Alex_Byaka
Игроки-
Публикации
370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27418 -
Клан
[STLA]
Достижения пользователя Alex_Byaka
Старший сержант (6/14)
52
Оценка
-
по кд 9-10, за 7 боев 6-7 не увидел ни разу. Первое впечатление танк играбелен но балансер превращает его в страдательное г-но..... PS да если че танк сток
- 2 477 ответов
-
- СССР
- тяжёлый танк
- (и ещё 4 )
-
А мне эта карта понравилась. Тут есть место для ЛТ, для ПТ и для ТТ, САУ само собой тут тоже применимы но не кроют все как на малиновке. Люди что вам еще надо? Вы лучше посмотрите на провинцию вот где так сказать собака порылась.
- 522 ответа
-
- 1
-
-
- карты
- карта штиль
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Карта тупая, стоячая и НЕИНТЕРЕСНАЯ, я как в старые добрые вернулся тут есть леменги которые несутся вперед с углями под багажником и есть те кто стреляем по леменгам вражеской команды и по засвету своих. Самый РАЗУМНЫЙ вариант это стоять в кустах(под камнем за домом нужное подчеркните) и вовремя высовываться и стрелять, а потом когда самые глупые активные члены команды противника погибают ты как херой идешь дуэлить оставшихся с фул хп. если же твоих отстрелили берешь глухую дефовую позицию и отстреливаешся сколько можешь. 47%е папки настреливают на этой карте по 6к+ по моей статистике за 4 боя самые никчемные скиловые игроки были в топе по дамагу. После карты штиль думал научились наконец делать интересные карты, ан нет ........ показалось....... Вывод: Коротко - карта *** спустить ее туда где ей самое место 1-3 лвл...........
- 1 572 ответа
-
- 1
-
-
- карты
- карта провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
очень приятный танк, оставил в ангаре, на четверочку не без недостатков но играть одно удовольствие!
-
После O-I и O-Ni этот танк заслуженно считается куском фикалий, увн отвратные незнаю кому как а "рандомная броня" работает нормально с однокласниками и ниже и то не всегда, голду по определению не держит, а особо прошареные на ББ в маску шьют, на 9 уровне уже пробивается почти всеми без проблем на 10м просто навылет почти как лору 40т редко встретиш настолько недалекого/невезучего игрока который не пробьет о-хо. Но фугасница немного сглаживает впечатление. Резюме: 1)дырявое корыто с слабым уроном при игре против 9-10. итоговая играбельность по пятибальной шкале (2) 2) Нормальный ТТ со своими достоинствами и недостатками 6-8. итоговая играбельность по пятибальной шкале (4) Сумарная оценка 3/5 весьма посредственное проходное корыто. Вот мое мнение после 50 боев. PS играю с женским экипажем так что хз как там на сток экипаже, наверно стулья сгорают до тла.
-
ага браво браво, только вот проблема с невидимой землей уже задрала!!!! Прорисовывайте текстуры по человечески сначала а потом карты выпускайте, если раньше такое наблюдал в 2-6 местах на разных картах, то после 1.0 на каждой карте попадаются места где ты при выстреле в противника попадаешь в текстуру которая не отрисована и сквозь нее все видно!!!! На кол такой бред! Прям бомбит уже!
-
По сути тоже отключение тимдамага только еще сложнее. Даже больше похоже на баф в ММОРПГ слишком сложно имхо)
-
Ну вот уже здравый вариант, если убрать тупую систему автобана и жалоб и закидывать реплей с преднамеренным тимкилом с последующим строгим наказанием которое требует ОП(бан на неделю-месяц) вот это идеальный вариант! Другой вопрос кто сотни(или тысячи) реплеев будет просматривать и определять виновность? ЦПП? А там еще и спорные ситуации разбирать и тд и тп, это время сотрудников и зарплаты, финансово очень затратный вариант так что жаль, но наврядли так будет.
-
ну и какое адекватное наказание? Кроме весьма спорного "отключить тим дамаг" я пока ничего не увидел. А это реально спорно ибо 1.нельзя наказывать животных которые портят игру. 2. Теперь притеревшихся к супертяжам лт можно тупо закидать фугасами от арты ибо тим дамага же нет. 3. Тоже самое про танки в укрытиях за домами подъезжает туда союзник и используете его как рельеф чтобы сплешами закидать. 4. Можно смело лупить с любой дистанции по клинччующим ибо нет страха попасть в своего, а значит использовать тушку врага как укрытие получится далеко не всегда. И это то что я вижу "на вскидку", если сесть подумать можно наверняка еще минусов в этом подходе найти сильно меняющих геймплей. Пардон и где же вы увидели фантазии??? Это все РЕАЛЬНЫЕ ситуации из 25к боев что я провел в игре
-
Не надо все переворачивать с ног на голову, я говорю о наказании явно неадекватных игроков вредящих всей команде посредством этой механики, пример с КВ2 и Е25 смотрите выше. вот вам другой пример ЛТ на малиновке тиранит вашу арту(толкает подставляет ствол и тд) в общем в итоге вы без ОСНОВНОГО на данной карте необходимого класса практически весь бой из за неадеквата ваши действия? PS да и что бы вы сделали на моем месте в случае с КВ2?
-
нет это сложно, останется только добавить возможность проходить сквозь союзников дабы исключить возможность толкать их. А иначе как наказывать подпиральщиков и толкачей раз дать по щам уже нельзя? Или можно просто запретить толкать своих, типо как в монолитную стену въехал и все тут, но тогда подпирать станет в разы проще. Кстати у арты появится новая механика "стреляй в своего чтоб сплешануть врага"
-
убил союзника, в радиусе которого не было врага - получи бан на 7 дней/месяц. А подумать что это чуш??? Вот тебе пример стоишь ты на арте или ПТ в снайп режим на кемпе(далеко от боя), а тут такой шотный союзник прям под выстрел подлазит и дохнет. Тебе бро бан на 7 дней/месяц и ты бежишь создавать тему про плохой автобан и несправедливость жизни. P.S. Причем такой автобан еще проще позволит неадекватам делать подставы честным игрокам! Не? Не так? Об этом вы не подумали?! Садись два! Думай еще..... P.P.S. Нет сама тема важна у меня тоже горит от неадекватов, но тут не все так просто как вам кажется.........
-
вы бы чем строчить глупые темы в неограниченном количестве придумали алгоритм как вычислить реального нарушителя правил! Убрать тимдамаг, а как тогда наказывать толкающих неадекватов??? А как тогда сплеш от фугасов или выстел в упор фугасом становится бесплатным? Как определить заехал олень на драндулете сам в твой прицел или ты его специально навел? Где конкретные предложения? Я вот честно скажу долго думал, но так и не придумал как это можно реализовать в нашей игре.
-
ага крутое предложение, кидаешь ты такой на японце по врагу, а тут выскакивает 13 90 союзный его кружить, ну ты по попадаеш в него и теряешь 1300 хп вместе с шотнутым тиммейтом во будет класс правда?
-
мде а мне за такой урон 1й класс дают только