shieldOfRus Опубликовано: 7 мая, 2014 Игроки 3 168 публикаций 29 207 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2014 (изменено) нашел невидимое препятствиея колумб или баянист? Изменено 7 мая, 2014 пользователем shieldOfRus Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 8 мая, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2014 07 Май 2014 - 16:01 пользователь shieldOfRus сказал:нашел невидимое препятствиея колумб или баянист?Вы не могли бы скриншот или реплей добавить в эту тему? 1 Ссылка на комментарий
SniperMaks1 Опубликовано: 8 мая, 2014 Игроки 513 публикации 25 890 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2014 Как по мне, так карта стала просто ужасной, сплошь холмы да оврагиСуть не изменилась, как стояли, так и стоим, только чуть под другими камешками В общем, карту испохабили, суть боев от этого не изменилась, как ныкались/подсвечивали/ногебали от камня, так и продолжаем, зря испоганили красивую карту. 1 Brothers for life... Lost forever!!! Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 8 мая, 2014 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2014 Прошлая была как то ближе , толи привык к ней. Да там стоялово было. Пт на горах стояли и кто кого перестреляет. Арте и тогда и сейчас на ней хорошо. Большинство боев на ней у меня встречка , а потому замес идет быстренький. Особых претензий нет. Все лучше чем Кошмарин, вот эту карту не люблю. Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
SniperMaks1 Опубликовано: 8 мая, 2014 Игроки 513 публикации 25 890 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2014 08 Май 2014 - 08:59 пользователь KOMESC сказал:Прошлая была как то ближе , толи привык к ней. Да там стоялово было. Пт на горах стояли и кто кого перестреляет. Арте и тогда и сейчас на ней хорошо. Большинство боев на ней у меня встречка , а потому замес идет быстренький. Особых претензий нет. Все лучше чем Кошмарин, вот эту карту не люблю.Согласен, Кошмарин это б-р-р-р....но Скрытая деревня, "впереди планеты всей", ужаснейшая карта всех времен, ИМХО.А по сабжу, насчет арты таки да, только теперь более опасно стало на нижнем респе, засвет арты происходит быстро, на верхнем респе арте жить куда легче и проще, а на нижнем нифига, сныкался в углу, а тут оп и ст-шка какая-нибудь из-за камня прилетела, или тяж какой вывалился и засветил...даже если не в углу стоять, а стать параллельно горе верхнего респа, один *** засветят быстро, стоит лишь раз выстрелить, дисбаланс так то..нет схрона для арты практически у нижнего респа... Brothers for life... Lost forever!!! Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 8 мая, 2014 Игроки 3 168 публикаций 29 207 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2014 (изменено) 08 Май 2014 - 14:12 пользователь Riot_Guy сказал:Вы не могли бы скриншот или реплей добавить в эту тему?зачем?я чувствую себя таким нужным, ведь я знаю ценную информацию... я уникальныйа если я вам расскажу, я опять стану никому не нужным Изменено 8 мая, 2014 пользователем shieldOfRus Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
Aibolit666 Опубликовано: 8 мая, 2014 Игроки 1 052 публикации 13 266 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2014 предлагаю на этой карте добавить домик Фродо Беггинса Ссылка на комментарий
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 8 мая, 2014 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2014 08 Май 2014 - 19:51 пользователь Aibolit666 сказал:предлагаю на этой карте добавить домик Фродо Беггинса И укоротить название, до просто "Шир" :) ? Ссылка на комментарий
Aibolit666 Опубликовано: 9 мая, 2014 Игроки 1 052 публикации 13 266 боёв Поделиться Опубликовано: 9 мая, 2014 (изменено) не ну если укротить до шир то это будет плагиат ,а вот просто добавить домик фродо ,так едешь по лесу смотришь а на опушке домик Фродо Беггинса ,и у танкиста сразу появляется мысль а даваите ка узнаем дома ли Фродо ,он заряжает фугасный и....... Изменено 9 мая, 2014 пользователем Aibolit666 Ссылка на комментарий
crazyrash Опубликовано: 11 мая, 2014 Игроки 4 977 публикаций 93 216 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2014 Разработчики киньте реплей как Вы едите на этой карте и наслаждаетесь от нее! Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 12 мая, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2014 11 Май 2014 - 22:36 пользователь crazyrash сказал:Разработчики киньте реплей как Вы едите на этой карте и наслаждаетесь от нее!Попадется эта карта в рандоме - обязательно скину. 2 Ссылка на комментарий
Radonegsky Опубликовано: 12 мая, 2014 Игроки 404 публикации 11 651 бой Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2014 (изменено) Вполне нормальная карта. Однозначно лучше того что было. Да, по центру стоялово, но такие места есть и на других картах. Места для маневра более чем достаточно. Итог боя решается исходом стычек с флагов (одно место показана выше на картинке на предыдущей странице, второе слева: ратуша камень. С этих позиций отлично простреливается горка, при правильном стоялове, и одновременно с горки вполне удобно накидать по флангам. Так что практически сплошной экшен. С удовольствием играю на любой технике. Изменено 12 мая, 2014 пользователем Radonegsky Whine... Whine never changes... Как танковать, как светить, как дамажить... Ссылка на комментарий
B0ris_the_BIade Опубликовано: 12 мая, 2014 Игроки 1 543 публикации 23 682 боя Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2014 12 Май 2014 - 04:36 пользователь crazyrash сказал:Разработчики киньте реплей как Вы едите на этой карте и наслаждаетесь от нее!Вот я раньше никак понять не мог - отчего же рельеф карт постоянно меняется? Оказывается, разработчики на них едЯт и наслаждаются Ссылка на комментарий
ensebalis Опубликовано: 12 мая, 2014 Игроки 195 публикаций 70 297 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2014 В нынешнем варианте Редшир стал еще хуже. Карта просто убога. Да и вообще, все ваши переделанные карты такой отстой. Можете банить, нерфить и хоть что делать, но чел который отвечает у вас за выход карт, мыслит или абстрактно, или курит что то..Обломайте ему руки. 5 Лучше семь раз вспотеть, чем один раз покрыться инеем. Ссылка на комментарий
ZAZY_89 Опубликовано: 12 мая, 2014 Игроки 1 222 публикации 31 980 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2014 12 Май 2014 - 12:34 пользователь ensebalis сказал:В нынешнем варианте Редшир стал еще хуже. Карта просто убога. Да и вообще, все ваши переделанные карты такой отстой. Можете банить, нерфить и хоть что делать, но чел который отвечает у вас за выход карт, мыслит или абстрактно, или курит что то..Обломайте ему руки.После её переделки любимая карта в рандоме практически не играю а в ротных боях карте реально класная с большой вариативностью oOklokverkOo в бане 3 дня все вопросы комне КЛАЦ в [TYM1N] Ссылка на комментарий
ensebalis Опубликовано: 12 мая, 2014 Игроки 195 публикаций 70 297 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2014 12 Май 2014 - 15:53 пользователь Radonegsky сказал:Вполне нормальная карта. Однозначно лучше того что было. Да, по центру стоялово, но такие места есть и на других картах. Места для маневра более чем достаточно. Итог боя решается исходом стычек с флагов (одно место показана выше на картинке на предыдущей странице, второе слева: ратуша камень. С этих позиций отлично простреливается горка, при правильном стоялове, и одновременно с горки вполне удобно накидать по флангам. Так что практически сплошной экшен. С удовольствием играю на любой технике. Особенно радуют кустики и укрытия с УВН на а-44. Хочешь пукнуть - надо выехать на убой. А не разбиваемые обьекты в кругу захвата - вообще тухлая идея. И этот "экшен" длится 5 минут, ибо лабухи просто лопаются сразу, так и не научившись играть.. 1 грамотный взвод, и можно быть уверенным, что победа в кармане. Этот "экшен" как раз рай для статодр..ов. Лучше семь раз вспотеть, чем один раз покрыться инеем. Ссылка на комментарий
