Перейти к содержимому

anonym_vAChD672HUoo

Игроки
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12494

Портал игры

Достижения пользователя anonym_vAChD672HUoo

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Впечатления после более пулутора лет отсутсвия в игре.Я понял что самое негативное в игре, и что больше всего напрягает и вызывает негативные эмоции. ИНФЛЯЦИЯ!!! Я поясню. Играю я с лета 2011г., старался, качал танки, покупал прем аккаунты, а потом вдруг стали появляться танки намного превосходящие те что имелись у меня, я было кинулся их прокачивать, а их понерфили, а потом ещё другие ввели, и спустя некоторое время и новые понерфили или совсем вывели из игры, а потом новые нации с их новыми ветками... И я стал задумываться, а оно мне надо? Всё ровно спустя время эти танки станут не актуальны, их либо понерфят, либо выведут из игры, либо введут новые с более сильными параметрами, и при чем это так часто и с такой скоростью стало происходить, что полностью отбило желание качать новые танки. При этом, стали ухудшать карты, танки сделали подобными воздушным шарам, которые с легкостью заезжают на стену дома, а этот кошмарный звук, ужас. Думаю поэтому и уходят из игры "старички", так как игра становится утопией, и тупо выкачиванием денег из игроков, но нужно быть реалистами.
  2. Соглашусь с автором темы, очень некрасивые карты стали, реально раздражает. Но тут наверное уже ничего не поделать, отдел осваивает деньги, не освоит если, то потом могут и не дать, поэтому делают что-бы что-то делать, без здравого смысла.
  3. Смотрю у автора темы подход как у разработчиков, выбрать что-то одно, нужно решать проблему комплексно, а то получается то что сейчас и имеется в игре.
  4. Здравствуйте. Не играл примерно полтора года, вот зашел, и делюсь своими впечатлениями. 1. Звук, отвратительный, кстати из-за него и ушел из игры как только его ввели, никакой информативности и на слух звуки неприятные. 2. Но что сотворили с картами сейчас.... кусты-кусты-кусты-кусты-кусты-кусты-кусты, куда не плюнь одни кусты, и подсветка танков (силуэты) мне кажется изменилась в этих кустах, сложно понять как танк стоит по отношению к тебе, очень плохо. 3. Карты туннельные многие стали. 4. Игровое меню стало кошмарное, что и зачем там совсем не понятно, сложно разобраться, много мусора ненужного, при этом оно тормозит. 5. Поведение танков просто капец, подпрыгивает на маленьком камне так, как будто это не многотонная машина, а надувной макет танка, в ближнем бою крайне раздражает. 6. Смотрю чат общий убрали, зачем, чем он мешал, кому он мешал, при этом и в командном чате смотрю люди совсем не общаются. 7. Запрещенные модификации, с ними вообще не борятся, как играли мои друзья с ними так и продолжают с ними играть. 8. Отношение разработчиков к игрокам.
  5. Вы правы, разработчики не могут настроить. Принудительно всех заставили с ними играть, у игроков уши болят, вакханалия ненужных звуков раздражает, информативности ноль, они просто неприятны на слух, но WG продолжает зомбировать оставшихся игроков заявляя как вы, что звуки отличные, хоть миллиард раз можете это написать или сказать, звуки от этого лучше не станут. Они есть в игре, так как нет альтернативы, если кто-то сумеет вернуть старый добрый звук, то интересно, кто станет играть с вашими "отличными" звуками, разработчики и ваши избранные игроки, для которых в песочнице всё замечательно?
  6. Отделили мертвые души от пока ещё живых... А я уже давно не играю, после того как принудительно заставили всех играть с новыми отвратительными звуками, вот только наблюдаю как разработчики губят игру. Вспомните, что нам говорили после отмены "Рубикона", что говорил сам Виктор Кислый, но увы, слова расходятся с делом.Ну а про "песочницу", в которой онлайн 1000 ИЗБРАННЫХ WG игроков, я даже говорить не стану...
  7. Ну не всегда, ввели "реалистичные" звуки, мешает играбельности, но не убирают, и вообще, когда WG удобно, он за играбельность, когда неудобно за реализм, можно поменять местами если вам будет удобней ).
  8. На ИС-6 стрею ББ по "Ёлке", гусля, гусля, не пробил. Так что, то что вы пишите меня не удивляет. А ещё на памяти момент когда я на Т37, остался против ЯгТигра, и как приятен был рикошет от него почти в упор, так что удивляться не приходится.
  9. Такие ситуации сплошь и рядом, уже не удивляет, но разработчики никогда не признают эту проблему, так как если признаёшь проблему, то её нужно исправлять, но гораздо проще написать, что это у пользователя проблемы с нетом, железом и всякие другие отписки.
  10. С засветом чудеса конечно творятся, вот вам реплей http://wotreplays.ru/site/1817936#l_zigfrida-vadishaki-is-8, танк в 10 метрах исчезает, а потом вновь появляется, в невидимые танки я не врезался конечно, но случай когда в городе, в метрах ста, из за угла выезжает противник даёт в тебя плюху, но ты видишь его только тогда, когда он уже за укрытием прячется, потом он вновь исчезает, и ситуация повторяется, при чем мой танк и противника одинакового уровня, или стоишь в кустиках, смотришь в поле, и тут БАЦ!, в метрах пятидесяти в чистом поле едет танк противника, вопрос знатокам, если у меня обзор свыше 350 метров, + трубы, то почему я не заметил в полюшке этот танк?
  11. Пока ещё не понял почему(в каких случаях) снаряды ныряют перед противником после выхода обновления, но этот эффект замечен мной не раз после выхода 9.14, пока собираю информацию, анализирую, систематизирую, а то без доказательств как всегда пошл..т, или отпишутся дежурной фразой.
  12. Странно почему всегда спрашивают что именно стало хуже, но при этом подобного рода сообщения пишут и считают что оно достаточно обосновано ) Что именно стало интересней и что приятней? Запоздалое реагирование танка на управление, "кисельность", уже столько видео посмотрел где показывают что скорость танков не изменилась после выхода обновления, но по моим ощущениям она снизилась, я не чувствую скорости своего танка. А про зрелищность поведения, это вы про что? Про то что ЛТ ведут себя как резиновые мячики, а не как многотонные машины, про это? Вы бы из песочницы вышли, и поиграли бы на лт не 2-3 уровня, а 7-8, вот вам будет ещё больше и драйва, и адреналина, и ваншотов , и "самоуничножений" на небольших кочках, только вот вряд ли удовольствие у вас удвоится от этого. А уважаемых разработчиков я бы попросил ещё добавить к этой сторчке "Для удобства восприятия информации, пожалуйста, дополнительно указывайте о каком виде техники вы пишите (ТТ. СТ. ЛТ. ПТ-САУ. САУ)." , ещё одну "Так же указывайте уровень техники о которой вы пишите", это так, чисто "Для удобства восприятия информации" . И напоследок. Это игра про ТАНКИ, а не про гонки, тут адреналин нужно получать не от погони по пересеченной местности, а от другого . Благодарю за внимание.
  13. Вот столкнулся с новой физикой, тут реализмом и не пахнет, пахнет кое чем другим... Смотреть с 13-й минуты. http://wotreplays.ru/site/7650559#prohorovka-strateg-m41_walker_bulldog
  14. anonym_vAChD672HUoo

    Париж

    В рандоме бы посмотрел, а в режим где эта карта присутствует не хочу играть, так как режим не привлекает совсем, кроме как советского СТ на халяву ), но уж если топ кланы устраивали подставные бои чтоб выполнить условия для его получения, то мне не светит ), поэтому ничего не могу сказать про карту.
  15. Очень не нравится что появилась задержка в управлении, а также "инертность" танка, клавишу отпустил, а он ещё долю секунды поворачивает, очень не нравится. Из за этого кажет что танк в киселе катается. Не нравится то что танки при начале движения и при остановке стали гораздо сильней раскачиваться, теперь я понимаю почему убрали раскачивающийся прицел, но когда на тебя выезжает танк на неровной поверхности, ты видишь что его дуло сильно задрано вверх или наоборот опущено вниз, но при этом он в тебя попадает, то как определить где у него прицел, дуло в небо смотрит, а прицел оказывается на тебя, не продумано. Постоянна опасность перевернуться на небольшой кочке очень раздражает. При заезде на высокий камень или препятствие, танк ведет себя как будто он воздушный шарик и его подкидывает постоянно ветром.
×
×
  • Создать...