anonym_VOdA28uRRXNI Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 38 публикаций 28 631 бой Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 Самая ужасная карта в игре...Тоже хотел бы отключить. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 08:34 пользователь sskierr сказал:Самая ужасная карта в игре...Тоже хотел бы отключить. А я бы хотел иметь галочку выключения ПТводов в игре, и что прикажете делать? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 11 Мар 2014 - 08:34 пользователь sskierr сказал:Самая ужасная карта в игре...Тоже хотел бы отключить.А в чем, собственного говоря, проблема? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Y_BCEX_TYHDPA_100_procen Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 1 304 публикации 95 359 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 Мне нравятся все карты,эта в особенности(почему нескажу) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
crazyrash Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 4 977 публикаций 93 208 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 11 Мар 2014 - 12:08 пользователь Riot_Guy сказал:А в чем, собственного говоря, проблема?Потому что карта не очень! Выхожу в ангар периодически попадая на нее если не на светляке. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_my9YxdgYp8kw Опубликовано: 13 марта, 2014 Игроки 1 040 публикаций 56 060 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2014 11 Мар 2014 - 13:08 пользователь Riot_Guy сказал:А в чем, собственного говоря, проблема?В чем проблема? Да вы задолбали вечно карты перекапывать, что то менять, блокировать проезды, убивать укрытия..Это касается практически ВСЕХ карт.Надоело после каждого патча ехать на излюбленную точку или по любимому направлению и обнаруживать что там уже либо не заехать, либо оттуда уже *** куда попадешь!Надоело постоянно переучиваться игре на одной и той же карте.Вы все пытаетесь добиться бодрого танкового рубилова? Да если вы даже сделаете карту 500х500 идеально ровную площадку без укрытий- все равно игроки будут жаться по периметру карты, и никуда не поедут...Убирание укрытий на картах не заставляет игрока рвать в атаку, а вынуждает его отъезжать от врага подальше, на границу зоны видимости.Все чаще встречаются игроки, которые попадая на какую то карту пишут в чат что не хотят на ней играть, и тупо едут сливаться по прямой. Может это и есть БТР в Вашем понимании? Тогда да, у Вас есть успехи в достижении Вашей цели... 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Hondabass Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 606 публикаций 53 705 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 Карта была стоячей и тактически была нормальной если бы не незаметность пт по флангам ход+поддержка с гор и всё нормально, теперь её сделали просто ужасной,по типу потанкуй,а там как повезёт простреливаеться вся если нет увн вообще смерть... Стала чисто ударной находясь внизу списка можно вообще не играть! Редшир -Хайвей - Эрленберг (Где теперь верхний обороняющийся респ при штурме слив 90% несмотря на довольно хорошие команды) фэйл переработки! Ну разработчики как всегда бодрое танковое рубилово и мы сделали игру ещё лючше! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 13 Мар 2014 - 23:08 пользователь Bro_ZaiCHIK сказал:В чем проблема? Да вы задолбали вечно карты перекапывать, что то менять, блокировать проезды, убивать укрытия..Это касается практически ВСЕХ карт.Надоело после каждого патча ехать на излюбленную точку или по любимому направлению и обнаруживать что там уже либо не заехать, либо оттуда уже *** куда попадешь!Надоело постоянно переучиваться игре на одной и той же карте.Вы все пытаетесь добиться бодрого танкового рубилова? Да если вы даже сделаете карту 500х500 идеально ровную площадку без укрытий- все равно игроки будут жаться по периметру карты, и никуда не поедут...Убирание укрытий на картах не заставляет игрока рвать в атаку, а вынуждает его отъезжать от врага подальше, на границу зоны видимости.Все чаще встречаются игроки, которые попадая на какую то карту пишут в чат что не хотят на ней играть, и тупо едут сливаться по прямой. Может это и есть БТР в Вашем понимании? Тогда да, у Вас есть успехи в достижении Вашей цели... Если Вы почитаете эту тему сначала, то увидите просто огромное количество жалоб от пользователей, которых не устраивали затяжные, пассивные бои и склонность этой карты к ничьим.Сейчас карта играется намного бодрее и интереснее, на мой скромный взгляд, но всем угодить невозможно и вполне вероятно, что часть игроков будут испытывать некоторый дискомфорт. Что касается привыкания к переработанным картам, то это вполне себе естественный процесс: век живи - век учись, так сказать. 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Bromcheg Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 4 520 публикаций 22 132 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 Ну не знаю, мне старый редшир нравился гораздо больше нынешнего. Этот без арты неплох, но с ней превращается в то еще ***. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
pilot_of_mordor Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 11 380 публикаций 20 848 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 08:33 пользователь Riot_Guy сказал:Если Вы почитаете эту тему сначала, то увидите просто огромное количество жалоб от пользователей, которых не устраивали затяжные, пассивные бои и склонность этой карты к ничьим.Сейчас карта играется намного бодрее и интереснее, на мой скромный взгляд, но всем угодить невозможно и вполне вероятно, что часть игроков будут испытывать некоторый дискомфорт. Что касается привыкания к переработанным картам, то это вполне себе естественный процесс: век живи - век учись, так сказать. как изысканно! "два года назад толпы вас же, раков, ныли, что расселись на этой карте по кустикам. из-за чего у них вечные ничьи! убрали кустики, высушили болота, уменьшили камушки и сараи - у них опять анальные страдания... иди в треньку и учи карту! не хочешь - GTFO, и друга Колю забери" вроде всё то же самое, а читается совсем по-другому кстати, вчера полазил по тренькам - ни одной на этой карте. и сам создал - никто не пошёл. зато в Химмельсдорф - пожалуйста! 3 Артиллерия - что это и зачем? Выскажи своё мнение Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fmrus Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 204 публикации 14 585 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 Что-что, а для арты карта стала шикарной! Респы и дислокации сдвинули, в тылу полно мест для спокойного отсиживания. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
