AlexTheButcher Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 1 738 публикаций 20 795 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 на верхнем респе на арте можно сразу ап стену убиваться. 1 ххх: Когда уже изобретут прибор, чтобы бить в морду через интернет?ууу: Если такой изобретут, интернет умрет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ezdyk2 Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 652 публикации 26 031 бой Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 Нравится! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Deznight Опубликовано: 1 февраля, 2014 Бета-тестеры 2 449 публикаций 33 357 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2014 Базу на встречке перенесли? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_VIPGbIuq5Ag8 Опубликовано: 2 февраля, 2014 Игроки 10 публикаций 27 061 бой Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2014 Смотрел переработку этой карты в 0.8.11. Мое мнение: разрабам надо эту карту + св.долину забрать на переработку лет так на 10 и не показывать в рандоме. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
dizelorel Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 7 публикаций 23 553 боя Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 Наконец-то переделают эту ужасную карту (в плане кустосидения). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 02 Фев 2014 - 23:02 пользователь ibalarium сказал:Смотрел переработку этой карты в 0.8.11. Мое мнение: разрабам надо эту карту + св.долину забрать на переработку лет так на 10 и не показывать в рандоме.А что конкретно не понравилось? Все предложения юзеров учтены - меньше растительности на холмах, прикрыты объезды по краям карты, сдвинуты базы. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Chelovek_Raketa Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 885 публикаций 33 673 боя Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 04 Фев 2014 - 11:19 пользователь Riot_Guy сказал:А что конкретно не понравилось? Все предложения юзеров учтены - меньше растительности на холмах, прикрыты объезды по краям карты, сдвинуты базы. А если мы на нижней базе появляемся на маусе? Первый засвет наш, а дальше привет арта и быстрые пт. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
dima8090 Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 61 публикация 16 284 боя Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 (изменено) а мне и старая нравилась, новая по видео тоже айс, напрягают где танки по горам и ущельям лазить заставляют, как баранов горных, весь гемплей на которых сводится высунулся-стрельнул-спрятался, а вообще такие карты как малиновка, мурованка, прохоровка, редшир и т.д., дают прекрасный гемплей, свободу маневра и развиваться в игре Изменено 4 февраля, 2014 пользователем dima8090 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Chelovek_Raketa Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 885 публикаций 33 673 боя Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 (изменено) 04 Фев 2014 - 11:33 пользователь dima8090 сказал:а мне и старая нравилась, новая по видео тоже айс, напрягают где танки по горам и ущельям лазить заставляют, как баранов горных, весь гемплей на которых сводится высунулся-стрельнул-спрятался, а вообще такие карты как малиновка, мурованка, прохоровка, редшир и т.д., дают прекрасный гемплей, свободу маневра и развиваться в игреА еще возможность отварить пельмешек и сделать себе чаю. Изменено 4 февраля, 2014 пользователем Chelovek_Raketa 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 04 Фев 2014 - 11:30 пользователь Chelovek_Raketa сказал:А если мы на нижней базе появляемся на маусе? Первый засвет наш, а дальше привет арта и быстрые пт.На маусе можно без проблем с нижней базы переехать на правый фланг. Он прикрыт от засвета хорошо, и от прямого прострела тоже. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_YkwhyaktaQ4e Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 1 838 публикаций 23 706 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 Сыграл на тесте пару раз, составил свое мнение. Вангую соснулость верхнего респа в большинстве случаев. По одной простой причине. Со стороны нижнего респа и атаковать и и дефится удобней. Все из за переноса дислокации респаунов. Ст верхнего респа не успевают форсировать реку и закрепится в К-линии, что являеться очень важным балансиром владения холмов в квадрате G4-G5/ После того как игроки нижнего респа занимают эти квадраты они просто выдавливают игроков верхнего респа с ключевых позиций по 1-й линии. Верхенму респу остаеться только дефиться из домиков в квадрате с-1, и то недолго. Итого что мы имеем? Очень удобные укрытия практически до самой верхней базы, плюс кучу перекрестных прострелов. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_jLBGLPdZLT8X Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 415 публикаций 26 145 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 04 Фев 2014 - 08:19 пользователь Riot_Guy сказал:А что конкретно не понравилось? Все предложения юзеров учтены - меньше растительности на холмах, прикрыты объезды по краям карты, сдвинуты базы. Ну да,было бодрое стоялово,получилось бодрое светилово,и как следствие расстрелялово.Вы серьезно полагаете,что карта,2\3 которой засвечивается из одной-двух точек сбалансирована?Я думаю наоборот.И раньше на Редшире не играл принципиально,а теперь и подавно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 04 Фев 2014 - 19:27 пользователь pikolo89 сказал: Ну да,было бодрое стоялово,получилось бодрое светилово,и как следствие расстрелялово.Вы серьезно полагаете,что карта,2\3 которой засвечивается из одной-двух точек сбалансирована?Я думаю наоборот.И раньше на Редшире не играл принципиально,а теперь и подавно.Если честно, то поиграть на тестовом сервере на карте Редшир мне так и не удалось. Откатал тренировку и просмотрел несколько роликов, которые описывают изменения на карте и возможные изменения геймплея.Будем посмотреть, как говорится. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_jLBGLPdZLT8X Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 415 публикаций 26 145 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 04 Фев 2014 - 18:40 пользователь Riot_Guy сказал:Если честно, то поиграть на тестовом сервере на карте Редшир мне так и не удалось. Откатал тренировку и просмотрел несколько роликов, которые описывают изменения на карте и возможные изменения геймплея.Будем посмотреть, как говорится. Ваша правда,1-2 месяца обкатки на основном сервере- и все плюсы,а главное минусы как на ладони.Тогда и будет видно-играбельна карта или нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Deznight Опубликовано: 5 февраля, 2014 Бета-тестеры 2 449 публикаций 33 357 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2014 04 Фев 2014 - 20:27 пользователь pikolo89 сказал: Ну да,было бодрое стоялово,получилось бодрое светилово,и как следствие расстрелялово.Вы серьезно полагаете,что карта,2\3 которой засвечивается из одной-двух точек сбалансирована?Я думаю наоборот.И раньше на Редшире не играл принципиально,а теперь и подавно.Ну это хотя бы будет быстро. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_A6TAO7efLvEe Опубликовано: 11 февраля, 2014 Игроки 39 публикаций 24 883 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2014 (изменено) в 8.11 эту карту сделали только ХУЖЕ! ВГ слушают всяких ..., которые плачу непонятно из-за чего. Изменено 13 февраля, 2014 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 февраля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2014 11 Фев 2014 - 21:33 пользователь BobLeeSwagger сказал:в 8.11 эту карту сделали только ХУЖЕ! ВГ слушают всяких ...., которые плачу непонятно из-за чего.А что не устроило в переработке? Вам больше нравился старый Редшир? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
The_GreshniK_ Опубликовано: 11 февраля, 2014 Игроки 2 118 публикаций 115 916 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2014 11 Фев 2014 - 20:46 пользователь Riot_Guy сказал:А что не устроило в переработке? Вам больше нравился старый Редшир?Новый редшир шикарен, как и химки зимой - особенно Руинберг в Огне. Просто супер - спасибо 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_qaRkttggl89i Опубликовано: 11 февраля, 2014 Игроки 660 публикаций 29 333 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2014 Во встречном бое как была самая худшая карта вплане задумки так и осталась можно было и не переделывать, чем переделывать так.. В обычном бою еще на эту карту пока не попадал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RedWild Опубликовано: 11 февраля, 2014 Игроки 591 публикация 17 428 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2014 11 Фев 2014 - 20:46 пользователь Riot_Guy сказал:А что не устроило в переработке? то , что в очередной раз нарыли ям , залили их водой , и засеяли кустами .для разнообразия переместили респы , и нарисовали пару не разрушаемых сараев , видимо что бы пт было удобнее за ними стоять . 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас