Перейти к содержимому

HlopHlopHlop

Игроки
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28729
  • Клан

    [WZAAP] WZAAP

Портал игры

Достижения пользователя HlopHlopHlop

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

18

Оценка

  1. Поддерживаю. С переапаными премами совсем похоронили "прокачку" линейных танков. Если прем и так сильнее, чем сопоставимый линейный танк, то в нетоповой конфигурации танки совсем неиграбельная дрянь, которую попробуй ещё в топ вывести. В результате 3/4 модулей не используется никогда. Копим свободку, чтобы хоть как-то соответствовать. И да, давно напрашивается подкалиберам и кумулятивам дамаг подрезать. Хочешь пробитие - не вопрос, но дамажишь на 10-20% меньше. Броня в игре девальвирована была не фугасами, а фулл голдой. От себя ещё бы добавил ликвидацию сущности "коллекционной" техники, которая стала костылем при убийстве песочницы - сделать её акционной, с пересадкой экипажа, но без повышенной доходности, будет справедливо и разумно. Нетоповые модули можно выкинуть совсем. Покупку её перенести в подвал дерева прокачки, там, где премы за голду, всё видно, всё на месте. В результате минус один ненужный и неудобный экран, плюс можно нарезать подарочных танков из стоковых конфигов - типа Т67 на 4 лвл, со стоковой пушкой и башней, то, что называется Т49 (не лт), а не придумывать франкенштейнов с амерским корпусом и советской башней.
  2. Рассадка болванчиков по местам - точно такая же составляющая часть игры, как и всё остальное, и имеет самостоятельную игровую ценность, да, это миниигра внутри танков - формирование экипажей и их пересадка туда-сюда. Кроме того, многие экипажи имеют коллекционную ценность - снегурки, например, или британцы с Конвоя в форме I м.в., а тут предлагается взять и грохнуть коллекции. Проблема радиста, а заодно второго заряжающего на 90% решается вводом ваучера на смену специальности, который периодически можно раздавать, как демонтажный набор, и переобучать залежалых на что-то более полезное. Это и сейчас можно делать, но ценник в голде немного кусачий. Останутся только радисты для премов, вроде Type 64, ну это издержки. Экипажи в новых ветках и так скучные и прямые, как палка, КМНЗ и никаких сюрпризов, так что вопрос несоответствия преувеличен, имхо, и актуален только для 5-7 ур. Необходимо, с другой стороны, как-то информировать игрока, что у него не работает перк, если роли на данном танке перераспределены по другому, и, возможно, сбрасывать отдельные перки, а не умения целиком, но это переусложнение концепции уже. И так много шлака навертели, типа обликов. Зачем нужны несколько генералов Паттонов? Фиг знает. В общем, останьте от экипажей, концепцию менять не надо.
  3. Катал реферралку, несколько раз встречал его в боях. И знаете, Валентайн его просто на гусеницы наматывает. Вот прям вообще лёгкий фраг.
  4. Шаг 1: открываем ВГЦ, видим, что версия якобы актуальная, можно играть. Шаг 2: запускаем, доходим до выбора сервера - не пускает. Связь с сервером потеряна, требуется обновление. Шаг 3: жмём обновить, только после этого запускается апдейт. Вопрос: почему, собственно, на первом шаге показывается, что версия актуальная, если обновления даже не проверяются? Происходит такое в случае, если система была загружена при неработающем интернете.
  5. Как вы вообще в бой попадаете на первых уровнях? Я попробовал зайти, после двух с половиной минут ожидания в очереди плюнул и вышел. Вечер, около 21:00 мск, ру5 кажется. Где водятся первые уровни?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (18 дек 2020 - 14:33) писал: Нет и не будет. Без Интернета ВГЦ ничего НЕ знает о том, что что-то изменилось на сайте. Никакого бага нет. Просто перезапустите его в присутствии Интернета и он найдет обновления. У вас логика сломана. Без интернета ВГЦ и должен показывать, что интернета нет, и проверить обновления невозможно, а не делать вид, что всё хорошо, и можно продолжать. А кнопочка нужна на тот случай, когда инет не всегда доступен, а подключается только по требованию, через раздачу через телефон, например. Вместо нажатия одной кнопки приходится находить ВГЦ в трее, прибивать, и перезапускать. Юзабилити топчик.
  7. Считаю багом сам факт того, что лончер всегда показывает, мол, версия игры актуальная. Даже если она не актуальная. И даже если нет соединения с интернетом, и проверить актуальность никакой возможности нет. И самое милое - нет никакой кнопочки, чтобы заставить лончер проверить обновления.
  8. Ну вот как-то так эта каракатица пробивает в бою 6го уровня, КВ-1, КВ-85, СУ-100 в борт, Т-34-85 Обе пушки омерзительны, скорее бы дострадать её уже
