Перейти к содержимому

Ar13

Игроки
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19932
  • Клан

    [CKOTI] CKOTI

Портал игры

  • Профиль Ar13

Достижения пользователя Ar13

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

4

Оценка

  1. В караване выпала задача, надеялся на кромвеля или шпрота, выпало это не до ст, по первым впечатлениям более "светящийся" Ахиллес. Кустовая игра не про меня ,а в близи данный танк ничего не может (в отличие от желаемых Кромлеля и Шпрота) Как уже писали многие тут, крайне часто слышишь "Попадание". Отсутствие углов так же "минус" танка. Как аппарат может нравиться, кому либо кроме вражеской арты - не понимаю. Статистика на 3 отметки на танке так же не блеск.
  2. концепция танка понятна, как применять в бою -ясно, но пушка это просто *****ц, причём полный, *** с броне пробитием, но барабан. Зачем! зачем он такой нужен, лучше просто цикличную дайте. Хотя, даже если дать нормальную пушку, зачем этот танк нужен в ангаре? в точно такой же концепции есть Т29, так он лучше во всём.
  3. казуала в мобилки отправить. Игра 5 на 5 в большинстве соревновательных командных игр, как то справляются... это испорченность современной культурой ,считать что игра про доминирование, любая игра - про развитие навыков (в случае с командными шутерами: умение работать в команде, коммуникация, продумывание стратегии боя) ...должна быть...но деньги все портят.
  4. Игра никак не развивается в качестве гемплея, паразитируя на низменным желании доминировать над другими. В начале разработки игры, отсутствие баланса по технике можно было простить, но сейчас ,единственное для чего существует +-2 уровня это дать возможность единомоментного нагиба. Игра постоянно генерит ситуации когда от игрока ничего не зависит: разброс, более "сильная техника" (по уровню, по характеристикам), "странные сокомандники" (ведь сегодняшняя экономическая модель не отсеивает плохих игроков, а тащит их дальше), но тебе это может вернутся и ты попадешь через всю карту на кв2 с вертухи... Да, все это может приносить деньги, но отталкивает игроков которые пришли за "гемплеем", а не цифрами в стате. А ведь когда я пришёл в игру, все обсуждали историчность новой техники, её соответствие выбранному периоду, люди боролись за победу всей командой. Посмотрите на сообщения в данной теме, большинство из них - у кого "стата больше". Какое отношение это имеет к игре? давно надо было скрыть всё кроме кол-во боёв и % побед, вывести всю не историчную технику и сократить кол-во игроков до 7, серьезно ужесточив экономику (что бы отсеять на низкие уровни ботов), баланс техники, само собой, по уровню. Тогда можно было бы и киберспорт развивать и стабилизировать игровой процесс. Но упрощением экономики, увеличением техники, заведомо задаются условия в которых развитие игры идет в сторону упрощения гемплея, уменьшения значимости совместных действий, планирования действий в бою. Если нет наказания(в виде минуса дохода, не прикрываемого никакими плюшками), то и "под ***" пойдет и дитятку можно дать порулить. *можете не "чекать стату" я давно не играю, так захожу посмотреть что и как "деграднуло".
  5. Кто нибудь, покажите как на "не убитом" классе технике пройти ранговые бои (ранее было возможно). Удивите как арта "нагибает".
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSvMoisey (30 сен 2020 - 05:09) писал: А у еписи пробой 220? ... .. А ну сорян. Танк с момента ввода сербоголды для всех фанатов существовал только при игре на подкалиберах. Именно их скорость полета снаряда и дарит основное удовольствие от игры на этой машине. Нагибом за бабло тут уже давно и не пахнет (вспомним другие СТ вроде ЛеоПТА с большим пробитием на основных снарядах). В этом плане бесполезный АП ББшек и чуть менее бесполезный АП брони башни не поменяет ничего для хорошего игрока. А игроки плохие как не могли в Е50, так и не смогут. Вот появление турбонагнетателя дало этому танку больше, чем будущий АП. Его я поставить всем рекомендую.ты спонсируешь всем обладателям Е50 полный БК сербоголды?
  7. Попал на Химки, бой чисто 8е, ну думаю щас потанкую на банане. По итогу Т28 в лоб башни голдой разобрал,а я ему 3 раза фугасами по 100 урона. Оч. хороший танк. Особенно сейчас в карантин. Только доехал до врага, а тебе уже предлагают Колабанова брать.
  8. Средний уровень 5.5 остался со студенческих времён. Сейчас я по 10часов в день 6 дней в неделю на работе и слова фарм/гринд для меня ругательные. Я 3 раза полностью продавал ангар. Сейчас там только бат 12т, амх 12 90, альфа тапок. В запасе 300к серы. Что бы брать в танк прем расходу мне необходимо фармить, что я делать уже не буду.
  9. Хм, странно что люди спорят. У меня на акк ни кого не было золота, 55% побед. Убеждён что с не ограниченным количеством золота было бы 58-59%. За счёт чего: 1. Я бы не прокачивал кактусы (прошло 7 лет, но я помню как у меня пригорало от ветки Черчелей в стоке, В1 в стоке, АМХ 40 в стоке, а как чудесны ЛТ франции в полном стоке ...). Да задрот может качать несколько вето сразу, открывая часть вооружения в "более" играбельных ветках. Только вот я за 9лет в игре провел 11к боёв. 2. быстрее качаются перки экипажа. 3. Прем расходка. Из того что сейчас в ангаре- амх 13-90 прям так и просит прем расходку. 4. Разговоры про то, что можно фармить на 5-6х уровнях, так это же просаживает страту, как минимум по среднему урону. 5. Тебе не надо думать о расхода по окончанию боя. Сколько раз не нажимал на ремку не из тактических соображений, а потому что это ж -3к серы, которую мне никто не нафармит. И вообще игра не даёт расслабится, становится работой - нужно же фармить ,а не играть. 6. Много техники, прямо зависящий от прем снарядов, учитывая коридорные карты игры.
  10. Е75, Т57, Объект 268, Т54, B.Chat.155, АМХ50F155, BatChat25t, T-62A вот чего мне не хватает в ангаре вместе в кучей голды.
  11. судя по топу ср. опыту игроков выложенному на сайте игры, что бы твоё имя было в топе надо: купать прем танк 8го уровня ,полный боекомплект снарядов за золото, переводим получаемый опыт в свободный пока не хватит на такн 10го уровня ,находим таких же ушлёпков и нагибаем...ура мы крутые ,мы в топе
×
×
  • Создать...