Перейти к содержимому

anonym_0xS1cMZwR06W

Игроки
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16109

Портал игры

Достижения пользователя anonym_0xS1cMZwR06W

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Вопрос: что лучше брать за рефералку рекрутом, вот это вот или Дикер Макс? С учетом того, что я любитель машин типа Хелката.
  2. 1. Спасибо за создание интересной игры, в которую я уже восьмой год (точно не помню, но где-то так) пытаюсь играть. (1.1. Спасибо за возможность создавать несколько аккаунтов одному и тому же физическому лицу. Это реально продлевает участие игрока в игре, причём существенно. Во всяком случае я под другими никами наиграл больше, чем под этим, хотя писать удобнее под одним и тем же.) 2. Спасибо за форумную ветку "Игровой форум -> Предложения". Спасибо за то, что реагируете на мои попытки чо-то там написать. Правда, реагируете лет через 5, но важен сам факт! 3. Спасибо за оперативный ребаланс техники. Неважно, что по странному стечению обстоятельств нерфятся те ветки, которые я качаю. Нефиг качать неправильные ветки. 4. Спасибо за то, что когда-то турбосливы были редкостью, а счёт 15:0 (особенно на хайлевелах) - ваще аномалией. 5. Спасибо за изменения в балансере. Неважно, что они не уменьшили количество турбосливов. Главное, что хотя бы не увеличили (странно, но факт). А с момента внесения моих последних предложений по поводу балансера не прошло не то что пяти лет - даже двух, так что время на самостоятельный приход к выводу у вас очень даже есть. 6. Спасибо за функцию доната. Когда-то я даже пользовался ею.Правда, в связи с ребалансом и ещё некоторыми нюансами я перестал к ней прибегать, но судя по всему, общая масса игроков донатит вполне себе, так что кого волнуют нюансы.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKrutiks (24 Мар 2019 - 17:42) писал: систему переустановиВинду в смысле? Как-то не радует меня сей геморрой. Над переустановкой думал, но это пускай будет самый-пресамый крайний метод. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFreeBlind (24 Мар 2019 - 17:47) писал: В диспетчере задач глянь, если есть то закрой принудительно и попробуй еще раз. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDemonixes (24 Мар 2019 - 18:04) писал: Убей процесс с игрой в диспетчере и повтори попытку В диспетчере собсна игра появлялась при запуске и тут же исчезала. Только благодаря футбольно-вратарской реакции я её поймал и убил. Лаунчер там нормально отображался, его убил спокойно. Нифига не помогло, перезагруз тоже не решил проблему. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHACTOK (24 Мар 2019 - 18:13) писал: Обнови драйвера от видюхи. Сайт Интел говорит, что дрова у мну свежие.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNEVEGDA (24 Мар 2019 - 18:14) писал: Приветствую всех участников дискуссии! Уважаемый игрок! Воспользуйтесь советом из нашей базы знаний Ошибка «Игра уже запущена». Запустите клиент игры, проверьте актуальность проблемы. После того, как Вы проделаете описанные выше действия, отпишитесь, пожалуйста, в этой теме - удалось ли избавиться от проблемы. Если не поможет прикрепите к своему ответу обновлённый отчет WGCheck. Все пункты создания заявки на такую проблему на месте... Технические вопросы Клиент игры Клиент «вылетает» / не запускается Создать заявку и приложить отчет WGCheck.Спасибо за подсказку. "Описанные действия" не помогли, еще и с отчетом проблема возникла - утилита не находила NET Framework, но с этим уже разобрался. Вот отчёт:
  5. Скачал игру на комп, где раньше её не было. Минимальные системные требования удовлетворены, целостность подверждена, последняя версия, всё прекрасно, жму "играть" - лаунчер сообщает: "Игра запущена. Если вы её не видите - проблемы индейцев шерифа не колышут обратитесь в службу поддержки". В службе поддержки соответствующего пункта не нахожу. Подскажите, чего куда переустанавливать?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (12 Мар 2019 - 19:13) писал: Немного скромности не помешает , ты пока ещё не пуп земли и на твои хотелки всем @@@@@ , ну ты понял. Вопрос в том , что пойдёт игре на пользу , а что - нет. Для танка , которого 2-3 арты гуслят и разбирают до нуля , не давая ни одного шанса уйти - это ненормально. 1 арта на команду - и сама нормально дамага набьёт и у противника будут шансы уйти. Нет не нужны , и не только мне. Любой , более-менее вменяемый артовод , в состоянии и по движущимся целям попадать , а главное , что когда 1 арта в команде - у неё всегда будет достаточно целей , и если 1 "недобиток" уйдёт из засвета - появятся новые "жертвы". По сути и получится "перенос огня с одной цели на другие" , та идея , что продвигает ТС. 1 арта на команду - устроит танководов - жизнь у них облегчится , шансы на выживание увеличатся многократно. 1 арта на команду устроит , не сомневаюсь , и большинство артоводов - больше профита из боёв начнут вывозить. (В их долгом ожидании в очереди - сильно сомневаюсь). Ты хоть соображешь, о чём ты говоришь? Например, многократное увеличение шансов на выживание - это вообще как???? Многократное увеличение шансов того, что бой закончится вничью из-за истечения времени???
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (08 мар 2019 - 19:55) писал: Пусть сделают один экспериментальный сервер с 1 артой и посмотрим что и как будет. Меня на этом сервере не будет никогда, вообще. Если я играю на лт (а я периодически играю), я хочу, чтобы по моим засветам стреляли, даже если я подсвечиваю противника за холмом. ЛТ без арты теряет свой смысл. Хотя олени, конечно, со мной не согласятся, у них смысл игры - пронестись через всю карту за 10 секунд, а будет ли стрельба по их засветам или нет - дело третье... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (08 мар 2019 - 19:55) писал: ограничили сетапы до 3 арт и это никак ощутимо не сказалось на времени ожидания. Играя на арте , мне не нужны 1-2 конкурента , ворующие мои фраги и по сути мешающие мне играть. Так 3 арты - это вполне нормальное и естественное количество. 15 всего в команде, 5 видов техники по 3 штуки - как раз чётко всем поравну. Тебе, как артоводу, не нужны конкуренты? А помощники, которые будут гуслить движущуюся технику, тебе нужны? А помощники, чтобы добивать тех, кого ты сам загуслил? Или ты любишь валить всех прямо на лету, через пол-карты? Или тт специально для тебя противнику по гусеницам палят, а не в корпус? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbZDEN (09 мар 2019 - 08:53) писал: Собственно почему фокус должен устраивать? Ты этому артоводу вообще ничего сделать не можешь и постоянно терпишь плюхи от 200 до 600+. А может ты картон и тебе прилетела фуллка. Собсна еще раз вопрос... Почему люди должны именно ТРЕПЕТЬ и не иметь возможности отомстить? Замечу, что эта арта находится не просто на границы...даже отрисовки. А она стоит вообще на другом конце карты и даже если ЛТ ее подсветит - тебе от этого и холодно, ни жарко.... А что вообще должно устраивать со стороны арты??? Может, арту без орудий и без раций будем делать, чтобы она уж точно никакого дискомфорта не доставляла?! Меня вот в действиях противника всё не устраивает. Устраивает только, когда он афк у себя на базе стоит. Давайте переделаем игру так, чтобы все мои противники стояли без движения и без стрельбы! Почему я должен терпеть, что по мне стреляют одновременно несколько танков, а я им отомстить не могу??? Между прочим, на маленьких картах вроде Энска арту высвечивают раньше, чем она успевает зарядиться. Особенно с появлением колесной техники. А особено прикольно, когда ты входишь в бой на арте, к тебе сразу же прилетает олень-противник, а его никто не может остановить, потому что треть твоей команды - боты, треть - руки из попы, и еще треть успела разбежаться по флангам. И ты такой выгребаешь от оленя и думаешь: как справедливо, что ему можно на тебе фокусироваться, а тебе на других - низзя!
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (08 мар 2019 - 19:55) писал: Из 6000 человек - 8000 качают арту ?! 2000 качают за себя и за того парня ? Лишний нолик нажался, я имел в виду 800.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEvan20 (08 мар 2019 - 22:21) писал: От протолео у тебя тогда *** вообще на околоземную орбиту улетит. Особенно если в пушку свободку не вольёшь. Дык там пишут, что топ-пушка без топ-башни - УГ, ибо перезаряд жутко медленный. Получается, и башню придется за свободку открывать?
  10. Об игре на Индейце у меня останутся самые кошмарные воспоминания. Пушка у него крайне слабая. Да, она типа как с пробоем, но в топ я не попадаю почти никогда, обычно меня бросают к 9-10, а там моим пробоем можно кур смешить. Особенно с учётом мизерного разового урона. Броня отсутствует. При игре в топе башня может приятно удивлять частыми рикошетами, но см. выше: в топ я не попадаю почти никогда. Скорость весьма унылая. Скрытность никакущая. А что же есть? О, есть обзор! Однажды я насветил на нем 5к урона (благодаря чему вытащили ровный бой). Ни на одном другом танке я к такому показателю не приближался. То бишь Индейцем кагбе можно светить. Но! Светить можно только стоя с сеткой и рогами в кустах, причём стрелять самому категорически противопоказано. Ибо см. выше: скрытность никакущая, обнаружат сразу же; броня отсутствует, наваляют сразу же; динамика весьма уныла, убежать не получится. С учетом того, что на 8 лвл туева хуча премиумных танчиков (котрые по определению должны нагибать исследуемых, иначе никакой *** не станет тратить на них реальные деньги), Индеец даже на своём уровне - пушечное мясо и никак не более. Почему ВБР его постоянно пихает к 9-10, для меня остается загадкой. Зато теперь я понимаю, почему в игре так мало Леопардов. Выкачать Леопта на этом корыте способны лишь редкие мазохисты.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRYGEUSIK (07 Мар 2019 - 21:22) писал: как избавится от фокуса арты..проще простого..сам играй на арте..потому как фокусить брата-артовода-это уж запредельное западло... Типа ты по трассерам принципиально не работаешь? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViverna65Assorted (08 мар 2019 - 01:44) писал: 4. Настоящие проблемы с фокусировкой начинаются тогда , когда по тебе работают 2 или 3 арты. Вот тут уже бывает без шансов. Именно эту проблему и нужно решать. И решение только единственное - 1 арта на команду , без вариантов. За этот вариант за и артаводы и артохейтеры , против только ВГ. Гениальный вариант. Вот, допустим, на сервере онлайн 6000 чел, из них 8000 качают арту. И они должны по полчаса ждать входа в бой?!! Эт какие же артоводы "за этот вариант"?! Покажите мне этих мазохистов! Вообще, я охреневаю немножко от того, что не которых не устраивает "фокус арты". А если меня, как артовода, не устраивает "фокус лт"?? Вот прорывается светляк в тыл - и стреляет по мне целых несколько раз подряд, *** эдакая! Не чтобы стрельнуть раз и поехать дальше по тт стрелять, а он всё по мне да по мне! Низзя так! Давайте запретим лт стрелять повторно в ту же цель! Стрельнул по арте - пускай едет ищет тяжа, стреляет по нему, а потом к арте возвращается!
  12. 1. Это еще вопрос, кто чаще проявляет себя неадекватом: тот, кто выматерился, или тот, кого обматерили. 2. Вот я матерщинник, у меня IQ=130%.Можем померяться пиписьками свериться: пройдем одновременно какой-нить тест в интернете и выложим результаты в ВК.
  13. Не всегда дело в опыте. Обычные лаги, тормоз интернета - вот клиент и созрел. Не обязательно быть раком, чтобы перевернуться.
  14. О прелестях нынешнего балансера, вижу, пишут многие. Похоже, достало не только меня. Такого % турбосливов действительно надо было долго добиваться долго и старательно. Но постарались, и таки получилось. Вот для примера, я за час игры наконец-то дождался победы и получил двойной опыт. Игра проходила 3 минуты 52 секунды и закончилась со счетом 15:3. Это сейчас нормально. Вопрос первый, но второстепенный: если я выехал на арте 7 уровня, то сколько очей я успел настрелять? Вопрос второй, главный: как с такими играми не материться? Собсна, предложение простое: давайте или возвращать назад балансер 5-летней давности, или отменять бан за ругань в чате, или принимать во внимание статистику и не банить игроков, пострадавших от неадекватного поведения партнеров по команде. Например, если за последний час (до поступления жалобы) игрок трижды попадал в турбослив (включая победные, ибо кайфу от игры там все равно нету), от бана он освобождается. Если в бою, за который поступила жалоба, игрок получал повреждения от партнеров - от бана он освобождается. В конце концов, мы же типа хотим реалистичности в игре? А как вы себе представляете армию и тем более войну без мата? Для особо утонченных натур в настройках игры есть опция цензуры чата. Да, и еще. Предлагаю в командном списке выделять каким-то цветом забаненых. Чтобы игрокам было понятно: человек сейчас не может писать в чате.
×
×
  • Создать...