаю, чтобы при работе матчмейкера учитывался рейтинг WN8 (т.н. КПД), предусмотренный сторонней модификацией XVM. Также прошу прочитать данное предложение до конца. Известно, что WN8 измеряет общий вклад игрока ко всем одержанным победам, с целью получить значение умения "skill" игрока. Подробнее, прошу, ознакомьтесь по этой ссылке. WN8 чётко делит игроков на 4 группы: http://s010.radikal.ru/i311/1609/34/f1ae46009514.jpg Так вот предложение: Пусть матчмейкер учитывает эти данные при составлении команд так, чтобы рейтинг WN8 для каждой из команд был бы примерно (+/- 5%) одинаков (т.е. если у одной команды он суммарно 20000 баллов, то у другой может быть 19000-21000 баллов) Путь красные, фиолетовые, желтые, зеленые - все-все-все: играют вместе, но чтобы силы в начале боя были хотя бы примерно равны: это же ваша цель - равные условия для всех? Хочу отметить, что по опыту более, чем 3.700.000 игроков по всему миру - этот WN8 отображает реальную картину на боле боя: та команда, у которой он выше, имеет более высокие шансы победить. И очень часто возникает ситуация, когда WN8 отличается на 30% и более. То есть когда команда неопытных игроков встречается с командной опытных игроков. В такой ситуации неопытные ничему не успевают научиться - они за 2-4 минуты отправляются в ангар и всё. А потом еще и закрывают игру и не хотят донатить. Как это в нашей игре сейчас: когда WN8 отличается на 10% и более, союзники вследствие своей неопытности ничего не могут поделать и быстро-быстро (даже не нанеся урона) погибают. И чем больше разница в КПД, тем быстрее и позорнее приходит поражение. http://i026.radikal.ru/1609/b4/23b0d4f26bc3.jpg И ситуация настолько абсурдна, что даже высмеивается уже и на WarGag.ru http://s020.radikal.ru/i721/1609/60/6f4b30c44c0c.jpg Понимаете? Человек и так не умеет играть, а его ещё к игрокам с высоким "skill" определает. Акцентирую ваше внимание на том, что я тут не поплакаться пишу - это реальная проблема. Устройте, может, референдум всенародный - надо такое делать, или нет? Я думаю, команда xvm вам с радостью поможет - там каждые 2 недели надо реактивировать сервисы на сайте. То есть посещаемость регулярная. Можно было бы там голосовалку сделать. Ну или прямо в клиенте... Итог: Резко повысится комфортность пребывания в игре; Время пребывания пользователей в игре вырастет многократно; Доход вашей компании вырастет за счет пожертвований от довольных игроков; Умение игроков будет постоянно расти: чем выше будет WN8, тем в более сложные бои они будут попадать; *Мною были просмотрены форумы предложений - там люди предлагали просто "Баланс по скилу", или "По проценту побед". Именно такого еще никто, вроде как, на этом форуме не предлагал. Спасибо.
  9. В свое время я пришел в WoT не за командной игрой, более того - порядком устав от командной игры, и не считаю что вообще есть возможность без участия человека собрать команду не просто равного скилла, но еще и объединенную общей целью (без чего никакая командная игра в принципе невозможна). Однако, в различных темах периодически всплывают упоминания о том что раньше трава была зеленее, небо - голубее, игра в рандоме - команднее, и что вообще без стимулирования (а то и принуждения) командной игры WoT чуть ли не умрет. Итак, обсудим периодически всплывающий в самых разных темах вопрос: командная игра в рандоме - плохо это или хорошо? Нужна ли она рандому? И возможна ли она в этом режиме вообще? Дискасс... точнее, я хотел сказать файт!
  10. Добрые День Уважаемые Админы и Разработчики! Хочу спросить почему , когда тебя убьет союзник я с него получаю мало штрафа ведь за ремонт машины я плачу гораздо больше? Прикладываю скриншоты
  11. У меня вопрос. Вчера 4 боя подряд под выстрелы подлазили сокомандники, в результате поголубел. Так вот в чём суть вопроса так и бан получить можно и как так то?
  12. Есть ли возможность изменять размеры списка игроков команд в боевом интерфейсе, как например с миникартой. Если да, то как? Желательно, без использования модов.
  13. Приветствую игроков гениальной игры всех времен и народов Мира танков!!! Обратил внимание на то, что частенько в конце боя пишется что союзник такой-то такой-то самоуничтожился! Что это баг игры? Или реально кто то взрывается об стенку фугасом? Часто очень наблюдаю, что удивительно, имеенно в конце боя за секунду до выхода в ангар! Что это может быть?
  14. Изначальный пост вышел слишком "творческим", и читать до конца его никто не хотел. Пришлось немного скорректировать. Есть в игре такая проблема, и я часто с ней сталкивался: Вы встаёте в куст или просто на хорошую позицию, а вас начинают выталкивать союзники(как правило на самоходках, хотя бывало всякое). В ответ на ваше недовольство, обзывают раком и заставляют светить, танковать, искать другой куст или вообще, сталкивают сразу в воду. Особенную остроту проблемы ощутил после покупки Леопарда ПТ А - выталкивали меня из кустов по несколько раз в день! Про то, что Лео и подобная техника не предназначены для вытанковывания урона или замеса в начале боя я писать не буду. Попытки просить союзников подать жалобу на негодяя не находят отклика. Бежать с реплеем в ЦПП будет далеко не каждый, и даже если там примут решение наказать обидчика, бан на сутки не повлияет на его поведение в дальнейшем. Возможное решение проблемы я вижу в автоматической или полуавтоматической системе наказаний. Надо сделать так, чтобы за выталкивание союзной техники выдавался бан, хотя бы до конца боя. Таким образом игрок не сможет никому помешать, и невозможность доиграть бой заставит его отказаться от подобных действий в дальнейшем. Работать это будет например так: контакт с НЕПОДВИЖНОЙ союзной техникой более 3-х секунд подряд или несколько касаний НЕПОДВИЖНОГО опять же союзника (например 3) - сервер делает себе "пометочку", типа толкающийся танчик нарушает правила, но сам ничего не предпринимает. Далее, если потерпевший через уже имеющеюся систему жалоб выберет "неспортивное поведение", то обидчику выписывается бан или отключение контроля танка до конца боя. За мою гениальную идею мне полагается Type 59 + слот и месяц према. Шутка. Можно и без према. Если реализовать подобное невозможно, прошу написать почему. Если предложите свой вариант решения, то будет вообще замечательно.
  15. Народ кто нибудь в курсе вообще предусматривается ли админами или разработчиками сделать плавающие танки ? и ещё вопрос как усилить бронь танка ? а то бронь что т43 и т34-85 одинаковая всем заранее огромное спасибо
  16. Данное видео не несет цели унизить игроков, новичков или любителей какого либо класса техники. Это видео из новой рубрики на моем канале ютуб "Когда союзники нОгибают" будем надеяться это не последнее видео... приятного просмотра :popcorn:
  17. У меня такая ситуация: почему если по мне выстрелил союзник и нанёс 400 хп урона отдаёт мне в качестве компенсации 600 кредитов, а если я по нему за такую наглость сам отрелюсь и нанесу 200 урона - то буду должен 6000 кредитов! При том что я его не слил! Где правосудие?! Объясните мне, нубу, с чем это связано и по какой схеме рассчитывается сколько ты кому и сколько чего тебе должны.
  18. Всем привет! На днях была ситуация: я на черче 1, начало боя. Союзный ПЗ4 сразу после отсчёта начинает меня подрезать и не даёт никуда повернуть. Через минуту выкрутасов получил от меня в борт, не помогло. На мою ядреную матерную фразу в чате с вежливым предложением дать мне проехать он не менее вежливо ответил мне молчанием и продолжил подрезать. Оставил он меня в покое только когда получил от меня ещё пару снарядов и слегка загнулся. Команда тут же провозгласила меня идиотом, кретином, ****** и т,д, Да - можно было бы весь бой вот так тыкаца друг в дружку и защищать базу, но врядли это понравилось бы команде(2 топовых танка трутся на базе). Я понимаю-иногда охота поугарать над кем-то, но для этого есть тренировочные комнаты, роты, ну и наконец, танки противника: прикалывайся не хочу. Зачем над своими то игру портить? У меня был последний час премака(так играю без него)... В итоге синий ник в ангаре и ощущение себя чмом) Вот что делать в подобных ситуациях?
  19. Как вышитывается компенсацыя за урон от своих и почему я в минусе из за них должен быть т.к ремонт вдвое больше компенсацыи
×
×
  • Создать...