crazyrash Опубликовано: 12 мая, 2014 Игроки 4 977 публикаций 93 216 боёв Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2014 12 Май 2014 - 12:43 пользователь ZAZY_89 сказал:После её переделки любимая карта в рандоме практически не играю а в ротных боях карте реально класная с большой вариативностьюВозьми тихоход и покажи класс! Ссылка на комментарий
ZAZY_89 Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 1 222 публикации 31 980 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 12 Май 2014 - 13:08 пользователь ensebalis сказал:Особенно радуют кустики и укрытия с УВН на а-44. Хочешь пукнуть - надо выехать на убой. А не разбиваемые обьекты в кругу захвата - вообще тухлая идея. И этот "экшен" длится 5 минут, ибо лабухи просто лопаются сразу, так и не научившись играть.. 1 грамотный взвод, и можно быть уверенным, что победа в кармане. Этот "экшен" как раз рай для статодр..ов.зачем катать на танках без увн если не умеешь на них играть и испытываешь неудобства ? Качай пендосов твой удел 12 Май 2014 - 22:51 пользователь crazyrash сказал:Возьми тихоход и покажи класс!вчера 2 боя практиче в 0 выйграли в чемпе против сильных кланов карта супер oOklokverkOo в бане 3 дня все вопросы комне КЛАЦ в [TYM1N] Ссылка на комментарий
Radonegsky Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 404 публикации 11 651 бой Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 (изменено) 12 Май 2014 - 10:08 пользователь ensebalis сказал:Особенно радуют кустики и укрытия с УВН на а-44. Хочешь пукнуть - надо выехать на убой. А не разбиваемые обьекты в кругу захвата - вообще тухлая идея. И этот "экшен" длится 5 минут, ибо лабухи просто лопаются сразу, так и не научившись играть.. 1 грамотный взвод, и можно быть уверенным, что победа в кармане. Этот "экшен" как раз рай для статодр..ов.На А-44 это одна из моих любимых карт, правда рецепт всегда один и тот же: ложбина с левой стороны карты, с обоих респов. сверху до камня - чуть сложнее. Снизу - за угол ратуши, там играть проще. В обоих случаях светится противник, вы можете отстреливать гору и часть захвата, и вас тяжело оттуда достать (с верхнего респа проще). Чуть позже могу скинуть реплей или пару отличной работы такой тактики. На центр не суйтесь если совсем уже не горит, хотя если это так значит команда уже слилась... Изменено 13 мая, 2014 пользователем Radonegsky Whine... Whine never changes... Как танковать, как светить, как дамажить... Ссылка на комментарий
RenamedUser_25876304 Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 3 366 публикаций 5 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 Вполне нормальная карта после переделки. Интересная. Напрягает одно: ДИЗБАЛАНС выезда из "дорожки тяжей". При продавливании с нижнего респа есть возможность безопасно "рассыпаться" за холмом, проехать через центр под гору, или закрепиться в домах, планомерно отдавливая врага, высвечивая и отстреливая практически с целой линии атаки. При продавлении с ВЕРХНЕГО респа мы попадаем в тупик. Выехать - попасть под расстрел ПТ. Домики далеко, плюхи почти гарантированны.Да ещё и убороняющихся есть здания на холме + ямки за кустами. Т.е. продавив направление мы попадаем в "тир" для врага. Не айс, товарищи. 1 Основа: ONL. 32,4к+ боёв. 57,05%+ побед. WN8 2150+. РЭ 1530+. Бронесайт 6865+. Мастеров: 280. "Что отбивает желание играть? Или из-за чего пропадает интерес к игре?" - напиши своё мнение в этой теме. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас