Перейти к содержимому

Saul_R

Игроки
  • Публикации

    627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13259

О Saul_R

  • День рождения 18.02.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Saul_R

Старшина

Старшина (7/14)

208

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (15 дек 2020 - 01:06) писал: откуда ты взял о подавлляющее больниство? катают...и пусть катают, только игроки, которым арта не нужна в бою, не будут попадать в бои с артой и поиграют в боях без арты. жди нерфа. Страдай, малой, страдай. Столько лет ждёшь нерфа арты достаточного для тебя, и всё никак. :-)
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (15 дек 2020 - 00:50) писал: чем хуже будет играться арта, тем лучше будет играться 4м классам ст пт лт тт. Стоять рождённый не станет ехать, Хоть срежь арту ты, хоть удавись. Как перестанут стоять в прицелах, Так жизнь им станет прям зашибись.
  3. Изящная подводка под вывод стана в тлен, откуда он и появился. Стан кроме некоей прибыли условной и подгорающих стульев толком ничего не даёт. Вернёмся к классической вилке: бб или фугас. Рискну выдвинуть догадку, что бб будет применятся через некую модификацию g-прицела с тем, чтобы максимально затруднить прицельный огонь по подвижным целям. Ну и с большой долей вероятности бб будут голдовыми. Если дамаг чистых фугасов поднимут (компенсация удаления стана), то можно будет сказать о восстановлении статуса кво в классе арты до состояния 9.3 (или когда там стан вводили). Но что-то мне подсказывает, что наоборот кучу всего опять порежут и пора доставать ложку для поедания кактусов.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGuderian73t (04 Фев 2019 - 00:35) писал: Потерпите до послезавтра. Одни на арте перестанут играть, а другие продадут свои гусеницы. Скорее начнём развлекаться отстрелом низколетящих целей. Типа стрельбы по тарелочкам.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDriverRUS45 (01 фев 2019 - 19:58) писал: Гарь от арты!Этот топик просто впечатление от игры! Играю в вот с 2013 года. Накатал 30к боев. И вот, что хочу сказать! Я в эту игру больше не вернусь! Я не понимаю одного! вроде разработчики делают марафоны на прем танки! Вводят л.б.з из-за которых реально хочется катать и прокачивать ветки развитий наций! А не пойму того, что они не как не могут прислушаться к игрокам и сделать, что нибудь с этой артиллерией! Заходишь в бой, а там по две, три артиллерии! Желание играть сразу пропадает! P.S Всего хорошего Вам! Прекрасный пример как не надо играть на крупнокартонном тяже. Просветиться двум светлякам с гарантией и одному ст с вероятностью 95% и при этом... правильно, продолжить околачивать ту же дюну. Я высчитал примерно минуту-полторы твоего окучивания египетского картофеля на пятачке в пределах 1-1,5 сведения гивитигера. Причём предупреждение от ФВ тебе прилетело ещё в начале всей операции. В итоге: ты вышел на прострел (надеясь вероятно спрятать свою сараюшку за дюной) и сознательно в нём остался бодаться с нагорным СТ, вместо того, чтоб сменить позицию. Итог закономерен - уложенный тебе на крышу шкаф. Собственно вопрос лишь в том, чем ты не доволен в данном случае.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMindflayer (30 Янв 2019 - 00:49) писал: О, очередной 49% нагибатор с 491 ед. урона на этом танке. Научи нас, о сэнсей! Эта газовая активность в луже была бы куда внушительнее, если б уважаемый имярек таки смог в указанный аппарат. "Поэта Булгакова не читал, но осуждаю."
  7. Пробежал глазами "плач Ярославны", остался в недоумении. То ли мне другую Атэху отгружали, то ли у граждан проблемы с лыжами и асфальтом. Находящаяся в минимальном движении и не позволяющая любому охламону выцеливать шишку командора, с большой гарантией приезжает с тысячей другой заблокированного. На предттопе орудя больше игрался в подсвечивающе-гуслящий дот (высунутое из за угла или камня жало првоцирует ололош на настрел по маске и гусле). Пробоя у предтоппа маловато, зато плеваться на этих левелах раз в 3 секунды на моей памяти никто больше не умеет. Топ орудие уже значимо огорчает противника, при 5,3 с между выстрелами. В топах (а оно таки там бывает) зачастую приходиться играть ТТ и цинично пропихивать рассевшееся по кустам-камушкам сопротивление. По вопросу арты и очередному плачу: ла да арта любит всю серию АТ за медлительность и сарайные габариты. Удивляться этому не приходится. Тем не менее, задача сводится к уходу с прострелов крупных калибров (а таковые известны давно). Мелочь вроде фунтика/бишопа/лефши могут создать вам антуражные всполохи взрывпетард, но по сути лобовая пррекция их хлопушками либо не пробивается, либо пропускает незначительные 20-40 дамага. Из неприятных пассажиров я скорее упомяну всяческие фугасные бабахи, удручающе часто встречающиеся на 7-8 левелах. Исы и прочие т34 довольно вялоэффективны при игре мордой на средней дистанции. А вот бока и корма абсолютно проницаемы, даже для солнечного света и потому требуют гарантий неприкосновенности.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KopoJleBcka9l_OxpaHa_ (25 Янв 2019 - 15:59) писал: Это же низость игры...они портят всю игру...просто это люди которые привыкли из подтишка действовать...кидать кирпичи в толпу дерущихся У вас бомбит? Примите Небомбит (с). Небомбит и не бомбит.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBOPOX (24 янв 2019 - 19:33) писал: Lowe весьма неплох и сейчас. А вот 168.01, КВ-5 и ТОГ-II очень редкие, соглашусь. Выкатывать нынче ТОГ надо под "Варяга" не иначе. Хотя осмелюсь заметить, что если вам в раздачу не отсыпали бревнометы, вполне ещё можно выползти с пятком фрагов и трофейными оброненными челюстями. В тему премарты могу сделать толстый вброс и предложить какой-нить вундервафель на колёсной базе. Ну типа этого или вот того . Реалии применения как всегда опустить (не в первый раз уже) запилить "экспериментальный" двигатель (от крейсера) и вуаля - у нас эквивалент какого-нить приснопамятного фунтика, на высоких левелах боёв с опциями подсвета и прочего маневрирования в условиях агрессивной среды =). Разрешаю идею тибрить к использованию.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBOPOX (23 Янв 2019 - 01:09) писал: А как насчёт прем-арты онли на бб, мм? В нытье потонем. Даже если оно будет попадать раз в пятилетку. А оно будет попадать раз в пятилетку.
  11. Не стану уподобляtься некоторым местным ораторам и кричать, что "всё очень плохо и мы все умрём" или "что всё будет обалденно и не о чем скорбеть", а дам сжатое впечатление от произошедшего. Если отвлечённо рассмотреть данный патч, то можно увидеть, что он ставил сразу три цели: изменить значение арт-САУ в бою, растянуть ветку ЛТ и изменить их значение в бою и добавить в игру ММО элементов, которые бы приблизили ВГ к сладостным высотам кибер шпрота. Очевидно, что эти три цели подразумевают весьма значительные изменения в игровом процессе, и что каждое требует тщательной отработки и тестирования. У нас же все изменения были утрамбованы в один патч. Остаётся лишь посочувствовать тем кодерам, которым пришлось всё это собрать и пытаться оттестировать на общем тесте - их попытки привести этот шалман в божеский вид были обречены на провал самой постановкой задачи. Итоговый результат - басня лебедь, рак и щука. Половина игркоов недовольны новыми ЛТ (как я мог заметить в топе негодования были французы), половина жалуется на "стаи барабанных ЛТ". Половина игроков стенает из-за "завышенной точности арты и проклятого сплэша с оглушениями", половина страдает что "арта теперь приехавшего только рассмешить может". О балансере практически слагаются саги. Единственное, что видимо население приняло спокойно - восполняемые аптечки и ремки. Конечный вывод: патч не удался, поскольку не имел шансов на успех и по сути погиб ещё в утробе матери от очевидной некомпетентности людей, ставивших задачу перед кодерами. Иначе говоря - руководство налажало. Теперь нас ожидают долгие месяцы патчей которыми поэтапно будут правиться эти ляпы. Конечно же "небожители" сюда не ходят и не читают, но очень хочется их попросить перестать мечтать о "кибершпроте". Для киберспорта Вашему детищу не хватает не скинов или возобновляемых "хилок". Вам не хватает стабильного баланса в игре. Не ровного или какого-то ещё, а просто стабильного. Какой может быть у Вас киберспорт, если у вас с каждым патчем не знаешь как изменился игровой вес машины в игре. "Ну, а покамест Вы эту задачку не решите, Вы меня не беспокойте." (с) Райкин.
  12. Я не буду комментировать саму идею, но тонко намекну - то есть как только ты пропал из засвета я спокойно свожусь на тебя (а куда ж ты денешься за это время со своими 13 20 после патча км в час) и спокойно поджигаю твой стул. Потому что с точки зрения механики игры я целюсь не в тебя (ибо тебя не вижу) а в кусок земли. FAIL! Я уже понемногу начинаю вывихивать зевательные мускулы с этого древнего нытья. Опять угнетение артой *вставить нужный термин*. Покатал пару недель более менее регулярно - для опытного артовода (я тут не причём если что) ситуация стала куда проще. Тяжи ещё больше играют в ДОТы и поражаются когда им прилетает по кумполу. Не далее как вчера на Промзоне (!) на абсолютно стоковом гивике (!!) с 80% экипажем стреляющим как бог на душу положит (!!!) забрал троих. Просто потому что они полминуты стояли на месте и дали мне свестись полностью. На очевидно простреливаемой местности. Причём так вёл себя как тяж (Т32) так и ПТ (шведская стенка) так и СТ (Кромвелль). Но виновата конечно, арта и снайперская точность её.
×
×
  • Создать...