SUSUL
Игроки-
Публикации
204 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51067
Портал игры
- Профиль SUSUL
Достижения пользователя SUSUL
Сержант (5/14)
78
Оценка
-
Проблема в том, что он не имеет той самой дубины в 900 ХП из за 5 секундщной подготовки к её доставанию=) В жто время Фош 155 успеет 1500 урона в тебя влить
-
Кто может обяснить, на кой черт двухстволки ввели в том виде, что они есть?! Это же надо было так кастрировать саму идею 2х выстрелов 5! секундной подготовкой выстрела дуплетом!!! 5 долбанных секунд ожидания выстрела второго оруддия в одиночной стрельбе!!! 5 долбанных секнуд! за это время можно выхватить 900 дамага от одноклассника с барабаном или МЕХАНИЗМОМ ДОЗАРЯЖАНИЯ КАРЛ!!! У нас 2 снаряда в стволах, а мы должны ждать, пока наводчик выстрелит, пересядет наверное на какое то другое место наводчитка с другой половины танка и снова сможет нажать кнопку , противник может встать ромбом, противник может засейвится, Да какой нибудь Чарфур вообще уехать успевет! Какйо *** придумал задержки равные циклу перезарядания циклического танка?! Да тот же Тортойс с 500 ХП успеет сделать 2 выстрела пока я будут прожимать двойной выстрел! И заберет у меня очков прочность больше, чем я смогу снять ему "дуплетом" Качаю танк просто для коллекции, но обртил внисание, что если ИС-3-II еще порою встречается в игре, то вот СТII вообще зверь из крансой книги, там же где и ИС-4, АМХ120, Т110Е5, 705А и конечно же Маус
-
Катая песочницу обратил внимание на Рино, на нем просто это особенно заметно. При выстреле у него ствол смотрит куда и смотрел и идет перезарядка, при этом весело торчит дырка в башне=) Предлагаю разработчикам сделать анимацию с возвратом ствола на нулевую позицию для перезарядки орудия с механизмом или автомата заряжания, если у танка нет качающейся башни и он не барабанного типа 3-4 секунды перезарядки вполне должно хватить для перезарядки и возврата ствола на линию прицела
-
Автор прав в одном - колесники реально стали слишком токсичными, но не потому, что они могут уехать, а потому что они носятся как на антигравах, разработчикам игры следовало бы посмотреть соревнования ладога или какие либо другие офроуд покатушки, чтоб получить представление. о том, как ведет себя колесная техника на разных грунтах А потом уердлагаю несколько друго вариант нерфа этих дисбалансных машин 1. резать проходимость по грунтам. Это смешно, когда по болоту колесная техника с хохотом удирает тот гусеничного ЛТ и еще и маневрирует в мягком грунте, сбивая прицел! нет уж товарищи разработчики, колеса должны вязнуть в болоте, песке и снегах. А то получается, что они прут по болоту аки по асфальту. Максимальная скорость на улицах городов, или асфальтных дорогах, съехал в поле - потерял 20% скорости, съехал в песок - 30%, заехал в снег или болото, то ползи на 30% от максималки. 2. никакой стрельбы с ходу - стабилизация должна быть равна нулю, или вообще быть отрицательной! А мы что видим? на скорости 72 км/ч машина не имеющая и не могущая иметь механизм стабилизации, раз через раз с 300 метров укладывает снаряды в Борща, при этом Борщ имеет минимальные шансы дать ответку, потому что на 300 метров у него разброс больше, чем силуэт колесника 3. Править броню! Я недавно был сильно удивлен, когда от лба, несущегося прямо на меня, ЕБРа отлетела болванка калибром 128мм
-
Коротко о танке - за 3 дня марафонных боев в рандоме его ни разу не видел... Это ВСЁ что надо знать о этом танке. Это как японский Ст - танк, который хорошо смотрится в ангаре=)
-
Как можно писать положительные посты о э\том куске фейкалий! Это не танк, это ДОТ, у него маневренность Мауса но вот брони от Мауса ему не завезли, какие там борта?! Шьются от угла в любом ромбе простыми ББшками с броенбйностью 240. динамика разгона - да пол команды сольется, пока он разгонится! Маневренность - нас крутит если не Т95, то Маус уже точно Зачем ему резали проходимость по грунтам и асфальту?! Танк мертворожденый проходянк, пройти его за опыт - это железные нервы иметь надо и 5 миллионов серебра потратить! В общем, нихрена не ИС-3, отстой и *** бенгальского медведя а не тяж 8го уровня!
- 2 477 ответов
-
- 4
-
-
- СССР
- тяжёлый танк
- (и ещё 4 )
-
В общем суть такая, многие наверняка заметили, что на крупных калибрах порою невозможно попасть в противника, который находится за горой и периодически высовывает оттуда башню, подсвечивая ваши позиции. Если наводить прицел на гору, то снаряд улетит в землю, если навести прицел в то место, где должна появиться башня, то снаряд полетит по артиллерийской траектории в небеса. Если стрелять прямо в противника. то время полета снаряда превышает время его нахождения в прицеле. Предлагаю навык наводчику, согласно правилам которого наводчик будет запоминать дистанцию до противника секунд на 5-10 и корректировка баллистического вычислителя будет происходить именно на эту дистанцию
-
Уважаемые разработчики. вы в своей тяге все балансить в этот раз крупно ошиблись, выделив снаряды для арты в какой то отдельный класс. Если уж режете пробой фугасам, то давайте уж резать пробой всем фугасам, и в то же время давать оглушение так же для всех фугасов, ибо в игре полно ПТ и ТТ ( и даже ЛТ) с калибром за 150мм имеется. и им по логике вещей так же полагается иметь оглушающий фугасам и увеличенный разлет осколков. Если уж меняете баланс, то меняйте его правильно!
-
Сидя в непрерывном бане, и изредка посылая в сапорт вопрос "за что?!" я таки получил ответ! Потому как последний бан я получил за переписку во взводе. "В рамках борьбы с нарушениями игроков в боевом чате, нами регулярно проводится проверка ранее отправленных в чат сообщений. По результатам проверки, если у игрока найдены нарушения к нему применяются меры согласно Правилам игры. Нами обнаружено что с данной учетной записи в чат писались оскорбительные и нецензурные высказывания, что запрещено Правилами игры Раздел 1 Пункт 1." А поскольку движок чата не делает разницы откуда и куда пошло сообщение, чат то общий - приватный, общекомандный или взводный, это для модера все один чат! Я удивлен, что с таким подходом в игре до сих пор кто то что то пишет! Вот так то! катаешь катку с другом, и назвал команду "сливные олени", а то и матернулся для красного словца в личку и модер уже видит это как "оскорбления чувства верующих игроков" А самое пикантное то, что догнать бан может и на следующий день=)
-
Это означает, что у него сработала лампочка
-
Проблема решается в 2 клика. Если карта АМД, (да и на NV такое должно быть), то в крммсоне заходишь в драйвер - далее Игры, - глобальные настройки, управление частотой кадров. А в игре есть кнопка в настройках графики "вертикальная синхронизация"
-
В связи с обсуждением ввода ЛТ10 уровня, для повышения их актуальности (поскольку СТ 10 их с легкостью заменяют) предлагаю ввести в игру модуль тепловизор, который смог бы высвечивать машины противника сквозь любое количество кустов на дистанции 200-300 метров. Но обзор этого модуля не должен был бы превосходить обычный обзор танка. Наверняка такой модуль сможет повысить актуальность такой техники на уровне
-
Предлагаю для арты убрать модель танка их расчет траетории прицела, ну очень это мешает, когда приходиться целиться в танк, а он дергается, сбивая тем самым прицел, так что ТТводы можете пользоваться, арта с медленным сведением никогда на вас не сведется полностью, если вы дергаетесь, серверный прицел чуть-чуть да разводится, что увеличивает ваши шансы на не получение плюхи А еще бы не плохо было бы изменить балансный вес арты на +1/2 уровня, а то она и так по засвету вечно бьет, хоть кредитов капать будет чуть больше за стрельбу по более высокоуровневой тенике
-
WOW! рАЗРАБДОТЧИКИ! ВЫ ВООБЩЕ ЧЕМ ДУМАЛИ КОГДА ТАК 212 РЕЗАЛИ?! Он и раньше то имбой не был, а тут сектор порезали, сведение порезали, поворот порезали! Он же теперь вообще не играбелен! Он взять противника в сектор не может! Перекручивает