net1937
Игроки-
Публикации
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14810
Достижения пользователя net1937
Старший сержант (6/14)
138
Оценка
-
Если бы открыли ещё и тайну нафига простому юзеру данные о месте застрявания, то было бы хорошо.Я пытался создать тему с предложением о полуавтоматическом сборе о местах застярвания, но она не прошла. Вероятно от того что я далеко не первый кто это предлагает это, и у разрабов сущестует механизм для отслеживания застряваий на тестовых серваках, либо это технически сложно осуществимо. Потому что WoT это не симулятор мехвода БТТ. Напоминает возгласы - "А почему в MFSX крылья не отваливаются как в реале!".Желаете самый крутой и реалистичный симулятор? Идите в разрабы(!), но не удивляйтесь почему в вашу игру никто не играет. 3739 боёв будет более корректной оценкой времени игры. Но кроме этого остаётся вопрос о приоритетах каждого игрока и о его манере игры.
-
Как Вы думаете, почему именно роты отбирают именно по проценту побед?Какая рота победит в ту которую отбирают по проценту побед или та в которую берут просто так? ИМХО ответ очевиден, -во первых потому что игроки имеющие более высокий процент побед действуют наиболее эффективно вне зависимости от того в роте они или в рандоме. -во вторых потому что сам факт зачисления в роту через прохождение некоего отбора, подталкивает игроков к более аккуратному выполнению действий командира, что приводит к минимизации разногласий и споров внутри команды, более высокой слаженности действий. А инициативы которые проявляют игроки наиболее взвешены и обдуманны. Скорее нет чем да. Знания не приобретают в ротах, там скорее обмениваются опытом. Т.Е. спор какой танк лучше там возникает редко, там скорее идет обсуждение как эффективней нагибать на том или ином танке.Приобретать знания нужно до рот, а вот как правильно использовать эти знания нужно в ротах. Именно так. Мастерство приходит с опытом, поэтому и процент побед постепенно растёт от количества боёв. Таким образом если завести новый аккаунт то процент побед на нём будет в целом выше. Но не стоит забывать что тактика которая была выработана для конкретного танка полгода назад, в силу новых патчей может стать неактуальной или даже проигрышной.К примеру арта: когда-то стрельба по трассерам это удел отцов, потом это вредная привычка, потом невозможно, теперь это снова актуально. Т.Е. скилл включает не только умение действовать по заготовленному шаблону, но и быстро адаптироваться к новым реалиям игры. Так же стоит отметить то что общий процент побед игрока сильно подвержен инерции. Если игрок фатально сливался в начале своей "карьеры" а потом по некоторой причине мгновенно стал отцом(с реальными пацанами пообщался, форум почитал, лёг спать а ему приснилась... яблоко на голову...) то ему нужно очень долго закрывать старые фэйлы новыми винами. Но(!) по статистике это всё равно будет видно. K2i, тоже абсолютно верно. В среднем поражения уравновешиваются победами где-то между 3-4К боёв. но ваша оценка 52-56% сильно завышена средний процент побед там примерно 50,5%.
-
Но и Вы поймите, в этой теме регулярно появляются участники делающие громкие заявления про удачу или ВБР или того хуже заговор коварных разрабов. И это при том что ещё в начале темы все эти вопросы обсуждались. Но Вы не учитываете что большинство игроков 70+ имеют очень и очень неплохие показатели на той технике которая в ротных боях не используется(до недавнего времени в ротах играл ограниченный состав машин). И я вовсе не хотел Вас задеть акцентируя внимание на том что вы финансист, просто имхо финансист это люди склонные доверять цифрам а не чему бы то ни было субъективному мнению. Рандом от того и рандом что каждый волен делать то что он считает нужным, и при этом ждать чего либо от сокомандников, несколько наивно. Ну а у kostyam-а 1307 и 60%(вроде), а Вы сказали что его стата не кричит о том что он убер игрок. У T32Fan Вы вообще говорите про паттона, учитывая что паттон это не т-54, а T32Fan глава клана с всего то 3000 боёв. zebra86 прав, т-54 это не дамагер а разведчик. Если говорить про то почему Вас не берут в роты, то это не потому что у Вас на т-54 50% побед, а потому что у Вас на всей остальной технике процент побед 50 с длинным минусом. Это уже не случайность, а система. Ну ладно, пусть Вам хронически невезёт, но командиры не хотят брать в роту "невезунов". Для того чтобы попасть в роты не нужно иметь процент побед 55+, достаточно иметь 49+ или 48+. А вот если в ротах играть постоянно и в хороших тогда он будет расти и расти.
-
Во первых я с Вами на брудешафт не пил. Это так я вам прозрачно намекаю что 15 лет стажа не дают права...Это не костям переполнен собой а Вы. Да в курсе. Я эту тему читал всю, и анекдот этот скорее про Вас. Не Вы причину и следствие путаете. А 70% это у тех кто роты создаёт, а не те кого в эти роты берут/неберут. Во первых не теории а гипотезы. Во вторых что именно делает игрок в бою и каким образом он достигает победы это дело игрока(индивидуальное). Почитайте тему, тут приводились примеры различных тактик для одной и той же техники приводящие к одному и тому же проценту побед, при этом другие значения статистики будут разные. Если бы хотел задеть, задел бы. Но не очень хочу спускаться до Вашего уровня общения. Я задал простейшие вопросы, а в место ответов какой то непонятный наезд.Неужели трудно просто ответить? Приведите Ваши расчёты, Вы же "финансист с более, чем 15-летним стажем." цифры это Ваша стихия. И ещё вопрос - Вы что ещё и психотерапевт? или может психолог? Откуда Вы знаете на что именно обижаются психически неуравновешенные люди? Часто с ними общаетесь? Или Вы очередной доморощенный врач, ставящий диагнозы на право и на лево, на основании мнения тараканов в своей голове? kostyam, ну так я и сам так думаю, но хотелось бы чтобы T32Fan подтвердил, мои выводы. Я даже тут недавно писал про опытного игрока со вторым аккаунтом. Или Вы пишите так что Вас невозможно понять...С возрастом такое бывает. Ну так не томите, расскажите как Вы это сделали.
-
Это Ваше субъективное мнение?Если "да" то как как вы его смогли сформировать, не имея Т-54 в ангаре? Или "T32Fan" это Ваш не первый аккаунт? Вы описали варианты боёв, но почему Вы говорите о тех ситуациях когда победа сильно зависит от балансировки. К примеру: утёс в каждой из команд по 4 арты, но в одной из команд есть несколько СТ, а у другой нет. To Enpcm. "Я, как финансист с более, чем 15-летним стажем..." - простите, а зачем Вы про это упомянули? "Ну, видно, я рожей не вышел. А может, еще чем..." - ну Вы же как "финансист с более, чем 15-летним стажем" должны прекрасно понимать, чем именно Вы не устраиваете роты. "я думаю, что это так, судя по среднему наносимому Вами урону" Вы как "финансист с более, чем 15-летним стажем" вероятно имеете право судить по какому угодно параметру, но хотелось бы более подробно узнать как конкретно Вы судите по среднему наносимому урону.
-
Ну вот и я про то, - при защите кандидатской непоняток ведь не было. И не устраивали мы срачь, обменялись любезностями, и мнениями. Что касаемо эволюции то теории на то и теории что они могут быть неверны или верны неполностью, или верны, но не полны. Но эволюционная теория работает. А аналогия с ВоТ довольно простая. Главная цель организма - продолжение рода. Предки тех что сейчас сидят за компьютерами и устраивают срачи, смогли достигнуть этой цели, а те кто в палеонтологическом музее - нет. Значит первые были сильнее вторых.Главная цель игрока - победа. Тот кто чаще выигрывает - сильнее, а как он это делает это сугубо его дело. Ранжировать игроков по проценту побед не совсем верно т.к. нельзя сказать что игроки набирали этот процент при равных условиях. Но придумать замену проценту побед очень сложно, и с технической стороны нереально. А ещё трудней объяснить это другим людям.
-
Archpanzer-у. Лично в руки. Супер. Ну так если бы Вы так и написали. У Вас ни слова про ТТХ и патчи вообще нет. Про ТТХ и патчи это я написал.Так что выходит что либо я телепат, либо Вы неспособны излагать свои мысли, либо Вы гр. соврамши и никаких мыслей у Вас по поводу ТТХ и патчей не было. Ладно пусть так, но как же тогда в вашем рейтинге будут учитываться статистика игроков с разным временем регистрации. Можно ли будет сравнивать мою статистику и Вашу, с учетом того что я зарегался год назад, а Вы два месяца назад? А я Вам ничего доказывать не буду. Вы предлагаете, Вы и доказывайте. Неверите что ЛТ5 важнее чем СТ6? Вы вообще понимаете что они в очень разных уровнях боёв играют? Посмотрите неоф.статистику. Вы похоже плохо читаете, опыт можете положить в самый дальний угол и забыть про него. Можно вытащить победу и не получить никакого опыта. А как эта победа была достигнута никого не интересует. Если игрок считает что для победы нужно анекдоты рассказывать в чате, пусть делает, а статистка покажет прав он или нет. Есть те кто считают что нужно на конкретный порт коннектится, флаг им в руки. Вы себя считаете грамотным игроком? А как часто Вы катались на арте по химелю и энску? Одно дело разорвать в клочки команду где много ПТ на энске и совсем другое на эль-халуфе. И Вы перескочили с команд на игрока. Что значит "рейтинг берётся за определённое количество боёв"? Об этом в первом посте Вы не писали. Вы похоже суть улавливать вообще неумеете. Опыт Вычисляется на основании действий игрока, нахрена Вы предлагаете его всовывать в ваш рейтинг если можете всунуть сырые данные(сколько и кого уничтожил, сколько урона нанёс...) не прогнанные через непонятную формулу. Я вообще то не собирался вычислять опыт, с этим и разработчики справляются. Вы написали фразу "Как видите, процент побед - это крайне однобокий показатель," Где в ваших словах мы должны это увидеть? Только на "если бы", эволюции плевать. Выживает тот кто способен быстро приспособится, и точка. "сильно" это как? Как серпом по яицам или как ладошкой по ***? Если у меня 10К боёв и 52%побед и один процент это ой как много для меня. И спасибо за совет, я Вам отвечу тем же. 1. выражайте свои мысли в полной мере и максимально корректно 2. прежде чем печатать пост в теме и ждать что Вам кто-то будет задавать вопросы, потрудитесь прочитать тему, потому как в этой теме очень много и вопросов и ответов на них. А вот с этим я вполне согласен. Но с небольшой переформулировачкой - процент побед ГОВОРИТ О МНОГОМ, но всё гораздо сложнее. Ну не будите и не надо, почётного звания "мастер критиковать" с меня достаточно . А так же было бы неплохо Вы обращались ко мне на "Вы" или на "ты", но ни как не на "вы".
-
1. Необходимо в отдельности рассматривать каждый танк и статистику по нему, так как общая очень сильно усредняет крайние значения процентов.1.1 Тот кто желает знать как игрок играет на конкретных танках может посмотреть %побед по конкретному танку. 1.2 Показатели танков подвержены влиянию патчей - а) изменяются их собственные ТТХ - б) изменяются ТТХ противников, и появляются новые противники 2. Для более точной интерпретации процента побед необходимо введение некого рейтинга, который учитывал бы: а. каждый танк ангара по отдельности, - а.1 см. п1.2 б. положение танка в списке команды (то есть чем выше - тем выше ответственность за результат), - б.1 таки получается ЛТ и Арты за результат боя менее ответственны чем ТТ,СТ,ПТ - б.2 в топе один ТТ за ним стадо СТ. стадо в ололораш с гибелью всего поголовья а ТТ всё равно в большей степени ответственен за слив. в. рейтинг всех других игроков нашей команды и команды противника, соответственно за победу над командой выше нас по рейтингу прибавку мы получим больше чем за разгром команды слабее нас, - в.1 только вот та комада которая слабее на одной карте может быть сильнее на другой. г. также необходимо учитывать опыт получаемый игроком за бой (чистый без учёта према и 50% добавки победителям), из важного всё, кажется. - г.1 опыт это хорошо для игрока, а не для команды - г.2 опыт не из воздуха берётся, а вычисляется на основании результатов боя их тогда и нужно брать Почему Вы считаете что игрок который слился в первые минуты не повлиял на исход боя? Он мог; - провести разведку, - стянуть на себя часть команды противника обеспечив перевес своих на каком либо фланге - замедлить движение групп противника и растянуть их. в рещультате они не смогли занять ключевые позиции, а те кто успели оказались в меньшинстве и были разбиты превосходящими силами сокомандников игрока. - разрядить по себе арту противника, а светляк прибежавший к арте команды игрока, вместо аплодисментов от своих получил фугас от чужих Позвольте, но вы про процент побед вообще не говорили. Что же мы можем "видеть"? И что Вы понимаете под везением. А то по Вашему получается, что чемпион мира по покеру просто... а не я это уже писал. Получается что динозаврам и мамонтам просто не повезло. А то что эволюция это так фигня. Господа, спешу сообщить Вам что мы воочию наблюдаем удивительное явление! Анонимус, решил покинуть уютненькое и явить себя миру цистерн. Особенной радость в том, что воодушевила его на это статья, которая так близка нашему сердцу - "Средняя температура по больнице". Ну согласитесь он такая няшка.
-
Ну если Вы так легко смогли привести пример ситуации в которой "статистика, никак не отражает мастерство", то наверное Вы сможете сказать как часто такая ситуация происходит в действительности. С Вами такое случалось? Либо Вы знаете игрока с которым такое случалось? А то по Вашему выходит что это сплошь и рядом так. По моему мнению если у Васи 55% побед, а у Пети 45% то это значит что команда Васи была в 55% случаев сильнее чем команда противника, а команда Пети только в 45%. При большом количестве боёв, команда Васи и Пети отличаются только наличием в них Васи и Пети. Поэтому Вася играет лучше чем Петя. Если Вы считаете что я не прав, то сможете показать мне в чём именно я ошибаюсь. А если не сможете - "О чем вообще речь при таком раскладе ??". Если Вы оба нубы, то как Вы определяете что она тупит больше Вас? А так Вы правы только при большом количестве боёв можно смотреть на статистику. ИМХО 1000 маловато. 3000-4000 в самый раз.
-
А почему ты один вообще там оказался? Неужели нельзя попросить своего ст тебя прикрывать, и подсвечивать. Т.Е. проблемы начинаются не тогда когда приходит их ст, они начинаются когда ты оказываешься без прикрытия сзади и без разведки впереди. А то что на разных аккаунтах одного человека разные статы по конкретному танку, это говорит о том что: или ттх изменили танка и/или новые танки ввели и/или народные массы научились с танком бороться.
-
хомо хабилис - такой хабилис :)Пока не дашь ему возможность, не узнаешь как он сможет ей злоупотребить. А по хорошему, если застрявания это баг, то нужно его устранять, а не создавать инструмент для пользователя, который позволит ему устранить негативные последствия этого бага.
-
net1937 подписался на надоело и Засетрвание и команда /unstuck
-
Если бы Вы имели в ангаре больше скоростной техники, Вы бы поняли как катается ТС, и почему он негодует о застряваниях. На ст и лт легко не заметить камушек который закрыт кустиком(к примеру). И даже если ты его заметишь, но не успеешь увернуться, то на больших скоростях достаточно просто наехать одной гусеницей. Про спуски с горок можно и не говорить. Само собой на ТТ эта проблема не так актуальна. Но вводить телепорты или буксиры не нужно, чревато злоупотреблениями.
-
Тут нужно обязательно отметить что кролики бетонобойные снаряды Г-620, это не просто твёрдая железяка весом в центнер, а и 15 килограммов взрывчатого вещества(в ОФ чуточку больше). И если такой снаряд попадёт просто в землю, то в этом месте будет нехилая воронка. Игра есть игра. Арта начала бесить? пересядь на другой тип. Сейчас есть возможность посмотреть реплей, а то в горячке боя многое может казаться что "должно 100% пробивать", а на реплее может и 90% быть и 50%.
-
net1937 подписался на Предложения
-
Вы сами себе противоречите. Если игрок имеет общий процент побед 60% значит что- он выиграл 60% боев за всю историю игры на аккаунте - игроков таких как он или круче него менее процента от общего населения сервера(по теории проценщиков) А вот какой у него "текущий процент" побед неизвестно, может 60 может 70 . По вашему команда состоит только из оленей и папок? И не важно какой техникой эти олени и папки управляют? Думаю возможно. Если опытный игрок заведёт новый акаунт, и будет избегать тех танков на которых у него игра не получалась. Прем возьмет и со знанием дела начнёт всё сначала.
-
зато на средний дамаг, процент попадания и т.д. и т.п. огромное влияние оказывает тип техники и манера игры. Хороший игрок именно потому хорош, что он делает "среднестатистическую" команду более хорошей. Т.Е. игрок оказывает влияние на команду(делает её сильнее). -> чаше, побеждает более сильная команда. -> Процент побед показывает насколько часто выигрывает команда состоящая из игрока + 14 рандомных бойцов.-> значит игрок с более высоким %побед лучше игрока с меньшим процентом побед. "У победы тысяча отцов, а поражение всегда сирота." @JFK Когда команда проигрывает: большинство её членов, скажут что победа была достигнута потому что "я ...", а когда проигрывает - "комманда...". Да че там JFK мой шеф мне любил говорить "Вместе со всеми, хорошо только *** ложками жрать - меньше достанется". А я диагнозы и не ставил."Играть серьёзно" это не значит что человек зарабатывает игрой на жизнь. Играть серьёзно можно и не зарабатывая на жизнь игрой. Спорт это же не обязательное зарабатывание на жизнь, но для многих людей это очень и очень важно. Если для кого то игра(любая) это "важно", то это не делает его больным. Если человек чемпион(олимпийсий, мировой...), то это не обязательно значит что он зарабатывает на жизнь именно спортом.