Перейти к содержимому

anonym_fwCxP62Xlg6u

Игроки
  • Публикации

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_fwCxP62Xlg6u

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngburzzd (12 май 2021 - 08:44) писал: Е75ТС Вам в помощь, тот же Лев, только более быстрый, с лучшей альфой и ДПМ. К сожалению, у E-75 TS сходство только внешнее. У 75 разброс 0.38 против 0.33, говорят пуха плохо стабилизирована, больше уязвимых зон в броне. Я не говорю что Е-75 ТС плохой танк, судя под отзывам очень даже годный танчик. Но лично мне больше нравятся танки с комфортным орудием, чтобы большинство выстрелов залетали так, как я этого ожидаю. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAnuragPathen (15 май 2021 - 21:50) писал: Дали купон на 40%. Думал 6 дней чего купить. Смотрел видео. " Лев актуален. О комфортная пушка. О даже броня есть". Купил и в каждом бою плевался. Это просто треш, а не танк. Каждый прилетающий спереди снаряд = крит бк или двигателя. Ездит от слова "никак". И самое ужасное что я в нём обнаружил - это то, что если ты не до конца свелся (а сводится он непростительно долго, когда счет идет на доли секунды), то снаряд на 95% улетает как можно дальше от центра прицела, ровнёхонько в молоко. До этого покупал Защитника. По сравнению с Лёвой - это просто имба. Едет, пробивает, отбивает. Защитник 57% побед, Лёва 33%. Для среднего и чуть выше среднего игрока Лёва - это днище за не стоящую того цену. p.s. Вместе с Лёвой надо выдавать бесплатную декаль Пинхеда. Советую посмотреть этот стрим: И ни в коем случае не продовай танк, держи его в ангаре. Когда следующий раз получишь купон на 40% скидки, идешь в Премиум Магазин, покупаешь Lowe оттуда еще разок и получаешь 11 200 годы как компенсацию за танк, который уже есть в анагаре + слот. Скидка 30-40% на голду это же классно.
  2. Хочу 2-го Лёву, чтобы не ждать пока завершится бой в котором 1 Лёва умер. У нас в игре 2 Т34, 2 скорпиона, 2 ИС-6, завезите 2-го Лёву плиз, куплю. ))
  3. 9 лет игры в танках и никогда раньше не рассматривал Лёву как хороший прем танк, вчера купил по акции -15%, кайфую. Зачем мне другие премы? Лёва и радость и фарм.
  4. Единственное что в танках заставляет меня покинуть проект на 1-3 месяца это арта. Так сильно пригорает от арты, что удаляешь игру, играешь какое то время в другие игры. Возвращаюсь в танки в надежде увидеть какие нибудь изменения в части снижения токсичности арты или вообще вывода ее из игры. Я прекрасно понимаю разработчиков, они не рискнут вывести арту из игры, так как у этого класса техники есть поклонники, и их не мало судя по очереди перед боями. Потеря части аудитории не вяжется в политику разработчика, это понятно. У меня такое предложение решения этой проблемы: 1) Снизить кол-во арты в рандоме до 2 шт в боях до 7 уровня, а с 7 уровня и выше сделать лимит 1 арта на команду. 2) ветки арты срезать до 6 уровня, свыше 6 уровня убрать из дерева исследования, сделать акционным уровень 7 и выше. 3) Дать возможность сдать арту уровень 7 и выше за шедрое количество бонов. 4)Расширить боновый магазин, добавить возможность конвертировать боны в свободный опыт, покупать девушек танкисток и стили для танков. В итоге, арты в бою 2 шт до 7 уровня, 1 шт на 7+ уровне, часть артоводов разменяют свою акционную арту (вывели из древа исследоаания) на боны, боны на прем танки и т.п. И волки сыты и овцы целы. С падением токсичности арты, в тани придут больше игроков, в том числе и старые,ушедшие. Понятно что эта идея просто концепт, ее нужно развивать, но думаю направление верное.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDead_Leaf (29 ноя 2019 - 06:16) писал: Их видно из космоса? У арты на клавишу G прицел переходит в снайперский режим, и там достаточно zoom-а для разглядывания отметок. Еще как-то ставил один из популярных мод-паков (не от ПроТанки), отметки игроков в ушах отображались. С запуском анонимайзера, наплыв подобных модов неизбежен. Хотелось бы чтобы разрабы включили сокрытие отметок в анонимайзере, но скорее всего этого не произойдёт. Кто захочет потеть набивая отметки, чтобы потом их прятать с использованием анонимайзера.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAdolf_PWNZ (30 окт 2019 - 16:05) писал: Взял сегодня три отметки на это хтоничном сарае!!! Танк очень неоднозначный... Поздравляю! Ваш заслуженный приз: фокус от арты в каждом бою. Нет, анонимайзер не поможет, отметки на пухе никуда не денутся.
  7. Согласен с тем что арта это основная причина раздрожения у большинства игроков, ну по крайней мере моих знакомых игроков. Понятно и то, что нельзя так просто взять и вывести Арту из игры. Артводы ведь тоже люди. )) Вложили много сил, времени, нервов, денег прокачиваясь и с этим надо считаться. Если арту выводить из игры, то нужно компенсировать каждую отдельную технику класса САУ, эквивалентным свободным опытом, и возможностью переобучить экипаж на другой класс техники бесплатно. Если же оставлять арту, то нужно время стана сделать разным для разных классов техники, пусть у ТТ в зависемости от общего бронирования этот показатель будет разный, например для Мауса, Тайп 5 Хеви, Е 100 стан 7 сек. для ИС-7 10 сек. для СТ, ЛТ 15 сек и т.п. В чем смысл брони если он не защищает экипаж?
