Перейти к содержимому

DimedroLWoT

Игроки
  • Публикации

    386
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    66483
  • Клан

    [LAETA] LAETA

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя DimedroLWoT

Старшина

Старшина (7/14)

194

Оценка

  1. Повторю вопрос: а где вы играете? То, что не в эти танки, это факт, если верить вашему описанию. Какие горки и холмики? Танки с -10 увн далеко не везде могут холмиками воспользоваться, то плоское поле, то холмы с танк размером. Уж разрабы постарались - отбалансировали, чтобы ни кто не смог доминировать. Сведение до конца, это обязательно, одна проблема: нас ни кто не ждет, пока сведёмся, а стабилизация на танке отсутствует совсем и сведение очень медленное. Чуть довернул (а как не доворачивать без углов горизонтальной наводки?) и круг размером в 3 танка противника. Согласен, что лоб в лоб танк переигрывает, если противник стоит как вкопанный, но если он мансит, то попадаем 1 из 2-3. Броня тут есть, если против семерок, но ни 1 боя с 7ми за 4 дня я не видел. А вот меня Фаз1 голдой и в рубку пробивает, и по касательной в корпус (очень сильно по касательной). Конечно, у меня не льготный аккаунт и что я, следовательно, понимаю в игре, коли не приношу сюда деньги? И не ПРИНЕСУ!
  2. Вы в какую игру играете? Не понял. Какие 7 лвл, ни разу не встречал на ней. Какие малошумки и оптика? Все в точность и 2 попадания из 19. Играю против 10, меня шьют со средней дистанции 4 из 5 в лоб. По мне не промахиваются. Может против 7 он и клинчует, я не сталкивался с ними, повторю, но 8, 9 и 10 его насилуют из-за неадекватной кривизны это УГ. Конечно, я не доначу и у меня нет льготного аккаунта. Но совсем-то борзеть, может, пора перестать, а ВорГ-и? Сегрегация без границ.
  3. А сделайте 1 сервер, где запрещены любые моды..? Чтобы возможно было играть только на чистом клиенте.
  4. Предлагают добавить возможность отказаться от сбора статистика побед и поражений игрока. Т.е. игрок нажимает кнопку, проходит процедуру проверки и потом игра больше никогда не собирает статистику его побед. Пусть, останется количество боев, попаданий и остальная бестолковая чушь... Для чего? Все просто, некоторых людей показатель побед в подставных и подкрученных боях раздражает. Портит общее впечатление от игры и настроение. Игроки начинают проклинать разработчиков, желать им всего плохого, друг другу грубить и передавать свое раздражение всем. Некоторые игроки смогут добровольно отказаться от этого раздражающего фактора навсегда и безвозвратно. Процедуру предлагаю проводить в 2 этапа. 1. игрок нажимает кнопку отказа от победной статистики, далее запускается таймер. 2. в течении 48 часов, к примеру, у него есть время подумать и оценить свое решение. По их истечении данная характеристика аккаунта блокируется. И ее не видит ни кто, ибо её НЕТ.
  5. Интересный опыт сегодня был. На карте жемчужная река. Я в первой линии. Сразу начинаю движение на центр. И какое же было мое удивление, когда одновременно со мной туда заехал Т-44-100 противника. Это как? Как он набрал 65 км/ч? А я вам скажу как. Это пресловутые "грунты". Во время игры мы не видим эту характеристику. Спидометр показывает мне 65 км/ч, а в реальности там что угодно, как и у этого донатера показывает 50-56 км/ч, а на деле все 65, ибо он обогнал сокомандного борусика. А он и с турбиной этого сделать не смог бы, если верить описанию техники. Подкруты? Вот они. Это не только броня, точность и пробитие. Это и скорость, и проходимость, и обзор, и заметность. Как говорится: "Кушайте, не обляпайтесь, свежего с лопаты".
  6. Теперь и пикчи нельзя подгружать. Молодцы. Да удалите вы уже всех игроков, которые не донатят, нафиг мы вам? Гнобите патентом, рот заткнули, осталось дело за последним.
  7. Есть предложение: 1. Сделать хотя бы 1 сервер, на котором запрещены ВСЕ моды. Можно играть только на чистом аккаунте 2. Сделать сервер с разрешенным уроном по своим. Без штрафа за синеву. Т.е. не банить на этом сервере за синеву. Возможно и на 1 сервере реализовать оба варианта. Думаю, большинство игроков были бы рады изменению, от которого стримеры слезы страдания бы пускали. Даже, кровавые.
  8. Самое смешное, что мы все знаем, что надо сделать, но не можем. А надо удалить это УГ. Освободить душу от беса. Больше ничего не поможет. Политика ВорГ-ев неизменна - выдавливать деньги. И донатить надо много и всегда. Тогда и попадания будут и меньше ботов в команде. Доказать пожирателям денег ничего не получится, игра же для денег создана. Можно остаться и быть мясом для донатеров и блогеров, которые рекламируют "это". Но есть первый шаг: прекратить донатить, даже 55р не давать им. так будет спокойнее. А баланс и патент они не будут менять - это основа их заработка.
  9. Турбину, порой, требуют клановые полевики. В некоторых стратах делается упор на занятие Бэшкой позиции по таймингу.
  10. Какие еще он проблемы решил? Увеличил комфортность игры донатерам и блогерам? А то жеж им-то на своих льготных акках легко попасть в лючок, ибо игра помогает, а обычные игроки огрызались фугасами, ведь они-то не на льготниках и в лючок с 500м не могут попадать 4 из 5. Вспомнил, еще одну проблему решили: слишком много живых игроков - после псевдоребаланса многие ушли. Умный ход. Дай Бог, что не последние.
  11. Говорить про выцеливание в этой "игре" - это оскорбление игроков. Целенаправленное садистское оскорбление. Думаю, вы вожделенно улыбались, когда это писали. Да еще и в контексте про данное непонятно что. Что вы собрались выцеливать на средней и дальней дистанции с его точностью? Он в силуэт редко попадает. Ближе подъехать? Так он больше раза не выстрелит, кстати, и выцелить не успеет - сразу в ангар. И как красиво вы разводите людей на донат, ведь без доната нереально играть на хешах. Деньги, ДЕНЬГИ, ДЕНЬГИ!!!
  12. Ну, пока ты тратишь здесь деньги, ты будешь лохом, которого насилуют за его же деньги.
  13. А кроме ботов ВорГ-ев, ест отзывы о танке? Забавно читать про настрел на льготном аккаунте, когда этот танк может промазать 19 из 19... Брони нет, модули пробиваются каждым попаданием. Какая у него роль в игре? Доехать вторым и насосать урон ото всех? Под любым углом, в любой проекции в любой пиксель? Учитывая, на моем опыте, что попадают по мне с 500м в 90% случаев с пробитием в пиксель.
  14. Танк интересный, но на большинстве карт бестолковый. Из-за своей заметности и заниженного шанса на попадание и пробитие (именно шанса на попадание, ибо понятия точности в игре нет от слова совсем - все определят лояльность игры к игроку, которую можно купить). Есть предложение по всем таким машинкам с калибром более 152 мм: Сделать у таких танков фугасы, как бесстановые фугасы у арты. Чтобы при попадании рядом с танком или в супер торчащий болт, за которым нет брони, но который детонирует прилетевший фугас, этот фугас наносил урон. Очень непонятно выглядит, когда 152 мм. фугас попадает в колесо ЕБРа без малейшего урона. Или когда он попадает в гуслю и... И НИЧЕГО!!! И это на фоне чрезвычайно длительного КД, гигантского круга сведения, самого по себе медленного сведения, как следствие минимального шанса на попадание (Повторюсь, не плохой точности, а низкого шанса на попадание). Мы помним времена до кастрации фугасов, когда попадание под танк или рядом наносило ему урон. И бабаха могла пользоваться рельефом, чтобы отыгрывать все прелести своего орудия. Сейчас же, без маскировки, это, зачастую, 1 бестолковый выстрел по червям или воронам за бой. Согласен, что малый калибр имеет и малый заряд и не способен наносить какой бы то ни было урон танку при падении рядом. Но 152 мм снаряды ИСУ при попадании рядом с тигром переворачивал его. Сейчас же, в этой игре, непонятная неадекватчина со снарядами.
×
×
  • Создать...