  9. Выражаю свою признательность всем причастным - режим действительно удался. Теперь по порядку, о плюсах и минусах. Однозначный плюс - одноуровневые бои. Как же хорошо заиграла эта немецкая чугунина с велосипедом! Вообще, у бронированных тяжей чувствуется броня, это очень здорово. Нет статистики! Это величайшее достижение. Наконец-то стул сгорает не по КД, а от силы один раз за вечер. Ну слились, ну проиграли - плюнул, и в следующую катку. Все равно звания-то свои набиваешь.Вообще, режим гораздо более расслабленный, и пыщь-пыщь, что ли. Ну убили, сел на другой танчик и поехал. Почти нет валидольных концовок, нет этих финальных дуэлей - доживают-то все, и воспринимается это всё намного легче. Почти никто не стреляет голдой. Стату-то не надо надрючивать, цена ошибки (и непробития) низкая, что опять-таки в плюс всяким тяжам. Арта приятна (когда на ней), не раздражает (когда под ней) - оставить как есть, с ней всё хорошо. Очередь только длинная. Трудно сказать, больше фокусят статистов, или нет - со своей точки зрения скажу, что всегда целей в изобилии, и упарываться на голубенького смысла нет - исход боя это не решит, в отличие от рандома. Минусы: Отключен тимкилл. Ну такое. С возрождаемостью он, в целом, и так был бы менее токсичен - ну зарядил тебе союзник, ну починился или в другой танчик в другой зоне сел и поехал, а тут совсем какая-то аркада. И подпирать то не перестали. Крайне узкая применимость ЛТ - они не выживают в таком лобовом столкновении большого числа танков, увы, и ни с СТ, ни с ТТ в полезности не ровня. Более-менее живут чернобуль, китаец и B-C 12t, но и для них нужно изменение правил, которое позволило бы действовать скрытно. Очень странно, когда ЛТ прорывается в тыл, но действовать там не может, поскольку бомбит закартовая артиллерия. Быть может, сделать классовое исключение, что ЛТ игнорируют зоны контроля? Глюки. Их множество. Возможно, ещё XVM свои добавляет, но кто же играет без XVM? Хотя, справедливости ради, его полезность в этом режиме невелика. Тем не менее, неправильные названия танков, залипающий прицел (на арте лечится выстрелом в точку, на обычном танке - только перезапуском клиента). Несбалансированность позиций. Один отстрел появляющихся нападающих на точке C чего стоит! вердикт: режим очень годный, прощает ошибки, но баги надо пофиксить, и отбалансировать немного.
  10. Пишет, что "Этот игрок активен. Пригласите кого-нибудь ещё.", хотя "Последний бой игрока: 23.01.2016" Мб есть дополнительные ограничения? На том аккаунте сыграно всего 2 боя, с тех пор он не заходил в танки, и даже клиент не обновлял, вероятнее всего. Сам он рекрутером не может быть, для этого нужно 100 боев отыграть
  11. 126 боёв вымучивал мастера на этом рыдване, а секрет прост - топовая пуха на голде и держим банан на химках. Брр, нее, по этому танчику точно скучать не буду, лучше уж H35, тот хоть танкует. https://wotreplays.ru/site/7894211
  12. Поставил стоковый дырокол, и стало намного комфортнее. Немного больше пробитие, вдвое меньше альфа, но зато цена промаха невелика, и сводится быстро. Нет того вау-эффекта, когда от вражины половина хп сразу отлетает, зато можно комфортно по недобиткам и светлякам пострелять. Да, ещё обзор вполне годный, КВ можно разбирать по своему свету даже не ныкаясь в кусты
  13. Я проиграл. Но в ушел достойно - больше 2к урона, больше 1000 заблокированного, «Основной калибр», «Стальная cтена», «Воин», «Невозмутимый», Знак классности «Мастер» и 9 врагов полегло от моего убер-дырокола. Увы, не успел вернуться на базу, прошлепал этот момент, и проиграли. Вроде как мастер взят, и надо бы продавать, и много танчиков ещё впереди, но Матильдочка как первая любовь, чесслово http://wotreplays.ru/site/7232974
  14. На больших дистанциях сей агрегат не канает никак, фугаской на упреждение особо не постреляешь, у остальных пух пробитие смешное. Имхо, самый конёк - это городские карты типа химок. Встречаем из-за угла, одариваем фугасом, отползаем за другой угол, скорости поворота шасси вполне достаточно. Большинству врагов 3, и многим 4го уровня дважды наваливать не приходится. Долгая перестрелка плохо сказывается на нашем здоровье, и из-за бугра не постреляешь из-за высокой кепки. Впрочем, фугас вполне успешно перелетает через фонтан в химках, даря незабываемые ощущения, автоприцел наше всё. Когда читал про неё первый раз, думал, будет боль и унижение, ан нет, очень приятный аппарат оказался. Мастер, воин, основной калибр, идем дальше, к S-35.
  15. Хорошая, сбалансированная арта. Пожалуй, самая комфортная из 3 уровня, рядом с СУ-26, хотя и с совсем другим геймплеем.
×
×
  • Создать...