Перейти к содержимому

anonym_1POkEjENbSFl

Игроки
  • Публикации

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12731

Все публикации пользователя anonym_1POkEjENbSFl

  1. Вывел в топ за свободку и прошел за 43 боя. Мастера взял, отметки не набивал. 60% побед, но думаю с учетом количества боев не очень репрезентативная статистика. В целом, кирпичами от сабжа не гадил: игра из инвиза отточена еще на дикере, так что было довольно легко - "пите" едет быстрее и стреляет метче. Да и в целом, учитывая общую ситуацию с меткостью по машинам, данная птшка просто снайпер. Пробитие огонь, а ДПМ огорчил конкретно: бывало тупо не хватало секунды, чтоб добрать вражину. Броня - бумага, арту резать не получится - практически любой фугас залетает с фулдамагом. Сарай, хотя от этого страдал редко. Катал с вентилем, трубой и досылкой. В целом, если вкачать максировку, можно даже в эдакой полусвет играть, если закинуло в топ или даже предтоп: частенько танчики слепошарые, и можно перебежками от куста к кусту перемещаться. Главное правило - не светиться. В целом, проходная машина, ничего примечательного.
  2. В принципе первые впечатление норм: езжу с турбиной, вентилем и досыльником, боевого братства, как ни странно, нет. В первых двух боях настрелял по 4.5к, считаю норм. Турбина реально добавляет танку недостающей динамики - оценил еще на М46. Хз, может остальные модули как-то иначе раскрывают танк, но мне пока нравится. Броня ситуативно: то держит, то нет. Не знаю, где там заявленные цифры, но в финале боя смотрел лоб, и тупо был весь в пробитиях: башня, маска и корпус, причем даже не в нлд. Может, голдой стреляли, не знаю.
  3. Беру свои слова обратно, быканул безосновательно, танк распробовал: если модули и экипаж упороть на стабилизацию и сведение, то вполне можно играть. По итогу могу сказать, что танк больше нравится, чем нет.
  4. Выкачал и забил. Стоит пылится: у танка, как для тт, слишком много уязвимых мест в лобовой проекции: стаканы, маска, нбл. Что самое интересное, предыдущий танк был одним из моих любимых - просто лютая машина нагиба и. по правде говоря, я реально думал, что следующий танк будет не хуже. Какое же было разочарование... Я реально не знаю, чем этот танк лучше. Машина введена тупо для галочки в игру.
  5. Да, мы в курсе ваших методичек еще с того самого 12-го года, можете не повторять
  6. Больше всего мне нравится читать комменты голдоплюев, которые кичатся своими успехами. И это касается не только сабжа, но и любых других кактусов, которые ВГ забросила на антресоли и не желает приводить в удобоваримый вид. Господа хорошие, на фулголде любой баклан может держать если не винрейт, то хотя бы средуху. Так что попробуйте делать БК, как в старые добрые, когда голда была роскошью и за бабло, и вот тогда увидите реальную картину танка. Лично для меня, если танк не способен ничего предъявить обычным снарядом, то это откровенное Г. Потому что в свое время, когда Т34 еще был на 9-м уровне, я с легкостью отыгрывал против ИС-4 (тоже 9-ки тогда), имбы и грозы всея рандома, потому что использование обычных ББшек заставляло нас учить уязвимые точки танков (которые были, и в которые можно было попасть, потому что ВГ тогда более честно относился к своим игрокам: не пытался тешить самолюбие клешнеруких, не способных выцелить пулеметчика тапку, и не подкручивал пробой и попадание, если ты слишком часто нагибал). Не знаю, как на голде, но на обычных снарядах танк не решает. Суть в совокупности характеристик: максималка вроде есть, а динамики нет - с фланга на фланг не перекинешься вовремя. Отступать сложно: *** едет плохо, крутится вальяжно, едет лениво. Вальяжно стреляет: снаряды летят медленно и черти по какой траектории, сведение - ахтунг, даже при перках экипажа и модулях на сведение (что без них я даже думать не хочу). Я думал это у французов со сведением дела плохи, но поиграв на 69-м я понял, что францы еще очень даже ничего. Башня хорошая, а углы сведения, такое впечатление что не -9, а -5. Осталось мне меньше 3к опыта, %-т побед в районе 40, при том что на предшественнике вообще был 63. Продам и жалеть не буду, танк ни к черту.
  7. Танк вообще не нравится. Слепой: 380 обзора на 9 лвл это мусор, барабан 45 секунд - это не для игровых реалий турбосливов за 5 минут. пока идет засвет, ты сидишь и смотришь, как свет гаснет и твои союзники вместе с ним. А еще он уродливый: платформа будто от амх 13, а башня непропорционально большая. Короче мерзкий танк)
  8. Танк-то нормальный, но балансер почему-то упорно считает, что со своими 181 пробития он может дуть в хвост и в гриву 9-к и 10-к, куда его кидает очень часто. Порадовала башня - очень хорошо держит удар. Ну а так его если на 7 лвл поставить, будет норм, но 8-й для него слишком выскоий
  9. 6 выстрелов, 5 непробитий в борт 704-му, с расстояния в упор - все, что надо знать о "честных" механиках игры.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMrPride33 (04 янв 2021 - 13:46) писал: Друзья, я тут стал замечать что на этой карте, когда перестреливаюсь в городе (около реки который) ФПС падает со среднего 170 до 70. Видеокарта у меня новая и топовая Nvidia 3070, проц Райзен 2600Х, 16 оперативки и SSD, монитор 144 герца. Если у кого нибудь такая проблема? Просто отговорки что видюха 3070 не тянет не принимаются) На других картах игры таких проблем нет. Склоняюсь что это просто баг самой карты берлин в игре. Играю на ультранастройках графики в Full HD со среднем фпс в 170.писал уже выше в теме, что из всех карт только на этой проседает фпс. дело в самой карте. очевидно в стремлении сделать зрелищную карту переборщили со свистоперделками.
  11. Меня интересует: а в чем танк превосходит своего предшественника? Ну то есть на бумаге все прекрасно: типо броня, орудие, все дела. Но почему тогда в бою тапок отличный танк, а это чудо вообще ничего толком никому сделать не может? Просто в свое время разработчики вывели из основной линейки бабаху, якобы она не вписывается в общий концепт линейки британских пт. Ок, как тогда этот танк вписывается в эту линейку прокачиваемых тяжей? На тапке я реально не помню таких ситуаций, чтобы меня ТАК разбирали даже десятки, я не помню, чтобы я ТАК не мог попасть по кому-то и ТАК же не пробить. Ладно НЛД, хотя у тапка крепче, но тяж, который настолько не танкует лобешником башни - это просто посмешище. Орудие. Оно вообще немецкое? Потому что судя по точности явно у британцев пиж.. кхм, украденное. Каким место балансился этот танк? Почему в игре вообще есть, например, 268/4, неуязвимая в лобовую проекцию, за исключением ком.рогов, в которые при нынешней системе точности попадешь 1 раз из 4, и есть вот такое чудо, которое имеет как минимум 4 огроменных слабых проекции (не точек, заметьте)?
  12. 0.33 разброса, не попал на 230 метров во врага 3 или 4 раза подряд при полном сведении. Это все, что надо знать о системе точности в игре в общем и британской точности в частности. Когда уже в игре начнут писать реальные показатели точности? Не размер круга сведения, а именно точность - вероятность попадания в центр при полном сведении? Потому что такая стрельба, когда ты ДОЛЖЕН попадать, потому что ты прицелился, но не делаешь этого, потому что какой-то манки-кодер набокопорил - это реально дичь. Сколько можно людей в заблуждение вводить фейковыми показателями техники?
  13. Когда этот лагодром или починят, или выведут уже из эксплуатации? Тупо единственная карта, на которой проседает фпс в течение всего боя. Не могу поставить игнор, так как он занят Минском (
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDa3DpanepMa (22 дек 2020 - 12:16) писал: ЦАХ более рандомно из-за более сложной схемы бронирования. Это как сранивать Центурион 8го уровня с ФВ4202. Эммм... так а в чем сложность-то проявляется? В текстурах самой башни?
  15. А, то есть это не мне одному в башню второй бой подряд (из четырех) суют все десятки ст? В чем преимущество танка над предшественником? Предыдущий центр спокойно танковал башней даже 10-к, эта дичь ловит хлебалом все снаряды с пробоем. Там точно заявленные 254? Или по картофельной традиции чисто полосочка вокруг дула или пара пикселей? Ну потому что с учетом приведенки там явно должно быть больше, но проджетто со 140-м на обычных ббшках так не думают.
  16. 150 метров, 0.37 разброса по ттх, полное сведение - не попал два раза подряд. И дело не в бабахе, а в убогой до невозможности механике игры. Вознаграждения за прицеливание тупо нет: можно дать с вертухана на 400 метров или не попасть как я в этом бою. Удалил нафиг клиент, зря вернулся. Не играл пару лет, и еще не буду: когда-то в бородатые времена немецких 0.38 хватало, чтобы бить советские башенки на 400 метрах. К сожалению, когда был выпущен патч, изменяющий систему точности, игра превратилась в большую кучу сами знаете чего. Качал британские танки в надежде, что хоть они способны бить в цель на предельных дистанциях при полном сведении. Увы, даже Badger мажет на 350-400 метрах, как салага в тире. Кому мешали меткие стрелки - хз, но теперь, когда в игре куча продвинутого оборудования и забабловых свистоперделок, улучшающих показатели машины и экипажа, ты, анонимус, гарантированно должен страдать, чтоб покупать энто все. Чисто ВГшный метод управления игрой. Желаю всем постигнуть дзен, а с меня хватит.
  17. Кто-нибудь может объяснить, как так балансили этот танк, что он сильнее всех советских тяжей?
  18. Это норм, что хэшом почти в упор не пробил лоб корпуса итальянца 10?
  19. вернулся в игру, дали это чудо заместь ис8. хз, как на нем играть. разве что восьмерок стращать, одноклассники гнут неимоверно, вообще ничего не решает танк, затащить - это если боженька благословит. 10 боев, 1 победа, за это время разве что не горел )
×
×
  • Создать...