anonym_jG23rejyNn4y Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 58 публикаций Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 Разрабы все равно рано или поздно изменят балансировщик - так как игра уже давно приобрела киберспортивный статус, им придется отделить спортсменов от людей решивших отдохнуть за компьютером! По любому! Недовольных ведь становится все больше и больше.. 1 Ссылка на комментарий
Hegrie Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 418 публикаций 6 006 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 (изменено) 16 Мар 2013 - 16:14 пользователь HiPoL сказал:Если игрок уйдет - куда будут смотреть разработчики?Поэтому, при любом раскладе - разработчик БУДЕТ слушать игрока. Даже если игроки (50-70-90%) захотят сделать черное белым и наоборот.А нет -то игрок найдет альтернативу. Но, не в этой игре.Дойдете до 8++ левелов и поиграв там пару сотен боев - расскажете потом нам, поменялось ли что-нить в вашей жизни...Вы совершенно правы. Во всём кроме одного.Разработчик будет слушать типичного игрока. А участники этой темы с 20+ тысяч боёв и наработанным на них скиллом - это очень не типичные игроки. Их мало. Понимаете - чем дольше игрок в игре, тем выше шанс его ухода. Просто в силу банальнейшей статистики и психологии. Всё рано или поздно приедается. Поэтому разработчику важны приходящие игроки, а не уходящие. Он смотрит не на уход игроков, а на баланс приход-уход. Пока приходит больше чем уходит - это не просто нормально, это хорошо.Естественно разработчики будут реагировать на обиды и неудовольствие игроков. Но делать это через призму статистических оценок. Если чем-то недоволен миллион игроков - это надо срочно править. Если чем-то недовольна тысяча - обойдутся, есть и более важные задачи... Вот Вы говорите уровень 8++. А средний уровень техники в игре 5 - 6. Машин восьмого уровня в игре 1,5% а девятого и десятого - меньше 0,1 % от общего парка. О каких 50 - 70% - 90% игроков Вы говорите? 80% игроков в этой игре вообще никогда не поднимаются выше шестого уровня...А это значит, что число игроков топ-уровней относительно невелико (естественно чуть больше этих процентов ибо учитываются низкоуровневые обитатели ангаров) и проблемы некоторой части этих игроков - далеко не самое важное, что волнует разработчиков. Изменено 16 марта, 2013 пользователем Hegrie 2 Ссылка на комментарий
CrazyDuke Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 690 публикаций 19 942 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 16:38 пользователь Hegrie сказал:Разработчик будет слушать типичного игрока.+1Именно по этому и была придумана идея, ориентированная на увеличение отдачи (опыта) с типичных игроков, а не папок. Поставил себе "на пробу" мод "Атмосферная озвучка" - http://forum.worldof...ых-фраз-разные/ - и обалдел: это нечто! Как будто в танке ожила команда. Рекомендую попробовать всем! Ссылка на комментарий
anonym_AzdBb8YRWDWw Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 59 публикаций 13 055 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 Сча бой был. Перевал.Я на кв4 на ледник. Со мной т32 ,ис3, т44, суперперсик, су101.На "той" стороне квас, суперперсик, ис3 и принц.ВСЕ ЕДУТ ЗА УГОЛ. Я еду первый, заезжаю за уголок. Весь огонь на мне.НИКТО из т32 ,ис3, т44, суперперсик, су101 -не помогли. Они тупо не поехали.Я разобрал почти (100 хп) квасу. Ис3 половинтачый. Принц половинчатый. Меня убили.Их тоже убили. Но они так и не выехали за угол и так и не убили ни одного из тех танков. счет 4-15 Просто обидно, что видя перевес в технике, никто не хочет думать о том. чтобы выиграть или чтобы помочь... 1 Ссылка на комментарий
nbn_Legend Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 286 публикаций 14 510 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 17:27 пользователь HiPoL сказал:Сча бой был. Перевал.Я на кв4 на ледник. Со мной т32 ,ис3, т44, суперперсик, су101.На "той" стороне квас, суперперсик, ис3 и принц.ВСЕ ЕДУТ ЗА УГОЛ. Я еду первый, заезжаю за уголок. Весь огонь на мне.НИКТО из т32 ,ис3, т44, суперперсик, су101 -не помогли. Они тупо не поехали.Я разобрал почти (100 хп) квасу. Ис3 половинтачый. Принц половинчатый. Меня убили.Их тоже убили. Но они так и не выехали за угол и так и не убили ни одного из тех танков. счет 4-15А на кой ляд ты лез один вперед паровоза ? :) Кто лезет первым и единственным, тот огребает за всех, это логично! Одно дело, если команда просто бросила фланг, а другое, если не поехала в раш за тобой, в первом случае виновата команда, во втором - виноват ты сам. "Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения." - Сунь Цзы Ссылка на комментарий
