BlackDahliaMurder Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 881 публикация 26 798 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 22:02 пользователь Riot_Guy сказал:Чтобы Вы подкрутили в аду для более комфортной температуры?:)Имхо,Хребет Дракона был лучше Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JasonBay Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 1 015 публикаций 33 280 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 18 Ноя 2013 - 16:30 пользователь Riot_Guy сказал:Не нравится пассивная тактика боя? Из-за чего так происходит, по Вашему мнению?потому что с центральной горки простреливается большая часть карты, а кому кроме оленей охота сливаться? :hiding: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
xODINx Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 3 878 публикаций 12 031 бой Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 для верхнего респа надо сделать немного кустиков внизу на линии "А", а то пока доедшь до холмиков разберут с склона горы...А так же прорядить кусты на горе. Вообщем замысел таков чтобы увеличить частоту боевых действий на линии "А" для обоих команд. С другого фланг даже успешный раш не дает подойти к горе в центре расстреливают на подходе. А с линии "А" есть домики кустики и можно эффективно подсвечивать базу... Как вариант можно попробовать увеличить "глубину" дороги чтобы обособить само направление и немного облегчить положение обоих команд там так как сейчас там простреливаемая местность,риск угодить под перекрестный огонь, вынуждает именно к седению на горе. 15 Май 2014 - 00:55 пользователь ubey_Bensa сказал: Да и кстате для особо одаренных на помню что вафля меньше светится со своей колокольней в место башни сем 268 уже проверенно лично! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
TrashAround Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 4 326 публикаций 41 128 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 (изменено) Вы думаете только Редшир неудачная карта в этой игре? Тут не в игровых картах дело, а в самом гемплее игры, который завязан на маскировке. Ничего более глупого и тоскливого я не встречал ни в одной онлайн игре. Изменено 20 ноября, 2013 пользователем TrashAround Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
kompanez Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 74 публикации 37 114 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 Это самая унылая и самая отстойная карта в игре! половина союзников весь бой сидят на горе у врагов на респе такая же фигня Какой тут гайд ?! е надо кардинально менять а то так и будет 50% ничьих на этой карте! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_PUFUujAucF1u Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 281 публикация 29 894 боя Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 19:04 пользователь Riot_Guy сказал:Хотелось бы узнать мнение игроков о Встречном бое на этой карте.Встречка чуть получше но карта отстойная! за мост никто с опытных игроков не сунется! на этой карте две горки и три моста кторые контнолятся постоянно и никаких активных действий не принять! Попытка переехать мост заканчивается путёвкой в ангар эсли хоть пол вражеской команды жывы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_csmywztRGuS8 Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 42 публикации 2 811 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 20 Ноя 2013 - 22:47 пользователь kompanez сказал:Это самая унылая и самая отстойная карта в игре! половина союзников весь бой сидят на горе у врагов на респе такая же фигня Какой тут гайд ?! е надо кардинально менять а то так и будет 50% ничьих на этой карте!полностью поддерживаю Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
stanis75 Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 1 659 публикаций 34 975 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 в 99% случаев бодрое стоялово на этой карте на горках,самая плохая карта из всех. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Arct1c Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 1 509 публикаций 9 146 боёв Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 Карта неиграбельна.Обе стороны стоят на горках все 15 минут.Разработчики сделайте с ней что-нибудь,чтобы не было тупого "стоялова" Я тут проездом Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_22143538 Опубликовано: 20 ноября, 2013 Игроки 6 публикаций 1 061 бой Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2013 Нормальная карта не перекапывайте её, светличкам самоё то да и на тяже там весело ,и на ст. Складок куча, из города не выдавишь если заедишь граматно. Закидывало бы почаще на неё, не как сейчас раз в неделю сбалансит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_PaslGyWQFdQ5 Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 643 публикации 278 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 (изменено) 20 Ноя 2013 - 23:19 пользователь Hunter_92_A сказал:Встречка чуть получше но карта отстойная! за мост никто с опытных игроков не сунется! на этой карте две горки и три моста кторые контнолятся постоянно и никаких активных действий не принять! Попытка переехать мост заканчивается путёвкой в ангар эсли хоть пол вражеской команды жывыЛол-шта? На редшире три моста? Когда их построили?