  8. Добрый день! Уважаемые разработчики, у меня есть предложение по ребалансу голдовых снарядов. Идея вот в чем, не нужно менять показатель бронепробития премиюм снарядов или их урон, а нужно просто ограничить их количество. Например, если говорить о СТ 10-го уровня E-50M, то на один бой, он может купить голдовых снарядов не более 7 шт. Это 7 * 390 = 2730 урона. Что это даст? Как мне кажется, из-за ограниченного количества голдовых снарядов, игроки будут вынуждены использовать их более бережно, применять их преимущественно против тяжело-бронированных танков, либо чтобы затащить бой, когда он на гране слива. А не как в настоящее время, голдой через пол карты по силуэту. Естественно, для разных классов техники, ограничение в количестве премиум снарядов должен быть разный. Вот как я это вижу: ЛТ = суммарный потенциальный урон голдой 1500-1800 СТ = суммарный потенциальный урон голдой 2500-2800 ТТ = суммарный потенциальный урон голдой 2200-2600 ПТ = суммарный потенциальный урон голдой 3500-4000
  9. Добрый день! Уважаемые разработчики, поиграв приличное количество боев, пришел к выводу что, критуемость модулей/экипажа на отдельных танках приводит к дисбалансу. Например, есть танки, которым боеукладку (далее БК) критуют на много реже, и есть танки которым критуют его за бой несколько раз. При крите БК скорость перезаряда увеличивается в 2 раза, если еще кританут заряжающего то уже получается в 4. В добавок, сейчас полно всяких мод.паков с шкурками расположения модулей и экипажа, а всякие ЛБЗ типа "поджечь врага" только, только стимулирует их скачивания. В результате, на отдельных танках именно из-за критуемости, мягко говоря очень не комфортно играть. Конечно, можно возить обычную ремку, и прем. ремку, но приходится жертвовать аптечкой или огнетушителем. У меня есть несколько идей, которые как мне, кажется улучшили бы "Gaming Experience" World of Tanks: 1) Если какой ни будь модуль из модулей кританули, и пользователь его починил, то он больше не критуется до следующего боя. Ну или, хотя бы, если один и тот же модуль, критовали 2 раза, и пользователь их 2 раза чинил, то этот модуль обретает неуязвимость. Аналогично с экипажем. Понимаю, что реализм и т.п.. Но игра - остается игрой, нельзя жертвовать балансом ради реализма. Иначе, все будут играть только на однотипных танках, нравится танк им или нет. 2) Альтернативный эффект от ремок, аптечек, огнетушителей. Заменить их расход - на эффект регенерации. Например, кританули какой ни будь модуль, если ремка обычная, то модуль скажем через 10 сек. починился (без расхода ремки). Премиюм ремка имеет скорость регенерации на 50% выше чем у обычной. Если на танке есть и обычная ремка, и прем. ремка. то эффект суммируется. Аналогично с аптечками и огнетушителями. Цифры привел для примера, их нужно будет тщательно отбалансировать. 3) Перебалансировать критуемость всех танков, что бы все страдали примерно одинаково. Пусть не будет, так что один танк не критуется, а другой за бой несколько раз. 4) Уменьшить увеличение времени перезарядки орудия при крите БК или заряжающего. 2 x к перезаряду, это слишком много на мой взгляд. Даже увеличение перезаряда на 0,5 x уже заставит игрока потратить ремку.
  10. Добрый день! Я проживаю в Казахстане, не могу осуществить покупку по указанному в премиум магазине цене. Написано 30 дней према = 2050 тг. А на деле просят 2550 тг.. Скажите, как или через кого мне можно оплатить по цене установленному в прем. магазине, и что бы не переплачивать лишние 500 тг.? Или же цена в прем. магазине уже не актуальна?
  11. Кстати, хорошая акция. Мне за сливной бой 87 к чистыми отвалили (с ПА). Набил 5200+ урона, там компенсацию за достойное сопротивление дали. И Т34 не нужен, можно на Е-100 фармть. )))
  12. Аааа хороший бой был ща, сначало думал все слив судя по очкам. Пока перестреливался с ИС-7, все обернулось в нашу пользу, 5000+ урона, ББ-хи и ОФ-ки. )) Реплейчик: http://wotreplays.ru/site/2106035#utes-phalanxman-e-100
  13. Покатал седня пару часиков на Сотке, что бы опробывать зоны пробитья. Однако с Е3, Е4 перестреливаться 1 на 1 не довелось, за то следуя вашим советам пострелял Фугаской по 263 в маску, урон 350 где то проходил, после боя смотрю мехвода ему кританул. Приятно! ) За 2 часа игры, стреляя ББ и ОФ нафармил 200 к серебра, ВБР сегодня мне улыбался. )
  14. ооо ребят спасибо!! ))) не ожидал что здесь такие отзывчеые люди на других ветках бывало, зайдешь с проблемой, а тебя там затролят. :] Теперь аж не терпится встретить Е3 или Е4, и самому проверить новые знания на деле )) Думаю у Е4 те же зоны пробитья? Да и вроде как на нем броня по тоньше. Еще, хорошо бы, посмотреть на обстрел об.263. )
  15. sergio_fen, плюсую, "Пробитие Е3" весьма полезное видео. Не знал что в край ком.башни надо стрелять, стрелял прям в центр. +1 за то что бы видео включить в Гайд.
×
×
  • Создать...