Перейти к содержимому

anonym_c1zUMFKMJWa6

Игроки
  • Публикации

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33537

Все публикации пользователя anonym_c1zUMFKMJWa6

  1. Решил продолжить задачи блока, и вдруг уперся в неразрешимую проблему: как сделать 6 фрагов? Такое впечатление, в современном рандоме турбо-боев это очень сложная задача. Наиболее близко был на е-25, бывают бои по 4-5 фрагов
  2. Я потел на об.260 продолжительное время: строил планы на бой под задачи, прошел ЛБЗ на арте с отличием, включая убить 3 вражеских арты и прочие извращения. Получил танк и понял, что на нем не интересно играть. Посмотри, у меня два десятка боев на 260-м за пятилетку. Так зачем напрягаться, когда итог один?
  3. Я ставил объективные задачи для приятной игры без напряга, они выполнены. А гриндить тысячи боев ради процентов и значков, зачем?
  4. Я прошел World Of Tanks Сегодня залетели последние чертежи с ежедневных задач и я закрыл исследование всех доступных веток техники. Тремя неделями ранее в бонусном магазине code4gam за 750 гривен (~$30) был куплен танк-легенда, танк-мечта десятилетней давности под названием Type 59. Считаю игру пройденной! На это понадобилось 32 тысячи боев и девять с половиной лет существования аккаунта. Чисто технически получить старшего инженера-механика можно было еще месяц назад за универсальные чертежи и свободку, но я растягивал удовольствие. Пока активен прем-акк поиграю недельку другую, но что делать дальше? ЛБЗ 1 пройдены, ЛБЗ-2 не интересны, клановая активности не интересна. P.S. По примерным ощущениям за эти десять лет были потрачены порядка 600 долларов на прем-акк и технику. Что не так уж много в пересчете на полученное удовольствие от игры
  5. Покатал и я этот пепелац три десятка боев, средний урон 1166 единиц. Свободку на модули не вливал, качал с полустока: предтоп пушка и предтоп движок были открыты на другой технике. Сейчас открыл и установил все модули, кроме 120-мм топ пухи. Изначально поставил улучшенную закалку (+10% хп, + ремонту, + грузоподъёмности), стабилизатор и досылатель. В таком случае можно сэкономить опыт с топ-гуслей и топ-пухи (более 60 тыс. суммарно), что немаловажно для такого слабачка. Экипаж двухперковый. У мехвода король бездорожья на 70%, в дополнительном слоте виртуоз, и еще доппаек. Боевого братства и вентиляции нет. В этой конфигурации, AMX 65t на мой взгляд, более мене играбелен, но меня жутко бесила его подвижность. И поэтому я пожертвовал 16 тыс. опыта на топ-гули и поставил улучшенные грунтозацепы вместо закалки. И танчик поехал! По идее еще можно воткнуть турбонагнетатель вместо досылателя, так как вторая пушка и так неплохо перезаряжается. Но зацепы+король+виртуоз уже дают заметный результат. По модулям: Топовой движок крайне желателен. Топовые гусли не нужны - они не дают прибавки к проходимости и скорости поворота (редчайший случай в ветках прокачки, гребаное ВГ), но позволяют экспериментировать с оборудованием. Ну и у них мизерная прибавка к стабилизации. Топовая башня - скорее да, чем нет. Держит удар хуже стока, но дает чуток ХП, +20 метров к обзору, -0,5 сек к перезарядке второй пухи и -0,2 сек к сведению. Я катаю с ней.
  6. Ожидал что Тайпа выведут в каком-либо виде в продажу на десятилетие игры. Почему ВГ зажал "легенду", что думаете?
  7. Хочу взять Елку. Какое оборудование из нового ставите? Я думаю вроде оптика+турбонагнетатель/вентилятор+маскировочный прибор. Как она без стаба живет?
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (27 апр 2020 - 11:06) писал: 1. Сможете, но 2. Емнип, если вы один раз прошли полностью контракт у одного командира, то вы не сможете больше стать рекрутом..... Это понятно, что я не смогу стать рекрутом на основном акке. Но кто запрещает прокачать самому себе рекрута на твинке?)
  9. Привет, сообщество танкистов! Я получил китайский танк 112 за рекрута. Сейчас думаю поменять 112 на ELC EVEN по программе Trade-In. Смогу ли я опять получить 112-го за повторное выполнение рекрутской программы? По моим расчетам, за 1000 боев или месяц напряженной игры должен справиться
  10. Что самое обидное, на Чариотере набил пару недель назад около 5500 урона, но стояла иная задача, и х5 не зашла. С другой стороны, эти ПТ мне нафик и не впали. У меня должно быть сейчас 15 бланков в наличии (14 бланков с первых трех танков и 1 бланк с САУ 15 на об.260). И теперь мне остается либо перевыполнить СТ-15 на Т55А с отличием, либо выполнить ЛТ15, СТ15 или ТТ 15 на об.260 без отличия.
  11. Лт 10 пока только качаю - амх 1305 Шкоды нет, но есть батчат и об.140, вроде не плохие танки для СТ 15 На пт кстати довольно быстро сделал все задачи, кроме 5х урона. 3 модуля выполнил на Яге 100, набив урона и кинув пару фугасов в конце Маус открыт уже года два, но не куплен. Но почему на тт7 именно он? В ветке САУ меня пугало два фрага одним выстрелом, но после ребаланса арты легко выполнил задачи на М53,Т92 и Лоре 155/51. САУ 15 на французе выполнил меньше чем за 20 боёв с одноперковым экипажем, причем два раза был очень близок, а на 3й зашло
