Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'расходники'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Здравствуйте. Недавно обнаружил очередной геймхак: в свободном магазине можно бесплатно сэкономить на больших наборах больших расходников. Лучшие. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-8526561-0-83982200-1758017266_thumb.jpg
  2. Здравствуйте. Заметил такую штуку, при игре в рандоме можно в бою включить личные резервы (на прокачку, опыт экипажа, серу), а при игре в других режимах (линия фронта, ранговые бои и т.д.) этот функционал почему-то недоступен. Это баг или фича?
  3. Здравствуйте. Предлагаю: добавить 3-й набор оборудования и расходников (возможно, за "мандирины" ). Возможно, такое предложение уже высказывалось ранее (поскольку оно слишком очевидное - наравне с 4-м слотом и т.д. и т.п.). Ваши предложения по улучшению темы. Спасибо. UPD. Также считаю отличной идеей танки со втроенным оборудованием ( "нулевым" ), которую образно предложил один из комментаторов.
  4. в общем возник такой вопрос,усовершенствованное оборудование оно ведь на 1,5-2 раза лучше обычного, а можно ли его скажем купить за бонны а затем продать и сколько это будет в серебре. кто нить подскажет?
  5. В момент боя в любой момент может отключится раздел клавиатуры, а именно цифры от 1 до 6. Например управление расходниками. Не могу использовать ничего. При этом всё другое работает и текст могу писать. Баг давно уже замечен и иногда проявляется. Реплей приложил и по времени произошло в этом бою в 7:49 Установленные моды не виляют никак, ранее уже встречал такую историю на чистом клиенте.
  6. После изменения механики работы расходников - аптечек и ремкомплектов, актуальность "больших" расходников резко снизилась, т.к. сейчас и "малые" расходники лечат всех членов экипажа / все модули. Преимущества у больших расходников над малыми только в незначительной разнице во времени перезарядки и доп. эффектах. Большая аптечка даёт 15% к защите экипажа от ранений и -5% от времени дезориентации. Основная польза, как мне кажется, именно в бонусе о времени дезориентации. А вот большой ремкомплект даёт только -10% от времени ремонта модулей. Почему бы и к большому ремкомплекту не добавить -5% от времени дезориентации (логически можно обосновать большего количества инструмента, работающего своеобразным экраном, ну или наличием берушей в наборе ремкомплекта)? Это однозначно повысит востребованность больших ремкомплектов.
  7. Пора вводить демонтаж стилей и камуфляжей в прем магазин по типу модулей. Столько новых наделали, а старые фиг снимешь... и ладно старая краска, но стили за НГ жалко же! У тебя новый 3D стиль на танк, а на нем уже стоит раскраска или новогодний стиль... так-то можно было использовать демонтаж камуфляжей и вернуть его на склад! Введите уже в прем магазин демонтажные наборы 3D стилей и камуфляжей!Уже пора!
  8. Всем доброго дня Больно смотреть как убивают любимую игру ( и единственную для меня ) , наболело вот и решил высказать свои мысли по изменениям в игре. 1. Экипаж 2. Фугасы 3. Арта 4. Голда 5. Новый расходник " Дымовая завеса" ( голдовый ). 1. Экипаж 1) привести все экипажи к одному виду. Командир Наводчик Механик-водитель Радист Заряжающий 2) вместо «смены специальности» сделать «демобилизацию в новобранцы» при которой член экипажа переходит в новобранцы , а накопленный им опыт преобразуется в учебные материалы ( возможно понадобиться ввести в игру еще один тип учебного материала например «Персональное учебное руководство» которое будет давать 100000 опыта выбранному члену экипажа. Пример: делается «демобилизация в новобранцы» радиста у которого прокачанны полностью три перка. Расчёт: 3 полных перка составляют в общей сумме 1470420 опыта (210060+420120+840240) 14700420/100000=1470 шт. «Персональное учебное руководство». 3) Добавить возможность экипажу играть не только на одном танке , а на двух или трех ( не считая премиумной и акционной технике) Экипаж может играть дополнительно на +1 однотипном танке и на +2 однотипных танках если включен премиум аккаунт. 4) убрать ( переработать ) ненужные перки , навыки и добавить новые. Общие перки и навыки ( которые может прокачать любой член экипажа) Ремонт ( старый ) Боевое братство ( старый ) Маскировка ( старый ) Пожаротушение ( старый ) Танкист-Наставник ( новый ) – за каждый прокачанный процент навыка отдает 1% своего опыта за бой любому другому члену экипажа у которого меньше всего опыта не считая самого себя ( действие перка аналогично действию галки « ускоренное обучение экипажа « с той лишь разницей , что при определении самого слабого члена экипажа сам танкист у которого включен перк не учитывается. Пример 1 : Перк включен на прокачку у радиста и имеет 20% , танк за бой получил 1000 опыта Экипаж имеет следующий опыт: Командир 10000 Наводчик 10500 Мехвод 9950 Радист 88000 Заряжающий 11000 После боя мехводу , как члену экипажа с наименьшим опытом ( не считая радиста) добавляется опыт 200 опыта , а радисту идет 800 опыта. Пример 2 : Перк включен на прокачку у радиста и имеет 20% , а так же у командира и имеет 30%, танк за бой получил 1000 опыта Экипаж имеет следующий опыт: Командир 10000 Наводчик 10500 Мехвод 10250 Радист 8800 Заряжающий 11000 После боя мехводу , как члену экипажа с наименьшим опытом ( не считая радиста и командира ) добавляется 200 опыта от перка радиста и 300 от перка командира , а радисту и командиру идет соответственно 800 опыта и 700 опыта. Богатырь ( новый ) - после полного изучения снижает шанс получить критическое повреждение на 50%. Если перк прокачан у всех танкистов то шанс получить крит экипажа снижается еще на 10%. Железные нервы ( новый ) - после полного изучения снижает эффект от оглушения ( время оглушения не изменяется , снижается эффект от оглушения ( скорость поворота , перезарядка и т.д. )) по своей специализации на 50%. Если перк прокачан у всех танкистов то общее снижение эффекта от оглушения составит 60% ( время оглушения не изменяется , снижается эффект от оглушения ( скорость поворота , перезарядка и т.д. )). Индивидуальные перки и навыки. Командир лампа ( старый ) орлиный глаз ( старый ) мастер на все руки ( старый ) эксперт ( старый )( возможно надо переработать , уменьшить время срабатывания до 1 секунды) защита триплекса ( новый ) – за каждый прокачанный процент навыка добавляет 1% к прочности триплекса, по достижении 100% снижает шанс на ХХ% получить крит триплекса. Наводчик плавный поворот ( старый ) снайпер ( старый ) злопамятный ( старый ) мастер оружейник ( старый , переработанный) - за каждый прокачанный процент навыка добавляет 1% к прочности орудия и 0,5% к точности критованного орудия, по достижении 100% снижает шанс на ХХ% получить крит орудия. защита башни ( новый ) – за каждый прокачанный процент навыка добавляет 1% к прочности башни, по достижении 100% снижает шанс на ХХ% получить крит башни. Механик-водитель виртуоз ( старый ) плавный ход ( старый ) мастер тарана ( старый ) король бездорожья ( старый ) чистота и порядок ( старый , переработанный) - за каждый прокачанный процент навыка добавляет 1% к прочности двигателя, по достижении 100% снижает шанс на ХХ% получить крит двигателя и возникновения пожара. защита бака ( новый ) – за каждый прокачанный процент навыка добавляет 1% к прочности бака, по достижении 100% снижает шанс на ХХ% получить крит бака и возникновения пожара. Радист Радиоперехват ( старый ) Из последних сил ( старый ) Дешифратор ( новый ) - ( работает только после прокачки лампочки и радиоперехвата) – уменьшает на 1 секунду время начала срабатывания лампочки , лампочка работает на всем протяжении засвета и выключается только тогда , когда танк пропал из засвета. Постановка помех ( новый ) – работает только после прокачки радиоперехвата) – уменьшает на 3 секунды время нахождения в засвете. Защита рации ( новый ) – за каждый прокачанный процент навыка добавляет 1% к прочности рации, по достижении 100% снижает шанс на ХХ% получить крит рации. Заряжающий Отчаянный ( старый ) Интуиция ( старый , переработанный ) – мгновенная смена типа снаряда ( очень важен для переработки арты , и голды). Бесконтактная Боеукладка( старый , переработанный ) - за каждый прокачанный процент навыка добавляет 1% к прочности боеукладки, по достижении 100% снижает шанс на ХХ% получить крит боеукладки. Защита гуслей ( новый ) – за каждый прокачанный процент навыка добавляет 1% к прочности гусениц, по достижении 100% снижает шанс на ХХ% получить крит гусениц П.С. Все цифры примерные . 2. Фугасы По фугасам достаточно сделать 2 вещи. 1) Фугас наносит урон только при попадании в сам танк , а при взрыве об землю или об стены или другие объекты рядом с танком урон не наноситься. 2) Настроить оборудование «Противоосколочный подбой» так чтоб он срезал 50% урона при не пробитии фугасом. И в итоге получиться , что при не пробитии фугасом 50% снимает броня и от того что останется еще 50% срежет подбой. В итоге при установленном подбое танк должен получить 25% от урона который насчитал ВБР за данное попадание фугасом в танк. П.С. Хотелось бы также чтоб урон срезанный броней и подбоем шел в зачет танкования так как это логично , раз броня поглотила эту часть урона. 3. Арта Арте сделать три типа снарядов ( все ОФ) 1 тип наносит увеличенное оглушение и минимум демага без критов ( применяется когда нет открытых целей и все стоят за укрытиями) . 2 тип наносит и оглушение и демаг примерно как сей час ( применяется при стрельбе по ЛТ и быстрым СТ, а так же для поражения нескольких целей). 3 тип ( возможно голда ) наносит повышенный урон только при непосредственном попадании в танк, но без оглушения ( применяется для стрельбы по открытым малоподвижным целям ). И с учетом новых предложенных перков и навыков арта будет уже не такой токсичной для игроков которым сейчас она токсична. П.С. но для данной итерации арты очень важно чтоб перк интуиция работал 100% , так как у арты долгая перезарядка, а она должна мгновенно реагировать на изменение боевой ситуации. И хотелось бы чтоб Bat.-Châtillon 155 58 не много апнули ( вернули ему 4 снаряд и КД между выстрелами 8 секунд. Уж очень его занерфили на мой взгляд . Больше ничего не надо ( артолампы, трасеры и так далее ) , не ломайте игру, не теряйте игроков !!!!!!! 4. Голда При пополнение боекомплекта после боя определенное количество голды ( от 5 до 10 снарядов ( это надо балансить для разных танков)) докупаются за серебро , а все что больше этого предела за голду. Это уменьшит количество голды в рандоме и немного снизит ее токсичность. П.С. важно чтоб перк интуиция работал 100% 5. Новый расходник " Дымовая завеса" ( голдовый ). После активации расходника через 3 секунды ваш танк исчезнет из вражеского засвета при условии его отдаления от вражеского танка который засветил ваш танк.
  9. В юбилейном магазине кроме элементов кастомизации (камуфляжи, декали и пр.) можно купить и расходники - инструкции и бустеры. У многих уже скопилось множество монет, которое позволяет купить не по одной,а несколько штук сразу. Покупка через 3 клика (выбор, оплата, так точно) каждого товара напрягает. Можно ли добавить выбор количества товаров при покупке расходников.
