Перейти к содержимому

Quatrefoil

Игроки
  • Публикации

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23344

Портал игры

Достижения пользователя Quatrefoil

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

86

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (04 окт 2020 - 13:24) писал: принимется, но данной опции не видел ни у одного стримера, а стримы я не единожды смотрел. У Вспышки целая серия таких стримов "Картосмотр", где наглядно видно функционал выбора карт на пресс.аккаунте.
  2. Я не понимаю как играть на этой карте. В городе все проезды тупо контрятся - любая соло-активность наказывается. Поэтому, как правило, два варианта развития события - либо единым кулаком продавливается какой-то проезд, либо одна из команд по мере своей активности теряет хп, и её в итоге душат. В итоге вывод такой. Ты можешь, где-то уткнувшись, наказывать за активность противников. А можешь, что бы в меньшей степени зависеть от команды, сидеть на 2-3 линии и ждать пока твоих союзников будут добивать, в это время настреливать какой-то урон. Мерзотная тактика.
  3. Верхний респ имеет мало того, что преимущество на зелени, прострел с зелени по городу, так еще теперь практически неприступен в городе. Даже не знаю какую карту мне теперь исключать. Эту или Штиль.
  4. Вопрос может глупый и наивный. Есть ли какой-то способ убедиться, что моя жалоба на игрока (неспортивное поведение/бот/оскорбления) обработана и по ней принято или нет какое-то решение? Вроде мелочь, но было бы приятно знать. В ЧаВо прочитал - жалобы обрабатываются в полуавтоматическом режиме - окей, это лично для меня что должно значить?
  5. Прям кусок непонятно чего посреди ветки. Крайне неприятные впечатления от этой ПТ. С моими клешнями абсолютно не получается отыгрывать на ней роль штурмовой ПТ. Не хватает либо УГН, либо бронирования НЛД. На средне-близкой дистанции выцелить гигантский НЛД не составляет никакой проблемы вообще.
  6. С некоторым опасением подходил к Лео. Играю сейчас ниже среднего и думал на Лео мои страдания будут вечны. Однако же танк не вызвал какого-то негатива. Первые несколько боев были конечно очень неприятными. Взял мастер именно с топовым оружием. Как-то стабильнее получается с ним играть, учитывая что танк тяготеет к осторожному стилю игры, время прицелиться обычно есть. И в который раз убедился, что 7 уровень ст - это просто корм для 9 уровня.
  7. Решил вспомнить сей танк в апреле 2020. Куда смотрят глаза разработчиков? Разве можно настолько забыть про про Бульдога? Он абсолютно не актуален в нынешнем рандоме, увы. И ладно, возможно, он бы имел место на свое существование в таком виде, если бы не такое засилье мелких, быстрых, кусачих французских светляков. Наш бульдог на пенсии, укусить уже не может, только обсосать. Ему бы что-то бустануть. Может пушку, или маскировку, или добавить очков прочности (по размерам этот танк не уступает многим тяжелым танкам). Или вообще на 7 уровень кинуть, там ему и место.
  8. Интересная тема. Давным-давно, во времена студенчества у меня получалось довольно много времени проводить в игре, статистика, в общем и целом была достигала 55%. Потом я забросил танки на много лет. И вот пару месяцев назад снова решил поиграть. Я не откатал за этот период 10к боев, но, как мне кажется, не в этом дело. На протяжении всего этого времени я не могу держать процент побед выше 50% за редким исключением (если не играю на какой-нибудь имбе). Как я для себя объясняю ситуацию? 1. Карты все изменились, появилось множество новых. Ведь мало знать направление разъездов, нужно понимать значение каждого кустика, камушка. Играя по 20-30 боев в неделю, а больше мне не позволяет ни время, ни желание, запомнить все нюансы просто не получается. 2. Множество новой техники. На высоких уровнях появились какие-то непонятные для меня танки, которые стали не пробиваться в борт, в нижний бронелист и тд. Ну честно, без помощи ютьуба или форума и не понять в чем проблема. Также добавлено множество очень быстрых танков, в которых и попасть тяжело, и которые весьма меняют сам процесс боя. 3. На мой субъективный взгляд, ранее было гораздо больше обучающих материалов (ясно дело не от ВГ). Сейчас основной формат всех танковых видео-блогеров - это стримы. В двух словах. Игра за время своего существования существенно усложнилась, вырос порог вхождения в >50%, ведь против тебя играют уже далеко не новички. Играя изредка, с целью убить время, не ставя перед собой серьезных целей, невозможно её изучить и держать высокий процент побед.
  9. М103 как по мне, так в целом лучше держит удар. Благословленные гусеницы по бортам, более-менее лоб и башня. А про шишки - вчера меня на Конкерере пробивала т54 обычными бб метров с двухсот с вертухана на ходу. 3 раза попала и пробила. Это рандом.
  10. По той же причине почему ставят на паттона оптику, а на т-62 досылатель. При выборе оборудования многие руководствуются принципом усилений основных фишек. Отпишусь по танку. Полгода не играл в танки. Сейчас появилось свободное время - решил завершить прокачку Завоевателя. За первые тысяч 120 опыта он произвел на меня исключительно положительные впечатления на сколько я помню. Сейчас то ли я разучился играть, то ли карты поменялись, но на минусы как-то больше внимания стал обращать. Тут и броня, которой нет, и скорость, которой тоже нет. Под такую ватную тушку хотелось бы побольше увн, однако же нет. Танк не под клешни одним словом. Танк натянут на 9 уровень исключительно из-за своего феноменального орудия. Теоретически оно оправдывает все его минусы. Но при желании можно понерфить точность, скорострельность, сведение пушки - и танк с легкостью встанет и на 8 уровень. М103 и семицент смотрятся как-то более универсально и более комфортно, чем конкерор.
  11. Я привел конкретную ситуацию. Про прямые столкновения лоб в лоб тт и пт. Впрочем даже в вашем примере не исключен вариант "упороться на заряженного фоша-155". Просто его не оказалось в лесу.
  12. Позвольте, а что должен делать тт? Давайте возьмем карту "Перевал" для примера. Во вражеской команде 8 ПТ. Куда поехать на ИС-7? И тут абсолютно без разницы куда ехать - выезжаешь всегда в лоб на пт. Есть только один вариант - никуда не ехать, и ждать когда сами пт пойдут в атаку, перестреляв до этого половину вашей команды. Бодро. Возможно я сейчас узнаю истину Мира Танков, о том, что же на самом деле нужно делать на тяжелых танках.
  13. Дело не в картах и их размере, а в самой их топографии. Слишком много кустов, слишком много простых коридоров, либо открытых уязвимых мест. В совокупности с жутким балансом техники получаем полную некомпетентность альфа-тестеров. Картоделы в наркотическом экстазе штампуют много карт, как я понимаю, лишь немногие проходят через фильтр альфа-теста. Совершенно не понятно чем они занимаются. Редкий танк, который появится можно назвать сбалансированным. Зачастую это либо кактус, либо имба. Лакмусовая бумажка в этом случае - это кб и роты.
  14. Точность играет свою роль на дистанциях свыше 400м. ДПМ все же лучше чем ничего, у м103 он хуже, например. У всех остальных тяжей очень долгое сведение. Честно, мне не совсем понятно что вы делаете и обсуждаете в этой ветке? На 9 и 10 уровне вся фишка тт британии в этой самой пушке. Я вожу 5 фугасов. С ними я в среднем сделаю 1.5к урона - что-то в каток, что-то не пробью, не попаду, т.е. примерно 3 удачных выстрела. Если я потрачу 5 бб, то при условии попадания и пробития, нанесу 2к урона. Разница между 3 удачными выстрелами хешами и 5 удачными выстрелами бб всего лишь 500хп. Однако в первом случае еще добавляется куча критов.
  15. Мы про топ-пушку говорим? У Конка она лучшая на уровне. Даже спорить с этим глупо. ДПМ, разброс, точность, бронепробитие, фугасы. Лучше нее может быть только пушка ягодного.
×
×
  • Создать...