Перейти к содержимому

Rockpro

Игроки
  • Публикации

    482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47923
  • Клан

    [DLSQ] DLSQ

Портал игры

Достижения пользователя Rockpro

Старшина

Старшина (7/14)

136

Оценка

  1. Вчера играл, были или вины или предвины, думаю ну ладно по 20 на х-ах может прорыв пройду. Сегодня 3-4 волны не можем пройти, как-будто времени меньше что ли, то ли команда хуже дамажит, хотя вроде все по кд стреляют. По 10 очков это вообще бред. Взвод для этого собирать, еще больший бред
  2. Ну вы конечно молодцы, я сбросил ветку Британской арты для Орбиты, т.к. CGC был самой никчемной десяткой, а сама ветка вроде прокачивалась и ничего, звезд с неба не хватала, ни лучше и ни хуже других веток арты была. А вы взяли и еще занерфили всю ветку. Теперь она просто не играбельна с таким долгом полета снаряда. Господа, кто там правит классы техники, вы сами то пробовали играть на исправленной ветке 6,7,8,9 лвл или вы на 10лвл попробовали и вас все устроило? А то что людям до 10 еще и докачаться надо и играть на остальной технике, вас это не сильно калышит?
  3. Качаю сейчас данную пт. Танк комфортный был на стоковом орудии, на топовом то ли сведение это так угнетает, то ли то что снаряд летит куда угодно, только не туда куда метишься. Даже не знаю теперь, может обратно на стоковое вернуться, ибо средний дамаг, на нём явно больше получался.
  4. По циферкам танк мог бы быть и неплохой, но вот играю уже лет 10 и по опыту могу сказать, ну нет у этой пухи 232 пробития, либо у всяких шкод 56, прог46 пробитие больше, чем 208, 212. С пробитием у этой пухи, не смотря на указанные цифры определенно хуже, чем у этих танков.
  5. Фигня какая-то есть 56 бонусов. Выставил доплатить рублями и поставил 20 рублей + 50 бонусов, в итоге пишет недостаточно средств
  6. Согласен с предыдущими ораторами, танк видимо создали таким, чтоб людям было куда потратить чертежи и свободку и уверен, что они знают об его ущербности
  7. Есть все 4 арты, да и вообще почти все 10ки в ангаре. Я не знаю почему разработчики занимаются правкой только тт или пт. По-моему мнению, это не только худьшая арта на своём уровне, но и худший танк 10 лвл впринцыпе. При наличии офигенных УВНов, сведению это вообще никак не помогает, но что самое печальное сводишься 40 секунд и снаряд падет в километре от центра сведения, при этом эти 40 секунд я успеваю, на 261 2 плюхи дать практически любым снарядом в центр круга сведения, а еще быстрее пересвестись при том, что УВНы никакие. Как это работает, непонятно. Реанимируйте плиз артиллерию. Конечно я могу как все играть на одном 261, но хотелось бы играть на разных. Если уж задумано так, что у этой арты будет долгий кд и больший дамаг чем у остальных, дак и дайте ей этот дамаг, а не дамаг за выстрел на 5-10 хп больше, чем у ГИВИ с наиболее быстрым кд
  8. На этой карте все хорошо, кроме горы. У нижнего респа есть возможность относительно безопасно проехать в центр её и светить, а у 2го респа такой возможности нет, и это ненормально. Раньше я на ст, тт ездил на гору, там и подамагать можно было, и посветить в равных условиях, теперь после последней переделки, там только отхватывать. В центре поля тоже без прикрытия с горы делать нечего, так и получается одно направление более менее безопасное это лес. Вообщем, дисбаланс на горе портит гемплей для ст и тт на этой карте
  9. Кто может объяснить? Стоимость исследования 16 000 опыта и 33 900 серебра - увеличивает скорость вращения башни, прочность танка, лобовую броню башни, скорость перезарядки, точность, время сведения и обзор до 370 м. Написано в гайде, что топовая башня увеличивает лобовую броню башни. Вроде в ангаре смотрю по циферкам, наоборот лоб стоковой башни более бронирован. Кто качал? Там более рикошетного исполнения что ли топ башня?
  10. По моему от параметров машины в этой игре вообще ничего не зависит. Сначала эта пт у меня танковала все подряд вплоть до борщей, через пару дней ее начили пробивать все кто не попадя. Из стоковой пухи на дальней дистанции мог комара прибить, все снаряды летели в центр прицела, сменил на топовую и началось попадание, не пробил лт, попадание , вообще мимо танка. Полный бред Сейчас по сути и голда особо не нужна, один фиг сколько надо снарядов уйдет в "попадание", а сколько надо пробьёт противника. Если только в упор какого тяжелобронированного пробить наверняка.
  11. После патча арта была как минимум не хуже чем раньше.Но дней как 5 ей втихую резанули точность и 50% снарядов при полном сведении стали улетать за танк,перед танком и т.д.
  12. Это я тоже знаю и использую,но все равно не 1й по опыту,иногда опережают реально настрелявшие и насветившие много пт/ст,а иногда смотришь его цифры вроде ничего выдающегося не сделал,а выше по опыту.
  13. Я чумею от этой 15 задачи,у меня несколько раз результаты по урону и оглушенным были в разы лучше чем у тех кто выполнил и сюда скрины выкладывает,но по опыту всегда деже не 2й. В чем прикол то?Сейчас кроме урона/урона по своему засвету и урона по оглушенным за что то еще что ли опыта много наваливают или я чего то не знаю?
  14. Да на топ стволах в целом дамажка даже больше стала чем до патча,но разработчики любят подкидывать непродуманные лбз,бз. По-типу 15 для арты где нужно просто оглушать(от которых помощь зачастую команде намного меньше чем от дамага) или нас..ть определенное количество фрагов,где все стоят и ждут когда же другие выстрелят,чтобы добрать.И такие задачи портят игру
  15. Понятно,спасибо за информацию.Но все же хотелось бы услышать от знающих людей за какие действия начисляется больше всего опыта играя на арте после выхода 0.9.18?И идет ли опыт от количества оглушений или только от урона союзников по оглушенным?Я просто что то не видел чтоб разработчики данную информацию где то оглашали.
×
×
  • Создать...