Перейти к содержимому

  

714 пользователя проголосовало

  1. 1. К визуальному маркеру зоны атаки союзной арты добавить звуковой сигнал для танкиста,попадающего в зону поражения

    • Да, будет действительно интересно
    • Это бесполезно,никто не обращает внимания
    • Не определился
  2. 2. При уничтожении танка союзником(либо союзниками) возмещать за счет виновных полную стоимость ремонта + расходников+ использованных снарядов (если танк успел их израсходовать)

    • Да.Это будет справедливо.
    • Нет.Это не справедливо


Рекомендованные публикации

Игроки
21 857 публикаций
38 623 боя
29 май 2018 - 19:37 пользователь ssAnger сказал:

Пора менять подпись...

 

Ни на Тракторе, ни на Су-18 Провинции не встречал

Вывод - не вернули

Зачем тогда менять?

--------------------------------------------------------------------------

Предлагаю кроме звукового оповещения об отметке арты ввести звуковую отметку о нанесении тимдамага любым игроком. Желательно сразу с подсветкой. Можно даже сначала не голубым, а каким-нибудь другим

  • Плюс 2

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
29 Май 2018 - 20:19 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Ни на Тракторе, ни на Су-18 Провинции не встречал

Вывод - не вернули

Зачем тогда менять?

--------------------------------------------------------------------------

Предлагаю кроме звукового оповещения об отметке арты ввести звуковую отметку о нанесении тимдамага любым игроком. Желательно сразу с подсветкой. Можно даже сначала не голубым, а каким-нибудь другим

 

Да уж.На мелких тракторках там,кроме неба,ничего не увидишь.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
11 Май 2018 - 18:33 пользователь margo31r сказал:

Что то пропали те, кому арта в затылок кидает.Неужели артоводы исправились?

 

нет, игра испортилась.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 857 публикаций
38 623 боя
04 Июн 2018 - 16:40 пользователь EagleSWR сказал:

арты достали  каждый бой по 3 штуки, невозможно играть, только в свете уже прилетает.

 

Значит они уже туда сведёны, где вы ещё только засветились.

Вывод - скилл!

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
6 808 публикаций
73 701 бой
04 Июн 2018 - 17:40 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Значит они уже туда сведёны, где вы ещё только засветились.

Вывод - скилл!

Вывод коридорность карт. Это я как скилловый игрок в том числе и на арте говорю.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif

Изменено пользователем CaM6O_IIaHgA
  • Плюс 1
Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя
04 Июн 2018 - 20:50 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Вывод коридорность карт. Это я как скилловый игрок в том числе и на арте говорю.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif

 

04 июн 2018 - 17:40 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Значит они уже туда сведёны, где вы ещё только засветились.

Вывод - скилл!

 

04 июн 2018 - 16:40 пользователь EagleSWR сказал:

арты достали  каждый бой по 3 штуки, невозможно играть, только в свете уже прилетает.

Все позиции стандартные, никуда в сторону не поедешь на танке, а если попытаешься поехать, то под одной артой огребешь и в ангар. Зная, что все позиции стандартные и танк не может поехать в другое место, арта и будет по ним сводится! И это не скил арты, или не умение игрока на танке.

Выход есть дать выбор боя с артой или без арты и тогда: Кому не нравится играть под артой - их арта не будет доставать. Кому нравится арта, будут дальше на ней или с ней играть

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 165 публикаций
62 568 боёв
05 Июн 2018 - 11:11 пользователь NotOneStepBack сказал:

 

 

Все позиции стандартные, никуда в сторону не поедешь на танке, а если попытаешься поехать, то под одной артой огребешь и в ангар. Зная, что все позиции стандартные и танк не может поехать в другое место, арта и будет по ним сводится! И это не скил арты, или не умение игрока на танке.

Выход есть дать выбор боя с артой или без арты и тогда: Кому не нравится играть под артой - их арта не будет доставать. Кому нравится арта, будут дальше на ней или с ней играть

Вот только не надо свои мании и фобии навязывать остальной ЦА..История будет как тебя одного 2-3 арты кошмарили весь бой??

Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя
05 Июн 2018 - 09:19 пользователь vasyara889 сказал:

Вот только не надо свои мании и фобии навязывать остальной ЦА..История будет как тебя одного 2-3 арты кошмарили весь бой??

04 июн 2018 - 10:45 пользователь 7shot сказал:

Катал по карте, настреливал по врагам и звезды сошлись на том, что арта фокусила лишь меня. 

Встал на каток от снаряда, упавшего в параллельной от меня вселенной.

Стоит ли упоминать что весь полученный урон - от фугасов арты, падавших возле меня. В такие моменты вспоминаются слова что "Арта не токсична".

Если в упор не замечать игроков на танках, которые пишут про негатив от арты, то останутся только артоигроки. Так и тут игрок на об.430 получил весь урон от артиллерии, а ты сразу уходишь от темы, мол всех устраивает. Арта не устраивает многих игроков в бою.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 411 публикация
72 802 боя
05 Июн 2018 - 11:57 пользователь NotOneStepBack сказал:

Если в упор не замечать игроков на танках, которые пишут про негатив от арты, то останутся только артоигроки. Так и тут игрок на об.430 получил весь урон от артиллерии, а ты сразу уходишь от темы, мол всех устраивает. Арта не устраивает многих игроков в бою.

 

Совершенно верно, - артоводы, ввиду своей испорченности "видом на поле с неба", не понимают и не слышат других игроков, от которых они (артоводы) целиком и полностью зависимы в боях.
Не были бы зависимы, не вайнили бы при сливе "команда не такая", и так почти при каждом сливе плачь и скорбь, из-за чего вначале каждого боя артоводов стал отправлять в ЧС.
На форуме только скажи что про арту, сразу налетают защищать своё.
Но! В конце-концов, как игроки не просили уменьшить токсичность арты, она только выросла, - вернули точность, увеличили разброс (стала доставать за укрытиями), и добавили стан так называемый.
Если осталось пара-тройка отбивающихся игроков, они обязательно светятся, и они обязательно фокусятся артой, и из-за поочерёдного стана от 3-х арт затащить практически невозможно.
Опять таки, я начал играть в начале 2014г., и такого засилья арты в боях не видел, 1-2шт было, но не стабильно пот 3шт. как сейчас.
Уберите арте вид с неба, сделайте им слайдшоу из снимков с поля боя с дискретностью 10сек., и уберите возможность видеть вне зоны подсвета падающие деревья и вспышки выстрелов.
Так будет честно по отношению к другим игрокам, и справедливо.

Так как есть сейчас, даёт арте неоправданные сверхвозможности, - получается не артиллерия, а авиационные бомбардиры.
Каждый раз оставаясь в конце боя против множества соперников, уже не можешь тактично с ними разобраться, потому что кто-то там, на другом конце карты, тебя не только видит, он максимально тебе всё портит.
Честно - к арте только ненависть, в боях к ней только злоба, и всё это только от того что слишком она привилегированная, один только вид на карту в реальном времени чего стоит... уберите его.
Это игра, от которой люди хотят получать удовольствие, а не трепать нервы из-за каких-то пивососов. 

AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?"
Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию."
 

Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
13 546 боёв
05 Июн 2018 - 14:46 пользователь Digger747 сказал:

 

Совершенно верно, - артоводы, ввиду своей испорченности "видом на поле с неба", не понимают и не слышат других игроков, от которых они (артоводы) целиком и полностью зависимы в боях.
Не были бы зависимы, не вайнили бы при сливе "команда не такая", и так почти при каждом сливе плачь и скорбь, из-за чего вначале каждого боя артоводов стал отправлять в ЧС.
На форуме только скажи что про арту, сразу налетают защищать своё.
Но! В конце-концов, как игроки не просили уменьшить токсичность арты, она только выросла, - вернули точность, увеличили разброс (стала доставать за укрытиями), и добавили стан так называемый.
Если осталось пара-тройка отбивающихся игроков, они обязательно светятся, и они обязательно фокусятся артой, и из-за поочерёдного стана от 3-х арт затащить практически невозможно.
Опять таки, я начал играть в начале 2014г., и такого засилья арты в боях не видел, 1-2шт было, но не стабильно пот 3шт. как сейчас.
Уберите арте вид с неба, сделайте им слайдшоу из снимков с поля боя с дискретностью 10сек., и уберите возможность видеть вне зоны подсвета падающие деревья и вспышки выстрелов.
Так будет честно по отношению к другим игрокам, и справедливо.

Так как есть сейчас, даёт арте неоправданные сверхвозможности, - получается не артиллерия, а авиационные бомбардиры.
Каждый раз оставаясь в конце боя против множества соперников, уже не можешь тактично с ними разобраться, потому что кто-то там, на другом конце карты, тебя не только видит, он максимально тебе всё портит.
Честно - к арте только ненависть, в боях к ней только злоба, и всё это только от того что слишком она привилегированная, один только вид на карту в реальном времени чего стоит... уберите его.
Это игра, от которой люди хотят получать удовольствие, а не трепать нервы из-за каких-то пивососов. 

 

Вот реально. Почем арта меня не достает? Может потому что я какие-то противоартилерийские маневры делаю? Отсвечиваюсь периодически? Знаю где встать и куда не лезть? Наблюдаю куда сведена арта, когда она КД и правлю под это свои действия?От арт в течении боя я получаю максимум 300-400 урона, пробитие от арты бывает раз в 2 сотни попаданий(ну если танк не совсем картонный). Меня как то больше бабаха на фулхп с инвиза напрягает, и то редко под нее подставляюсь
Ссылка на комментарий
Игроки
12 694 публикации
40 586 боёв
05 июн 2018 - 14:07 пользователь Curgun сказал:

 

Вот реально. Почем арта меня не достает? Может потому что я какие-то противоартилерийские маневры делаю? Отсвечиваюсь периодически? Знаю где встать и куда не лезть? Наблюдаю куда сведена арта, когда она КД и правлю под это свои действия?От арт в течении боя я получаю максимум 300-400 урона, пробитие от арты бывает раз в 2 сотни попаданий(ну если танк не совсем картонный). Меня как то больше бабаха на фулхп с инвиза напрягает, и то редко под нее подставляюсь

О, вот ты мне сейчас и расскажешь про эти самые манёвры, а главное запили видео, где ты на открытой карте активно играешь при 3 вражеских артах.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
41 339 боёв
05 Июн 2018 - 09:11 пользователь NotOneStepBack сказал:

Все позиции стандартные, никуда в сторону не поедешь на танке, а если попытаешься поехать, то под одной артой огребешь и в ангар. Зная, что все позиции стандартные и танк не может поехать в другое место, арта и будет по ним сводится!

 

Плюс коридорность. Плюс Прострел на всю карту (начиная с 4-5 уровня дальность арты около 1000 м, т.е. вся карта).

 

Но если вспомнить новую Провинцию, то ее тоже все ругают, т.к. простреливается и просвечивается она даже без арты.

Т.е. проблема не в арте, а в карте. Получается, что на относительно небольших картах, встав в центре (условно) можно либо устроить отстрел всех на карте, либо наоборот попасть под огонь всех противников.


Мое предложение, которое не только оставит арту в игре, но сделает более интересным рандом - это банальное увеличение карт до 1,5 - 2 км.  Это позволит разнообразить не только игру (при том же количестве игроков станет больше мест, где можно проскочить в тыл противнику). С другой стороны, это заставит арту двигаться, а не стоять на месте (что делают в игре подавляющее число игроков), чтобы наносить урон и не быть просто убитым каким-нибудь лихим ЛТ-рейдером (это для тех, кто жалуется на безнаказанность арты).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
159 публикаций
38 242 боя
про арту не чего не имею против, просто ограничение бы сделали одну или макс 2е в бою, а не по 3 штуки каждый бой, качая японца стал ненавидеть эту арту =)
Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя
05 Июн 2018 - 18:03 пользователь EagleSWR сказал:

про арту не чего не имею против, просто ограничение бы сделали одну или макс 2е в бою, а не по 3 штуки каждый бой, качая японца стал ненавидеть эту арту =)

поверь, арта японца ненавидит куда больше, если он в союзной команде.

