Перейти к содержимому

MainBookworm

Рекомендованные публикации

Игроки
881 публикация
26 798 боёв
20 Ноя 2013 - 22:02 пользователь Riot_Guy сказал:

Чтобы Вы подкрутили в аду для более комфортной температуры?:)

Имхо,Хребет Дракона был лучше
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 015 публикаций
33 280 боёв
18 Ноя 2013 - 16:30 пользователь Riot_Guy сказал:

Не нравится пассивная тактика боя? Из-за чего так происходит, по Вашему мнению?

потому что с центральной горки простреливается большая часть карты, а кому кроме оленей охота сливаться?  :hiding:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 878 публикаций
12 031 бой

для верхнего респа надо сделать немного кустиков внизу на линии "А", а то пока доедшь до холмиков разберут с склона горы...

А так же прорядить кусты на горе. Вообщем замысел таков чтобы увеличить частоту боевых действий на линии "А" для обоих команд. С другого фланг даже успешный раш не дает подойти к горе в центре расстреливают на подходе. А с линии "А" есть домики кустики и можно эффективно подсвечивать базу... Как вариант можно попробовать увеличить "глубину" дороги чтобы обособить само направление и немного облегчить положение обоих команд там так как сейчас там простреливаемая местность,риск угодить под перекрестный огонь, вынуждает именно к седению на горе.

15 Май 2014 - 00:55 пользователь ubey_Bensa сказал:

Да и кстате  для особо одаренных на помню что вафля меньше светится со своей колокольней в место башни сем 268 уже проверенно лично! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
41 128 боёв
Вы думаете только Редшир неудачная карта в этой игре? Тут не в игровых картах дело, а в самом гемплее игры, который завязан на маскировке. Ничего более глупого и тоскливого я не встречал ни в одной онлайн игре. Изменено пользователем TrashAround
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
74 публикации
37 114 боёв
Это самая унылая и самая отстойная карта в игре! половина союзников весь бой сидят на горе у врагов на респе такая же фигня Какой тут гайд ?! е надо кардинально менять а то так и будет 50% ничьих на этой карте!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
281 публикация
29 894 боя
20 Ноя 2013 - 19:04 пользователь Riot_Guy сказал:

Хотелось бы узнать мнение игроков о Встречном бое на этой карте.

Встречка чуть получше но карта отстойная! за мост никто с опытных игроков не сунется! на этой карте две горки и три моста кторые контнолятся постоянно и никаких активных действий не принять! Попытка переехать мост заканчивается путёвкой в ангар эсли хоть пол вражеской команды жывы
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
42 публикации
2 811 боёв
20 Ноя 2013 - 22:47 пользователь kompanez сказал:

Это самая унылая и самая отстойная карта в игре! половина союзников весь бой сидят на горе у врагов на респе такая же фигня Какой тут гайд ?! е надо кардинально менять а то так и будет 50% ничьих на этой карте!

полностью поддерживаю
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 659 публикаций
34 975 боёв
в 99% случаев бодрое стоялово на этой карте на горках,самая плохая карта из всех.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 509 публикаций
9 146 боёв
Карта неиграбельна.Обе стороны стоят на горках все 15 минут.Разработчики сделайте с ней что-нибудь,чтобы не было тупого "стоялова"

Я тут проездом

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 публикаций
1 061 бой
Нормальная карта не перекапывайте её, светличкам самоё то да и на тяже там весело ,и на ст. Складок куча, из города не выдавишь если заедишь граматно. Закидывало бы почаще на неё, не как сейчас раз в неделю сбалансит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
643 публикации
278 боёв
20 Ноя 2013 - 23:19 пользователь Hunter_92_A сказал:

Встречка чуть получше но карта отстойная! за мост никто с опытных игроков не сунется! на этой карте две горки и три моста кторые контнолятся постоянно и никаких активных действий не принять! Попытка переехать мост заканчивается путёвкой в ангар эсли хоть пол вражеской команды жывы

Лол-шта? На редшире три моста? Когда их построили?

Мое предложение - побрить обе горки налысо. Вообще налысо. Увеличить размер деревни от горы до горы, чтобы

а) было не покустодрочить на горках

б) все бы стремились занять деревню, где бы и было БТР

г) оставить крайние линии (например линия А) для ПТ

д) деревня не должна влегкую простреливаться с обеих горок.

С ранее предложенным вариантом переноса баз не могу согласиться, т.к. в этом случае правый респ получает имба-преимущество в виде двух гор сразу. Сравните с расстоянием до них с левого респа.

Встречка на карте протекает нормально. В идеале - до переработки карты предлагается убрать с нее "стандартный" бой.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Ноя 2013 - 18:24 пользователь yvk76 сказал:

Лол-шта? На редшире три моста? Когда их построили?

Мое предложение - побрить обе горки налысо. Вообще налысо. Увеличить размер деревни от горы до горы, чтобы

а) было не покустодрочить на горках

б) все бы стремились занять деревню, где бы и было БТР

г) оставить крайние линии (например линия А) для ПТ

д) деревня не должна влегкую простреливаться с обеих горок.

С ранее предложенным вариантом переноса баз не могу согласиться, т.к. в этом случае правый респ получает имба-преимущество в виде двух гор сразу. Сравните с расстоянием до них с левого респа.

Встречка на карте протекает нормально. В идеале - до переработки карты предлагается убрать с нее "стандартный" бой.

Видимо человек перепутал темы и отписался о Эрленберге:)

А Ваше предложение мы учтем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 публикаций
9 880 боёв
точно, но ВГ это не очень "выгодно" то есть если они их уберут то надо же запихать новые карты и исправлять много недочетов на них.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Ноя 2013 - 19:08 пользователь 678rus6542n8 сказал:

точно, но ВГ это не очень "выгодно" то есть если они их уберут то надо же запихать новые карты и исправлять много недочетов на них.

Компании Варгейминг выгодно, когда пользователи довольны продуктом. И именно поэтому игра постоянно совершенствуется и, как пример, карты убираются на доработку.

Что конкретно не устраивает Вас на этой карте?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
314 публикации
19 433 боя
21 Ноя 2013 - 19:14 пользователь Riot_Guy сказал:

Компании Варгейминг выгодно, когда пользователи довольны продуктом. И именно поэтому игра постоянно совершенствуется и, как пример, карты убираются на доработку.

Что конкретно не устраивает Вас на этой карте?

Лично меня обильное кол-во ничьих
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Ноя 2013 - 19:20 пользователь Defensoris сказал:

Лично меня обильное кол-во ничьих

Это общая проблема:) Есть варианты, для исправления ситуации?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
118 публикаций
7 429 боёв
меньше кустов на горе вепхнего респа сделать :glasses:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
885 публикаций
33 673 боя
21 Ноя 2013 - 19:21 пользователь Riot_Guy сказал:

Это общая проблема:) Есть варианты, для исправления ситуации?

Сгладив центральный холм вы просто убили активную игру. До переделки карты под новую физику танки могли смело поджиматься в центр карты и активно играть, пробуя различные варианты. Сейчас раскачать оборону хороших противников тоже можно, но времени не всегда хватает. Изменено пользователем Chelovek_Raketa
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
248 публикаций
32 353 боя

Не читал предыдущие страницы но скажу, что карта очень скучная, обе команды любят забраться на горки и стоять там по 10 минут, а иногда и все 15 минут.

На этой карте очень мало укрытий так как центральная горка все светит и все простреливает, тоесть ее слева  не проедешь там эта канава тебя не укроет тебе сразу в бочину накидают и справа та же ситуация, как только выруливаешь из-за горки тебе в бочину ПТ накидывают и ты даже не успеваешь до камня доехать. Так что нижний респ легче штурмовать в этом плане, если слева подъезжать то тебя холмы скрывают, а сверху можно в канаву с речушкой заехать там берег высокий и он тебя скрывает от ПТ стоящих на горке.

Женщина должна быть такой, чтобы её хотелось и в свет вывести и в "темноту" завести.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
314 публикации
19 433 боя
21 Ноя 2013 - 19:21 пользователь Riot_Guy сказал:

Это общая проблема:) Есть варианты, для исправления ситуации?

Возможно стоит попробовать изменить расположение респов, как это было сделано с Комариным
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...