Перейти к содержимому

666123

Игроки
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12247

Портал игры

Достижения пользователя 666123

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

37

Оценка

  1. Так решения в целом есть и это по сути вопрос желания. Кстати для таких вещей и проводят внутренние и внешние тесты - проверить правильность оценки формул в "реальных условиях". Нет желания играться с коэфициентами за те или иные действия? Можно тогда просто всем выдавать некоторое количество очков в зависимости от сложности (условно 0/25/50/75/100). АФК (или похожих товарищей с минимальными движениями) на сложностях выше самой низкой можно определять даже по урону - на той же 3 сложности я не видел никого меньше 6к урона даже когда 6 уровень попадал в команду к паре 10-ток. Поставить что-то на уровне 3-х тысяч и уже большая часть афк отсеится. А если за пару афк ещё и блок режима на пару дней выдавать, то все любители лёгких путей скорее всего присядут на *** и пойдут играть нормально.
  2. 1673 согласно кттс хых Правда я скорее не с ТТ, а в какой-то поджим на первых минутах, чтобы успеть откинуть болванку-другую кому-то в борт на перекатке и зафармить суммарки засветом. Не понимаю зачем на нем стоять в кустах на второй линии - у нас посредственный разброс и скорость снаряда. Для такого лучше взять лиса, зарядить голду и делать пиф-паф из лазергана. 390 на самом деле прилично, как и 122 мм, которые часто пробивают по правилу 3-х калибров. Чаще всего у визави на фланге ст будет 320, а у нас ещё и хп как у них с закалкой xD У меня стоит бон стаб-досыл и турбина слот. Пробовал закалку - мне что-то критично не хватает этих лошадей, именно набора, а не максималки.
  3. Касаемо первого предложения: да, но так же у вас была несостыковка по лису. То вы согласились с тем их больше, то уже утверждали, что первобразов больше лисов. Касательно вашей идее с обменом: это не работает так поскольку кроме самого танка требуется так же заплатить ещё значительную сумму в золоте. Нашкрябать условные 500 голды (а то и меньше) с продажи альпа/велика/т 34 и купить ёлку (когда она была доступна) или докинуть ещё чуть больше и взять лиса - это одно и реально даже для ф2п игрока. Получить 3900 скидку и необходимость докинуть ещё 2-3к минимум - это немного другое.
  4. Так это по вашей статистике, которая считает, что количество машин в ангарах = её успешности и крутости =) Я могу привести другую статистику, к сожалению не относящуюся к РУ серверу т.к. для РУ я её найти не смог: - этот же сайт утверждает, что на ЕУ имеется 357 тысяч первобразов и 193 тысячи 34-3. Догадаетесь какое отношение сыгранных боёв на технике за последние 30 дней? World of Tanks | Статистика по танкам на EU, NA и ASIA серверах - skill4ltu Index 285 тысяч против 1063 тысяч. То есть при х2 меньшем количестве у 34-3 х4 больше боёв. - Для NA статистика будет: 82к машин против 60 и 29 тысяч боёв против 54. И снова 34-3 имея меньшее количество машин на руках оказывается более часто встречающейся в рандоме. Я буду рад увидеть стату по РУ серверу, но есть у меня чувство, что большая часть первобразов просто пылятся в ангарах будучи полученными за рефу или ещё что-то. Особенно учитывая тот момент, что на самом деле конкуренцию этому танку составляет не лис или 34-3, а т-44-100, который есть даже у большего количества людей и показывает гораздо лучший перфоманс в тех же условиях (ст-8, ссср, полный уровень боёв, 250 среднего с выстрела).
  5. Не совсем правда. Опираясь на статистику сайта RU Serverstatistics - WoT-Life.com - World of Tanks Statistics (который вы и преводили раньше) имеем: - образец 429 тыс. - ста-2 197 тыс. - т26е5 + т26е5 патриот суммарно 609 тыс. (по ~300к каждый) (да, вы видимо забыли, что е5 есть в 2 вариантах) - т34-3 389 тыс. - лис 460 тыс. Вообще упоминать ста-2, который вроде является самым последним танком добавленным в рефу, до её "урезания" немного спорное решение. Можно ведь сравнить с кем-то "равным" вроде фв 4202, которого осталось на руках 677 тысяч http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Сдача в трейд ин образины (да и многих других танков) не очень выгодна из-за низкой цены танка. В трейд сдавались обычно самый дорогие танки за рефералку (млеха/велосипед) или за боны (альпийский/т34/ис-6). Это и подтверждает картинка с вот-экспресс кстати. Об этом и говорил Saitek, пусть и несколько криво.
  6. Предлагаю добавить вариативности в текущую систему (экипаж 1.0) путём введения парных/тройных/четверных навыков/умений т.е. групп скилов в которой только один скил из группы может быть изучен у танкиста. Например: - Пожаротушения или Снижение вероятности возгорания - Ремонт или Надёжность внутренних модулей - Плавный ход или Подготовка позиции Таланты уже по факту предлагаются в таком варианте. Можно добавить часть из них аналогично и с сохранением выбора. Соответственно: 1) Не надо думать над переходом в новую систему, просто дать перераспределить навыки бесплатно 1 раз. 2) Появляется вариативность в прокачке из-за выбора. Вариативность в этом плане может быть даже выше, чем просто выбор из 2-3: можно взять у половины экипажа Надёжность внутренних модулей и получить приемлемое количество хп модулей, а у второй - Ремонт и хоть какой-то бонус к его скорости. 3) Появляется вариативность в прокачке из-за количества навыков/умений: сейчас у экипажей в 4-5 человек часто прокачиваешь 4-5 перк и остальные уже по факту не очень и нужны. После изменения придётся решать взять пару Пожаротушение/Снижение вероятности возгорания под игру с пайком или взять Боевой дух/Командный дух и получить ещё больший бонус к характеристикам. Минусы: 1) Предел силы снова вырастает. И я сейчас не о монстрах с 10+ перками, которые на данный момент упираются в потолок. Банально, но даже 5-6 перковый экипаж может стать гораздо сильнее. 2) Маленькие экипажи ещё больше перегружаются. Частично можно исправить «Шестым чувством» в виде «0» навыка у любого командира (даже тех, у которых есть другой нулевой навык), но глобально проблему не решает: там, где 5 членов экипажа будут выходить на почти полную силу на 8 перке (по паре уникальных + 3 общие текущие (бб-маскировка-ремонт) + 3 общие новые (боевой дух-прикладная медицина/механика-устойчивость/болевой порог), экипаж из 2-3 будет выходить на тот же результат только к 10-11 перку.
  7. Довольно забавно спрашивать статистику, которую никто не собирает лул Но вот вам вычисления: Средний урон - 1324.43 (RU Serverstatistics - WoT-Life.com - World of Tanks Statistics) Требования на 50% отметки - 1444 (Отметки на стволах (poliroid.me)) Получаем, что, из необходимой на отметку суммарки, "содействием" набито ~120 или +9% к урону. Если мы делаем 1500 урона, то при том же скалировании получаем 1635 суммарки, что больше требования на 55% (1587) и меньше требования на 60% (1749). Иначе говоря, как минимум 4 из 10 владельцев 703(2) стабильно отбивают собственное хп уроном.
  8. Вы правы и не правы одновременно =) Несомненно у каждого свой стиль, но в нашей игре присутствует значительный элемент случайности из-за чего личные впечатления на короткой дистанции могут быть не объективны даже относительно личных впечатлений в целом. К примеру я купил танк - оснастил его - начал играть и вылетел в ангар 5 раз подряд с 0 урона. Если я знаю, что танк и сборка "рабочие", то у меня остаётся 2 выхода: мне не везёт и/или я рак xD Если же сборка у меня "кустарная", а пепелац не пользуется популярностью, то меня лично начинают терзать сомнения: а не пытаюсь ли я скушать кактус? А с таким настроем хороший результат показать сложно. Обратное, кстати, тоже опасно: получив условного "мастера" из-за удачного стечения обстоятельств, можно продолжить играть творя дичь, но при этом оправдывать себя "ну мастер же у меня есть - машину понял" xD
  9. Вопросы к владельцем агрегата: - имеет ли смысл турбина? - на сколько больно будет без стабилизатора? Учитывая точность агрегата была идея поставить турбину-закалку-досыл и играть на ближних дистанциях, но глянув геймплей у стримеров/на ютубе - все играют со стаб-досыл-вент/умп/прицел и в полевой тоже упор на точность/стабу.
  10. А может тогда не стоит катать на 10? Просто добрая половина рандома в боях на 10 смело подрубает голду и доп. паёк. Да и фармить на 10-ках плохая идея. Это типо "энд гейм контент" тут фарм серебра отходит на второй план.
  11. на фото всё видноб будет две ветки ст
×
×
  • Создать...