05 Июн 2018 - 17:41 пользователь alstr сказал:

 

Плюс коридорность. Плюс Прострел на всю карту (начиная с 4-5 уровня дальность арты около 1000 м, т.е. вся карта).

 

Но если вспомнить новую Провинцию, то ее тоже все ругают, т.к. простреливается и просвечивается она даже без арты.

Т.е. проблема не в арте, а в карте. Получается, что на относительно небольших картах, встав в центре (условно) можно либо устроить отстрел всех на карте, либо наоборот попасть под огонь всех противников.


Мое предложение, которое не только оставит арту в игре, но сделает более интересным рандом - это банальное увеличение карт до 1,5 - 2 км.  Это позволит разнообразить не только игру (при том же количестве игроков станет больше мест, где можно проскочить в тыл противнику). С другой стороны, это заставит арту двигаться, а не стоять на месте (что делают в игре подавляющее число игроков), чтобы наносить урон и не быть просто убитым каким-нибудь лихим ЛТ-рейдером (это для тех, кто жалуется на безнаказанность арты).

 

большой размер карт не самое хорошее решение, так как куча танков с низкой динамикой, тоесть все будут на базе стоять, и косыми орудями, тоесть им фугасами лупить остается разве что.

05 Июн 2018 - 17:40 пользователь Bansche сказал:

О, вот ты мне сейчас и расскажешь про эти самые манёвры, а главное запили видео, где ты на открытой карте активно играешь при 3 вражеских артах.

Он уже сказал: жди пока союзник разрядит арту, сам не подсвечивай, играй подальше вне зоны обзора противника или только от кустов, что бы не засветиться 15м и двойные кусты.

05 Июн 2018 - 17:07 пользователь Curgun сказал:

 

Вот реально. Почем арта меня не достает? Может потому что я какие-то противоартилерийские маневры делаю? Отсвечиваюсь периодически? Знаю где встать и куда не лезть? Наблюдаю куда сведена арта, когда она КД и правлю под это свои действия?От арт в течении боя я получаю максимум 300-400 урона, пробитие от арты бывает раз в 2 сотни попаданий(ну если танк не совсем картонный). Меня как то больше бабаха на фулхп с инвиза напрягает, и то редко под нее подставляюсь

Как же ты узнаешь про сводку арты в место, где ты находишся не потеряв 300-600 хп танка? Я понял, ты сам светить\подсвечивать не будешь, а увидишь по хп твоего союзника - хорошая скиловая игра. про кд арты ты откуда узнаешь? Какие маневры от арты, если арта по движущейся мишени попадает сплешем полюбому. Да и знание мест, где арта не так прокидывает не для всей команды, а для 2-3 танков с одной стороны. Гладиаторские бои за место непростреливаемое артиллерией устраивать в бою? так это уже происходит.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
21 857 публикаций
38 623 боя
Пользователь сказал:

 Наблюдаю куда сведена арта,

 А вот с этого момента поподробнее...

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
05 Июн 2018 - 09:19 пользователь vasyara889 сказал:

Вот только не надо свои мании и фобии навязывать остальной ЦА..История будет как тебя одного 2-3 арты кошмарили весь бой??

 

Да он такой скилловичок,что его кошмарит не только вражеская арта,но и частенько,союзная.Более того,думаю,что и остальные танкисты пишут ему все,что о нем думают.)))
05 Июн 2018 - 17:41 пользователь alstr сказал:

 

Плюс коридорность. Плюс Прострел на всю карту (начиная с 4-5 уровня дальность арты около 1000 м, т.е. вся карта).

 

Но если вспомнить новую Провинцию, то ее тоже все ругают, т.к. простреливается и просвечивается она даже без арты.

Т.е. проблема не в арте, а в карте. Получается, что на относительно небольших картах, встав в центре (условно) можно либо устроить отстрел всех на карте, либо наоборот попасть под огонь всех противников.


Мое предложение, которое не только оставит арту в игре, но сделает более интересным рандом - это банальное увеличение карт до 1,5 - 2 км.  Это позволит разнообразить не только игру (при том же количестве игроков станет больше мест, где можно проскочить в тыл противнику). С другой стороны, это заставит арту двигаться, а не стоять на месте (что делают в игре подавляющее число игроков), чтобы наносить урон и не быть просто убитым каким-нибудь лихим ЛТ-рейдером (это для тех, кто жалуется на безнаказанность арты).

