Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 672 публикации
80 970 боёв

По мне так карта играбельна, но это совсем другая карта по сравнению с предыдущей Мурованкой. Оставить бы старую, а в этой поменять цвет крыш домиков, назвать Залесьем и играть на обеих картах.

 

Размер карты и коридоры имеют свой большой минус - сел на медленный ТТ, приехал до базы, увидел, что остался один на арту и пт и точно также с другого конца на нашу базу приехал другой медленнй ТТ против нашей арты. А ведь минуту назад были разные танки в разных углах, а теперь что делать? А в нескольких боях даже полкарты не смог проехать, хотя вроде все время ехал и стрелял, но как только обозначился наш перевес, то быстряки рвут вперед и все, можно выходить в ангар, толку уже от тебя ноль.

Изменено пользователем VladimirK73
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
66 494 боя
06 Окт 2014 - 16:13 пользователь Riot_Guy сказал:

Конечно знают.

 

Риот Гай, вот на риторический вопрос вы ответили, а прокомментировать какое-нибудь расписанное возмущение медлите. Или вам надо задать конкретный вопрос?

Так вот они: Вы контактируете с разработчиками карт? Почему картоделы не прислушиваются к мнениям на форуме?...

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
70 006 боёв

Потому, что "вайн на форуме, лишь повод посмотреть статистику"

а статистика на новых картах хорошая. 

Даже на Северогорске вон исправилась

ну а чё.

Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
Пользователь сказал:

Вотона, вотона, нашлась наконец ЦА, которой "очень нравится карта"!

Это уже давно секрет полишинеля. Всё в угоду им, 12-13 летним голубоглазым.  Эль-Халлуф им теперь тоже нравится. Сталинград вот до конца года обещан с Хавоком на нём. Всё будет тщательно прорисовано, домики будут красиво ломаться и падать обломками... То, что на карте, как и в Хорькове, будет тупое броуновское движение рогатых стад, вопрос несущественный.

  • Плюс 4

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
553 публикации
47 407 боёв
07 Окт 2014 - 17:00 пользователь Ariobarsan сказал:

Это уже давно секрет полишинеля. Всё в угоду им, 12-13 летним голубоглазым.  Эль-Халлуф им теперь тоже нравится. Сталинград вот до конца года обещан с Хавоком на нём. Всё будет тщательно прорисовано, домики будут красиво ломаться и падать обломками... То, что на карте, как и в Хорькове, будет тупое броуновское движение рогатых стад, вопрос несущественный.

Хавок совершенно бессмысленная декоративная фигня. Вообще непонятно, почему вокруг него столько ожиданий и шума )

 

Ну введут броуновскую карту, потеряют еще немного аудитории. Ниша лечит и самоочищает саму себя. Нам-то поиграть полюбому будет во что )

 
  • Плюс 1
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
524 публикации
44 881 бой

Давно не жду от разработчиков чего-нибудь хорошего...

И тем не менее они умудрились меня разочаровать, опять.

Где же они таких специалистов в картоделы ВГ набирают... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

В соответствии с п.3.6 Правил форума "Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов" я считаю, что Разработчики постоянно совершенствуют игру и хотят только Добра.

Только Они в основном мощно косячат.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 443 публикации
67 174 боя
В карте теперь угнетает одно - размер.....большинство техники продавившей фланг просто не успевают вернуться на сбитие захвата....
  • Плюс 1

С 1 сентября играю бесплатно. В марафоне е25 не участвовал.

Хочется всего и сразу, а получаешь ничего и постепенно.

Рожденный в СССР.

ОСС.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
10 297 боёв
07 Окт 2014 - 17:17 пользователь larisa_zarapkina сказал:

Ну введут броуновскую карту, потеряют еще немного аудитории.

приобретут больше, ибо нормальных игроков поболее, чем любителей афкшить в кустах

Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
08 Окт 2014 - 05:11 пользователь wssk сказал:

приобретут больше, ибо нормальных игроков поболее, чем любителей афкшить в кустах

 

Нормальных игроков процентов десять и на пустом месте новые нормальные не появятся.

 

07 Окт 2014 - 13:46 пользователь nupon сказал:

 

Почему картоделы не прислушиваются к мнениям на форуме?...

 

 

Да пофигу им.

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
07 Окт 2014 - 14:46 пользователь nupon сказал:

 

Риот Гай, вот на риторический вопрос вы ответили, а прокомментировать какое-нибудь расписанное возмущение медлите. Или вам надо задать конкретный вопрос?

Так вот они: Вы контактируете с разработчиками карт? Почему картоделы не прислушиваются к мнениям на форуме?...

 

Да, контактирую. И картоделы прислушиваются к мнениям на форуме, но только в том случае, когда эти мнения обоснованны и высказываются исключительно по делу. То есть, одно дело, когда юзернейм пишет: "Карта - ***но!111", и совершенно другое, когда предоставляется развернутый отзыв, с описанием всех проблем и недостатков. Предложение по исправлению проблем - еще лучше.

Однако в этой теме таких сообщений не так уж и много.

Есть сложившееся мнение о том, что карта стала коридорной, без дальних прострелов, совершенно непригодной для ЛТ и ПТ-САУ, повторяемое раз за разом в различных интерпретациях.

Есть противоположное мнение, которое не приветствуется большей частью участников обсуждения, но в качесте контраргументов используются в основном ссылки на относительно невысокую статистику игроков, которым понравилась переработанная Мурованка.

 

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
45 281 бой
Вы не мурованку пилите, а игроков которые привыкли по кустам прятаться НА ВСЕМ что есть в игре... Вот тогда и будет вам БТР.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 568 публикаций
18 боёв
Переработка карты явно пошла на пользу , раньше было так что ловкий лт проехав по кромке леса засвечивал всю команду и треть её сразу выносили возле респа , Теперь медленные танки успевают разъехатся .
  • Плюс 4

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 464 публикации
100 боёв
08 Окт 2014 - 15:52 пользователь Riot_Guy сказал:

Да, контактирую. И картоделы прислушиваются к мнениям на форуме, но только в том случае, когда эти мнения обоснованны и высказываются исключительно по делу. То есть, одно дело, когда юзернейм пишет: "Карта - ***но!111", и совершенно другое, когда предоставляется развернутый отзыв, с описанием всех проблем и недостатков. Предложение по исправлению проблем - еще лучше.

Однако в этой теме таких сообщений не так уж и много.

Есть сложившееся мнение о том, что карта стала коридорной, без дальних прострелов, совершенно непригодной для ЛТ и ПТ-САУ, повторяемое раз за разом в различных интерпретациях.

Есть противоположное мнение, которое не приветствуется большей частью участников обсуждения, но в качесте контраргументов используются в основном ссылки на относительно невысокую статистику игроков, которым понравилась переработанная Мурованка.

 

мне понравилась переработаная Мурованка
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
23 919 боёв
Пользователь сказал:

Да, контактирую. И картоделы прислушиваются к мнениям на форуме, но только в том случае, когда эти мнения обоснованны и высказываются исключительно по делу. То есть, одно дело, когда юзернейм пишет: "Карта - ***но!111", и совершенно другое, когда предоставляется развернутый отзыв, с описанием всех проблем и недостатков

 

Да ладно, прислушиваетесь? Хорошо, возьмем самый первый пост с темы про новую мурованку  с общего теста.

Пользователь сказал:

 

Отсутствие виденья боя. На большинстве карт всё понятно: горку взять, фланг прорвать, город продавить. Что делать здесь — непонятно. Пускай я и еще какой-то % посмотрит гайды и реплеи, найдет неочевидные позиции и изобретет разные тактики, но что делать с остальной массовкой, которая просто едет, попадает в засвет и умирает? Адаптироваться к совершенно новым картам вроде Харькова и Виндсторма было куда проще, чем сейчас понять, что и как делать на новой Мурованке.

 

Размеры. Раньше они были практически идеальными. Несмотря на компактность, на карте редко светились исключительно все танки, было достаточно укрытий и перепадов местности, чтобы прятаться, медленные танки практически не рисковали быть засвеченными и уничтоженными в первые секунды боя, при этом у них было время добраться до любимых позиций, а при случае переметнуться на другой фланг. Сейчас размеры увеличились, а укрытий, такое ощущение, стало еще меньше: КВ-4, оставшийся без прикрытия на одном фланге, практически обречен, поскольку и не уедет, и не спрячется, и танки с противоположного фланга ему уже не помогут, потому что враги будут вне радиуса видимости.

 

Симметрия. Обе команды фактически в равных условиях, а если тактики с обеих респов одинаковы — играть становится просто скучно. Возьмем для примера Малиновку: с верхнего респа удобно светить коровники и поджиматься к базе со стороны воды, зато снизу можно просвечивать переезд на гору и под склоном по воде подъехать к холму в центре. У каждого респа свои цели и задачи, разные тактики и возможности. Это круто, это интересно, а симметрия убивает разнообразие ровно в два раза.

 

Отсутствие достопримечательностей. Ласвилль интересен озером в центре, Малиновка простреливаемым полем между базами. Старая Мурованка была интересна благодаря очень густому лесу, где опытные ЛТ и СТводы могли показывать искусство активного и пассивного света. В новой версии карты фишки нет вообще. Холмы, деревья, всё. Может и стало больше БТРа, но влияние тактик точно уменьшилось. Очень хаотичный геймплей, нет очевидных важных позиций, как например гора на Рудниках, а победа зачастую достается тем, кто собрал за собой большее стадо и быстро прошелся по разрозненным войскам противника. И это еще один минус больших размеров: если фланг прорвали, мало кто успеет вернуться.

 

Нет баланса по классам техники и стилю игры. Арте хорошо из-за открытых пространств, тяжам плохо по этой же причине. Если раньше ТТ сражались на 1-2 линии, где их отчасти прикрывали холмы сбоку, то теперь укрыться и уверенно давить по сути негде. Также непонятна роль ПТ на этой карте: нет очевидных направлений, откуда предстоит ждать угрозу, сложно предугадать, откуда ждать врага, да и хороших позиций для ведения огня стало на порядок меньше. Хорошо быстрым танкам с хорошими УВН — могут светить и танковать башней, а медленные обычно живут до первого засвета — куда денешься на Торте или том же КВ-4, когда светляк подловил на переезде, а спрятаться негде?

 Спасибо игроку написавшему этот отзыв. Black_Phoenix_001

Пост который набрал аж 104 лайка,пост, который поддержали большинство игроков. Пост, где было все расписано и разложено по полкам.

Так к чему этот человек написал весьма не малый текст? Что бы вы его просто проигнорировали? Или вы все таки ,,взяли на вооружение" то, что он описал? Не думаю... Иначе бы задумались, вводить новую Мурованку или нет. Или хотя бы рассмотрели вариант ввести 2 карты. А не делать твердое заявление, что ,, старую мурованку возвращать не будем, новая весьма хорошо получилась"

  • Плюс 5

Ссылка на комментарий
Игроки
1 883 публикации
32 454 боя
Переработка пошла карте явно на пользу. Играть в обновлённом лесу - одно удовольствие. Те, что привык прикрываться кустом и стоять до потери пульса - для вас осталась левая часть карты. Центр карты - по-прежнему владение ЛТ. Грамотный светляк зачастую успевает и подсветить/пострелять по тем, кто в лесу, и до арты добраться вражеской. Ну а обновлённая лесная часть карты - рай для ТТ и СТ (ну и для бронированных ПТ вроде Феди или Яги). Танкуй, играй в качельки, гусли, объезжай сбоку - всё для БТР. В общем - спасибо.
  • Плюс 1
ТТ-10: ИС-7, Объект 277, Е100, Т1105Е5, Т57 Heavy, АМХ 50В, АМХ М4 54, S. Conqueror, Vz.55, 60ТР, Kranvagn   
СТ-10: Объект 140, Объект 430У, Т-62А, М60, TVP 50/51, 121В, STB-1, CS-63, Progetto 65 
ПТ-10: Объект 268, Объект 268/4, Т110Е3, Т110Е4, Foch 155, Badger, FV4005 
ЛТ-10: AMX 13 105
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
08 Окт 2014 - 17:10 пользователь Proton86Rus сказал:

 

Да ладно, прислушиваетесь? Хорошо, возьмем самый первый пост с темы про новую мурованку  с общего теста.

 Спасибо игроку написавшему этот отзыв. Black_Phoenix_001

Пост который набрал аж 104 лайка,пост, который поддержали большинство игроков. Пост, где было все расписано и разложено по полкам.

Так к чему этот человек написал весьма не малый текст? Что бы вы его просто проигнорировали? Или вы все таки ,,взяли на вооружение" то, что он описал? Не думаю... Иначе бы задумались, вводить новую Мурованку или нет. Или хотя бы рассмотрели вариант ввести 2 карты. А не делать твердое заявление, что ,, старую мурованку возвращать не будем, новая весьма хорошо получилась"

 

А с чего Вы взяли, что пост был проигнорирован и не передан левелдизайну?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 038 публикаций
26 боёв
08 Окт 2014 - 16:10 пользователь Proton86Rus сказал:

 

Да ладно, прислушиваетесь? Хорошо, возьмем самый первый пост с темы про новую мурованку  с общего теста.

 Спасибо игроку написавшему этот отзыв. Black_Phoenix_001

Пост который набрал аж 104 лайка,пост, который поддержали большинство игроков. Пост, где было все расписано и разложено по полкам.

Так к чему этот человек написал весьма не малый текст? Что бы вы его просто проигнорировали? Или вы все таки ,,взяли на вооружение" то, что он описал? Не думаю... Иначе бы задумались, вводить новую Мурованку или нет. Или хотя бы рассмотрели вариант ввести 2 карты. А не делать твердое заявление, что ,, старую мурованку возвращать не будем, новая весьма хорошо получилась"

 

Старая мурованка, где то в патчах 083-085 была хороша. То что я увидел вернувшись в августе - было практически неиграбельно. Практически изничтожили тропу бодалова ТТ дав возможность СТшкам заезжать за холмы и бить в борта, причём безнаказанно.
Поэтому единственным вменяемым направлением оставался лес. Т.к. стали рашить его - быстро научились и просвечивать.
Т.е. что если и возвращать мурованку - то ту самую, древнюю. Где оба респа имели равноценные направления для пробавливания.
  • Плюс 1
Пользователь сказал:


Рука разрушения. Ничего не даю. Никого не благословляю. Никого не спасаю. Только стираю. Полностью. В пыль.(с)

Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
23 919 боёв

Исходя из ответа разработчика, что новая карта хорошо получилась, и менять или возвращать старую мурованку не будут.

Да и если дошел этот пост, какие дальнейшие ваши действия? Толку то, что он был передан, если дальнейших действий может  и не последовать, потому что могут посчитать, что пост не информативен или еще что то. Отмазаться любым способом, лишь бы не возвращать старую мурованку, даже пусть 2 карты будут. Но Химки есть и зимние, и простые, Руинбер и простой и в огне, почему с Мурованкой так не сделать?

 Перечитывал посты, и сделал вывод. Было бы не плохо ввести выбор карт, ввести старый оленегорск, и Мурованку в игру. и дать возможность людям выбирать, на каких версиях картах им лучше играть.

Изменено пользователем Proton86Rus
  • Плюс 4

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...