anonym_AzdBb8YRWDWw Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 59 публикаций 13 055 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 17:33 пользователь nbn_Legend сказал:А на кой ляд ты лез один вперед паровоза ? :) Кто лезет первым и единственным, тот огребает за всех, это логично! Одно дело, если команда просто бросила фланг, а другое, если не поехала в раш за тобой, в первом случае виновата команда, во втором - виноват ты сам.Я -самый медленный был. А если видя большое толстое тело ползущее вперед и берущее на себя весь дамаг -ты бы помог? Они - нет. Никого не убили. Сами сдохли.Сверху постов 1 кто-то писал, не помню кто уже, лень искать, что надо было ехать батом против бата и т54 и убивать их. На зеленке.Я попытался хоть. Я знал, что мы сильнее и по броне и по технике. и докачавшись до иса3 и до т44 с т32 уже нужно хоть что-то понимать в игре.Я лез не безрассудно. Я просчитал, что мы их толпой сразу выбьем оттуда. Расчет был на дамаг + 1 ствол был у нас.Просчет был только с "помощью".Поэтому гня пальцы, о том, что "вы все нубы идите в роту", мягко сказать уныло и не интересно.Поэтому и был расчет на "папиков-нагибаторов", коих я видел в этой теме, чтобы они сами в дни акции увидели: как "легко нагибать всех в одиночку в рандоме". Ссылка на комментарий
Hegrie Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 418 публикаций 6 006 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 (изменено) 16 Мар 2013 - 17:11 пользователь CrazyDuke сказал:+1Именно по этому и была придумана идея, ориентированная на увеличение отдачи (опыта) с типичных игроков, а не папок.Типичный игрок - это игрок средних уровней занятый качем техники. Нубов, резвящихся в песочнице, ещё больше, но они меньше платят и пока ещё пребывают в восторге от самой идеи красивых танчиков и не особо заморачиваются тонкостями. Так вот игроку на каче - важен опыт за бой, причём желательно безвозмездно, то есть даром. А отнюдь не динамичный, долгий и напряжённый бой.То есть идеалом для "качка" является турбовин - ничего не делал, а экспу и серебро получил. Поскольку одними турбовинами жив не будешь, то он готов терпеть турбосливы. А вот долгие и равновесные бои ему чисто на интерес и не каждому. С точки зрения экспы в единицу времени они невыгодны.Второе - типичный игрок это нуб. Как я уже писал - 74 % игроков отыграли менее тысячи боёв. Соответственно в любом бою его убьют первым. Какой ему интерес в долгом и напряжённом бою если он с третьей его минуты стоит где-то в уголке кучкой металлолома? Изменено 16 марта, 2013 пользователем Hegrie 2 Ссылка на комментарий
Hegrie Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 418 публикаций 6 006 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 17:46 пользователь HiPoL сказал:Поэтому и был расчет на "папиков-нагибаторов", коих я видел в этой теме, чтобы они сами в дни акции увидели: как "легко нагибать всех в одиночку в рандоме".Чисто для справки - а кто конкретно и где это в теме говорил?А то предложения экспериментировать и упрёки были отчего-то как раз тем, кто говорил, что личный скилл в рандоме практически ничего не решает Ссылка на комментарий
Mracker Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 760 публикаций 18 233 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 Все думаю...Вот все ноют - в моей команде олени-нубы, я всегда проигрываю, заипал баланс... и т.п. Народ, вот подскажите мне - кто же тогда выигрывает? БОТы? 2 Ссылка на комментарий
anonym_AzdBb8YRWDWw Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 59 публикаций 13 055 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 18:00 пользователь Hegrie сказал:Чисто для справки - а кто конкретно и где это в теме говорил?А то предложения экспериментировать и упрёки были отчего-то как раз тем, кто говорил, что личный скилл в рандоме практически ничего не решает Читайте 122 страницы этой темы. Жевать вам ничего не хочу. Сами все поймете. Ссылка на комментарий
master_ching Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 256 публикаций 10 865 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 17 Янв 2013 - 16:11 пользователь RAGES сказал:не замечал никогда, что во взводе ты против 27 человек играешь?27 это всё же чуть поменьше, чем 29, но при игре взводом приходится быть готовым к тому, что против вас тоже что-то каверзное забалансят..! "Надо быть очень смелым человеком, чтобы быть трусом в Красной Армии." И.В.Сталин Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 29 694 публикации 103 793 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 15:03 пользователь HiPoL сказал:Минус уже который папик слился...У вас галюцинации? Или какое отношение имеет ко мне эта фраза? 16 Мар 2013 - 15:03 пользователь HiPoL сказал:Тогда с вами неочем разговаривать в ЭТОЙ ТЕМЕ.Так не разговаривайте. Вряд ли я расстроюсь. 16 Мар 2013 - 15:40 пользователь Hegrie сказал:Ну не серийная, если честно.На вооружении состояла.И состояла, и серийно выпускалась. Причем по времени выпускалась довольно долго, почти год. 16 Мар 2013 - 15:40 пользователь Hegrie сказал:Но на тот момент сплошь и рядом принимали на вооружение машины ещё не закончившие заводских испытаний...