Перейти к содержимому

odins1970

Игроки
  • Публикации

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23769
  • Клан

    [YMIR] YMIR

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя odins1970

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

30

Оценка

  1. Это те же лучшие из лучших что кодили данный раздел игры ?? или лучшие в настройке ЦОД ? Их результаты работы налицо... Леста вы бы из ВГ людей позвали - сами то не можете.
  2. Если одновременно пингуется игровой сервер , то в значениях величины пинга в клиенте и в утилитах /Gamecenter от Лесты и MRT/ , при одинаково выставленных размерах пакета, наблюдается почти 1,5-2 кратная разница. Например если клиент показывает пинг 35-40 то в утилитах он 20-27 . Почему получаются столь разные значения ??
  3. Для начала наведите порядок в своем ЦОДе. леста просто не смогла в сетевой движок. поэтому и перекладывает проблемы с больной головы на здоровую.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (20 мар 2020 - 10:09) писал: 15:0 последний раз видел с год назад. Турбобои в стиле 15-2 или 15-3 раз на боев так 15-20. Бои, где по вине команды не успеваешь дать выстрел, пока не случались. Во всех подобных случаях виноват я был сам. как же ты можешь быть виноват за других,например если через 2 минуты боя счет 4-0 или 5-0??
  5. это игра аналог казино //поэтому тупо забей. Тут не может быть соревновательного режима по определению= рандомизация игровой механики. так интереснее говорят разработчики, не убивает игровую мотивацию.
  6. В настоящее время провайдеры во исполнение известных указаний ставят DPI . Вопрос -это сильно сказывается на качестве соединения сервер-клиент wot : увеличение буферизации есть ли? очередь пакетов ? Станет ли это Bottled neck для игры?
  7. не лицемерь!! вы тут в пять персон подтверждали только собственно ЧСВ, я лишь убедился в том что скорее всего мое предположение близко к истине
×
×
  • Создать...