Мое предложение - побрить обе горки налысо. Вообще налысо. Увеличить размер деревни от горы до горы, чтобыа) было не покустодрочить на горкахб) все бы стремились занять деревню, где бы и было БТРг) оставить крайние линии (например линия А) для ПТд) деревня не должна влегкую простреливаться с обеих горок.С ранее предложенным вариантом переноса баз не могу согласиться, т.к. в этом случае правый респ получает имба-преимущество в виде двух гор сразу. Сравните с расстоянием до них с левого респа.Встречка на карте протекает нормально. В идеале - до переработки карты предлагается убрать с нее "стандартный" бой. Изменено 21 ноября, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 21 Ноя 2013 - 18:24 пользователь yvk76 сказал:Лол-шта? На редшире три моста? Когда их построили?Мое предложение - побрить обе горки налысо. Вообще налысо. Увеличить размер деревни от горы до горы, чтобыа) было не покустодрочить на горкахб) все бы стремились занять деревню, где бы и было БТРг) оставить крайние линии (например линия А) для ПТд) деревня не должна влегкую простреливаться с обеих горок.С ранее предложенным вариантом переноса баз не могу согласиться, т.к. в этом случае правый респ получает имба-преимущество в виде двух гор сразу. Сравните с расстоянием до них с левого респа.Встречка на карте протекает нормально. В идеале - до переработки карты предлагается убрать с нее "стандартный" бой.Видимо человек перепутал темы и отписался о Эрленберге:)А Ваше предложение мы учтем. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
678rus6542n8 Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 13 публикаций 9 880 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 точно, но ВГ это не очень "выгодно" то есть если они их уберут то надо же запихать новые карты и исправлять много недочетов на них. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 21 Ноя 2013 - 19:08 пользователь 678rus6542n8 сказал:точно, но ВГ это не очень "выгодно" то есть если они их уберут то надо же запихать новые карты и исправлять много недочетов на них.Компании Варгейминг выгодно, когда пользователи довольны продуктом. И именно поэтому игра постоянно совершенствуется и, как пример, карты убираются на доработку.Что конкретно не устраивает Вас на этой карте? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_fxWyVMHZOAsY Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 314 публикации 19 433 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 21 Ноя 2013 - 19:14 пользователь Riot_Guy сказал:Компании Варгейминг выгодно, когда пользователи довольны продуктом. И именно поэтому игра постоянно совершенствуется и, как пример, карты убираются на доработку.Что конкретно не устраивает Вас на этой карте?Лично меня обильное кол-во ничьих Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 21 Ноя 2013 - 19:20 пользователь Defensoris сказал:Лично меня обильное кол-во ничьихЭто общая проблема:) Есть варианты, для исправления ситуации? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_zqIOUvq3s3Ga Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 118 публикаций 7 429 боёв Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 меньше кустов на горе вепхнего респа сделать :glasses: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Chelovek_Raketa Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 885 публикаций 33 673 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 (изменено) 21 Ноя 2013 - 19:21 пользователь Riot_Guy сказал:Это общая проблема:) Есть варианты, для исправления ситуации?Сгладив центральный холм вы просто убили активную игру. До переделки карты под новую физику танки могли смело поджиматься в центр карты и активно играть, пробуя различные варианты. Сейчас раскачать оборону хороших противников тоже можно, но времени не всегда хватает. Изменено 21 ноября, 2013 пользователем Chelovek_Raketa Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RuNik Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 248 публикаций 32 353 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 Не читал предыдущие страницы но скажу, что карта очень скучная, обе команды любят забраться на горки и стоять там по 10 минут, а иногда и все 15 минут.На этой карте очень мало укрытий так как центральная горка все светит и все простреливает, тоесть ее слева не проедешь там эта канава тебя не укроет тебе сразу в бочину накидают и справа та же ситуация, как только выруливаешь из-за горки тебе в бочину ПТ накидывают и ты даже не успеваешь до камня доехать. Так что нижний респ легче штурмовать в этом плане, если слева подъезжать то тебя холмы скрывают, а сверху можно в канаву с речушкой заехать там берег высокий и он тебя скрывает от ПТ стоящих на горке. Женщина должна быть такой, чтобы её хотелось и в свет вывести и в "темноту" завести. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_fxWyVMHZOAsY Опубликовано: 21 ноября, 2013 Игроки 314 публикации 19 433 боя Поделиться Опубликовано: 21 ноября, 2013 21 Ноя 2013 - 19:21 пользователь Riot_Guy сказал:Это общая проблема:) Есть варианты, для исправления ситуации?Возможно стоит попробовать изменить расположение респов, как это было сделано с Комариным Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас