Перейти к содержимому

IrishCelt

Игроки
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46796

Портал игры

Достижения пользователя IrishCelt

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

36

Оценка

  1. Отвратный режим с непонятными правилами. 1. Подразделение первого уровня играется в разы проще, причем с тобой в команде могут быть и 2 и 3 которые расстреливают пазиков 1 и 2 как в тире. Но прокачав подразделение до третьего уровня тебе не дадут такой лафы - бейся с тиграми. 2. Судя по логике разработчиков - войну мы проиграли. Так как в прорыве выиграть почти не реально. Времени катастрофически не хватает. 3. Лучшая машина в режиме - бт-7 арт. Прям настольгия взяла по 2012-2013 году и старой арте. А потом при прокачке подразделения его нагло отобрали и не дали аналога взамен.
  2. Танк убогий. Пушка без гарантированного урона, которая год сводиться и стреляет чуть чаще, да раз в месяц попадает. Запас прочности, чуть выше чем у арты и меньше чем у любого лт. Нет ни брони, ни подвижности. Танк для страданий.
  3. IrishCelt

    Карелия

    Сейчас попал на позицию в камнях, уходил и под огня противника и застрял. Выбраться не удалось. Вопрос - так и должно быть или исправите?20200627_0349_germany-G48_E-25_01_karelia.wotreplay
  4. Главные проблемы в игре; 1. Слабый баланс, половина танков в рандоме неактуальны. Моя любимая е-25 имеет пробой, который недостаточен для пробития того же 0-и даже в бок. При том что снаряд еще и медленно летиитт. 2. Множество слабых игроков на высоких уровнях, отсюда множество сливов. 3. Отвратная экономика - купить можно кучу всего, но половину продать нельзя( инструкции, чертежи). На складе куча чешских чертежей, которые просто без дела лежат, так как не нужны. 4. Колесная техника фугасы которой невероятно сильны, а скопрость и непробиваемые колеса не дают номально контрить.
  5. Сгорят ли не рекрутированные танкистки после выхода 1.4? Просто не знаю на что их сажать(все экипажи для всего есть), хочу на будущее оставить.
  6. По традиции, ивент для тех, кто играет по 8-10 часов в день. Такими темпами скоро будут задания типа - сыграйте 1000 боев в день.
  7. За 6 лет в игре говорю - худшая обнова. Ранее играл на улучшенной графике, на настройках чуть ниже среднего и было 50-80 фпс, теперь же стандартной при отключенном почти все выдает 30-40, а при включении снайперского режима падает на 10-15. И при том что графика мозолит глаза и после пары боев ощущения, что они сейчас лопнут... И это при том что раньше даже на более убогой видюхе играл и было норм.
  8. Когда качал т28 прототип был более мене доволен. Купи Т28, и походу броня тут намного хуже, в лоб шьют даже ст 8 лвл, подвижность ужасная)на прототипе я играл еще до апа ветки, но там есть башня. Короче досадно что купил этот гроб, лучше бы прикупил что-то другое.
  9. Вопрос по процессу создания. Когда разработчики решают ввести ветку техники (новую нацию, или уже внутри старой, неважно), каким образом продумывается система продвижения игрока от уровня к уровню? Разработчики специально закладывают парочку машин, на прокачке которых игрок может бросить прокачку или это происходит случайно? Сравнивается ли новая ветка со старыми или она берется в вакууме от остальной игры? Просто смотрится странно, что на 8 лвл пт-сау у немцев есть Борщ, который гнет как бог и в стоке, и есть русская Су-101, которая в стоке больше для света годиться. Или Борщ был введен как отдушина поле Емиля?
  10. Недавно разработчики говорили, что в планах доработка баланса, в связи с чем у некоторых машин заберут отдельные орудия. Я надеюсь это коснется и СУ-101, и у нее заберут стоковую пушку ибо с ней она неиграбельна, так как половину танков с которыми встречается даже в бок пробивает с трудом. Я уже и не говорю, что нас и семерки вполне себе танкуют. И это при том что у машины нет ни особой точности, ни брони, ни углов УВН с УГНом. Планируется что-то делать или разработчики балансят только 10 лвл и премы?
  11. Добрый день! Почему вот уже лет пять разработчики( со времен ввода штурма и встречного боя) не могут ввести новые режимы игры, которые были бы массовыми? Почему все новые виды боев только для 10к и временные? Почему бы не взять пример с корабелов, где ранговые бои проводятся на 8ках? Ведь 8 лвл самый массовый в игре.
  12. Надо сделать проще. Стоимость каждого следующего сербоголдового снаряда купленного в течении суток вырастает по экспоненте. Таким образом зарядить БК сербоголдой полностью будет стоить 100500 серебра или надо будет покупать 2-3 снаряда в день и думать куда и как ими пулять.
  13. В игре у нас есть уже не мало центурионов, почему бы не сделать еще один. Объясню поподробней. Дело в том, что в нынешнем виде стоковая версия центуриона 1 абсолютно не играбельна. Орудие ТТ 8 даже в бок пробивает с трудом, а некоторых не пробивает совсем. Ползает он медленно, брони нет. Почему бы не перенести его на 7 лвл, как альтернативу комете? Этакий более быстрый вариант, прокачиваемый вариант FV 201 A45. Естественно порезать дпм, обзор, хп, снизив динамику, возможно даже скорость.
  14. Последние обновления наблюдается ап прем-танков. Отсюда вопрос. Что планируется сделать с немецким ТТ 4 уровня B2? Три года назад он был хорош, но сейчас он почти бесполезен - его шьют в лоб даже Лт. А его пушка зачастую не может и А-20 в борт пробить, более того ряд одноуровневых танков и голдой почти не шьються? Так планируется ли ап этой машины?
  15. Сложилась ситуация что разработчики выпускают одинаковые премы уже несколько лет. Это СТ, ТТ, ПТ СССР, Германии, США и немного Франции( перепадать ей правда стало недавно и редко). Притом что у США до сих пор нет адекватной, в смыле постоянной продажи ПТ, равно как и у Франции. Отсюда вопрос: тенденция по выпуску сохраниться или появиться разнообразие в уровнях( не только 7-8 делать), нациях ( побольше премов Китая например), классах ( лт, арта, классы у тех наций у которых соответствующая ветка есть, а према нет типа ТТ Швеции или те же ПТ США)?
×
×
  • Создать...