Перейти к содержимому

Cast_iron

Игроки
  • Публикации

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16362

О Cast_iron

  • День рождения 30 ноября

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Cast_iron

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

50

Оценка

  1. Чем больше вы загоните условий в балансировщик и матчмейкер, тем дольше он будет собирать команды под эти условия. При некоторых условиях будет доходить до того, что команды не соберутся вообще из текущего онлайна. Внимание, вопрос: сколько времени вы готовы ждать загрузки боя?
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (03 апр 2021 - 16:47) писал: В этом сообщении игрок Cast_iron пишет, что отключил режим боя "генеральное сражение", по причине "не зашло" и далее перечисляет что именно ему не понравилось по его мнению, то есть игрок Cast_iron выбрал для себя отключить режим ГС по своему усмотрению, не взирая на игроков, которые играют в режим "генеральное сражение", не взирая на выбор других игроков. Так что ваши отговорки "не о чем" по кнопке без арты. так как выбор игрока это сугубо его личное дело где и как игроку играть. Ух ты! У меня появился персональный фанат, который мои сообщения из раздела в раздел таскает. Аж ЧСВ зачесалось!
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDron_andriano3 (01 апр 2021 - 22:59) писал: Процент побед связан с умением играть напрямую, т.к. практически все (кроме отдельных мазохистов и подпивковичей) стремятся именно победить, но не у всех это достаточно часто получается. Ну а умение игры делится на три составляющие: 1) Ловкость рук умение вовремя жать кнопки, что для большинства танков не составляет особого труда. 2) Умение действовать в соответствии с текущей ситуацией - тут уже надо думать, но не слишком сильно. Вот вот прорвут фланг - отступи или стой в хорошем месте до конца. Тебя на ЛТ вот вот обнаружат в кусте - беги. На ПТ есть прострел - отъедь на 15 метров за кустом, потом уже стреляй. И т.п. Довольно простые алгоритмы. По сути этот пункт означает отсутствие катастрофической заторможенности мышления. 3) Понимание текущей ситуации. Это самое главное. Без него не реализуешь и 2 пункт (нет понимания - нечему соответствовать), и 1 пункт будет бессмысленной суетой. Итого, при особо низкой стате, очевидно, игрок бой за боем не понимает что происходит в целом и лично с ним в бою. А значит, он не понимает игру в целом. Приведу пример. Тяж поехал на малиновке по центру поля и его сразу разобрали 3 ПТ и 2 арты. Он немедленно начинает орать, что задолбали читеры проклятые и недонерфленная арта. Дичь? Для адекватного игрока да, а для 46% рака это вполне себе норма. Если человек, допустим, в шахматы почти в каждой партии получает детский мат, то наверное не стоит приглашать его на обсуждение тактических особенностей этой игры и спрашивать его мнение по дальнейшему развитию? Вот тебе встречная ситуация: Малиновка, выждав минуту со старта я на "семерке" поехал к противнику краем поля, вдоль воды. За сараями у противника были суперконь и амх м4. С учетом того, что наша команда поленилась занять пространство возле деревушки под меьницей, то меня и ст со мной оттуда расстрелливал вражеский 430. Как итог, мы оба погибли, да и тяжи наши слились на мельнице, но! враги играли от засады, тт изображали пт, "сиди за стенкой на базе и жди врага", а мы играли в активные танки. Посему вся ваша статистика, нанесение урона и т.д., в общем всё то, чем вы гордо меряетесь некорректно отражает игру конкретного человека. Лисчно я играю в активные танки, смело иду на размен хп, то есть подставляюсь под выстрел на любой технике, а не только той, что в трендах из-за бронирования, дпса и т.д. Скажи мне, много людей, играющих на статистику, катают кактусы, которые не способны ни нормально наносить урон, ни противостоять огню противника?
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngM_KRUGLIKOVA (03 апр 2021 - 17:30) писал: у меня тоже сейчас наблюдались, комп. мощный Это ни о чем не говорит. Всё равно что позвонить доктору и сказать: "Доктор, я болею, раньше вообще-то никогда, но вы меня уже начните лечить".
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KanuTaH_O4eBugHocTb_ (29 мар 2021 - 10:30) писал: Или же наоборот. размерами поменьше, чтобы бой был кучнее и игорьки меньше жались у красной. Тогда игорьки попытаются выехать за красную линию http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Liberum (29 мар 2021 - 16:07) писал: темка все еще жива))) покатал тут на выходных)) блин 6 лвл каждый бой 2-3 арты м44) кидает больно, читерская какая чтоль)Больно? )) Больно было до 0.8.6. В выходные 3 м44 мою 34-85 не смогли разобрать в чистом поле, при одном попадании и 3х "накрыл". Лично я считаю, что надо резать обзор всем танкам и снижать дистанцию эффективного бронепробития. Это компенсирует малый размер карт, часть которых светится с одной базы чуть ли не до другой. Интересно было бы поиграть на плоской карте, без значительных перепадов рельефа и с небольшой растительностью.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDron_andriano3 (28 мар 2021 - 11:56) писал: Где уж им понимать игру лучше тебя, 46% игсперда. Можешь аргументировать наличие связи между статистикой игрока и общим пониманием принципов и проблем игры?
