Перейти к содержимому

Hunter_101_Airsoft

Игроки
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43726

О Hunter_101_Airsoft

  • День рождения 14.05.1974

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Тель-Авив

Портал игры

Достижения пользователя Hunter_101_Airsoft

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

67

Оценка

  1. Вчера снова тестировал свой лайфхак с поднятием уровня "случайно" выпадающих игрушек из стоковых коробок. Как все знают, с достижением 8-9 уровней из стоковых коробок начинают выпадать игрушки только 1-2 уровня. ВГ намекает на донат ;-) Зашёл в игру с 9 уровнем Новогодней Шняги (НШ), то есть регистрация текущей сессии прошла при 9 уровне. Снял все игрушки со всех объектов, понизив уровень до 1-го. Сгонял несколько боёв, собрал 10 коробок. Итог: две 4-го уровня, четыре третьего и остальное мелочь 1 и 2-го. Перезашёл на аккаунт с 1 уровнем НШ, то есть сессия зарегистрировалась с первым уровнем. Добил все задачи, собрал ещё 8 коробок. Итог: две игрушки 5-го (жаль только одного типа под ёлку), три 4-го, три 3-го и прочая мелочь. По-мне, так результат есть, 10-й уровень достигнут.
  2. Больше года вообще не донатил, бустов хватало, а сейчас купил 5 + 1 коробку. Из пяти набралось 2500 голды (как раз месяц према оплатил) и разные игрушки, в том числе три пятого уровня. Где-то облом, конечно, да и *** с ним, переживу. Лично я вот уже второй год использую свой лайфхак для достижения 10-го уровня и довольно удачно. Как вы наверно заметили, на низких уровнях Новогодней Шняги часто из обычных коробок выпадают игрушки 3 и 4 уровня и у меня даже раза три пятого. И это понятно, ВГ должны заманить юзверей прокачивать Шнягу, а для этого нужен жЫрный пряник в самом начале. С ростом уровня Шняги уровень случайно выпадающих игрушек катастрофически падает, и к 9 выпадают только 1 и редко 2 уровня. Дескать, потей в катках, бей свою жизнь в осколки, становись крафтером новогоднего настроения, коллайдер тебе в руки.. Посыл ВГ ясен и понятен - хоть в конце, но задонать! Короче, сам лайфхак (говорю шёпотом, дабы кто лишний не услышал): перед открытием новых стоковых коробок снимаем все украшения со всех элементов шняговой радости, кладём их в сторонку и понижаем уровень в ангаре до стартового. Теперь открываем все коробки и... вуаля! Снова начинают сыпаться игрушки и 4 и даже 5 уровня. Потом вешаем игрушки обратно и качаем уровень "всё выше, выше и выше...". Таким образом за два первых дня я докачался до 9 уровня и мне не хватает пары пятых шариков до 10-го. Добью их на днях крафтом. Причина этого действа, думаю в том, что алгоритм "случайного" выпадения игрушек ориентируется на уровень Шняги в ангаре как на очень удобный параметр, а сколько там у вас игрушек в запасе лежит, алгоритм особо не интересует. Кстати, при крафте игрушек в первую очередь нужно собирать верхушку на ёлку и разные уникальные элементы - статую и прочие столы с кухнями. Шарики и мишура с гирляндами выпадет довольно часто. Всем добра и без рикошетов и непробилов! С наступающим!
  3. Грубым напильником! Гладить с нажимом https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/asap.gif
  4. Купил 5 и 1 коробку. Из пяти набралось 2500 голды и разные игрушки, в том числе три пятого уровня. Где-то облом, конечно, да и *** с ним, переживу. Лично я вот уже второй год использую свой лайфхак для достижения 10-го уровня и довольно удачно. Как вы наверно заметили, на низких уровнях Новогодней Шняги часто из обычных коробок выпадают игрушки 3 и 4 уровня и у меня даже раза три пятого. И это понятно, ВГ должны заманить юзверей прокачивать Шнягу, а для этого нужен жЫрный пряник в самом начале. С ростом уровня Шняги уровень случайно выпадающих игрушек катастрофически падает, и к 9 выпадают только 1 и редко 2 уровня. Дескать, потей в катках, бей свою жизнь в осколки, становись крафтером новогоднего настроения, коллайдер тебе в руки.. Посыл ВГ ясен и понятен - хоть в конце, но задонать! Короче, сам лайфхак (говорю шёпотом, дабы кто лишний не услышал): перед открытием новых стоковых коробок снимаем все украшения со всех элементов шняговой радости, кладём их в сторонку и понижаем уровень в ангаре до стартового. Теперь открываем все коробки и... вуаля! Снова начинают сыпаться игрушки и 4 и даже 5 уровня. Потом вешаем игрушки обратно и качаем уровень "всё выше, выше и выше...". Таким образом за два первых дня я докачался до 9 уровня и мне не хватает пары пятых шариков до 10-го. Добью их на днях крафтом. Причина этого действа, думаю в том, что алгоритм "случайного" выпадения игрушек ориентируется на уровень Шняги в ангаре как на очень удобный параметр, а сколько там у вас игрушек в запасе лежит, алгоритм особо не интересует. Кстати, при крафте игрушек в первую очередь нужно собирать верхушку на ёлку и разные уникальные элементы - статую и прочие столы с кухнями. Шарики и мишура с гирляндами выпадет довольно часто. Всем добра и без рикошетов и непробилов! С наступающим!
  5. Видюха: GTX1050; При "Улучшенных" настройках Гамма регулируется, вот только совсем не влияет на яркость интерфейса как в ангаре, так и в бою. Он тёмный как у негра где. Приемлемую яркость и контрастность самой игры смог достичь только выбрав "Пользовательские" и выкрутив на все почти на минимум. Откатал три боя, выполнил последние задания на 5000 хп урона и всё, хватит пока, жду фикса багов в графике. Так играть можно, но совсем не приятно для глаз и нервов.
  6. Всем привет! Ни для кого не секрет, что в последнее время в рандоме резко возросло количество игроков с нулевым уроном в конце боя. В последнее время до 5-6 таких "не смог в тунки" за бой стало нормой. Бросить на них жалобы за ботоводство это просто, но меньше их не становится, а онлайн, между тем, падает. Мне стало интересно, кто же эти герои нашего времени, может только у меня в команде они едут по центру и дохнут на первых минутах. Вот вам, уважаемые, результаты моих наблюдений: Среди таких - "играл, но не угадал ни одной буквы", попадаются вполне адекватные игроки со средней статой, ладно, бывает, БК рванул, арта накрыла с ваншотом или лагануло насмерть. Но вот два-три из этих выглядят сильно подозрительно. Как правило, это игроки с 6К боёв и ПП 43-45%, но при этом с хорошим набором эпических медалей: пару Рэдли, пару Колобановых и прочих по одной-две. Такие аккаунты очень похожи один на другой, как будто сделаны по единому шаблону. Давайте посмотрим: Первый *** URA7726 - 6010 боёв, 41% ПП, 280 средний урон, при этом 5 Воинов и прочее по мелочи. За бой проехал километр и раз выстрелил. Второй *** danikvasilko - 6300 боёв, 46% ПП, 333 средухи, при этом Колобанов и 7 Воинов. Третий *** 2016_102 - 6660 боёв, 46% ПП, 254 ср урон. Стандартный набор медалек с 1-2 эпичными Всем этим игрокам я специально писал в личку после боя что-то типа "Классно скатали, давай взводом?" или "Как дела, откуда сам?". НИКТО из них не ответил от слова совсем. И вот таких странно похожих друг на друга игРаков очень много. Просто лень их каждый раз скринить. Через бой встречаю воинов нулевого урона с 6К боёв. Кто их плодит и кому это нужно? Как говорил Бунша: "Меня терзают смутные сомнения..."
  7. Не знаю почему, но он самая лакомая цель для арты, лопается на раз с первого попадания. На Левше это просто халявные фраги, не помню ни одного раза, чтобы не забрал сразу. Танк "ваншот", Левше нра!
  8. С такой гидроцефальной башней он лакомая цель для Т67. Народ пытается играть от УВН, но башня шьётся на раз. В такого головастика трудно не попасть. Корм для ПТшек.
  9. Полностью согласен с предыдущим оратором: "Танк, который тебя всегда подведет". По динамике и геймплею танк средней паршивости, но вот топ-пушка это редкое и унылое "нисмагло". При заявленной точности в 0.38 попадания редкие, снаряды ме-е-е-е-дленно летят в никуда и пропадают в тумане. Посадил девичий экипаж с перками, командира сразу прокачал на 100% и в результате танк уныл, кос и туп. УВН хороши, когда ты попадаешь, а когда снаряды летят "как снежки" (с), то ожидать чего-то хорошего не приходится. Судя по отзывам во всём шведском разделе, ВГ выпустило совершенно унылую ветку танков, типичное "ни о чем". Жаль.
  10. Спасибо, проблема запуском в полноэкранном режиме решилась. Но это временное решение, так как теперь игра запускается с принудительной активацией DX9. У меня карта поддерживает DX11 и выше. Будем ждать нормального решения от Варгейминга.
  11. Добавлены файлы как просили. Сегодня купил новую видеокарту GTX1050 G1, но воз и ныне там. Вылет в полноэкранном режимеDxDiag.txt python.log
  12. Аналогичная ситуация, не работает полноэкранный режим, карта GTX650, Win7 64-бит Ult, модов пока нет, на прошлых патчах всегда был модпак Джова, в 9.16 проблемы не было, драйверы последние, библиотеки С++ установил отдельно. Режим Оконный без рамочки работает, но гамма сильно тёмная, а изменить невозможно, отсутствует ползунок.
  13. Видеокарта GTX650 не разогнанная, обычная рефересная, Вин7 64-бит Ультимейт. Всегда играл в полноэкранном режиме на FULL HD резолюции. После установки патча 9.17 и чистого клиента игра вылетает с сообщением "Видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен". Это происходит только в полноэкранном режиме, в оконном все работает как обычно, только нет ползунка на параметре "Гамма", поэтому изображение сильно тёмное и играть не комфортно. Пробовал переустановить всю игру заново, обновил драйвера Инвидиа, скачал с вашего сайта библиотеки Visual C++ 2015. Ничего не помогает. Проверил полноэкранный режим на Батлфильде, СтарВарс Батлфронт2 и Метро. На средне-высоких настройках эти игры не вылетают. Танки крэшатся как в основном, так и в безопасном режиме. Просто пропадает сигнал от карты к 40" экрану. Соединение по HDMI. Прошу помощи. Все подобные темы прочитал, советы сводятся к понижению тактовой частоты видеокарты, но это странно, так как все прошлые патчи летали на высоких настройках без проблем.
  14. Играл вчера вечером (19:00- 23:30 Мск) на РУ3, после 20:00 появились проблемы с отсчетом перед боем - счетчик сбрасываестя на ноль после пяти секунд и до начала боя стоит по нулям. Так каждый было в двух боях из трёх. Во время боя периодический рассинхрон, потеря управления танком, при этом пинг был 90-100 постоянно (обычно 75-90). Несколько раз при нажатии кнопки мыши не происходил выстрел или выстрел был с задержкой в две-три секунды, когда танк уже повернут в другую сторону.
  15. Вот уже четыре года играю в танки, всё это время проплачивал прем акк и покупал прем танки (Тайп 59 зарос пылью в ангаре), средств влито в игру достаточно. Это первая онлайн игра, где я был согласен платить деньги. От патча к патчу привыкал к новым изменениям, подстраивался под новый геймплей, ругался, злился, но всегда начинал снова и продолжал "танковать кормой и светить на арте". А теперь всё, прошла любовь, завяли ваши патчи. Думал, что не смогу соскочить так просто, ан нет, последние изменения в физике меня добили. Уважаемый ARAVARA описал выше довольно подробно все проблемы нового патча. Особо и добавить нечего. Поиграл после обновы пару дней, долго плевался и от новых звуков и от "киселя" размазанного под гусеницами по всем картам и от кульбитов ЛТ и СТ и вдруг понял - мне надоело! Это уже не та моя игра, в которую тянуло посидеть каждый вечер и соло и с друзьями во взводе. Две недели не играл, каждый вечер порывался включить игру и прогулять танки. Вчера не утерпел, зашел на 5 боёв и ничего, перегорело, никакого кайфа от игры, только раздражение и головная боль от звуковой какофонии. Всему когда-то приходит время увядания и вырождения. Жаль, что любимая игра скатилась в то, чем она стала сейчас. Уважаемые разработчики, пусть теперь ваша нынешняя ЦА с 45% ПП вас финансово поддерживает, недоедая школьные обеды и экономя на завтраках. Адьё, моншер, спасибо за внимание и за четыре года приятного времяпрепровождения. С меня хватит.
×
×
  • Создать...