Перейти к содержимому

anonym_muK5KqlOQuPG

Игроки
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30205

Портал игры

Достижения пользователя anonym_muK5KqlOQuPG

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Танк из за которых уходят из игры. Автор, отличная динамика? Ты на нем играл? Не то ччтоб нельзя настрелять, но ты всегда борешся с танком. Нет брони, динамики и пушка косая что орать. В центр круга летит 1 из 5. Нет ни одной "твоей" карты. А потом ты встречаешь 430... И чуствуешь себя в кривом зазеркалье. И вопрос зачем?
  2. Вечно приходят недотвинки и отвечают не по теме.
  3. Т-49 люблю. Катаю давно, есессно с фугасом. В последнее время идёт дичь. Полныесведения улетают в небо, в упор не попадаешь и так далеее. Вот зашел посмотреть что проиходит - вроде ясно. Раз не один такой, то спасибо картоше за ещё один убитый танк. Ну как бы не надо нам ещё одного грилля, но танк стал совсем не играбельный.
  4. Наоборот. Сначала Яга, с недавнего е3. Начну с оговорки - все зависит от стиля игри. Е3 помоему для более агрессивного. Е3 намного более "готовый" танк что-ли - Конфортней. К Яге надо намного дольше привыкать и она очень зависит от комманды. Про броню, кто-то выше упомянул - соглашусь. Не то что-бы Яга не бронированный, но то что позволяет себе е3, она не может. Совсем. Даже ни рядом. Ты всегда в напряге за, нлд, башенку, щеки - особенно когда бои становится поближе. е3 шустрее, как ни странно. На Яге часто ошущение что бой слили, а ты как бы совсем не при делах был - то ни доехал, то не поддержали, но может у меня мало наката на е3, или везло пока. Насчет орудия у Яги, альфа это конечно круто, но вот давайте про точность не надо. Не комфортное орудие. Разброс намного шальнее чем вроде должен быть и снаряд все время както сильно уходит вниз при стрельбе на дальние дистанции. Пока привык к этому, сжег себе пятую точку. Тут каждый выстрел, из-за альфы и кд сильно волнует). Кстати, альфа знатная только в начале+ боя, когда её можно реализовать на фулл ХП противниках, но туда надо еще успеть доехать и под конец боя, для "шотных"++ танков это альфа с кд больше помеха чем радость. Маскировки у Яги просто нет. А е3 может и от кустов поиграть если уж совсем надо. Горит Яга чаше из-за попаданий в нлд. Угн очнь мешают на яге, с таким огромным нлд - открытые карты это боль, да и тут надо найти достаточно большие камни под этот сарай и молится, что-бы замес был в пределах. Вообшем, если планировали сделать из этих двух ПТ прорыва, то с е3 получилось. а Яга огромный косяк. Прорывать можно очень аккуратно и только в городе, но если яга не пт прорыва, то зачем ей вся это неуклюжесть и броня? Аля снайпер в костюме робокопа. С другой стороны, альфа очень веселая и если приноровится и немного понять танк и что он может, а что нет (что у меня лично заняло время), то Яга все-таки фановая пт. Где-то так. Удачи.)
  5. Мне понравились бои по 7 грилей в комманде и очердные "неуловимые мстители" со скоростью, маскировкой и дикой пухой. Сейчас вышел с такого боя, 5 топовых ттХ ушли с 0 дамага. НОЛЬ. И ак бы они не совсем вроде раки были, хотя и такое бывает. Но за последний год бывает намного чаще. Рандом за последние 6 лет не изменился. Мы все те-же олени +-, но вот дисбаланс техники в последний год какой-то очень сильный. Все последнии "разработки" типа гриля, чехов и даже ст францов уходят по накатанной в "дамаг-скорость-маскировка". Это неплохо рулит в игре, ладно. От брони играть сложно - тоже ладно. Особенно сейчас, когда этих однокнопочных СТ (ну и не только) со странных прицелов развелось намного больше. На зачем тогда все эти Е3, жпз100 и порочие нужны? Потолкаться в банане, пока весь бои разруливают вокруг? Ведь это же сценарий боя на любой карте сейчас: Абсолютно ничего не решающие ТТ + пара рачков бодаются в строго определённом углу для...ну наврно подержать друг друга и дать арте набить, а пока пт, ст и даже изредка лт (вот их бедняг за что в такие бои?) решают бой где то ещё. Я реально не понимаю смысла совсем убить броню. Ну как бы был опыт с японскими тт - и никто ничего оттуда не понял? Неправда, поняли: 22 порезали в скорости и маневрах. "Алюминиевые дамагеры" - вносят дикий дисбаланс в каждый бой и немного убивают гейплей. Я на кусты с гриллями не поеду ни-на-чем, ну и никто не едет. Отличное, бодрое стоялово. Достаточно часто. Вообшем, я очень надеюсь на ребаланс техники. И поменьше этих странных муравьев с барабанными бомбами на нейтронном движке в будушем. Ап брони совсем бы не помешал - она как раз нужна давить направления а не в кустах под сеткой сидеть. Может чуть меньше чудо пушек и маскировок. Всем хороших боёв и поменьше батхерта.)
  6. Что-то не камильфо получается по голосованию. ай ай ай... А по делу, из основных проблем: 1. Как заметили до меня 54обл переворачивается на ровном месте. 2. Остальные ЛТ ну не то что-бы были до патча супер классом, но сейчас стали ещё хуже. Никаких преимуществ, а тепер ещё и переворачиваемся. 3. Заносом гуслей и прочим дрифтом пользоватся нереально - нет нормального контроля как провернёт или перевернёт, а посему я лично перестал этим пользоваться и если чесно, то в боях совсем этого не вижу. Страшно народу) 4. При огромном количестве, очень "нужных" перков у экипажа, добавьте хоть "перевернуть танк обратно на гусеницы (с крыши или с боку) через ХХ секунд". А то во всех боях жуки. 5. Добавилось много странных глюков. Рамочки пустые в ангаре появляются, ЛБЗ финальные глючат, снаряди исчезают.. То ли пинг, то ли ещё что. Все далеко не негативно, решение залипаний - Наконец-то!!!! Звуки мне как раз понравились. Не всё, но вносит разнообразие, но патч добивает ЛТ как класс в данном виде.
×
×
  • Создать...