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (28 мар 2021 - 12:14) писал: Легко. 3 в одной команде, 3 в другой, получается 6. Не подсказывай. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNolan2112 (28 мар 2021 - 20:23) писал: То, что происходит в игре, это полнейший беспредел. Арта закидывает просто неимоверные чемоданы, баллансер просто упоротый, турбосливы один за одним.О, божечки! Пора в Спортлото писать!
  8. 11й год игре, было много патчей, изменений во все стороны, новая техника карты и механики. Неизменно одно - нытьё игроков.
  9. Мальчики плакали, кололись, но с упорством маньяка продолжали нажимать кнопку "В бой"
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUral78 (26 мар 2021 - 12:30) писал: Включи мозг, одно дело стрельба на прямой дистанции, а другое дело когда тебе прилетает с неба не взирая на препятствия ландшафт и С.y.ка даже ЧЕРЕЗ ПЕРЕКРЫТИЕ МОСТА Напомнить, что КВ-2 с окурком и ещё некоторые короткостволы умеют в параболические траектории?
  11. Арту и так уже порезали, в песке вообще дичь предлагают, но "нормальные" игроки не перестанут сливаться обо что угодно, даже если бои без арты будут. Вчера например на Мурованке т95 мою 34-ку расстрелливал из-за пределов моей видимости по засвету союзной 34 ки, т.е. я его физически не мог обнаружить, как и в случае с артой. Давайте тогда вообще уберем возможность стрелять по целям дальше зоны видимости. Вчера в комментах к ролику о новом обновлении фугасов один человек ныл о 1500 урона на арте в среднем на топ уровнях, 1500!... которые бабаха выдает с одного попадания, а тт или ст с 3х, т.е .за полминуты или меньше активного боя. Но если "многокнопочные" танкисты всё ещё продолжают ныть о карающей арте, значит так им и надо.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (25 мар 2021 - 20:32) писал: Кто бы сомневался. А ты в игру, как на работу ходишь или для почесывания своего ЧСВ?
  13. Доброго времени суток! Сейчас будет много букафф... Не играл в танки года 1,5, а тут что-то увидел новости о тесте с "ребалансом" фугасов и арты, думаю, дай-ка вспомню молодость. Установил клиента, а там, о боги, столько всяких свистоперделок разных, что в ангаре, что непосредственно в бою, как окно браузера без АдБлокера. Даже чистый клиент выглядит, как популярные когда-то моды. Вопрос: для чего это всё? Всё равно не пользуются. Скажу сразу, руки у меня растут откуда выросли, на статистику не смотрю, а стреляю для удовольствия. После просмотра новостей и обзоров возможного обновления решил прокатиться на арте. Как раньше косила, так и косит, ничего нового. 1000 -1500 урона в среднем для 9-го уровня, не бог весть какая заслуга, но! с таким уроном и поддержкой на 500-700 я часто находился в верхней половине послебоевой статистики. Это как надо играть остальной команде, чтобы полторы альфы на убогой 50 раз понерфленной арте вылазить лучше других. Если бывало хотя бы 1500 урона, то уже обязательно входил в первую пятерку (по опыту). Пришел к выводу, что чем хуже арта, чем больше её режут, тем тупее игроки. В тактический прицел, так ненавидимый многими "глаз бога", прекрасно видно, что тяжи и пт даже не пытаются скрыться от арты, не считаются с её наличием, но постоянно ноют в комментах. Например: Минск, Е75 встал у боковой границы карты, и гордо выпил грудь, простите НЛД, в сторону противника, рядом с ним почти одновременно падают три фугаса от трех арт. Вы думаете он сделал выводы? Ничего подобного. Поелозил вперед-назад на метр и остался почти на том же месте. Получил плюшку от тяжа или пт прямо в выпяченную грудь, пропал из засвета, и спустя секунд 10 получил фугас от арты. Ещё секунд через 7-8 я дождался своего КД и стрельнул туда же, где упал предыдущий фугас. Ожидаемо на месте окончания трассера из невидимости показался труп. И такие случаи далеко не редкость. "Многокнопочные" игроки до того обленились, что считают кустик, камень или стенку прямо перед носом надежным укрытием. Да мне на медленной арте и полкарты не трудно проехать, чтобы выкурить такого, если текущая ситуация позволяет, но обычно и этого не требуется. Малиновка, стою за коровниками, контролирую мельницу. Наши постепенно сливаются. ТТ слева, у большой воды, пишет в чат, просит оппонента накрыть по засвету. Стреляю, по засвеченному противнику не попал, но минусанул другого противника там же. ТТ просит ещё раз стрельнуть, я ему: смотри в карту, у нас левый фланг прорван. Молчит. Пересел на ст, думаю может это с арты только так видно, но нет же, что одна команда, что другая выберет излюбленное укрытие или позицию и стоит там до последнего, правда лт летают туда-сюда, но порой даже они! стоят позади арты, наверно светят оттуда, а может ЛБЗ на урон выполняют... Не знаю. Единственное в чем преуспевают игроки, так это в лингвистических сражениях в чате, вот там точно одной мышкой не обойдешься, сразу видно, что используется вся клавиатура, а местному многообразию взаимных комплиментов позавидует иной филолог.
  14. И каким образом она заточена под арту? На всех картах нет ангаров с крышей как на промзоне? Может вам туннели нужны, как в метро? Вдогонку: какой должна быть карта заточенная под тт?
  15. Я сейчас на 212ом при прямом попадании не могу ни колесного лт, ни арту с открытой рубкой грохнуть с одного выстрела, а вы тут всё стонете, что играть не дают. Сопли подотрите, господа-танкисты! Ах да, был недавно урон на 1100 в СТ9, и то при попадании в МТО, в спину сверху, магия какая-то!
×
×
  • Создать...