За Ранговые бои на девятках и Линию фронта на восьмерках - два огромных плюса.
Надеюсь, пересечения по времени у них не будет? В прошлом году уж слишком много всего запустили практически одновременно
Березка, есть мнение (и не только моё), что Аркада без мультипликаторов и статистики, но со стандартной экономикой - очень интересная альтернатива Стандартным боям. Как минимум для прохождения в рамках Орбиты кактусов типа КВ-4. В связи с чем есть предложение: запустить в одном из патчей Супер-аркаду из нескольких (3-4) наиболее проблемных с вашей точки зрения карт, по которым внесены какие-то базовые правки. Разработчики смогут оперативно собрать обновленную статистику и получить обратную связь, а игроки - хорошую возможность поиграть вне Рандома. Сразу скажу, Полигон не подходит в качестве такой альтернативы. т.к. играть против ботов не интересно, да и экономика там известно какая.
Карта интересная, но маленькая. Видимо, из-за русла реки, которое сложно реализовать и фактически это неиспользуемое пространство. Складывается ощущение, что один лт, играющий от центра, может засветить половину заводской застройки, что немного странно. К примеру, в Энске это не позволяют делать стоящие поезда. Обе базы простреливаются на все 100%, захватить их почти нереально. Городская застройка довольно низкая, арта бьет почти везде. Это плохо. В верхней части карты, где по идее должны бодаться ст, ощущается нехватка неразрушаемых объектов. Они стали бы центром притяжения, как мельница на Малиновке.