Перейти к содержимому

  

714 пользователя проголосовало

  1. 1. К визуальному маркеру зоны атаки союзной арты добавить звуковой сигнал для танкиста,попадающего в зону поражения

    • Да, будет действительно интересно
    • Это бесполезно,никто не обращает внимания
    • Не определился
  2. 2. При уничтожении танка союзником(либо союзниками) возмещать за счет виновных полную стоимость ремонта + расходников+ использованных снарядов (если танк успел их израсходовать)

    • Да.Это будет справедливо.
    • Нет.Это не справедливо


Рекомендованные публикации

Игроки
91 публикация
54 070 боёв

Вчера два боя порадовали пониманием Команды необходимости "сосуществования" ! Без особых достижений но работали в одной упряжке т.с. :great:

 

http://wotreplays.ru/site/11189956#layv_oks-ardent_angler-g_w_e_100

 

http://wotreplays.ru/site/11189957#vestfild-ardent_angler-g_w_e_100

Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
19 Апр 2018 - 08:49 пользователь margo31r сказал:

 

Когда выбираешь цель для атаки,то ставишь на нее  маркер " Т" и на земле рисуется круг- это зона оглушения.Внимательный танкист видит в бою эту зону,если  он в нее попадает.Но очень часто,находясь в снайперском режиме,игрок не видит,не замечает ее.Если на эту же либо какую то другую кнопку "прикрутить" звуковой сигнал,то игроку будет проще ориентироваться,он будет знать что союзная арта сведена в этот квадрат.Это еще не означает,что арта НЕПРЕМЕННО туда кинет,это просто предупреждение,чтобы у танкистов было время на обдумывание своих действий.И общение в чате никто не отменял.Увидел-услышал сигнал,но считаешь,что помощь арты не нужна-нажми Никак нет.Это будет табу для выстрела арты.Нужна помощь-жми -Так точно! Тут была  тема с очень хорошим предложением по изменению функционала мини карты.К сожалению,поддержали ее немногие и ее закрыли.Конечно,хаять арту и артоводов легче,а вот прочитать и подумать -это действительно нелегко.Пока арта будет в игре,нужно думать ,как " облегчить" сосуществование в боях .Когда заходишь в бой,и читаешь.кто и какой играет на арте,то совсем не хочется помогать такому " говоруну".

 

сорри , я так и не понял какой от этого профит . Это типа когда я в клинчем, услышав сигнал нужно бежать ?? . 

Да если арта метит точку обстрела , то никто в здравом уме в неё не поедет , хоть с сигналом , хоть без . А вот когда арта метит точку , в которой уже находится союзник ... иная ситуация. И это происходит горазда чаще , чем влет союзного лт или ст в помеченную зону . 

Из моих личных наблюдений происходит так :

я играю на каком нить защитники , стою пулькаю . По мини -карте вижу что на другом фланге союзники делают со-со ... 

но и на моё фланге топы стоят , как в копанные . Вариант : пропушить сейчас и пытаться тащить катку или стоять пока не приедут с тыла . Я выкатываю на своём защитники на т95 , который держит фланг ! Получаю на 800 от него и начинаю поджиматься или уже поджался ) стреляю в него , союзники тоже . Остаётся 300 хп и как всегда арта кидает в нас , либо с меткой , либо без неё . Это стандартная ситуация получения тимдамаг от арты , как звуковой сигнал поможет этого избежать?? 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
19 Апр 2018 - 15:05 пользователь _Liberum сказал:

 

сорри , я так и не понял какой от этого профит . Это типа когда я в клинчем, услышав сигнал нужно бежать ?? . 

Да если арта метит точку обстрела , то никто в здравом уме в неё не поедет , хоть с сигналом , хоть без . А вот когда арта метит точку , в которой уже находится союзник ... иная ситуация. И это происходит горазда чаще , чем влет союзного лт или ст в помеченную зону . 

Из моих личных наблюдений происходит так :

я играю на каком нить защитники , стою пулькаю . По мини -карте вижу что на другом фланге союзники делают со-со ... 

но и на моё фланге топы стоят , как в копанные . Вариант : пропушить сейчас и пытаться тащить катку или стоять пока не приедут с тыла . Я выкатываю на своём защитники на т95 , который держит фланг ! Получаю на 800 от него и начинаю поджиматься или уже поджался ) стреляю в него , союзники тоже . Остаётся 300 хп и как всегда арта кидает в нас , либо с меткой , либо без неё . Это стандартная ситуация получения тимдамаг от арты , как звуковой сигнал поможет этого избежать?? 

 

Похоже,что ты даже не прочитал  то,что написано.Лично для тебя,возможно,нет профита,хотя возможность не получить от союзной арты по затылку не профит? Написала же,что  Это еще не означает,что арта НЕПРЕМЕННО туда кинет,это просто предупреждение,чтобы у танкистов было время на обдумывание своих действий. и далее по тексту. Для менее скиловых профит очевиден,но вы упорно продолжаете это отрицать.Сейчас просто метка помогает тебе избежать попадания союзной арты.Здорово,но это только потому,что ты крутишь своей головой на все 360 градусов,смотришь карту .Но в игре 90 % игроков не похожи на тебя.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
19 Апр 2018 - 15:49 пользователь margo31r сказал:

 

Похоже,что ты даже не прочитал  то,что написано.Лично для тебя,возможно,нет профита,хотя возможность не получить от союзной арты по затылку не профит? Написала же,что  Это еще не означает,что арта НЕПРЕМЕННО туда кинет,это просто предупреждение,чтобы у танкистов было время на обдумывание своих действий. и далее по тексту. Для менее скиловых профит очевиден,но вы упорно продолжаете это отрицать.Сейчас просто метка помогает тебе избежать попадания союзной арты.Здорово,но это только потому,что ты крутишь своей головой на все 360 градусов,смотришь карту .Но в игре 90 % игроков не похожи на тебя.

 

Марго , у нас звуковые оповещения об окончании боя, но пт все равно стоят у своего респа не пытаясь добить 2 шотных врагов и в итоге ничья...

Марго , у нас в игре полоска захвата базы НА ВЕСЬ ЭКРАН !!! но товарищи на ис 3 продолжают убивать одного японца в городе, не пытаясь вернуться на сбитие.

Я могу заверить на 99% тебя, что звуковой сигнал не поможет, от слова совсем. Потому, как ты сама сказала: ''Но в игре 90 % игроков не похожи на тебя".

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
19 апр 2018 - 16:56 пользователь _Liberum сказал:

 

Марго , у нас звуковые оповещения об окончании боя, но пт все равно стоят у своего респа не пытаясь добить 2 шотных врагов и в итоге ничья...

Марго , у нас в игре полоска захвата базы НА ВЕСЬ ЭКРАН !!! но товарищи на ис 3 продолжают убивать одного японца в городе, не пытаясь вернуться на сбитие.

Я могу заверить на 99% тебя, что звуковой сигнал не поможет, от слова совсем. Потому, как ты сама сказала: ''Но в игре 90 % игроков не похожи на тебя".

 

Если не пытаться улучшить ситуацию с нанесением повреждений союзной артой ,то количество "горящих" от одного ее присутствия.будет умножаться и умножаться.Виной тому и 9.18  и  неумехи ,в том числе и на арте.90 5 игроков не выбросить из рандома,а значит нужно делать именно ради них.Ты же можешь не пользоваться данным функционалом.В чем проблема? Сделают мод или кнопку на вкл и откл данной функции.И все.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
19 Апр 2018 - 17:09 пользователь margo31r сказал:

 

Если не пытаться улучшить ситуацию с нанесением повреждений союзной артой ,то количество "горящих" от одного ее присутствия.будет умножаться и умножаться.Виной тому и 9.18  и  неумехи ,в том числе и на арте.90 5 игроков не выбросить из рандома,а значит нужно делать именно ради них.Ты же можешь не пользоваться данным функционалом.В чем проблема? Сделают мод или кнопку на вкл и откл данной функции.И все.

 

Марго, проблема в том, что на такой функционал нужно потратить 100500 денег и уйму времени. Ты же знаешь ВГ.

Соответственно нужно будет отложить решение других проблем и урезать на них бюджет , что ты как маленькая) а выхлопа иметь не будем ) этакая работа, ради работы)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
19 Апр 2018 - 17:27 пользователь _Liberum сказал:

 

Марго, проблема в том, что на такой функционал нужно потратить 100500 денег и уйму времени. Ты же знаешь ВГ.

Соответственно нужно будет отложить решение других проблем и урезать на них бюджет , что ты как маленькая) а выхлопа иметь не будем ) этакая работа, ради работы)

 

Не думаю,что для хорошего мододела,это непосильная задача.Ведь пользуются же игроки различными модами,даже теми,от которых нет профита.Стандартный маркер уже есть.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
9 582 публикации
74 240 боёв
19 Апр 2018 - 12:05 пользователь _Liberum сказал:

 

сорри , я так и не понял какой от этого профит . Это типа когда я в клинчем, услышав сигнал нужно бежать ?? . 

Да если арта метит точку обстрела , то никто в здравом уме в неё не поедет , хоть с сигналом , хоть без . А вот когда арта метит точку , в которой уже находится союзник ... иная ситуация. И это происходит горазда чаще , чем влет союзного лт или ст в помеченную зону . 

Из моих личных наблюдений происходит так :

я играю на каком нить защитники , стою пулькаю . По мини -карте вижу что на другом фланге союзники делают со-со ... 

но и на моё фланге топы стоят , как в копанные . Вариант : пропушить сейчас и пытаться тащить катку или стоять пока не приедут с тыла . Я выкатываю на своём защитники на т95 , который держит фланг ! Получаю на 800 от него и начинаю поджиматься или уже поджался ) стреляю в него , союзники тоже . Остаётся 300 хп и как всегда арта кидает в нас , либо с меткой , либо без неё . Это стандартная ситуация получения тимдамаг от арты , как звуковой сигнал поможет этого избежать?? 

 

19 Апр 2018 - 13:56 пользователь _Liberum сказал:

 

Марго , у нас звуковые оповещения об окончании боя, но пт все равно стоят у своего респа не пытаясь добить 2 шотных врагов и в итоге ничья...

Марго , у нас в игре полоска захвата базы НА ВЕСЬ ЭКРАН !!! но товарищи на ис 3 продолжают убивать одного японца в городе, не пытаясь вернуться на сбитие.

Я могу заверить на 99% тебя, что звуковой сигнал не поможет, от слова совсем. Потому, как ты сама сказала: ''Но в игре 90 % игроков не похожи на тебя".

 

Ты реально веришь в написанное или просто для поддержания ни к чему ведущей дискуссии?

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
263 публикации
358 боёв
19 Апр 2018 - 15:49 пользователь margo31r сказал:

 

Похоже,что ты даже не прочитал  то,что написано.Лично для тебя,возможно,нет профита,хотя возможность не получить от союзной арты по затылку не профит? Написала же,что  Это еще не означает,что арта НЕПРЕМЕННО туда кинет,это просто предупреждение,чтобы у танкистов было время на обдумывание своих действий. и далее по тексту. Для менее скиловых профит очевиден,но вы упорно продолжаете это отрицать.Сейчас просто метка помогает тебе избежать попадания союзной арты.Здорово,но это только потому,что ты крутишь своей головой на все 360 градусов,смотришь карту .Но в игре 90 % игроков не похожи на тебя.

 

Марго, для обдумывания нужен (минимум!) мозг, а большинство не имеют оного. видят врага и пытаются стать героем посмертно.

я бы предложил выдавать тимкилл союзнику в которого арта попала после предупреждения об обстреле данной зоны

Изменено пользователем HuHo152
Ссылка на комментарий
Игроки
12 903 публикации
64 148 боёв
19 Апр 2018 - 08:49 пользователь margo31r сказал:

Spoiler

В примере от меня с шерманом, и сотнях других случаях - по умолчанию должен быть включен запрет арте стрелять по своим, даже если есть противник. Должно быть как - поставила арта метку, если нужна помощь я жму "так точно" и арта получает разрешение на выстрел. Если я ничего не жму - арта не имеет права стрелять по противнику, которого я кручу или клинчую.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
19 апр 2018 - 20:03 пользователь Gvasrod сказал:

В примере от меня с шерманом, и сотнях других случаях - по умолчанию должен быть включен запрет арте стрелять по своим, даже если есть противник. Должно быть как - поставила арта метку, если нужна помощь я жму "так точно" и арта получает разрешение на выстрел. Если я ничего не жму - арта не имеет права стрелять по противнику, которого я кручу или клинчую.

 

Ну так я об этом и толкую.Только вот если без звука,то не каждый увидит эту метку,а со звуком,артовод уже точно будет знать,что союзник видит и слышит его.Можно даже заблокировать урон,но только  с возможностью моментальной разблокировки,если союзник уничтожен.Мод на запрет стрельбы по своим работает неплохо,но  неудобен тем,что остов танка союзника не дает возможности стрелять(по крайней мере так было,когда я его ставила.Невозможно было стрелять,если прицел "натыкается" на остовы танков,теряется время и противник уходит.  В клинче должна быть возможность "вызвать       огонь на себя"Ведь артовод не может знать,что у тебя например,контужен весь экипаж,либо нет снарядов,либо ты на кд(барабаны),и ты сам не сможешь справиться,и будет сидеть ждать,упуская время.а с ним,часто и победу.                                                  
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
19 Апр 2018 - 18:59 пользователь HuHo152 сказал:

 

Марго, для обдумывания нужен (минимум!) мозг, а большинство не имеют оного. видят врага и пытаются стать героем посмертно.

я бы предложил выдавать тимкилл союзнику в которого арта попала после предупреждения об обстреле данной зоны

 

очевидно у вас его , ровно столько , чтобы кидать с неба по союзникам .

Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
19 Апр 2018 - 17:38 пользователь XMeNN сказал:

 

 

Ты реально веришь в написанное или просто для поддержания ни к чему ведущей дискуссии?

 

откровенно говоря , не понял вопроса . Хотелось бы конкретики , а то намолочу пурги )

Ссылка на комментарий
Игроки
12 903 публикации
64 148 боёв
19 Апр 2018 - 20:48 пользователь margo31r сказал:

Spoiler

Бывают ситуации, когда с средне-ближней дистанции нужно переходить в клинч, иначе слив. Был бой на Эль'Халуфе - снизу с центра на лт поехал наверх, а там фуловый 268. Поставил на каток, он починился, развёл на выстрел, опять поставил на каток. Пока он кд - пру на него с целью обойти и сзади разбирать. Естественно, пока выполз, арта поставила метку. Я не могу остановиться, потому что он зарядиться и заберёт меня. Что удивило - арта подождала пока я проеду мимо него, отойду, и уже потом только кинула.
Именно по этому я за жесточайшие штрафы и баны артокрабов за любой урон по своим, даже если без урона просто стан повесился. Потому что только пендалями артокрабов можно перевоспитать в артоводов.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
20 Апр 2018 - 00:53 пользователь Gvasrod сказал:

Бывают ситуации, когда с средне-ближней дистанции нужно переходить в клинч, иначе слив. Был бой на Эль'Халуфе - снизу с центра на лт поехал наверх, а там фуловый 268. Поставил на каток, он починился, развёл на выстрел, опять поставил на каток. Пока он кд - пру на него с целью обойти и сзади разбирать. Естественно, пока выполз, арта поставила метку. Я не могу остановиться, потому что он зарядиться и заберёт меня. Что удивило - арта подождала пока я проеду мимо него, отойду, и уже потом только кинула.
Именно по этому я за жесточайшие штрафы и баны артокрабов за любой урон по своим, даже если без урона просто стан повесился. Потому что только пендалями артокрабов можно перевоспитать в артоводов.

 

именно !!! Тем кто реально что-то понимает в игре на сау, бояться нечего . А остальным это будет наука. 

К сожалению , других методов не существуют . Нужно кнутом и пряником , менталитет такой .

Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
19 Апр 2018 - 20:48 пользователь margo31r сказал:

 

Ну так я об этом и толкую.Только вот если без звука,то не каждый увидит эту метку,а со звуком,артовод уже точно будет знать,что союзник видит и слышит его.Можно даже заблокировать урон,но только  с возможностью моментальной разблокировки,если союзник уничтожен.Мод на запрет стрельбы по своим работает неплохо,но  неудобен тем,что остов танка союзника не дает возможности стрелять(по крайней мере так было,когда я его ставила.Невозможно было стрелять,если прицел "натыкается" на остовы танков,теряется время и противник уходит.  В клинче должна быть возможность "вызвать       огонь на себя"Ведь артовод не может знать,что у тебя например,контужен весь экипаж,либо нет снарядов,либо ты на кд(барабаны),и ты сам не сможешь справиться,и будет сидеть ждать,упуская время.а с ним,часто и победу.                                                  

 

Маргоша , у нас в игре нет мазахистов , ну может 1% физиологически больных , которые хотят получать от союзной арты.  Тратить ремки, аптечки, питушители и умирать . Ещё ещё упоранты , они вообще никогда не смотрят , куда едут , катают в снайперском режиме чтоль.

Но в игре 90% артабратков , которые ради дамажки, а уж тем более ради фрага.. кинут и по союзнику не думавши. И делают они это из боя в бой именно по тому , что знают... им за этого ничего не будет ... минимальный штраф в серебре , который отобьётся этим же фрагом или урон . 

И ты все это прекрасно понимаешь и видишь . Просто изначально заняла иную позицию . И как человек упёртый , настроена защищать её. 

Что изменит для нормального артавода , если уровнять тимдамаг на арте с другой техникой ?? Очевидно -ничего . Изредка голубой ник в ангаре . А вот те 90% начнут думать , прежде чем кидать .

По моему мнению , это решение снизит накал градуса между танкистами и артаводами .

Разве не это нужно ??

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
20 Апр 2018 - 00:53 пользователь Gvasrod сказал:

Бывают ситуации, когда с средне-ближней дистанции нужно переходить в клинч, иначе слив. Был бой на Эль'Халуфе - снизу с центра на лт поехал наверх, а там фуловый 268. Поставил на каток, он починился, развёл на выстрел, опять поставил на каток. Пока он кд - пру на него с целью обойти и сзади разбирать. Естественно, пока выполз, арта поставила метку. Я не могу остановиться, потому что он зарядиться и заберёт меня. Что удивило - арта подождала пока я проеду мимо него, отойду, и уже потом только кинула.
Именно по этому я за жесточайшие штрафы и баны артокрабов за любой урон по своим, даже если без урона просто стан повесился. Потому что только пендалями артокрабов можно перевоспитать в артоводов.

 

Значит.все-таки,встречаются и на твоем нелегком пути нормальные артоводы ?Размер штрафа,нужно соизмерять с размером нанесенного урона.Ты видишь ситуацию со своей строны,а я со своей.Часто втречающаяся ситуация на Рыбацкой бухте.Раньше был там только камень,теперь еще какие то развалины поставили(нижний респ левый фланг).По обе. стороны от камня находятся танки,буквально вжавшись в него.Выкурить противника можно только артой,потому что никто не решается вылезти,т.к сзади  своих (обычно) прикрывают пт.Что делать?Выехать в чистое поле на арте (чтобы разброс меньше был)и уйти в ангар?Я предпочитаю лучше встать туда,откуда я могу "достать" противника.Но вот в чем казус.Разброс и +- 25 %.За выстрел сейчас танк не уничтожить,приходится кидать 3-5 выстрелов(смотря  сколько там противников,бывает 2,а то и 3 жмутся).Так вот благодаря ВБР из 5 выстрелов 1-2 прилетают не точно  на сторону врага,а попадают в камень,ближе к середине,нанося оглушение своим.А бывает и снимает немного хп.Все зависит от арты.Ну и почему я доджна платить огромный штраф? За проделки ВБРа?Штраф за оглушение,даже без урона по союзнику берется.Уже неоднократно скрины выкладывала.Штраф за нанесение дамага и оглушения БЕЗ метки арты-Возможно.Даже скорее,согласна с этим(Воспитательный момент,так сказать.)
20 Апр 2018 - 04:16 пользователь _Liberum сказал:

 

Маргоша , у нас в игре нет мазахистов , ну может 1% физиологически больных , которые хотят получать от союзной арты.  Тратить ремки, аптечки, питушители и умирать . Ещё ещё упоранты , они вообще никогда не смотрят , куда едут , катают в снайперском режиме чтоль.

Но в игре 90% артабратков , которые ради дамажки, а уж тем более ради фрага.. кинут и по союзнику не думавши. И делают они это из боя в бой именно по тому , что знают... им за этого ничего не будет ... минимальный штраф в серебре , который отобьётся этим же фрагом или урон . 

И ты все это прекрасно понимаешь и видишь . Просто изначально заняла иную позицию . И как человек упёртый , настроена защищать её. 

Что изменит для нормального артавода , если уровнять тимдамаг на арте с другой техникой ?? Очевидно -ничего . Изредка голубой ник в ангаре . А вот те 90% начнут думать , прежде чем кидать .

По моему мнению , это решение снизит накал градуса между танкистами и артаводами .

Разве не это нужно ??

Я говорю о вменяемых людях,которые в силу малой игровой практики,опыта ,могут совершать определенные ошибки.Для того,чтобы уравнять ответственность за нанесение дамага,нужно,чтобы у арты не было такого огромного разброса,да еще +- 25%.Уберут его-можно вернуться к этому вопросу.Я только за.Но пока нам приходится играть именно в таких условиях.Поэтому и нужно что то предпринимать,чтобы игра,хотябы не раздражала присутствием в ней неопытных и упорантов.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
9 582 публикации
74 240 боёв
19 Апр 2018 - 21:42 пользователь _Liberum сказал:

 

откровенно говоря , не понял вопроса . Хотелось бы конкретики , а то намолочу пурги )

 

Я не просто так 2 твоих поста взял же.

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
12 903 публикации
64 148 боёв
20 апр 2018 - 09:59 пользователь margo31r сказал:

Spoiler

Ага, строго один-два раз в пол-года.
Там вполне адекватный рельеф, который позволяет поджаться под бункер и светить кустоводов. Угадай какой класс техники не даст этого сделать?
Ну и тут я опять вопрошаю - почему апнуть арте точность минимум до уровня ИС-7, в идеале до уровня 140, сведение до уровня какого паттона, но за стабилизацию и скорость полёта снаряда, при этом вернув старый сплеш, это плохо?
 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
20 Апр 2018 - 11:28 пользователь Gvasrod сказал:

Ага, строго один-два раз в пол-года.
Там вполне адекватный рельеф, который позволяет поджаться под бункер и светить кустоводов. Угадай какой класс техники не даст этого сделать?
Ну и тут я опять вопрошаю - почему апнуть арте точность минимум до уровня ИС-7, в идеале до уровня 140, сведение до уровня какого паттона, но за стабилизацию и скорость полёта снаряда, при этом вернув старый сплеш, это плохо?
 

 

А ты видел где то,чтобы я против была против точности?.Но даже если ускорить сведение,но убрать стабилизацию тут ты получишь  0 на выходе.Конь-абсолютно нет стабилизации,полет снаряда 4 сек на1006 м.Огромный угн,НО отвратительное перемещение  прицела в пределах этого угн,он постоянно разрывается.Если нужно перевести огонь с одного фланга на другой,то уходит примерно 15 сек,может и больше.На счет скорости полета уже разговор был.У палки есть два конца.Ты заботишься о себе-как бы поменьше получить урона от арты,но ведь есть и другая сторона- там ,где помощь действительно нужна оказать ее ВОВРЕМЯ станет проблемой.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...