У меня дача в Яхроме. Почти похоже нарисовали. Только холмы срезали. По обоим берегам канала резкий подъем. Но детали почти совпадают. Прикольно будет погонять там. Я экскурсии там водил, на Перемиловскую высоту, как раз на тему обороны Москвы в ноябре-декабре 1941-го.
Такие милые сюрпризы от разработчиков. Спасибо, ребята. Голдовым снарядом не пробить концепта в упор в корму. Это всегда приятно. Можно поконкретнее, в каком месте, кроме маски, у него броня? ИС-7 получше будет в плане бронирования. На счёт бронепробития - в упор голдой 50% пробитий по ст это норма.
классный автопортретик на аватарке, девчуля. А вот на голде да в кустиках-пошло дело. А если я фартучек на голое тело надену, как ты, ваще покатит еще лучше.
Взял. Не понял от слова совсем. перезарядка пока шла, мне вкатили на все мои хп. Я даже ответить не мог - перезарядка. 46??? с горки выжал 32 максимум. Броня? На автоприцеле всю морду расхерачили. ну ип команда помогалда во всю мощь. 1 минута и ни одного неашего ТТ вокруг не осталось. Еще заметил-все танки стали как то через силку ехать, прям кнопки в сто вдавливаешь, как через желе какое то. Ощущение, что едешь по болоту по самую башню. Сначала думал бурого так понерфили. Потом 705А. Теперь и это чудо... странно все.
Мдааа. Ни ромб, ни горки, ничего не спасает. Одноклассники насилуют в силуэт. Прям в маску не раздумывая. Странная концепция сверх-тяжа. Может концепция заключается в простом увеличении массы и так перегруженного КВ-4? Типа-чтоб не ехал, не поворачивался, а просто стоял на месте и умирал на радость противнику?
Наверно врываешься на нём в кавалерийском наскоке? Попробуй с тяжами вместе в поддержке. Если тяжиками прикрыться, то и в ближнем бою отлично можно отыграть.
Отлично зашёл в натиске. Особенно хороша модификация-ускорение перезарядки барабана, менее 15 секунд и опять барабан можно пускать в дело. очень помогает. Да и вообще танк очень даже хорош. Пожалуй, лучшее, что выпало изо всех коробок. На голову лучше Файербёрда.