  10. За бой списалось 75000 за расходники. Я заметил это минимум в двух боях с разницей в ~2 месяца. Даже если огнетушитель, аптечка и ремка все израсходованы и ничего нет на складе - это 60000. Причём во второй раз я по крайней мере аптечку не использовал, в обоих случаях аптечки были ещё на складе. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-24331453-0-68075400-1564599389_thumb.png Что это за сумма? Где это разъясняется?
  11. Разработчики интерфейса, срочно улучшайте преммагазин в клиенте. Ну или другими словами исправьте свою крайне жуткую и неудобную недоработку ) Суть проблемы: Нельзя при покупке набора с расходниками выставить нужное количество наборов. Приходится покупать много раз, что бы получить нужное количество. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-39529960-0-31192200-1555952328_thumb.png Решение: Сделать в интерфейсе покупки наборов расходников так же, как при покупке отдельных расходников. То есть запилить ячейку с количеством этих наборов к покупке. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-39529960-0-11894300-1555952302_thumb.png Подробнее: На эти выходные были скидки на расходники. Причем на отдельные расходники скидок не было. Скидки были только на наборы. Наборы огнетушитель+аптечка+ремка по 30 штук в наборе. Наборы доппаек+голдовая аптечка+голдовая ремка по 5 штук в наборе. Мне нужно было купить 2600 наборов с доппайками. Пришлось сделать 520 раз покупку набора !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Мне нужно было купить около 1200 ремок и аптечек. Пришлось сделать около 20 покупок набора !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Суммарно на это ушло более 2 часов !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Это примерно 3000 кликов мышкой, прокруток колесика и нажатий кнопок клавиатуры )))))))) Дополнительно: Еще одна проблема в указанном блоке на картинке ниже: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-39529960-0-19912500-1555952832_thumb.png Там были выставлены 4 набора. Там не было наборов с советским и немецким доппайком. Когда я стал покупать советские наборы и немецкие, то даже после десяти покупок одинаковых наборов в этом блоке они не появлялись. Приходилось раскрывать список наборов+отматывать мышкой далеко в низ (советские наборы почему то в самом низу были). Советские и немецкие наборы появились в этом блоке только на следующий день. Предлагаю сделать так: В случае, если игрок сделал любую покупку, то она должна быть в этом блоке сразу, а не после перезагрузки клиента.
  12. Допустим , перезарядка орудия 10 сек. От вентиля оно снижается на 0,5 сек (5%). От доппайка на 1 сек (10%). Так ДОЛЖНО БЫТЬ. 1 скриншот. Смотрите на уменьшение времени сведения от вентиля и доппайка (5% и 10% соотв.) 0,07сек и 0,11сек. От доппайка время должно уменьшится на 0,14сек, а не на 0,11 сек. второй и третий скрин показывают нормальные процентные выражения. Почему же так выборочно работают усилители экипажа танка???
  13. По прошествии ранговых боёв в очередной раз поймал себя на мысли, что в игре ужасно не хватает фичи на подобии шаблонных сборок. Когда можно было бы в пару кликов изменить количество боеприпасов разных типов, набор расходников и необходимые инструкции. Лично у меня, в зависимости от типа боя(рандом,ранги,треня,гк,укреп) в значительной степени варьируется и количество и содержимое тех или иных компонентов. Переставлять раз за разом всё это в ручную невероятно нудно и утомительно. Пару тройку шаблонов под рукой в таких ситуациях были бы весьма полезны и удобны.
  14. В горячке боя все время забываю засечь, сколько списывается за аптечки-ремкомплекты всякие. Они же теперь восстанавливаются. Или это через 90 сек. можно следующую использовать? Как правильно трактовать эту игровую условность? Это одна несколько раз, или каждый раз новая ремка "подвозится" со склада? Конкретнее: если я 2 раза починился - это 6 тысяч как за две ремки, или 3 тысячи, как за одну?
  15. Не могу купить 'золотые' расходники за честно заработанное серебришко, трясут из меня деньги: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2017/post-7694003-0-87932100-1504358057_thumb.jpg Пару дней назад проблемы не наблюдал; Лавочку прикрыли?
  16. Подфармил я немного, решил затариться прем-расходниками, на них как раз скидки - и вот те на, я их купить не могу, сереньким закрашены все. В чем подвох? Где это видано, чтобы в многомиллионной компании так долго с багом разбирались? Причем совсем простым. Либо халтурите, либо выбиваете деньги из игроков. Значит, вовсе не баг, а задумка такая, угу? http://i12.pixs.ru/storage/0/2/3/Bezimyanni_1551307_27476023.jpg
  17. Вот здорово, акция, куплю голдовые расходники по скидке! Но нет, возможность купить за серу отсутствует, пишет "недостаточно золота". PS Не баг, а фича
  18. В связи с выходом патча 9.18 расходники в виде аптечки, огнетушителя и ремкомплекта стали так сказать многоразовые. Возникает вопрос если в одном бою я использую 2 или 3 ремкомплекта сколько серебра с меня возьмут ? Как за один или же за каждый ?
  19. Сегодня сделал ЛБЗ на ЛТ с отличием. Получил 12 единиц улучшенных расходников. Потом стал переоборудовать танки и обратил внимание, что они не появляются в списке оборудования. Оказалось на складе их нет совсем. Т.е. мало того, что расходники, полученные за ЛБЗ не появились на складе, но и имеющиеся там ранее пропали. Почему так? Добавлю еще. Что было дальше?Дальше интереснее.На одном из танков стояли автоматический огнетушитель и большой ремкомплект. Я их снял, и на складе появились все ранее пропавшие. Но больших аптечек нет. Снять их не от куда и ставиться они не хотят. Цена на неё указывается 0 серебра.
  20. Что за звук? Как будто раскрошили что то в ступке с жидкостью. По крайней мере большая аптечка так (маленькую не использую кроме арты, звук от маленькой не знаю). Откуда взяли этот звук? Что я должен представить себе, слыша этот звук?) Имею ввиду то, что звук должен соответствовать чему то "аптечковому"
  21. Такой вопрос накипел. Все сейчас в курсе, что много внимания и ресурсов уделяется глобальному ребалансу, который сейчас тестируется в песочнице и который скорее всего затянется надолго. Вытекает следующий вопрос: а работы над основной игрой прекращены? Почему до сих пор нет мелких балансных правок по Грилю-15 и чехам? Неужели нужно ждать пол-года или год, чтобы собрать статистику и сказать действительно, что танки немного имбоваты?
  22. Согласно таблице Автотранспортная часть 1ур дает 1% к фарму кирпичей в вылазках. Раньше 1% расходник давал каждому участвовавшему в вылазке игроку 1кирпич, т.е. при стоимости в 15 кирпичей он отыгрывался за 2 боя +фактически это был не 1%, а 7% при игре на средних уровнях. Сейчас про бонус не известно, тк не вижу в таблице послебоевой статистики игрока строчки бонусов от автотранспортной части. Скажите, бонус 1%=1кирпич на игрока остался? Как проверить?
  23. Добрый день Интересует поведение голдовых расходников огнетушителя и ремки в пасивном режиме. Если я правильно понимаю, то при не активации данных расходников, мы получаем баф к устойчивости к пожару (огнетушитель) и скорости ремона (ремка). Соответственно расходники остаются на следующий заезд. В случае пожара или поломки расходник автоматически срабатыет, так? Или его нужно активировать как и обычные? Проясните пожалуйста ситуацию. Заранее спасибо.
  24. У меня недавно взломали аккаунт продали все танки модули ,все уничтожили,и на на кредиты купили тысячи ремкомплектов .Можно их продавать? Кредиты очень нужны что бы восстановиться
×
×
  • Создать...