Перейти к содержимому

eednew

Игроки
  • Публикации

    9 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15602

О eednew

  • День рождения 15.04.1977

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя eednew

Майор

Майор (12/14)

788

Оценка

  1. Снаряд САУ в игре и артиллерийский снаряд - ни разу не синонимы. Меня лично глушили в играх без единой арты в сетапе.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (17 мар 2021 - 13:59) писал: Оглушают фугасы только у арты, у других типов танков оглашения нет. У коалиции арта только у Франции. У автора нет французской арты. Может стоит читать вопросы, а не писать чушь в ответ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (17 мар 2021 - 14:00) писал: А чем можете подтвердить свою гарантию? Дайте ссылку на сайт, где это написано. Официальный сайт ВОТ пойдёт? https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/15054/ Написано русским языком: глушит любой ОФ более 150 мм. САУ упоминаются отдельно, поскольку только им оглушение записывается в ассист и приносит деньги и опыт.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGRENADER_13 (16 мар 2021 - 15:30) писал: друзья у меня буря эмоций!))) Как мне оглушить 2х противников в этом задание. Мало того что у всех наций из разрешенных для выполнения этого задания кроме франции нет арты(пт-сау) , мне специально нужно выкачать французкую арту???? Или я не знаю про какие то способы оглушения не с помощью арты? Ну вообще, глушат все крупнокалиберные фугасы, это я могу сказать с гарантией. На сайте обещано, что хорошо глушат все фугасы больше 150 мм. То есть технически должна быть возможность оглушить второго при удачном попадании. Хотя и в меньшем радиусе и на меньшее время, чем арта. Но там же секунды хватит. Другое дело, если в этих ветках вообще нет больших бабах, или в описании наврали. Тут не скажу.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLord_Darcia (13 мар 2021 - 14:17) писал: Получил Twitch drops на твиче, не получил в игре. На твиче сообщили, что "разработчик несет ответственность", вопрос: "когда появится в инвентаре"? А хоть где-то в игре "Twitch drops" упоминаются?
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngchottabych (13 мар 2021 - 06:48) писал: что то раньше не заметил . скаких пор маск ировочная сетка бесплатно не снимается? а только за золото. С трубой то же самое. Хорошие новости в том, что труба подешевела для средних уровней, и ввели демонтажные наборы. Золото тратить необязательно, надо выиграть несколько наборов.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSargon_VLD (11 мар 2021 - 15:25) писал: Посмотрите мой ответ выше. Я приложил скрины, которые однозначно подтверждают мои слова. Под "кое-кто заврался" я имел в виду не Вас. Вообще, любые надписи и картинки в клиенте значат очень мало. Там есть только одна галочка - "ускоренная прокачка экипажа". Если поставлена - один из танкистов получает удвоенный опыт. Если нет - накапливается нераспределённый, который можно выкупить в свободный за золото. Галочки "бесплатно получить свободный" нет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMinimi_25 (11 мар 2021 - 13:56) писал: Кажется я не точно сформулировала вопрос. Здесь идет речь о том что для вхождения в снайперский прицел необходимо нажать (по умолчанию) Shift и снова нажать его же чтобы выйти из режима прицеливания, ну или колесико покрутить. Это понятно,но меня интересует возможность не нажимать вторично Shift для выхода из прицела,как это делается в других шутерах. Для выхода из прицела достаточно просто ОТПУСТИТЬ клавишу Shift . У меня по привычке прицеливание назначено на ПКМ и уже в подкорке прописано :зажал ПКМ -прицелился,отпустил - вышел из прицела. В кораблях кажется была опция "Удерживать клавишу прицела" а здесь не нахожу. Вот о чем я спрашивала. Извините за беспокойство. В танках намного важнее башкой крутить во все стороны, как в истребителе. За это в норме и отвечает ПКМ (чтобы крутилась только камера, а не танк/башня). А снайперский можно повесить на любую другую кнопку. До полного сведения в нём всё равно смысла никакого. Я из шутерного прошлого только повесил перезарядку кассеты/барабана на R.