Перейти к содержимому

MainBookworm

Рекомендованные публикации

Игроки
5 253 публикации
34 000 боёв
11 Дек 2013 - 20:08 пользователь Herr_Faust сказал:

http://cs14102.vk.me/c540105/v540105318/12c65/cSsXuOP8psw.jpg

11 Дек 2013 - 20:13 пользователь Riot_Guy сказал:

Красивая фотография. Согласен:smile:

Подтверждаю.

Spoiler

 

http://cs424317.vk.me/v424317069/49d3/DxTLqK7kTuk.jpg

 

 

"Будь добрее." © Tortik

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 публикации
9 379 боёв
Народ хелп! подскажите тактику игры при встречном бое с респа В6, Пока доезжаю до горки Е0 противник находится уже с обратной стороны горы (быстрые лт и ст) и светят рентгеном. /Переваливаться на их сторону - ангар, остаться на своем склоне - ангар, Не ужели атаковать можно только через холм D4 и далее через город к базе или в тыл по линии J?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя

Кстати, Редшир сейчас на переработке. Так что, сейчас самое время высказать свое мнение о карте - чего ей не хватает и каким образом это можно исправить.

Или просто раскритиковать текущее состояние карты:smile:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 425 публикаций
34 007 боёв

гуд карта! даже не смотря на супер нерф гиви, быстрые цели и раков в команде воин сделан)))

Карта играбельна на всех видах техники!

 тупое стрелялово - мозг вообще не нужен

World of Mods

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
251 публикация
30 252 боя
19 Дек 2013 - 13:49 пользователь Riot_Guy сказал:

Кстати, Редшир сейчас на переработке. Так что, сейчас самое время высказать свое мнение о карте - чего ей не хватает и каким образом это можно исправить.
Или просто раскритиковать текущее состояние карты:smile:

 

Сделайте холмик перед рекой повыше, чтоб можно было более спокойно перемещаться за ним танкам с верхней базы. Потому что свет с нижней базы может съехать до самой реки и укрыться от обстрела с горы а с верхней базы укрыться можно только за холмом возле прохода Б9 а на 6-8 линиях все простреливается, там и так частенько попадаешь под перекрестный огонь с горы у нижней базы и каким нить нехорошим человеком заехавшим на гору в районе G5

Изменено пользователем Alex_Stinger
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
563 публикации
466 боёв
а что тут,тут все нормально:trollface:, карту химки наложить на это и все новая любимая карта всеми
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
218 публикаций
22 265 боёв

Нашёл баг на карте. Текстурка дерева неправильно поставлена и между землёй с деревом пустой участок.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
203 публикации
15 715 боёв
19 Дек 2013 - 10:49 пользователь Riot_Guy сказал:

Кстати, Редшир сейчас на переработке. Так что, сейчас самое время высказать свое мнение о карте - чего ей не хватает и каким образом это можно исправить.
Или просто раскритиковать текущее состояние карты:smile:

ну каким образом это решать вам но все же мнения есть мнения, как все догадались также постоянное стоялово. ( кстати прошу заметить что бывает именно чаще всего на хай-лвлах на лол когда  попадаю как то еще могу вытянуть подкрасться, но на топах просто нереально, проблема заключается как на мой взгляд в малом количестве укрытий там всяких камней и тд. что бы с нижнего респа както можно было подкрасться к горе на которой постоянно ктото сидит отстреливается и сразу уходит за холмик, а если прижаться к холмику пытаясь подсветить горку то выгребаешь от кустосидельщиков с 1 линии особенно квадраты Н1 и ближайшие, основная проблема что на ней трудно рашить - раш просто расстреливается с горки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
275 публикаций
15 339 боёв

 Единственная  нелюбимая карта.

 

В целом по карте: очень сложно преодолеть центр карты. Много неровностей не дают 

 набрать скорость, а открытость района не позволяет выживать под перекрестным огнем. В рандомных боях на карте играются только два направления: первая и 8-9 линии. Городок вышел очень открытым.  На первой линии сложно преодолеть квадраты H1-J1, с другого фланга - В9.

 

 На мой взгляд,  Редширу не помешает немного переделок:

Добавить укрытий (желательно, в виде возвышенности) для танков, идущих по первой линии и на квадрате K1. 

 

В целом проредить кусты на центральном плато (и горке в Е0) и слегка разровнять центр карты. Это облегчит работу ЛТ.

 

Увеличить город на центре карты, добавить несколько укрытий в (F5-F6). Сейчас центр карты отлично простреливается и потому  он неиграбелен.  

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 публикаций
9 143 боя

Самая конченая не любимая мной карта. В так называемой "песочнице" до 4-5 уровня включительно, ещё кое-как можно играть, надеясь на неопытность игроков, которые "рынутся" в атаку в первых же минутах боя, НО! Когда высокоуровневый бой - это просто невыносимо! Обе команды занимают по горке с каждой стороны респа и ждут засвета... всё. Карте не хватает динамики!! На мой взгляд - фланги надо отделить высокими возвышенностями, что-бы дать игрокам пару новых направлений для атаки, но при этом что-бы с этих самых холмов в центре их не расстреливали.

Ещё я бы в центре карты добавил побольше зданий, что-бы там тоже была возможность атаки. А холмы выше упомянутые, скажем так "стянул" ближе друг к другу, что-бы "сочковать" на них было не так безопасно, и при едином твоем выстреле тебя тут-же расстреливали с противоположного холмика.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 572 публикации
53 865 боёв
21 Окт 2013 - 18:50 пользователь Rider_oO сказал:

стоялово(((


впринципе бывает

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 публикаций
27 477 боёв
вообще не нравится режим встречный бой на ней. по стандарту...в соло сложно гонять. реально сводится к тому, у кого раньше нервы сдадут (стоялово). во взводе играется просто отлично с обоих респов. не понимаю, почему ее так ругают :( по сравнению с портом, так вообще супер.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
132 публикации
97 822 боя

самая не сбалансированная карта в игре вместе с Священной горилой

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
2 449 публикаций
33 357 боёв
Я встречку только из-за редшира и отключил.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
182 публикации
13 495 боёв
Претензии все те же, что и Северогорску и другим последним картам, кроме Северо-Запада. На карте есть два холма у каждого респа с огромны количеством кустов, где могут прятаться ПТшки. С этих холмов легко пресекаются попытки прорашить любое направление. Вследствии этого на карте унылое стоялово. Потому, что пробуешь двинуться вперед, с холма светят, аннигилируют за 2-3 секунды. Здесь не только в карте дело, но в балансе техники. Просто переделка карты не поможет и не исправит ситуацию в общем по балансу в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
66 публикаций
17 335 боёв
самая унылая приунылая карта , кусты не для меня , в пт редко играю , чаще на тяжах , и эта карта вообще не для тяжей , сразу еду на слив , на ней единственная тактика это дикое мясо дикий раш всех союзников кроме арты и слабобронированых пт на одну из сторон карты, но кто будет идти на раш когда больше половины команды стоят в кустах практически у респа.,...для арты еще норм если союзники умеют грамотно подсвечивать..по мне карта не о чем , в ней нет Экшена, простое стоялово в течении 15 минут , еще ладно встречный бой там хоть у флага побиться как то можно , строго не судите это мое личное мнение по этой карте
  • Плюс 3

I AM RAMBO

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
974 публикации
1 157 боёв
Лучше бы холм посередине сделали на редшире, чем на халуфе. Очень плохая карта.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...