Я согласен, что ввод рот низкого и среднего уровней - это отлично. Что не очень хорошо - потеря топ рот с 90 очками. 150 очков на роту - это рота без ограничений, любые танки. На самом деле это неплохо. Но играются такие ротные бои по другому. Ощущения от игры другие. 150 очков это больше работа чем игра (почему и не играю глобал карту: не хочу в игре работать, хочу отдыхать). 90 очков и топ танки это совсем другая игра. Когда количество очков ограничено возникает необходимость выбора, и выбор более насущный чем при 150 очках. Это во-первых. Во вторых ситуация когда количество участников изначально небольшое - очень приятная ситуация, ибо от скилла многое начинает зависеть. В большой толпе будь ты хоть сперскильнутый - сильно все зависит от везения. Варгеймиг считает, что чем больше народа они на одну карту напихать смогут - тем круче. Насчет крутизны не спорю. Но "круто" это не то же самое, что "хорошо". Я бы предпочел в ротах играть 90 очков на топ технике. Я бы предпочел иметь бои не только 15х15, но и 10х10, и 5х5 (или 7х7). То есть бои меньшими числами, чтобы выросла роль скилла. Я такой вопрос задавал на одной из выставок. Ответ был "не круто, не хотим". О чем и речь. Мне очень жаль, что такая класная вещь как 90 очков на топ технике более нам недоступна. Топ роты вымирают, и это уже сильно заметно. К сожалению.