 

 

Карты увеличить-это неплохо,но это невыгодно ВГ.
05 июн 2018 - 18:03 пользователь EagleSWR сказал:

про арту не чего не имею против, просто ограничение бы сделали одну или макс 2е в бою, а не по 3 штуки каждый бой, качая японца стал ненавидеть эту арту =)

 

Не печалься.Докачаешься до 9-10 лвл и арта тебе комаром будет казаться)))
05 Июн 2018 - 18:34 пользователь NotOneStepBack сказал:

поверь, арта японца ненавидит куда больше, если он в союзной команде.

большой размер карт не самое хорошее решение, так как куча танков с низкой динамикой, тоесть все будут на базе стоять, и косыми орудями, тоесть им фугасами лупить остается разве что.

Он уже сказал: жди пока союзник разрядит арту, сам не подсвечивай, играй подальше вне зоны обзора противника или только от кустов, что бы не засветиться 15м и двойные кусты.

Как же ты узнаешь про сводку арты в место, где ты находишся не потеряв 300-600 хп танка? Я понял, ты сам светить\подсвечивать не будешь, а увидишь по хп твоего союзника - хорошая скиловая игра. про кд арты ты откуда узнаешь? Какие маневры от арты, если арта по движущейся мишени попадает сплешем полюбому. Да и знание мест, где арта не так прокидывает не для всей команды, а для 2-3 танков с одной стороны. Гладиаторские бои за место непростреливаемое артиллерией устраивать в бою? так это уже происходит.

 

Часто именно нестандартное решение и приносит результат.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
79 861 бой

 

12.06.2018  года выходит очередное обновление, игре уже 8 лет, а негативные моменты в игре всё ещё остались. Многие игроки недовольны до сих пор количеством арты в игре. Предлагаю:

1.  Убрать арту с карт городских и всем будет счастье. Таких карт 2-3 всего, зато не будет абсурда и игрокам в радость.

        А также удивляет диспропорция с уроном от топовой артиллерии и некоторых лт-шек (например американские лт  т49 и Шеридан накидывают больше , чем советская арта Объект 261).

Предлагаю:

2. Увеличить разовый урон артиллерии   хотя бы на 30% .

Надеюсь, разработчики прочтут, может, что и учтётся в дальнейшем .

 

В наше время нельзя верить никому, даже себе, мне - можно...
Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя
06 Июн 2018 - 07:13 пользователь Lyoha501 сказал:

12.06.2018  года выходит очередное обновление, игре уже 8 лет, а негативные моменты в игре всё ещё остались. Многие игроки недовольны до сих пор количеством арты в игре. Предлагаю:

1.  Убрать арту с карт городских и всем будет счастье. Таких карт 2-3 всего, зато не будет абсурда и игрокам в радость.

        А также удивляет диспропорция с уроном от топовой артиллерии и некоторых лт-шек (например американские лт  т49 и Шеридан накидывают больше , чем советская арта Объект 261).

Предлагаю:

2. Увеличить разовый урон артиллерии   хотя бы на 30% .

Надеюсь, разработчики прочтут, может, что и учтётся в дальнейшем .

Убрать арте городские карты типа еще облегчить арте жизнь? Арта тогда будет в большем количестве на открытых картах и негатива и токсичности станет только больше. Урон арте поднять? арта по 500-600 лупит это и так перебор!

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
06 Июн 2018 - 09:42 пользователь NotOneStepBack сказал:

Убрать арте городские карты типа еще облегчить арте жизнь? Арта тогда будет в большем количестве на открытых картах и негатива и токсичности станет только больше. Урон арте поднять? арта по 500-600 лупит это и так перебор!

 

Посмотри бои до 2017 года.Там арта по 2000 хп за выстрел снимала,но нытья такого.как у тебя не было.Ты же начал играть уже при более "комфортном" режиме,а ноешь тут целыми днями.Просто жесть.
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...