  12. Покатал десяток боев в генеральном сражении с целью набить 4К по ПТ, там вообще сумбур какой-то. ПТшки стоят далеко, а когда светятся их фокусит вся команда. А вообще, из всех веток на об.260 я нормально смог только в арту (выполнена с отличием), и в ветки СТ и ЛТ без 15 задачи. На ПТ у меня висит невыполнимая для меня ПТ-8 на пятикратный урон и тяжелая ПТ-10 на 4 000 урона без засвета. На ТТ я не могу выполнить ТТ-7 на захват базы и ТТ-12 на танкование. Надеюсь введут бланки за донат, тогда куплю себе об.260
  13. Выполнил таки 15 задачу на Лоре 155 / 51. 2000 урона, 3376 ассиста, 460 гусля. 1278 опыта, мастер. На втором месте также попала арта М12 с 5ю фрагами и 1144 опыта. У меня весь бой репело, что она окажется выше, но пронесло! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2017/post-13734316-0-83198600-1506537988_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2017/post-13734316-0-32228700-1506537994_thumb.jpg
  14. Мастер на лоре, 1208 чистого опыта, 1800/3700 урон ассист и второе место)) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2017/post-13734316-0-88431000-1506433591_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2017/post-13734316-0-98313900-1506433598_thumb.jpg Ребята, кто катает М53/55,используете только сток пушку на 15ю ЛБЗ?
  15. Картохе нужно убирать чистый ассист из основной задачи и делать сумму урон+ассист, по аналогии с ТТ и ЛТ. Например 5000-6000 суммарного. А то нанес 2600 урона и ассистировал на 3200,первое место, выжил а задача не выполнена http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2017/post-13734316-0-53236400-1506237152_thumb.jpg
  16. Сам уже давно не могу выполнить тт12 на тройное хп заблокированного, особенно как тапку срезали нлд. А тут на общем тесте, где все на голде ,взял Мауса, и в первом бою заблокировал в поле 11к урона. Волшебный аппарат, фармлю теперь серу на основу
  17. Имею в ангаре американские САУ 8, 9, 10 уровней и 8 французскую. На чем лучше выполнить лбз на 200 сек оглушения и 3 фрага от союзников? Пробовал на М53 со сток пушкой, вечно не хватает секунд
  18. А мне на днях ЛТ-7 на арту зашла за несколько десятков боев. Катаю Т71 и АМХ 13 90. Выполнил на 13 90, на малиновке встречный бой. Ближе к середине ворвался по болоту к вражеской базе, первая засветилась М53/55, два снаряда и труп, а потом по снаряду двум оставшимся. Обидно, что без отличия - меня затаранил и перевернул вражеский Т49 и я сдох по таймеру.
  19. Если смотреть реплей на 1/16 номинальной скорости, видно как мой танк въезжает в Викторию первым
  20. Играл на шведском среднем танке 7го уровня Leo и за 10 минут до конца боя выпала возможность выполнить ЛБЗ СТ-11 "На таран!" на об.260. (Уничтожить тараном машину на уровень выше). С разгона влетел в шведский средний танк 8го уровня Prima Victoria, добил его, нанеся ему 148 урона, и получив сам 456 урона, однако через пол секунды после тарана в Prima Victoria попал снаряд союзного ИС-3, и почему-то фраг засчитали ему. На реплее в замедлении четко видно, что я первым нанес урон, добил противника, а уже потом в уничтоженный танк попал снаряд ИС-3. Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/10399005#kareliya-jean_claude_van-leo
  21. Играю время от времени и в танки и в корабли, при этом заметил, что система флажных сигналов корабля намного более гибкая и удобная, чем система личных резервов в танках при их общем смысле. ИМХО, вот недостатки личных резервов: - К примеру включив резерв на серебро, я стараюсь играть только на прем технике, что бы максимизировать заработок. Включив резерв на опыт, играю на не элитной технике, для более быстрой прокачки. В итоге мне не нравится 2 или 4 часа подряд, только фармить, или только качаться. Я люблю играть вперемешку на разных танках. - Привязка ко времени. Активировав личный резерв, привязываешься к компьютеру на эти 2(4) часа. Отошел пописять/покушать/жена придумала домашнюю ЛБЗ - время ушло, резерв сгорел в пустую, обидно. - активировать нужно каждый раз вручную - иногда банально забываю включать. Из этого вытекают плюсы флажков: - Гибкость. Флажками на фарм серебра и свободный опыт я обвешиваю только прем корабли, флажками на опыт/опыт командира - прокачиваемые. Могу играть на тех и других кораблях, ставить на них комбинации флажков как мне захочется. - Флажки не зависят от времени, списываются по факту проведенного боя. Нет необходимости задротить часами подряд. Сыграл один бой - получил необходимый буст. -Флажок устанавливается один раз, далее пополняется автоматом со склада. Не нужно каждый раз ставить его заново. - Флажки имеют множество бустов, кроме серебра и опыта. Можно дополнительно повышать эффективность корабля. Поэтому предлагаю следующим образом переделать систему личных резервов: - вместо 3х общих слотов для всего аккаунта, сделать 3 слота для каждого танка. - вместо длительности по времени (2 часа) сделать длительность по количеству боев (10 боев). К примеру сейчас резерв дает +50% серебра на 2 часа, переделать его в резерв +50% серебра на 10 боев. Такой резерв устанавливается на танк один раз и действует следующие 10 боев только для этого танка, снять его уже нельзя. Помимо удобства для игроков, появляется гибкость монетизации для разработчиков - можно продавать резервы с незначительными бустами (+2% к обзору, -5% к разбросу и т.д.) за КЭШ
  22. Почему когда я повышаю 4й уровень игрушек в 5й, почти всегда получается верхушка?
×
×
  • Создать...