mzkiller
Игроки-
Публикации
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
64872 -
Клан
[AA]
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль mzkiller
Достижения пользователя mzkiller
Ефрейтор (3/14)
33
Оценка
-
mzkiller подписался на Champion [Стартовая тема]
-
Спасибо! Тут пока думаю, просто не взял еще танчик, АРЛ выглядит хтонично, чисто бричка из вахи (может когда-то сделают на 11 3д стили - мечты), а мбтб понятно что эффективный, вопрос насколько надо потеть, что бы показывать результат, иногда хочется просто тупо жать кнопочки и не думать над каждым действием)) Судя по статке разница между арлом и мбтб 100 среднего, что на уровне погрешности на длинной выборке боев.
-
Кто тут мастеров просил? Вот 1 из многих. Скрин и репка кому интересно и потанчил и постерелял. Кстати наглядно видно как 320 кумули не унижают е100 в башню в упор, что крайне обидно((((
-
Итак, вот неторопливо заезжает на сцену ТЭТ, что ту сказать, пока 3 отметки не взяты делать выводы рановато, так что пока только первые впечатления, по порядку: Начинаю с положительных моментов: 1. Ну ну ля какой он хтоничный, чисто поделка орочьих мех боев, если еще надеть красный камуфляж даст + 2 км/ч вперед, что бы давить юдишек. ХП 3,5к - бабушка делала вкусные пироги. 2. Броня, она объективно есть, до наличия 340 мм пробоя и выше у противника. Мы танкуем почти все, что возможно под правильными углами и 1 на 1, в других моментах наши обильные очки прочности тают на глазах. 3. Пушка, она для такой машины в норме, попадает, пробивает, стаба норм (из-за отсутствия скорости), сводка и кд не заставляют гореть твою 5 точку)) 4. УВН - 8 но кажется даже что чутка больше, очень удобно для кумуля по всем поверхностям хорошо влетает, комфорт это всегда +. 5. Обзор - тут прям удивительно, 400 метров базы, на всех приколах 480+, из-за высоты наша обзорная точка светит там где другие танки не увидят, асист капает, отметка берется легче. Теперь поговорим о том какие есть у нас проблемы/ "особенности" 1. Габариты, танк большой, хотя не , танк СУПЕР ОГРОМНЫЙ. Мы не можем развернуться на банане химок, застреваем в текстурах))) Дома не части карт ниже чем мы, мы титан класса император над другими, и в нас все кидают и летит при первой засветке от базы и до конца наших ХП. Машина 1 направления если едешь, то газуй первым номером. Из-за тебя невозможно вести огонь, ты мешаешь союзникам, тебя нельзя прикрыть, т.к. ты закрыл все своей тушкой. 2. Мы не можем реагировать на угрозы адекватно, нет поворота башни и корпуса, если пропустил момент, или не смотришь мини-кару, тебе будет не весело. 3. Снаряды - БОПС, НУРС - у нас с ними беда, с 1 - это дикий урон если пробили в любую проекцию, легче от других получить чем под него попасть. 2. Мы медленные и стреляют по нам с пределок, а там 360+ пробоя что у ПТ, что у СТ. мы такое удержать ничем кроме влд не можем, отмансить тоже крайне сложно. Всегда играя рассчитываю, что 2 из 3 нуросв меня пробьют. 4. Если не играть с закалкой Т3, думаю, что будут проблемы с критуемостью модулей, баки и движок в базовом исполнении тут конечно хлипкие. 5. Вишенка на торте - о чем говорят все блогеры и статисты, танк просто не для текущей быстрой меты, он объективно на 2/3 карт не успевает на нужные позиции. Вечерняя статистика боев говорит что держи линию побед, ну чтож, буду дальше двигаться в сторону 3 отметок. +- говорят о том что танк нишевый для любителей такого стиля игры, уверен их в рандоме будет не более 1-2 на команду, что проблем для других не вызовет. Все говорят, что в натиске будет имбовать, вот думаю 1 раз хоть попробовать режим поиграть, а то так до него ни разу и не добрался.
-
Не ожидал такой реакции, из всего текста)). Игра за столько лет сильно трансформировалось, как и мое видение того, зачем я в нее играю. И да сейчас это максимальная результативность от каждого боя, мне от этого кайфово, думать надо ошибками, прогнозировать, подгорать от этого же. В том, что вы написали, я увы для себя не вижу смысла - если по честному, то написано - катать бои ради того, что бы катать бои (не кидайте помидорами, лишь мое мнение). Поскольку критерии получения удовольствия у всех индивидуальные, то любой вариант имеет место быть. Но это все не относится к теме, мнение написал, исключительно, что бы в теме по танку было больше конкретики, а не стена плача или хейта.
-
Итак, вот и закончил наконец-то брать 3 отметки на 279, танк освоен, так что можно подвести итоги по машине. Общее впечатление: Танк на котором интересно играть, он приносит эмоции, для хороших результатов приходиться попотеть. Оборудка - Бон стаб+МногозубаяТ3+ ТурбостабТ2 Модернизация - Перегородка МТО и Оптикогироскопический прибор, остальное пропустил. Плюсы/Минусы: 1. Отличная динамика, и плюс и минус, ты приезжаешь 1 на позицию, у тебя условно есть все, что бы ее занять до прихода союзников, но вопрос придут ли они? Очень много раз так попадал в ловушку. 2. Броня, Леонид Аркадьевич, вращайте барабан, сейчас мы будем узнавать пройдет ли пробой у БЗТ по нам на 1733, или нет. Царство рандома, эмоциональные качели, и прочее. Но в целом танк конечно крепкий. 3. Пушка+ стаба = комфорт игры, дамажит, попадает (хоть и совок), крайне нужна модернизация последняя, и новая оборудка на досыл+прицел. 4. Обзор - поскольку мы на 1 линии, часть засвета всегда у нас, это бустит отметку. 1. Как же калит - 5 увн, это просто нечто, мини горка, и ты все бесполезен, приходится к картам по новой привыкать, т.к. даже -7 уже нормально позволяют отыгрывать. 2. У нас проблемы с башней, Лючок+щека, тот кто поумнее, наваливает туда кумысами каждой тыкой, с пробоем, это опечалило, что бы избежать нужно все время дергаться, как припадочный. 3. БОПС - 924, мы видим ну скажем так в 12-15% выстрелов, ну может чуть больше. Остальное в районе 600-700 хп, грешно жаловаться с кд в 10, 7, но все же. 4. Критуемость - играл без закалки, очень нужна 1 модернизация, мы горим в лоб, слабая БК в борту. Выводы: Достойный аппарат, танк определенно может почти во все типы геймплея - и в атаке на 1 линии и в обороне, но он не даст слабому игроку почувствовать вот этот флер победителя, что прошел игру. На танке надо очень много смотреть на миникарту, при этом все время дергаться в ближнем бою, следить за направлением стволов, понимать когда надо ехать, а когда нет. Это все заставляет вместо отдыха и удовольствия приходить на 2 работу. Что по цифрам получилось: Первые 30 боев провел со средухой 2700-3000, и процентом побед в районе 35. Взял паузу, поиграл на бзт (взял 3 отметки), и вернулся, переосмыслив игру. Потихоньку вырулил на +- приличные цифры. 3 отметка далась на 183 бою. Средний урон - 4761. Засвет - 974. Опыт - 1344. В сравнении с БЗТ, показатели урона сильно ниже, а вот Асист+Опыт и соответственно процент побед выше. Мы везде успеваем. Вердикт - для меня танк 8 советских вертух из 10.
-
Добавлю и я свои 10 копеек по сабжу: Плюсы: Отличная броня если правильно играть против 7,8. 9 и 10 не чувствуют как и любую 8 в принципе. Отличная стаба, 1, 5 секунды сведения до полной, очень удобно работать на средней и ближней дистанции. Прилично едет на СПМ даже 2 уровня. Отличные фугасы, которые делают на 8 уровне очень весело. Отличная маскировка, но не понятно зачем она этой пт, ты всегда на 1 линии. 7 секунд кд, отлично для альфы 390 и наличия брони. Минусы: Ты борешься помимо красненьких еще и с самой подвеской, кочками и всем, что тебе мешает давать урон на танках с башней. Супер слабые борта, которые пробиваются по правилу 3 калибров от больших стволов, типо *** борща и исушки. Супер слабая задняя крышка корпуса, пока (V)0_o(V) не в курсе, что туда заходит можно агрессивно играть, думаю через пару недель все просекут. Обзора - нет, но это уже был бы совсем перебор. Общие выводы - 8,5 опусканий корпуса вниз из 10. Машина для 8 уровня очень сильная, в топ 10 лучших премов точно. Планка мастера достойная, но взял достаточно легко, думаю 3 отметки тоже за новогодние праздники не станут проблемой. Оборудка - красный досыл, красный вент, СПМ2 - инструкция на досыл.
- 368 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
- (и ещё 1 )
-
глянул, хмм да реально так и есть, видимо от борта играл много поэтому посчитал, что по все площади. Согласен. Кстати у сабжа интересно получается боковая щека корпуса начинается увн от - 6 и на крайней точке -8, примерно в центре щеки 7-7,5, а когда танк ромбует там примерно ствол и находится.
-
Добавлю 5 копеек в казну по танку. Определенно достойный представитель советской школы салфетко строения. Есть все плюсы дедовских технологий, обзора нет, но нам это не важно, ведь это танк прорыва. В зависимости от уровня игры, либо прорыв у тебя либо у противника, но в любом случае играется с огоньком...... По делу: + Броня достойная, всего 2 слабых места НЛД и Башенка кэпа, но она с аспектами, перекрыта триплекосм мелкой башни + броня башки позволяет чутка отвернуть ствол и поставить щеку под удар, но в бою такое редко провернешь,т.к. ты всегда в замесе. + Орудие - вполне нормальное для совко тяжа, давать ему 440 альфы и делать 12 сек кд, было бы совсем уныло. А так на просто красном досыле 9,9 кд, вполне норм. + Нормальная подвижность на турбине Т2. + волшебные - 8 увн на всей площади корпуса, отставить вопросы как такое возможно геометрически, но факт есть, играем от холма с задним расположением головы..... - отсутствие обзора, вынуждает пушить, а если остаешься в не выгодной позиции тебя изнасилуют из кустов. - стабилизация вроде и не такая уж убогая, но вкупе с долгим сведением если не городская карта то чутка ощущаешь страдания, ну либо выкидывай закалку, или отказывайся от турбы, что в свою очередь ударит по эффективности сильнее. Резюме: Танчик получился объективно хорошим, на 8,5 контуженных радистов кв5 из 10. Модули - красный досыл, морковка т2, турбостаб т2. Пока успел сыграть только 20 боев, поэтому эффективность спорная. Планка мастера достойная косвенный показатель что канистра что-то да может.
-
Всем, привет! Ну вот и появился этот "Слабый" танчик в рандоме. Ох эти приятные чувства на 1200 в лючек, незабываемо........ По теме: Плюсы, огромное количество хп. условная броня, нереально жесткие бб снаряды, фугасы без комментариев, скорость 40км/ч для такой дуры. Минусы, стаба, сведение. Параметры которые мешают играть еще лучше, кд, танк не успевает в ритм боя. Оборудка - морковка Т3, турбостаб Т3, бон стаб, инструкция на стаб. Первые 10 боев катал с бон закалкой, 2 раза горел, и 1 раз БК, решил что морковка Т3 полезнее будет. Мастер не запредельный, но с фрагами на этом танке очень туго, так что лотерейка на максималке. Цена ошибки барабана очень велика, такое зайдет не всем, но гемплей это разнообразит. Танк по ощущениям на 7, 5 нефритовых стержней из 10. Результаты 20 боев, ну и мастер.
- 649 ответов
-
Итак, Леста нам дала условно бесплатный тяж 9 уровня, рандом сходит с ума. Сейчас самое время выполнять лбз на тяжах. По танку: Броня - есть, пушку задрал катаешься как дурачек, выезжаешь нагло из-за угла, держишь удар. Пушка - сведение просто минус отдел баланса. Урон гуд, пробой гуд 7 снарядов в землю из 10. Подвижность на турбе для такой брони сносная.Маневренность - сносная. Обзора - нет. КД могло бы быть и в районе 10 секунд, зажали дпма. Геймплей: Типичный совок, с крепкой башней, даже увн нарисовали, достойно. Приезжаешь танкушеь стреляешь, такие танки отлично заходят, когда доступны всем. Общие впечатления танк на 7,5 из 10, как халявка вполне достойно. Серу привозит пока плохо т.к. рандом дурной все время приходиться на слабых снарядах играть. Результативность пока так себе, посмотрим что нам даст полевая. Мастеров обычно на 9 сыпят за бои как из рога изобилия - сабж не исключение. Оборудка - красная - закалка, турба, досыл.
- 285 ответов
-
- 1
-
-
- Премиум 9 уровень
- ТТ
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Привет танкисты, добавлю в историю танка и свои 5 копеек. Общие впечатления - одна из сильнейших пт на 9 уровне в текущей мете. Плюсы: Самое основное это сочетание ультра мобильности, пушки и обзора. Все эти параметры у брички на высоте. Играть интересно на ней, причем можно комбинировать стиль боя исходя из ситуации, чего не позволяют делать многие танки. В дополнение приличное количество хп с закалкой. И маскировка, до выстрела. Минусы: Критуемость, что ни тычка то что-то отваливается. Арта нам в крышу делает "весело". Из-за скорости поворота (избыточной), в маневренном бою можно перекрутить мимо цели, что не приятно. Снаряды капают землю с завидной регулярностью, как и у других дпмных танков. Наблюдение: После исследования полевой, не стал брать на дпм ласт слот, а взял на уменьшение круга, по ощущениям стало лучше, получилось откатать вчера вечером ультимативную сессию боев. Ну и пару мастеров по традиции, еще раз убеждаюсь что 9 уровень сейчас очень интересен в плане баланса и комфорта от игры. Фарм: Благодаря достойному пробою подколов в целом достаточно, но, поскольку приходиться очень много блайндить, то часто в конце боя остаются только кумысы (их возить 10-15 самый оптимум). Как итог в большинстве боев мы как хорошая 8 привозим, либо больше в зависимости от циферок на шкале урона+засвета. Ну и результаты боев:
- 1 004 ответа
-
- 3
-
-
- Премиум 9 уровень
- ПТ-САУ
- (и ещё 2 )
-
Продолжаю путь "страданий" на танке. Что бесит так это рикошетом от 2 половины влд залетает прямо под маску с пробоем + шьется кольцо под башней спереди от 300 мм пробития. Арта очень любит этот танк - уже было пару пробитий от Т-92 на фулку, был приятно удивлен. Но урон дает, при игре сравниваю с КПЗ самый ближайший по типу, но он конечно покрепче нашего будет. За сегодня скатал не плохую сессию, но вот процент побед оставляет желать....
- 204 ответа
-
Разбавлю вашу скучную тему. Танк вкачал с прохождением 8,9 уровней, на 10 получил то что и ожидалось. Канистра сильная, башня танкует 70/30, все зависит от того с какого угла залетит, лючок здоровый, но из-за особенности танка его видно слабо. ДПМ на бонках - достойный, кд меньше 8 сек. На закалОЧКе - 2700 хп, что для танка с башкой - много. Стаб - не нужен. На этом танке подвеска работает лучше чем на 9, или это самовнушение - но тут не трясет от задирания ствола вверх. Прицел не скачет, может это от размеров корпуса зависит, я хз, но играть 100% стало удобнее. Буду дальше смотреть, что даст модернизация. Результат за 10 боев достойный получился, как для моих рук.
- 204 ответа
-
- 2
-
-
Ну надо подстраиваться под подвеску, и все будет, учитывайте, что увн - 14, только в переднем секторе, как только пушка уходит, за курсовые углы, корпус автоматом поднимается, особенность подвески. Борешься не только с красненькими, но и с самим танком, это добавляет интереса.
-
Итак подведу итоги по танку: Башня - 4, 5 кумуля в маску из 5. Пушка 4, 5 снаряда в землю из 5. Подвижность (для тяжа) 4 сбитых гусеницы ЙОХа из 5. Длинна корпуса 5 тог II из 5. К статистике за день, и общая по танку. Общие впечатления 1 взрыв на фулл от бабахи на 2к- бесценные ощущения, а так тачка годная. Играйте от увн и будет счастье.