Перейти к содержимому

  

714 пользователя проголосовало

  1. 1. К визуальному маркеру зоны атаки союзной арты добавить звуковой сигнал для танкиста,попадающего в зону поражения

    • Да, будет действительно интересно
    • Это бесполезно,никто не обращает внимания
    • Не определился
  2. 2. При уничтожении танка союзником(либо союзниками) возмещать за счет виновных полную стоимость ремонта + расходников+ использованных снарядов (если танк успел их израсходовать)

    • Да.Это будет справедливо.
    • Нет.Это не справедливо


Рекомендованные публикации

Игроки
3 411 публикация
72 802 боя
10 Апр 2018 - 04:27 пользователь Ars188 сказал:

Умение артавода предугадать где засветиться противник и свестись там, это уровень класса.

 

Вот пусть и стреляет через какое-то время после цепочки "обнаружение - передача данных - ввод данных - наводка", - на всё это время нужно, а арте дают моментальные данные, да ещё и "вид из космоса".
Никто же не говорит что артоводам данные в ввиде координат передавать нужно, как в реальности. А ввести задержку получения данных, хотя бы 3-5 сек., и статичное "фото" танков на местности, это правильно.
Живого изображения быть не должно, получать данные одновременно со всеми и моментально стрелять, арта не должна. Изменено пользователем Digger747

AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?"
Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию."
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
10 Апр 2018 - 06:49 пользователь Digger747 сказал:

 

Вот пусть и стреляет через какое-то время после цепочки "обнаружение - передача данных - ввод данных - наводка", - на всё это время нужно, а арте дают моментальные данные, да ещё и "вид из космоса".
Никто же не говорит что артоводам данные в ввиде координат передавать нужно, как в реальности. А ввести задержку получения данных, хотя бы 3-5 сек., и статичное "фото" танков на местности, это правильно.
Живого изображения быть не должно, получать данные одновременно со всеми и моментально стрелять, арта не должна.

В таком случае и ремонт в бою сбитых гуслей и прочих модулей должен быть реализован с той же задержкой. И автоприцел у арты в ПТ-режиме должен работать так же, как у остальных танков.

 

Ну, махнём? - как говорил Густлик Елень

Изменено пользователем Aesop
Ссылка на комментарий
Игроки
7 153 публикации
8 056 боёв
12 Июл 2017 - 09:27 пользователь KPOT2338 сказал:

Возмещаться должно:

1. Ремонт

2. Доппаёк

2а. Прочие потраченные расходники

3. Стоимость выпущенных снарядов

4. Только при поражении - все затраты всей команды

4а. При наличии нескольких тимкиллеров возмещение делится пропорционально нанесённому урону

------------------------------------------------------------

Метку арты вообще бы 3-х цветов сделать

Зелёная - до выстрела арты больше 5 с

Жёлтая - до перезарядки меньше 5с

Красная - снаряд в пути (автоматическая)

Пункт 4,ну очень толсто.

Следуя вашей логике,при проигрыше все союзники с 0 урона должны компенсировать все расходы тем у кого есть хоть какой то урон.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
10 Апр 2018 - 06:49 пользователь Digger747 сказал:

 

Вот пусть и стреляет через какое-то время после цепочки "обнаружение - передача данных - ввод данных - наводка", - на всё это время нужно, а арте дают моментальные данные, да ещё и "вид из космоса".
Никто же не говорит что артоводам данные в ввиде координат передавать нужно, как в реальности. А ввести задержку получения данных, хотя бы 3-5 сек., и статичное "фото" танков на местности, это правильно.
Живого изображения быть не должно, получать данные одновременно со всеми и моментально стрелять, арта не должна.

 

Арта может выстрелить сразу только в одном случае-если сведена в эту точку.В остальных случаях ей необходимо время на пересведение.Как часто сейчас арта играет во взводе? Так что не нужно про моментальный выстрел рассказывать.
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя
10 Апр 2018 - 05:27 пользователь Ars188 сказал:

А когда не от арты прилетает до лампочки? Если так рассуждать, то стрелять до лампочки надо вообще запретить. Умение артавода предугадать где засветиться противник и свестись там, это уровень класса. Большинство елозят мышью по столу вертя прицелом, не зная как переключать его на мини карте и толку от них Нуль. Так что меня арта большей частью не раздражает, хотя иногда кажется что когда ваншотила, было легче ее пережить.

 

Предугадать? Это быстрее к танкам относится предугадать куда стреляет союзная арта. Даже маркер не ставят союзные артиллеристы куда целят и лупят. 1 раз за месяц ОДИН игрок на арте поставит маркер....
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
23 157 боёв
10 Апр 2018 - 11:51 пользователь NotOneStepBack сказал:

 

Предугадать? Это быстрее к танкам относится предугадать куда стреляет союзная арта. Даже маркер не ставят союзные артиллеристы куда целят и лупят. 1 раз за месяц ОДИН игрок на арте поставит маркер....

 

да все время вижу маркеры... Вам наверное просто не повезло с союзной артой
Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
10 Апр 2018 - 09:51 пользователь NotOneStepBack сказал:

 

Предугадать? Это быстрее к танкам относится предугадать куда стреляет союзная арта. Даже маркер не ставят союзные артиллеристы куда целят и лупят. 1 раз за месяц ОДИН игрок на арте поставит маркер....

 

Именно поэтому ты ее и охраняешь каждый бой?!:teethhappy:В начале боя,вместо всяких гадких слов,напиши артоводам-Арта,пожалуйста,показывайте кд и метьте цели.Ты увидишь,что желающих "дать тебе по затылку" станет в разы меньше.Серьезно.:)
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
10 апр 2018 - 09:58 пользователь margo31r сказал:

 

Именно поэтому ты ее и охраняешь каждый бой?!:teethhappy:В начале боя,вместо всяких гадких слов,напиши артоводам-Арта,пожалуйста,показывайте кд и метьте цели.Ты увидишь,что желающих "дать тебе по затылку" станет в разы меньше.Серьезно.:)

 

:flower: я всегда показываю, где будет засвет , не особо помогает, обычно квадратики смотрят в другую сторону, которую они знают ) конечно же за редким исключением )

Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
1 901 бой
10 Апр 2018 - 10:51 пользователь NotOneStepBack сказал:

 

Предугадать? Это быстрее к танкам относится предугадать куда стреляет союзная арта. Даже маркер не ставят союзные артиллеристы куда целят и лупят. 1 раз за месяц ОДИН игрок на арте поставит маркер....

 

Ну вот как это человек может рассуждать про действия СОЮЗНОЙ арты, если он ее сразу на респе валит? (пруфы есть). Так что в данном вопросе мнение это игрока нивелировано до нулевых значений.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
10 Апр 2018 - 10:33 пользователь _Liberum сказал:

 

:flower: я всегда показываю, где будет засвет , не особо помогает, обычно квадратики смотрят в другую сторону, которую они знают ) конечно же за редким исключением )

 

Когда в команду попадает адекватный лт или ст-это прямо счастье.Спасти, его ,вовремя кинуть по цели,указываемой этим союзником и.т.д.Короче.позитивное настроение на всю сессию обеспечено.:)
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
10 апр 2018 - 11:02 пользователь margo31r сказал:

 

Когда в команду попадает адекватный лт или ст-это прямо счастье.Спасти, его ,вовремя кинуть по цели,указываемой этим союзником и.т.д.Короче.позитивное настроение на всю сессию обеспечено.:)

 

все логично, солнце мое - никто не хочет умирать ради чужой дамажки ) ожидать чуда не стоит . Тем более, за частую и на тт проще подсветить, но все будут упорно тыкать по миникарте ,отправляя на верную смерть шотного лт .

К тому же , тот же тт и арта могут выполнять свои функции уже с 1-2 перками... а на лт нужно 4 , а порой даже 5 (на тех же французах). Поэтому говорить об адекватности лт, скверная идея.... пока он таковым станет, нужна не одна сотня боев хотя бы на одном экипаже.

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
35 376 боёв

Предлагаю восстановить настройки урона,и наличие бронебойных снарядов у САУ(Арты),до  приемлемых которые были ранее. Потому как  игра на САУ стала похожа на бессмысленное клоунадо,так как  теряет всякий смысл  при  уроне в 300 единиц прочности, по легкому танку с броней в 30 мм при прямом попадании(!!!) его должно пробить  146% вероятности,как его не пробило при уровне проникновении снаряда в 50 мм?! И такое постоянно, перезарядка в 20-40 секунд за урон в 200 единиц это глумление над маралью и пользователями со стороны разработчиков,и ни как иначе! 

Возникает несколько  закономерных вопросов:

Зачем я тогда столько времени и денег  потратил на прокачку техники?

Почему Вы так издеваетесь над пользователями?

Кто Вам дал право так "кидать" пользователей?(изменять Вы можете свою игру как хотите,но тогда верните то,что мы потратили на прокачку техники,можете свободным опытом,если не хотите деньгами)

Вы хотите исключить САУ как вид из игры? (если да, то верните деньги,за прем технику,и потраченные на прокачку техники ;)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 857 публикаций
38 623 боя
10 Апр 2018 - 09:02 пользователь Celt1 сказал:

Пункт 4,ну очень толсто.

Следуя вашей логике,при проигрыше все союзники с 0 урона должны компенсировать все расходы тем у кого есть хоть какой то урон.

 

Вот не надо на меня грузить то, о чём я даже не думал.

Я предлагал оплату затрат всей команды только за тимдамаг (или тимкилл, не помню уже) и только при поражении

А игроки класса НиВыстрелаПоВрагу просто не должны ничего получать за бой, если у них нет ни дамага, ни ассиста

Хотя кое в чём вы правы

На них компенсацию можно не распространять

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
3 775 публикаций
55 544 боя
10 Апр 2018 - 11:02 пользователь margo31r сказал:

 

Когда в команду попадает адекватный лт или ст-это прямо счастье.Спасти, его ,вовремя кинуть по цели,указываемой этим союзником и.т.д.Короче.позитивное настроение на всю сессию обеспечено.:)

 

Согласен на все 100!!! Толковый ЛТ, который не лезет на рожон, а обеспечивает свет и прикрытие редкость!!! Было пару боев недавно, (на 44) когда вытянули на пару с ЛТ против 4-5 противников!!! ЛТ просто красавчик был, светанул, дождался моей плюхи, выскочил, добил и слинял на КД!!! И так всех по очереди!!!

Если ВГ продолжит вводить новую "историчную" технику, то пусть подтягивает характеристики остальной, что бы было возможно играть на ней, а не выходить в бой в качестве мяса!!! Или как вариант, ввести еще один вид "случайных боев", где можно будет использовать только историчную технику 40х годов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 808 публикаций
73 701 бой
10 Апр 2018 - 09:58 пользователь margo31r сказал:

 

Именно поэтому ты ее и охраняешь каждый бой?!:teethhappy:В начале боя,вместо всяких гадких слов,напиши артоводам-Арта,пожалуйста,показывайте кд и метьте цели.Ты увидишь,что желающих "дать тебе по затылку" станет в разы меньше.Серьезно.:)

То есть по умолчанию, желающих на арте, втащить тебе в затылок в разы больше...:popcorn:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-2431335-0-14742700-1523392433_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-2431335-0-45899200-1523392441_thumb.jpg

Игра  одна зашла мне, решил обновить железо!):popcorn:

P.S. В той игре даже в песке интересно играть!) 

Изменено пользователем CaM6O_IIaHgA
Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
10 апр 2018 - 23:39 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

То есть по умолчанию, желающих на арте, втащить тебе в затылок в разы больше...:popcorn:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-2431335-0-14742700-1523392433_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-2431335-0-45899200-1523392441_thumb.jpg

Игра  одна зашла мне, решил обновить железо!):popcorn:

P.S. В той игре даже в песке интересно играть!) 

 

Это написано игроку,который постоянно трется возле базы,боясь получить в затылок.Но тем не менее получает от нее часто,но не потому.что лезет вперед сражаться,а  потому что тупо сидит возле базы в кустах или за камнем.Поэтому и получает.Посмотри сам его скрины 

П.С. Сразу тремя джойстиками играешь?а что за флакончик стоит на столе? Витаминчики?;)

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
6 808 публикаций
73 701 бой
11 Апр 2018 - 01:12 пользователь margo31r сказал:

 

Это написано игроку,который постоянно трется возле базы,боясь получить в затылок.Но тем не менее получает от нее часто,но не потому.что лезет вперед сражаться,а  потому что тупо сидит возле базы в кустах или за камнем.Поэтому и получает.Посмотри сам его скрины 

П.С. Сразу тремя джойстиками играешь?а что за флакончик стоит на столе? Витаминчики?;)

Ну вообще-то джойстика всего два и да, пью витаминчики!:popcorn:

Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
7 153 публикации
8 056 боёв
10 Апр 2018 - 14:46 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Вот не надо на меня грузить то, о чём я даже не думал.

 

Хотя кое в чём вы правы

На них компенсацию можно не распространять

Видишь,таки подумал :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
11 апр 2018 - 07:44 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ну вообще-то джойстика всего два и да, пью витаминчики!:popcorn:

 

Лучше травяной сбор-чай.Успокаивает.А витаминчики,в избыточных дозах вредны.:)
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
6 808 публикаций
73 701 бой
11 апр 2018 - 01:12 пользователь margo31r сказал:

 

Это написано игроку,который постоянно трется возле базы,боясь получить в затылок.Но тем не менее получает от нее часто,но не потому.что лезет вперед сражаться,а  потому что тупо сидит возле базы в кустах или за камнем.Поэтому и получает.Посмотри сам его скрины 

П.С. Сразу тремя джойстиками играешь?а что за флакончик стоит на столе? Витаминчики?;)

А, то есть у базы тереться нельзя, есть шанс от союзной арты получить!)

Ракуша на арте может решать кому у базы тереться, кому нет, а заодно и скилловичкам рассказывать что они в бою видят, а что нет!:popcorn:

Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...