Перейти к содержимому

play4funfn

Игроки
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25828
  • Клан

    [GG-RU] GG-RU

Портал игры

Достижения пользователя play4funfn

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

24

Оценка

  1. play4funfn

    TS-5 [1.42]

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_The_Frost_ (03 янв 2020 - 13:45) писал: не получается играть когда уровни попадаются 6-7, слишком быстрые бои для данной ПТ, не получается играть на картах эльхалуф, песчаная река ( вообще боль), тундра такая же боль, я хз как реализовывать этот танк, на этих картах дамага 0 =( на песчаной реке можно неплохо играть с нижнего респа, встаешь у камня в кустарник на гребне, и у тебя простреливается мечеть и переезд на гребне на 12 часов.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAshenwail (09 ноя 2019 - 19:23) писал: Тонна урона и только 1 место. Как???? Как???? http://wotreplays.ru/site/12479012 Может из за ранговых боев? Скиловички планку опыта подняли.
  3. Очень страдательно, машина просто стеклянная, арта унижает, при попадании фугасов в низ рубки поджоги!, в нлд критуется двигатель и т.д. и т.п. Бронепробитие 300 на девятке это вообще издевательство со стороны разработчиков. Машина из разряда прокачал и сразу продал. Плюсов не увидел.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnpakmuk (19 авг 2019 - 08:56) писал: Сколько стоит этот тунк ?2486
  5. Осподи, глянул твою стату, ты мало того, что на японцах ВООБЩЕ не катался, ты не смог в кв-2, а что то про фугасные тяжи рассуждаешь.
  6. Еще раз, твои иллюзии по поводу ОНО основаны на том, что ты на нем не сыграл ни одной игры. После ONI это жуткий кактус, комок недостатков.
  7. Ты явно на ОНО не катал, раз так думаешь.
  8. Интересно будет через месячишко посмотреть на число твоих боев на этом удобном ст, и что станет с статистикой.
  9. Все еще хуже чем казалось. Ветка умирает на 416-м, дальше качать нет смысла. То что девятка после ребаланса неиграбельна убедился сам, то что топ неиграбелен пишут в профильной ветке. Привет отделу баланса. Зачем убивать ветку на 8 восьмерке? Тайна сия велика есть.
  10. Прошел я этот агрегат и вот что скажу, он попахивает имбой. Пока рандом не научился его пробивать, на танке можно вытворять удивительные вещи. Как катал: Экипаж - командира снял с пт-шки три перка (лампа+братство+ремонт), одного заряжающего снял с арты (братство) остальных прокачал на Леве с нуля до двух перков - братство+ремонт. Итого в среднем по больнице экипаж двухперковый. Трьетими(четвертыми-вторыми) навыками качал - орлиный глаз, плавный поворот, плавный ход, радиоперехват, ремонт, бесконтактная боеукладка), с 70% орлиного глаза и радиоперехвата дальность обзора овер 450 метров, т.е. модули для повышения обзора не нужны. Модули - вентиль, стабилизатор, сверхтяжелый противоосколочный подбой/досылатель. С досылателем сыграл игр 40, особого смысла в нем не увидел. Снаряжение - огнетушитель, ремка, аптечка, последние игр 50- сыграл с шоколадом вместо огнетушителя, ибо танк не горючий, а с шоколадкой играть на танке приятно. Орудие - к топовому орудию никаких претензий, годное, сбалансированное. Пробития мне хватало для большинства ситуаций. Очень хорошо фугасиками воспитываются шведские сковородки, ибо 128 мм это 128 мм. Броня - в топе очень хороша, стальная стена. На дне и в середине становится рандомной, можно два раза танкануть бабахи, и тут же получить под маску от т-54. Все это до того момента когда противник заряжает голду, на голде нас унижают всякие кв5 и пилоты. Отдельная печаль арта, ну тут все как обычно. С картами тоже все ясно, городские и с рельефом гуд, малиновки-прохоровки тоска-печаль. Геймплей - скучноват, получился лев, но в профиль. Едешь, вдумчиво, солидно, танкуешь, бахаешь, не танкуешь бахают тебя. Но геймплей понятный, на любой карте ясно куда бечь, во что стрелять. Итог - из тройки немецких тяжей восьмерок этот танк для меня лучший. Но в ангаре я его не оставил, ибо как выше написал, для такого геймплея у меня есть лев.
  11. Мое имхо, такие оценки танка от того, что в него пытаются играть как в СТ. А это аналог об.416. Вроде танк считается СТ, а играется как ПТ с башней. Сетка+рога и го го го. Получается быстрая, подвижная ПТ, с приемлемым разовым дамагом. Почему танк на самом деле не СТ? У танка нет динамики, танк практически не крутится на месте, отвратительная скорость вращения башни, у орудия ужасное время перезарядки, отвратительная стабилизация, долгое сведение. Про пробитие или хорошо или ничего, поэтому промолчу Получилась проходная машина с нехарактерным для декларированного класса геймплеем.
  12. Танк оставил двойственные чувства, с одной стороны ни разу не кактус, с другой стороны геймплей у него унылый. У танка единственное достоинство стабилизация орудия, все остальное не очень. Углы бесполезные, так как от горок не поиграешь, огромный лоб башни считай башенка на всю ширину. Не раз было так - танк противника находится ниже линии прицела, ты начинаешь выезжать и получаешь в лобешник, а танк противника все еще не в прицеле. Скорость вроде как есть, но едешь как трамвай, маневренности не хватает. Танк красной линии, ты где нибудь сзади-сзади, трусливо высовываешься из-за ландшафта и делаешь пиу-пиу. Отдельная боль фугасики - танк их принимает с пробоем и полным уроном практически всеми частями тела. В этот танк я не сумел, и для меня он оказался проходным некактусом с игрой в стиле "стеклопуха".
  13. Благодаря х5 и х2 празднику машина пройдена и продана. Реальность оказалась не так ужасна как виделась по прочтении темы. Танк не столько плохой плохой, сколько некомфортный и дорогой в прокачке, Очень часто приходится использовать голду, а из за критуемости возить голдовые расходники, приблизительно половину игр я прокатал с второй ремкой вместо огнетушителя, ни разу не горел, но два крита по пушке/БК происходят на регулярной основе. В общем никакого удовольствия от игры на этом танке не получил.
  14. После установки модпака некорректно работает центр уведомлений, сообщения о уведомлениях появляются, но вкладки пустые.
×
×
  • Создать...