Что-то вы непонятное говорите. Например, какие танки приняли на вооружение даже без заводских испытаний??? Как такое может быть в принципе? И при чем тут Т-50, он то пришел и заводские, и полигонные испытания, по результатам которых и был рекомендован к принятию на вооружение. 16 Мар 2013 - 15:40 пользователь Hegrie сказал:и практического боевого опыта за ними толком нет.Все что были выпущены - пошли на фронт. Причем воевали достаточно активно (со скидкой на количчество), практически на всех фронтах войны 16 Мар 2013 - 17:27 пользователь HiPoL сказал:Просто обидно, что видя перевес в технике, никто не хочет думать о том. чтобы выиграть или чтобы помочь...Вам посочуствовать или что? 16 Мар 2013 - 17:49 пользователь Hegrie сказал:Так вот игроку на каче - важен опыт за бой, причём желательно безвозмездно, то есть даром. А отнюдь не динамичный, долгий и напряжённый бой.То есть идеалом для "качка" является турбовин - ничего не делал, а экспу и серебро получил. Поскольку одними турбовинами жив не будешь, то он готов терпеть турбосливы. А вот долгие и равновесные бои ему интересны чисто на интерес и не каждому. С точки зрения экспы в единицу времени они невыгодны.Второе - типичный игрок это нуб. Как я уже писал - 74 % игроков отыграли менее тысячи боёв. Соответственно в любом бою его убьют первым. Какой ему интерес в долгом и напряжённом бою если он с третьей его минуты стоит где-то в уголке кучкой металлолома?Потрясающе точно сформулировано 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
WZander Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 1 306 публикаций 13 550 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 (изменено) 16 Мар 2013 - 18:48 пользователь dik19790708 сказал:Что-то вы непонятное говорите. Например, какие танки приняли на вооружение даже без заводских испытаний??? Как такое может быть в принципе?Что, правда не знаете?Тогда могу просветить. Т-34 принят на вооружение 19.12.1939 (Постановление КО № 443). Заводские испытания были проведены в феврале-марте 1940, полигонные - в марте.Как такое может быть в принципе - это уже самы себе объясняйте. Изменено 16 марта, 2013 пользователем WZander "Дорогой, тебя окружают подозрительные личности" Из письма фрау Паулюс к мужу. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 29 694 публикации 103 793 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 21:28 пользователь WZander сказал:Что, правда не знаете?Тогда могу просветить. Т-34 принят на вооружение 19.12.1939 (Постановление КО № 443). Заводские испытания были проведены в феврале-марте 1940, полигонные - в марте.Как такое может быть в принципе - это уже самы себе объясняйте.Вы правы, но согласитесь, что это не типичный случай. Возможно тут сыграло свою роль что очень удачно испытания прошел А-32 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
ensebalis Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 195 публикаций 70 297 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 17 Янв 2013 - 16:11 пользователь _Gibriid_ сказал:Ещё один нытик, баланс в игре отличный.17 Янв 2013 - 16:11 пользователь _Gibriid_ сказал:Ещё один нытик, баланс в игре отличный. Ботало имеющее один танк 1 уровня в игре, и сыгравний на нем 23 боя пытается что то тут пукать про балланс? ))) Лучше семь раз вспотеть, чем один раз покрыться инеем. Ссылка на комментарий
anonym_TeC93OKHowFm Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 264 публикации 3 101 бой Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 18:04 пользователь Mracker сказал:Все думаю...Вот все ноют - в моей команде олени-нубы, я всегда проигрываю, заипал баланс... и т.п. Народ, вот подскажите мне - кто же тогда выигрывает? БОТы?Горячо плюсую. Тоже всё время над этим задумываюсь . Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 15 Мар 2013 - 17:43 пользователь Ersay сказал:ведь сейчас либо 15-0 либо 0-15. А вот чтоб на во время всего боя огонь.. это редкость("Бреееехняяяя" (с) Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 15:16 пользователь Sanction сказал:Роты для слабаков! Тру посоны гнут исключительно рандом.тру посоны требуют переделать рандом под псевдо-роты. Самим вломы трудиться - подайте им автоматом подбор "па скилу"... 1 Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 16:20 пользователь Jmotie сказал:Разрабы все равно рано или поздно изменят балансировщик - так как игра уже давно приобрела киберспортивный статус, им придется отделить спортсменов от людей решивших отдохнуть за компьютером! По любому! Недовольных ведь становится все больше и больше..Ау, гражданин. Разработчики давным давно дали возможность ротных и клановых боёв. Руки прочь от рандома! Ссылка на комментарий
anonym_AzdBb8YRWDWw Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 59 публикаций 13 055 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 23:21 пользователь sergeykin сказал:Ау, гражданин. Разработчики давнм давно дали возможность ротных и клановых боёв. Руки прочь от рандома!Хотел я съязвить, но, наверное не буду. Ваши бои говорят сам за себя.... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации