Перейти к содержимому

BlueNova

Игроки
  • Публикации

    1 568
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    59883
  • Клан

    [R-BOY] R-BOY

Все публикации пользователя BlueNova

  1. Оно так всегда и было, сам правильно написал - регается при отжатии кнопки а не наоборот, как у остальных. Назначь кнопку залпа на нажатие колеса мыши как пример и проблема уйдёт
  2. Никому не мешает, проще закрыть его вместе со след. обновой чем напрягать важные отделы выкатывать микропатч убирающий одну иконку в ангаре
  3. минимум полгода-год сбора статистики и, может быть, залатают
  4. Всего то пару лет "сбора" статистики от мастеров геймдева и, может быть, танк получит ап
  5. Нужно еще примерно 4 года собрать статистику, вы не понимаете!
  6. ну 168 вообще дань аутизму отделу баланса, его можно на 7 уровень ставить ничего не меняя. Без стабилизатора так уж тем более которого у 7к нет. Сабж вполне годный, хоть и ситуативный
  7. Раньше голда была куда ситуативнее, встречалась нечасто, сейчас - бб встречается реже чем спец
  8. Когда то было ещё больше, около 420 вроде?
  9. Настолько ей нет смысла ставить прицел и сводку?
  10. Паханат из мейл.ру сказал нужно плебеям больше хрючева - делают больше. Тут эти эуропейские анализы спроса не роляют
  11. Просто рутьюб помойка настолько, что всё равно уступает даже заблоченному ютубу
  12. Рубеж преодолён, поначалу отметки шли туго, потом настрой появился.. Спокойно играется и без бонового оборудования, оно никак не спасёт пока не поймаешь "ритм" на этом чертолёте. Зачастую удобнее было играть на подколах нежели на голде. Больше всего конечно выбешивали углы склонения, с остальным хоть примириться можно..
  13. на первом скрине старый рейтинг ЛР, на втором новый - МТР
  14. А ведь там и вправду был пункт что, мол, игра не обязана соответствовать ожиданиям конечно пользователя, в частности получения удовольствия)
  15. Так они и сейчас есть, на картах где у базы как правило стоит лес, и там уже другая проблема. Даже самый затяжной бой интереснее чем дёргать рулетку раз в 4 минуты, так даже победы сливаются с поражениями по эмоциям от них
  16. Правило же должно на рынке работать и в обратную сторону, правда же..? Мол, сделайте ну вы получше, тогда задонатим..
  17. Так всё ведь на деле хитрее выходит, не все новые фантики такие и красочные. Вот на примере коробок, есть что то новое, что вызывает интерес, есть что то старое в духе орсо что хотели получить раньше. А остальное - это "филлеры", наполнение просто для баллласта. Не каждый новый фантик сразу и во всем лучше предыдущих, но по итогу в игре встречаешь одни и те же машины, пока на остальное - забили болт. Отдел баланса от шайбы снюса не отлипает похоже
  18. Как по мне, привести в баланс старые танки было бы как минимум, одни из решений. Но новый фантик вкуснее старого, и даже в глисте это понимают
  19. Режимы? Серверы? Побольше вдонить на коробки? Не столько расстраивает поражение, сколько то что весь сценарий боя становится ясен за 2 минуты, без каких либо шансов что либо изменить. Доходит до забавного: что интереснее проиграть в насыщенном долгом бою, чем победить в турбаче, словно ты играешь против ботов в полигоне. Разработчики признают вообще проблему как таковую? В голде, балансе, имбах, да хоть в чём нибудь?
  20. Идея достойна похвалы за креатив, действительно приятно удивило
  21. Гайд хороший, безусловно, но на танк.. нет, на всю ветку разработчики положили огромный болт. Из за творческой импотенции не зная что с ними вообще делать, Существует только номинально в игре, пока коробки донятся нет смысла где то шевелиться
×
×
  • Создать...