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSargon_VLD (11 мар 2021 - 00:17) писал: Объясните плиз. Вот есть премиум танки. Они, как указано в описании, дают больше свободного опыта, опыта экипажа и кредитов. Обычный танк даёт 5% свободки от заработанного опыта. Премиум танк по идее должен выдавать больше 5%. Открываем послебоевой подробный отчет и видим, что почему-то надбавку в 30% имеет обычный опыт, а не свободный. Свободный как был 5% от базового так и остаётся. Как так? Премиум танк даёт просто больше опыта (немного) и серебра, в сравнении с линейным. Это отражается и на поступлении в свободный (копейки). Но никто никогда ещё не говорил, что премиум-танк должен выдавать отдельно чистую "свободку". На моей памяти, Вы первый. В свободный можно переводить обычный опыт, за деньги. В этом случае надбавка вполне существенная. То есть если галка "ускоренное обучение" не стоит, весь обычный опыт будет в чистом виде и его можно за деньги вывести в свободный. Но можно подождать акцию, скидки бывают существенные (в прошлый раз было 40 за золотой вместо 25 за золотой). И нужно учитывать, что при накоплении нераспределённого на премиум-танке других вариантов, кроме вывода в "свободку" просто нет. Если такое правда есть в каком-то описании, то кто-то маленько заврался. Премиум-танк приносит реально больше свободного опыта только за деньги, его надо выкупать.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzyuk91 (10 мар 2021 - 22:30) писал: ставил мишку на край коврика и с разной скоростю проводил - результат акселя нет, аксель есть только если визвать курсор с помощю cntrl Слева вверху этого окна между двух реклам спрятался "Центр поддержки". Есть вероятность, что там помогут реально. Здесь нет.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (10 мар 2021 - 11:28) писал: Команда из 15 чужих игроков платит деньги при входе в бой? Да вы что. Сегодня прямо день открытий какой-то информации об игре..... Не команда. Один ВИП-клиент платит деньги за предоставление особых преимуществ, но естественно, они должны распространиться на всю команду, чтобы любой рак мог выиграть. Это так работает. Но здесь у нас это крайне маловероятно по вышеуказанным причинам.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (09 мар 2021 - 23:35) писал: Осталось только понять - ЗАЧЕМ? Чем одна команда лучше или хуже другой команды? А с этим определением всегда очень большие трудности. Это как раз просто: для предоставления отдельных преимуществ за особые деньги. И это возможно. Во многих играх это существует. Но в игре, где старые баги правятся раз в год по обещанию, а новые появляются с каждой обновой, я бы на это не рассчитывал. Потому что неизбежно будет толпа недовольных ВИП-клиентов. Зачем это ВГ? Ну и понятно, статистика. При наличии режима угнетения должны существовать танки 10 уровня с 70% побед. Не проверял, но вряд ли. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTecT0MeC (09 мар 2021 - 22:46) писал: Я-то вообще без претензий, мне пофиг на результат, просто интересно было: как это - попал, но без оглушения? Обычно бывает наоборот - оглушил, но без урона. В арт-прицеле видно, если цель уже оглушена, но не понял пока, маркируется ли полное время. Очевидно, если ей прилетело меньше оглушения, чем уже было, то оно не засчитается. Оглушения не складываются по времени, иначе фугасы на быстром мощном стволе были бы вообще убервафлей. Выпустил барабан и противник до конца боя в отключке.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRak_Olenevodovich_Dnov (05 мар 2021 - 22:01) писал: Спасибо, я понял, что пересаживать нельзя, это ценно. Необходимо именно пересаживать, если это не премиум-танк. То есть переобучать.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdik19790708 (05 мар 2021 - 21:36) писал: Я понимаю что вы понимаете о чем говорите, но новичок вас может не понять. Навыки никуда не деются, страдает только уровень владения основной специальностью Как раз для новичка без разницы, почему ничего не работает как надо.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCatFour (05 мар 2021 - 15:15) писал: Объясните мне, пожалуйста, как работает "противоосколочный подбой". Поставил себе его на "кромвеля б", так меня КВ-2 сваншотил! Я думал, что урон от фугасов уменьшится вдвое. Но оказалось нифига! Как это работает? Противоосколочный подбой вообще бесполезен? Или я чего-то не понимаю! Добавлю ещё, что подбой очень тяжёлый и на картонном и быстром танке он как раз резко увеличивает вероятность ваншота, просто танк становится медленнее. Это оборудование - для нереально бронированных монстров и то, никогда не ставлю, а то слишком страдает и так слабая динамика. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (05 мар 2021 - 14:38) писал: Рандом не обязан подкидывать намеренно разные результаты точно так же, как и намеренно одинаковые. Три раза в край круга или три раза в точку - это как раз намеренно одинаковые и это происходит сплошь и рядом. И объяснения только два: либо ВГ намеренно подыгрывает одной из команд, либо рандомайзер ***.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (04 мар 2021 - 19:14) писал: Я так и не понял, чем именно вам не нравится здешний рандомайзер. Слишком рандомный, судя по жалобам на "залипание?" Он не должен был быть рандомным, он должен был соответствовать нормальному распределению.
×
×
  • Создать...