Перейти к содержимому

anonym_jHVtGmysHgB2

Игроки
  • Публикации

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23169

Портал игры

Достижения пользователя anonym_jHVtGmysHgB2

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Так артоводы так и играют, надоедает им "уникальный геймплей" и они садятся на ПТ. Но вот кроме как доехать до ближайшего куста смекалки у них не хватает, вот они и сбиваются в стаю у красной лини и при этом судорожно орут в чат - ВЫТЯГИВАЙТЕ НА ПТ!, фраза ничего не напоминает? Формулу расчета подскажи (жена просит), или у тебя для этого дела отдельный комп стоит?
  2. ТС не парься. Картошка и арту апнет и танков (картонных с никчемным обзором и пробоем - что бы арте легче игралось) наклепает. Только что бы ЦА была довольна. P.S Да и вообще, пора уже вводить системы залпового огня, а то сплеш на арте уже не торт, надо чтоб клац ЛКМ - 3 квадрата аннигилировал.
  3. При чем тут -- нагибается? Где я писал что арта нагибает? Арта - самый убогий клас играя на которой все сводится к тому что - попадешь ты или нет, попал ззашибись не попал жмакаем дальше лкм.
  4. Вы правы, не срослось. Мне арта не интересна - убогий,командозависимый и скучный клас техники. Танковод давит все теже -WASD и ЛКМ. Только в отличии от арты ему надо -- все время двигаться, пользоваться рельефом, зданиями дабы не получать урон, и при этом наносить урон самому. Если вы не видите разницы между игрой на Арте и игрой на ТТ, СТ, ПТ, ЛТ- мне вас жаль.Наверное поэтому в рандоме толпы народу на тт, ст, лт которые отъедут от базы до ближайшего куста и дефят этот куст весь бой.
  5. Посмеялся. Давайте посмотрим сколько же кнопок использует артовод "успешный" WASD - чтобы переехать к ближайшему кусту (многие даже этого не делают). На переезд он тратит максимум 1минуту, все остальное время он ждет перезарядки и жмакает лкм (ах забыл что "успешный артовод" еще после выстрела опять жмет WASD чтобы отъехать на 5 метров). Если команда не сливает - он так весь бой и жмакает лкм, ну а если его засветили, команда слила бой ---он опять жмет WASD чтобы доехать до воды и утопиться. Рассказывай дальше про успешную игру на арте и многокнопочность этого убого класса.
  6. Привет коричневые! 1. САУ- самый убогий класс в игре ( для тупых объясню) Класс техники который полностью зависит от ВБР и команды. 2. Популярность а значит и их количество в рандоме - играя на САУ , игра дает возможность почувствовать себя нужным ( ведь кому непонравится шотнуть танк или сплешем вынести пол мехвода и модулей, это же круто.) Вот где можно почувствовать себя папкой!! . А самое главное это ---- не нужно никуда ехать да и вообще ничего не надо делать, кроме как свестись и стрельнуть. P.S. А самое забавное - артоводы считают свой класс нужным и главное очень скилованым классом. Коричневые --ОЧНИТЕСЬ!! Вы опухоль этой игры. и то что на ней играет большинство ракованов свидетельство тому.
×
×
  • Создать...