Перейти к содержимому

Digger747

Игроки
  • Публикации

    3 411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    72757
  • Клан

    [_100_] _100_

О Digger747

  • День рождения 14.06.1965

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

1 785 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Digger747

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

1,8k

Оценка

  1. Правда конечно же. Ты тоже в игнор. Разгулялись тут, тролли нервотрёпщики.
  2. Администраторы, будьте добры, уберите с форума хамовитых ноунеймов с "боёв меньше 1000, сообщений тысячи". Лезут везде, хамят, оскорбляют. По моему эту практику пора прекращать. Слишком фривольно некоторые себя ведут на форуме.
  3. Ноунейм, с тобой диалог не вели, сыпет оно оскорблениями. Боёв меньше 1000, сообщений тысячи, дуй в игнор.
  4. И ещё красавцев. Это всё сегодня, бой за боем.
  5. Для "Полигон" можно точно так же считать рейтинг, а не прикрываться словами Лаврова.
  6. Разработчики, есть же прекрасный режим "ПОЛИГОН", можно же на нём держать игрунов с рейтингом <5000. Может не стоит их в рандом запускать, пока планку 5000 не перейдут? Посмотрите сами. Ну что это такое? Зачем они щедро добавляются в команды?
  7. Очередная порция цвета общества. Зачем их балансит к тем кто играет? Есть "Полигон", пусть там играют, пока рейтинга хотя бы 5000 не добьются.
  8. Зачем мне в бою этот цвет общества?
  9. Успокойся и пересмотри ещё раз свою стрельбу внимательно. Одно дело когда вокруг неподвижной цели снаряды летают, и совсем другое когда стреляешь в уезжающую цель.
  10. По хорошему, можно дать пользователям возможность самостоятельного выбора, и это тоже в настройках движка форума должно быть.
  11. Я смотрю продолжают отвечать пользователи с <1000 боёв. Причём заметно что не простые пользователи. Администрация форума, сделайте отличительные метки для своих помощников, - "модератор", "помощник модератора", или просто "группа комьюнити менеджеров", можно в сокращениях, но чтобы пользователи форума понимали с кем имеют дело, кто им отвечает.
  12. А у игроков сомнения уже давно, ибо балансит крайне некрасиво собирая команды с явными перекосами и по технике, и по опытности игроков. Причём, упорство на "баланса по скилу не будет" только ухудшает ситуацию ежедневно, онлайн тает, заполняя пустоты упорными красными. Из моих личных знакомых, из примерно 20 человек, половина которых очень хорошие игроки, не бросили игру только двое. Причины ухода: - боты, раки, баланс, читеры, фугасные танки (японские ТТ в своё время), колёсники, огнемёты, переделки и ограничения карт, и т.д. Каждый называл свои причины ухода, но, общая нота одна, - "нас не слышат". Какую статистику по ПП можно собирать, если команды заполняет неравномерно новичками и катающимися? Любой игрок должен попадать в бои где он чётко понимает роль своего танка, и как он может повлиять на бой, но реалии оказываются другими, - балансит к профи АФК с 200к "боёв" или к профи ездунам с WGR <3000, и всё, бой предопределён. Понятно что их оставят в игре, но расставлять в команды их надо равномерно, чтобы не было явных перекосов.
  13. И ещё по времени публикаций, - "опубликовано 1 час назад", "2 часа назад", и т.д., выглядит не очень информативно. В настройках движка форума можно же включить отображение даты и времени публикации, что на мой взгляд более логично и правильно. К примеру, делаешь тот же скрин, а на нём остаётся "опубликовано сегодня", или "вчера"... дату и время можно увидеть только по времени файла скрина.
  14. Ещё скрины и реплеи, неведомый зверёк, здесь тоже не много, но в топе по дамагу. Снова я что-то делал не так? Была бы обоснованная критика, ладно. А так, влазит непонятно кто, и критикует. Своё свежее показывай. Последний бой, - топ по опыту и дамагу. 3385 урона, 1865 ассиста, 3 фрага. 20260511_2029_usa-A152_M_Project_2_33_fjord.mtreplay 20260512_1653_usa-A152_M_Project_2_114_czech.mtreplay
  15. Такие же впечатления. Регулярно подкидывает бОльшую часть команды новичков и слабачков, а на открытых картах слабых ЛТ. Как достучаться до разработчиков чтобы переделали наконец балансировщик, чтобы игрок понимал и ощущал что он влияет на бой, а не "так получилось"?
×
×
  • Создать...