Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
178 публикаций
44 199 боёв
19 Дек 2013 - 10:49 пользователь Riot_Guy сказал:

Кстати, Редшир сейчас на переработке. Так что, сейчас самое время высказать свое мнение о карте - чего ей не хватает и каким образом это можно исправить.
Или просто раскритиковать текущее состояние карты:smile:

Сложно сделать из карты конфетку. Она вот сама по себе не для рашей, а для игры от света и артиллерии. Было бы неплохо сделать для тт верхнего респа, едущих по дороге по левому краю, какой-нибудь сейф. Не от арты, а хотя бы от танков на центральной площадке-горке g5. Её почти всегда занимают какие-нибудь танки с нижнего респа и расстреливают тех кто форсируют реку. Суть в том в том что нет направления для атаки с верхнего респа. Нет инициативы, которая бы поощрилась активными дейстиями. Вот и приходится ждать, пока достаточно алешек сольется, чтобы можно было реализовать уже численный перевес.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
9 662 боя
ужасная карта, частое стоялово и особенную проблему несут пт ссср, которые почти не светятся:sad:(сам не свечусь на су122-44:bush: с 170метров даже на открытом пространстве:trollface:)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
28 Дек 2013 - 22:22 пользователь Maba сказал:

ужасная карта, вечное стояло

надо ее первой переделать а не халуф

Редшир сейчас в переработке.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 253 публикации
34 000 боёв
30 Дек 2013 - 15:00 пользователь Riot_Guy сказал:

Редшир сейчас в переработке.

Это хорошо. Со встречным боем все бредово там получается. Не могут базу нормально контролить. Там в основном и сливаются.

"Будь добрее." © Tortik

Ссылка на комментарий
Игроки
2 469 публикаций
25 366 боёв

Встречный режим на этой карте ужасен. Взбираются все на горы, и бьются за базу под базой, либо в лоб на горе.

Стандартный бой мне нравится. Есть по центру гора, под которую можно поджиматся, укрываясь, и подсвечивать, помогать атакующем по краю, и при необходимости переехать под холмы с заходом в зад. Это одна из ключевых точек для обеих сторон. При этом есть ещё не менее главные 2 направления по краям. Не понимаю тех игроков, что просто взбираются на гору и играют в стоялово в стандартном режиме.

Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов.

Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII WZ-131 °° Лапоть, Шуршиль, Typ °°

Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
61 173 боя
300 раз говорено - "сделайте карты больше" Но воз и ныне там,выгодно им, видишь ли, быстрые "сливы"(танко-рубилово)Экономика, мать её...
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
17 887 боёв
при встречном бою задолбали *** обеих команд, которые едут бодаться друг другу навстречу на а1. в итоге в половине боев выигрыш захватом базы, когда половина команды жива но не может доехать сбить. зачем на этой карте вообще ехать респы брать? верхний закрыт и вообще не решает, нижний под огнем с горы или хутора на к7. все равно каждый второй бой такая картина. игроки будто не понимают, что надо брать флаг а не респы.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
16 708 боёв
мало того что карта унылая так она почти каждый 3-й бой попадается.... это такой предпереработочный троллинг?
Ссылка на комментарий
Игроки
7 425 публикаций
34 007 боёв
30 Дек 2013 - 11:00 пользователь Riot_Guy сказал:

Редшир сейчас в переработке.


эх...  опять тропки топтать и искать новые новые "знакомые камни"))))

 тупое стрелялово - мозг вообще не нужен

World of Mods

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
10 Янв 2014 - 10:43 пользователь KPEBETbI4 сказал:


эх...  опять тропки топтать и искать новые новые "знакомые камни"))))

Будем надеяться, что новые тропки и новые "знакомые камни" значительно улучшат геймплей этой карты:smile:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 253 публикации
34 000 боёв
10 Янв 2014 - 18:02 пользователь Riot_Guy сказал:

Будем надеяться, что новые тропки и новые "знакомые камни" значительно улучшат геймплей этой карты:smile:

По стопам Эль-Халлуфа идут кратероделы, хотелось бы думать так.

"Будь добрее." © Tortik

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
10 Янв 2014 - 14:06 пользователь Heavy_Hanter сказал:

По стопам Эль-Халлуфа идут кратероделы, хотелось бы думать так.

Ну, Эль-Халлуф не всем понравился. Но, как по мне, стал намного лучше.
Держим кулаки и ждем 8.11, товарищи:kamikadze_japan:

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
23 404 боя
Лично мне Эль-Халлуф понравился и раньше был ничего в принципе! а Редшир можно и вообще убрать))) и вернуть Хребет Дракона ))))очень скучаю по ней)):child:
Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
39 605 боёв
10 Янв 2014 - 14:02 пользователь Riot_Guy сказал:

Будем надеяться, что новые тропки и новые "знакомые камни" значительно улучшат геймплей этой карты:smile:

Будем надеяться что если новых тропок и не появится, то хотя бы увеличится защита существующих. Или резко облысеет центральная гора. Большая часть боя сводится к выкуриванию с нее всей вражеской команды, что значительно уменьшает набор вариантов на различных танках... Главная беда в том, что с центральных холмов простреливаются практически все возможные пути для нападения в стандартном режиме, что не мешает побеждать, но сводит удовольствие от игры на данной локации к нулю. Особенно если повезет угодить на нее на "слепом" танке. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
17 149 боёв

А я сплю и вижу с сладких снах, что на переработку уберут "Священную долину"...лет на 50 :trollface: (...и не вернут "Хребет дракона").
И вообще, хватит клепать азиатские карты. Танки в горах..ну бред)

 

Редшир ката норм, но про стояние долгое согласен полностью, как и про расширение карт. 

Тяжелые времена рождают сильных людей, сильные люди рождают легкие времена. легкие времена рождают слабых людей, слабые люди рождают тяжелые времена.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
10 Янв 2014 - 19:42 пользователь Renaissanse сказал:

А я сплю и вижу с сладких снах, что на переработку уберут "Священную долину"...лет на 50 :trollface: (...и не вернут "Хребет дракона").
И вообще, хватит клепать азиатские карты. Танки в горах..ну бред)

 

Редшир ката норм, но про стояние долгое согласен полностью, как и про расширение карт. 

Азиатских карт в ближайшее время не будет.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
751 публикация
24 189 боёв
27 Ноя 2013 - 09:17 пользователь korshun666 сказал:


Ого! Может поделитесь своей тактикой действий с общественностью? :smile:

о_О в теме появился разработчик. Хочу задать вопрос, когда эту крату уберут из рандома??? Когда смотрел передачу о варгейминг на ваше 15 летие там несколько раз цитировали фразу серба - Бодрое Танковое Рубилово. Так какого черта вы делаете карты которые простреливаются все от края до края, и лучшая тактика это не светиться, не ехать, не стрелять, не двигаться. Засветился = умер. Да и новые карты северо-запад, северогорск все простреливаются насквозь. Как говориться хотели как лучше(БТР), а получается как всегда БОДРОЕ ТАНКОВОЕ СТОЯЛОВО!

Вопрос: зачем они вообще ввели ПТ10, которые обещали не вводить, зачем понерфили роль ЛТ и  ввели последнюю ветку немецких ПТ с бешеной маскировкой 8,9 уровней? 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...