kot_senpai Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 277 публикаций 10 425 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 вот же веселье. На всех старых но новых картах, вместо того чтобы воевать с врагами, мы воюем со своим нежелание играть на собственно этих картах. И каждый раз приходиться перебороть себя чтобы что-то хотя бы делать. 2 Всё очень просто: Если не хотите быть забанеными/обматеренными/кикнутыми/убитыми/обиженными/унылыми/и_если_просто_не_хотите_быть - то не заходите на сервер, вашу мать! (IP) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_my9YxdgYp8kw Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 040 публикаций 56 060 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 (изменено) 14 Мар 2014 - 12:33 пользователь Riot_Guy сказал:Если Вы почитаете эту тему сначала, то увидите просто огромное количество жалоб от пользователей, которых не устраивали затяжные, пассивные бои и склонность этой карты к ничьим. Ну да , ну да... Тяжи тоже всегда говорят что им городских карт не хватает.... Однако на деле...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-1198728-0-33332000-1394788026_thumb.jpegИ на Редшире та же история: кто ехал - те и на измененной карте едут, а кто стоял- те продолжают стоять. То есть ездуны ничего не получили от переделок, а кустонагорестоятели получили геморрой... Ну и зачем такие изменения на карте, которые ни одной группе не дают ничего хорошего? Я уж не говорю про арту... Попадая на арте на Рэдшир меня засвечивают всегда через 1- 1,5 минуты боя... И в ангар... Ничего не скажешь, очень интересный и динамичный бой на арте получается... Такой интересный, что уже попадая артой на эту карту рука рефлекторно тянется к esc⇒выйти в ангар.Спасибо вам за положительные эмоции от игры.(мат старательно пытался не писать) Изменено 14 марта, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 12:13 пользователь Bro_ZaiCHIK сказал: Ну да , ну да... Тяжи тоже всегда говорят что им городских карт не хватает.... Однако на деле...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-1198728-0-33332000-1394788026_thumb.jpegИ на Редшире та же история: кто ехал - те и на измененной карте едут, а кто стоял- те продолжают стоять. То есть ездуны ничего не получили от переделок, а кустонагорестоятели получили геморрой... Ну и зачем такие изменения на карте, которые ни одной группе не дают ничего хорошего? Я уж не говорю про арту... Попадая на арте на Рэдшир меня засвечивают всегда через 1- 1,5 минуты боя... И в ангар... Ничего не скажешь, очень интересный и динамичный бой на арте получается... Такой интересный, что уже попадая артой на эту карту рука рефлекторно тянется к esc⇒выйти в ангар.Спасибо вам за положительные эмоции от игры.(мат старательно пытался не писать) Отрицать проблему с ранним засветом арты на Редшире не стану - она действительно существует.Но в 9.0 ситуация будет исправлена. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_my9YxdgYp8kw Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 040 публикаций 56 060 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 (изменено) 14 Мар 2014 - 13:21 пользователь Riot_Guy сказал:Отрицать проблему с ранним засветом арты на Редшире не стану - она действительно существует.Но в 9.0 ситуация будет исправлена.а ДО 9.0 я могу смело выходить на арте из боя не опасаясь быть забаненным за неспортивное поведение и за ботоводство??? Требую официального разрешения! Изменено 14 марта, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 12:23 пользователь Bro_ZaiCHIK сказал:а ДО 9.0 я могу смело выходить на арте из боя не опасаюсь быть забаненным за неспортивное поведение и за ботоводство??? Требую официального разрешения!Нет, конечно. Результат всегда должен стоять на первом месте. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
kot_senpai Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 277 публикаций 10 425 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 (изменено) а результат выливается в то кто первый утонет =D на перегонки. После 9.0 повесятся или ст или тт или лт. Но это уже другой разговор. Изменено 14 марта, 2014 пользователем kot_senpai Всё очень просто: Если не хотите быть забанеными/обматеренными/кикнутыми/убитыми/обиженными/унылыми/и_если_просто_не_хотите_быть - то не заходите на сервер, вашу мать! (IP) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_my9YxdgYp8kw Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 040 публикаций 56 060 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 13:24 пользователь Riot_Guy сказал:Нет, конечно. Результат всегда должен стоять на первом месте.Значит выбора нет: буду светить артой на этой карте. Какая разница, что меня через 60 секунд засветят и убьют, или через 58? Никакой . И опять же польза команде неоценимая. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_3h3B3Q6cJq6M Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 1 861 публикация 22 073 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 Та нормальная карта. Что все вечно ноют кругом. Игра не та, карты не те, танки уже не те, всё не то. Задолбали ныть. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Netotpushkin Опубликовано: 14 марта, 2014 Игроки 626 публикаций 22 765 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2014 14 Мар 2014 - 11:21 пользователь Riot_Guy сказал:Отрицать проблему с ранним засветом арты на Редшире не стану - она действительно существует.Но в 9.0 ситуация будет исправлена.А на верхнем респе сарай из круга захвата надеюсь тоже уберут? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас