Перейти к содержимому

DaMoN_777

Игроки
  • Публикации

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    81668

Портал игры

Достижения пользователя DaMoN_777

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

32

Оценка

  1. DaMoN_777

    Малиновка

    Сколько лет прошло, а воз и ныне там.. Из за этой позиции малиновка выигрыватся по кд. Заезд в эту позицию никак не контрится. (нужен залп 3-4 танков с постановкой на гуслю в идеале) А где такое в рандоме увидишь ? Чтобы выбить танк , нужно суицидить барабанщика туда, и то , если танк уже урон получил , пока туда доехал. Неужели за столько лет руки туда не дошли ???
  2. Уважаемые разработчики, дайте возможность банить танки, как карты. Я ебр будут банить перманентно. Мой интернет не успевает за ним, да и моя реакция не та уже (40+). Мне не нужен киберспорт... Не нужен процент побед... Дайте возможность не играть против этого танка... Можно так сделать ?
  3. Спрашивали ? Поделюсь за интерес.. В частности про лт. Как правило балансит по 1 с каждой команды. Так вот, как были упаранты на лт, которые в начале боя едут, высвечивают полкоманды противников(и затем естественно в ангар), так никуда они не делись. Не знаю зачем они это делают. Могу обьяснить лбз, ежедневными задачами, либо (что более вероятно) банальным фармом серебра. Поехал всех светанул, наверняка кто-то да откидал по засвету, взял другой лт в ангаре, и так по кд. Естественно после этого оставшийся вражеский лт начинает планомерно высвечивать всех пт в кустах, которые как правило отстреливаются за секунду. Потом на эту лт-шку начинают упарывать ст от безысходности, которых тоже нещадно отстреливают. Возможно кто-то с ст и заберет. Но нужно истратить очень много ресурсов , чтоб забрать эту лт. В итоге из за какого-то упаранта мы получаем с большой вероятностью слитый бой на открытой и полуоткрытой карте. Так вот, интереса сидеть и наблюдать планомерный отстрел своей команды нет никакого.Еще момент. Бывает, что надо срочно отойти, так сказать от штурвала. Но ты единственный лт. Возвращаешься к монитору.. Все правильно - поражение, и куча личных сообщений. Считаю это неправильным с точки зрения баланса. Лт нужно ставить как минимум две в команду. Если один упарол, то возможно другой еще хоть как-то адекватно может противодействовать двум оставшимся у врага. Ведь тяжей, ст и пт как правило балансит по три минимум на команду. Почему лт одну ??
  4. Выкатил данный агрегат, пылившийся в ангаре около года, после покупки ис4. Захотелось средуху подтянуть до 2к+ , да и так посмотреть что может. Так выведен в полный топ. В целом больше предпочитаю средние танки. Так вот, откатал около 40 боев и продал без сожаления, нервов не хватило дальше катать. Поделюсь от чего бомбило. 1 - это орудие. Большая часть выстрелов это - выехал, выстрелил, закатился. Так вот после выехал начинается дооолгое сведение, в результате чего аппанент отьезжает и вам видно только каток, кидать вертухи ? ну тут казино. Скорость полета снарядов и точность явно не позволяет сидеть в кустах и настреливать. 2 - это танк одного направления из за его скорости. Если это танк одного направления , значит зависит от команды, это вам не ст-шка которая может перетянуться, если заехали на фланг, то это уже конечная.Как правило на каждой карте сзади тяжей стоят пт в кустах, которые по моим ощущениям вашу броню не чувствуют начиная с пт8. Ну допустим перестреляли вы тяжей , что делать дальше с 50% хп ехать на этих пт??? Это практически гарантированный урон по вам,вы дали в ответ,пт закатилась, и вот вы остались 300хп. И что дальше, назад уже не поедешь, т.к. попадаешь в прострел той же пт. Вот и стоишь блайнды кидаешь в кусты и ждешь развития событий на другом фланге. Так вот, что то минское казино подкидывало ботов на соседние фланги за последние 25 боев.И оттуда приезжали барабанные ст, заезжали в борт и привет ангар. Смотришь результаты после боя, кто был на соседнем фланге 1-2 тычки за бой, а кто и вообще с нулем. Ну как, знакомая картина ? 3 - это броня и урон в ваши катки при выкатывании ромбом. От этого вообще сильно подгорело, скорости нет, орудие так себе, ну броня вроде есть где-то, но отбирать у это танка его хлеб и не давать играть от ромба, ну ЭТО перебор.А кто знает, тот если ниже стоит, стреляет в надгусеничную планку. В целом получается унылая картина, вспомним, что это танк 9 лвл, а 60% боев мы играем против 10ток, что делать, ехать вперед и искать лицом пт в кустах? Большинство так и делает и имеет 1к средухи в лучшем случае. Остается дефить ключевые позиции на фланге и молить минское казино, чтоб вам не кинуло ботов на соседний фланг. А так бедного тяжа контрят все. Контрит арта, из за его неповоротливости, контрит лт из-за его маскировки, контрят пт, стреляя голдой, контрят ст, заезжая в борт и разряжая барабан или с дистанции на голде.И как нашему бедному тяжу влиять на бой я честно говоря не знаю. Может кто то скажет, легчайший танк, я 4000 средухи спокойно держу, возможно. Но это исключение, а для большинства 46-51% (каких в рандоме процентов 75-80) - это унылый кактус, не влияющий на исход боя.Одна отметка - 1600 среднего, т.е. большинство даже х.п. свое на нем не могут отбить. Да и это общая проблема медленных тяжей. Как часто вы стали видеть тяжей японии или немецкого тапка??? И все это боль и страдания от своей бесполезности в бою, когда вас карают все, включая лт...
  5. да не ,колесник не имба.. Казалось линия маннергейма, типа коридорная карта. Тяжики с одно стороны, пт с другой . Вуаля, проверяйте. 2600 урона, 2100 насвета, 8 фрагов.
  6. Spoiler в нашей команде колесник и 13 105 , у ни два колесника , карта затерянный город.. вопрос о победителе был снял в самом начале, когда нашего колесника уничтожили. Уважаемы разработчики. Это нормально в вашем понимании. 4к настрелять + 3к насветить и выжить при всем этом ??
  7. еще пример. Ниче что это"..." жило всего полбоя и засветило всю нашу команду. Потом бросило играть и упаролосья в ст, когда уже почти все ясно было. У них то тоже не ***, барабанщики ездят следом за ебр и дамажат. Где стоять ?? На 10 линии ??? На чифе играл,в сейвовой позиции стоял.. стерли за секунду..Spoiler
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2020/post-14069731-0-76456900-1597062814_thumb.jpgЕще один бой против колесника.. На ЭНСКЕ !!!!!!!!!!! Эта "..." пробивала меня в лоб обычными подкалиберами в лоб !!!!!! я про бока и корму молчу , в лоб (нлд). Как я от него нлд спрячу . Даже если спрячу он в борт заедет. Откуда такие привилегии: 1. Можно забесплатно высветить всю команду. 2. Можно безнаказанно вырезать арту 3. Можно в лоб пробивать тяжей(про ст и не говорю)... Сделайте пожалуйста кнопку "выйти из боя без штрафа" когда у врагов колесник.. Spoiler
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2020/post-14069731-0-62977700-1597043110_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2020/post-14069731-0-71172000-1597043178_thumb.jpg Уважаемы разработчики, объясните пожалуйста, как попасть в колесный танк, если скорость полета снаряда 800-900 ??? Что делать нам, когда наш колесник не такой рукастый, как вражеский, обреченно смотреть как эта "..." планомерно высвечивает всю нашу команду ? Ладно я 50% ный рак не могу попасть, так никто с команды попасть не может. Зачем вы вводите такую технику, которая контрится только другим колесником. Как ее контрить остальным танкам ? Инет заглючил, еще что то произошло, и уничтожили одного. Вот и получается, что другой в одиночку выигрывает бой.
  10. Режим в целом не плох. Колесники просто неуязвимы.Лишний повод покачать ветку Почему 5 орудий а не 3, как и баз ? Должно быть так - пока не захватил все базы одной линии-орудия уничтожить невозможно. Объясняю, мы допустим на базе с, потратили кучу ресурсов,чтобы выбить танки с ключевых позиций,значит стоим ждем врага, проседаем по опыту, а тут бах и все орудия уничтожены. Зачем спрашивается нужна вообще оборона базы, когда ее можно в принципе и не брать? Место респауна вообще непонятны, как многие уже отмечают. Сделайте каждое из трех орудий типа как сейчас третье, чтобы тяжело брать было.Первое и второе против трех лт очень тяжело задефить, только большим количеством лт. Увеличте время на атаку, и народ забудет про рандом. Поиграл полчаса, танчики полечил в бою, взял какой хочешь и воюй, не заходя в ангар. Понятно что карта пока сыровата,при желании можно все протестить и отредактировать, слава богу есть папки игры которые помнят все кусты на каждой карте )) Повторюсь режим годный как дополнительная развлекуха для 8рок. Ранговые для 10 ток, можно тоже отдельную карту для 30Х30 придумать.
  11. По моему мнению 7 лвл гораздо слабей колесника на 6 лвл. Бои в подавляющем большинстве против 8 и 9. Танк огромен.Чтобы выдать тычку на ничего не решающие 170хп нужно мансить потом полминуты)) В коридорных картах(коих в игре добрая половина) бесполезен.По моему мнению сильно уступает барабанным лт своего уровня.
  12. Народ, чему вы тут удивляетесь ? На 5 лвл Вас анигилирует т67, на 7 лвл е25, а на 8 лвл Вас анигилирут все... Смиритесь и терпите. Я одного чела в боях видел у которого 30 к боев на т67 ))). Пройдите молча и забудте.
  13. Сделайте на форуме обсуждение каждой карты, также как технику. На некоторых картах один респ явно выигрышный..
  14. Type 4 Heavy (антигайд) Исследовали вы значит для себя данный агрегат , пройдя О-но и разбив при этом пару клавиатур и мышек об стену ибо, по-моему худший, танк на 8лвл.И думаете, щя значит поеду нагибать )).. Об этом теперь подробнее(бои без арты не рассматриваю, потому что посчитал на 20 боев – 19 с артой). - первое с чем вам надо смириться, это вы практически гарантированно получаете тычку-две от лт и ст(бывает, что и шустрые пт успевают шот кинуть) во время следования к позиции в 70% карт. А по кому будет работать арта, когда в толпе тяжей есть наш японский товарищ ? правильно.. - приехали вы знач с 70% хп и обнаруживаете вражеского тяжа, который уже стоит в позиции, сведенный в нужную точку (ведь у нас самая медленная скорость из всех на карте) и с заряженной голдой. Естественно пробивает(бывает, что новички попадаются с перепугу в силуэт стреляют и непробивают). Вам приходиться кидать вертухан, начинаешь сводиться, враг успевает в сейв заехать. Если на него дальше переть, летит от арты, либо пт кидает причем тоже голдой с пробитием естественно. Еще минус условные 800 хп. Вот вы остались с 1000-700 хп. - Отхватили..Встали на прием, свелись, ждем.. Попер на вас враг. И видим печальную картину. Появляется в прицеле гуселька,( ну думаете щя втащу в корпус )) и тут слышите звук пробития, шипение куммуля… а корпус почему так и не показался. Наш черед выезжать, жмем полный газ и… с горечью для себя обнаруживаем, что враг задом едет быстрей чем мы передом. И отъезжает опять в сейв арты и пт. И опять вы выхватываете на 500-700 + арта..И так до окончания вашего хп. Происходит это из-за габаритов машины, башня намного меньше корпуса. Поэтому врагу виден скос на корпусе (под башней сразу где пулеметные гнезда). Это качельки из за угла. - Игра от башни. Все то же самое. Выхватываем, башенка врага прячется за горку. Стоим ждем.. Видим появляется пиксель отрисовки командирского лючка. Думаете еще мгновение, и можно палить. Слышим шипение коммуля, и видим как пропадает пиксель за горку. В итоге обнаруживаем пробитие своего командирского лючка. В итоге вам остается кидать в пиксель с расстояния 250-400 метров. С фугаснисницей попадать нереально, проверяйте.. - Ситуции когда корпус скрыт, перестреливаемся бяшнями. Более менее скиловые игроки знают эту игру на скорость сведения. Когда враг тебе показывает кусочек башни, разводя на выстрел. Так вот, по крайней мере мне было тяжело угадать момент на дистанции все тех же 250-400 метров. Да, годы уже не те… Но такое ощущение, что пока летит наш фугас, враг успевает свестись, обратно заехать, и наполовину перезарядиться )). - Про пушку. Стоял от горки супер конь на дальности 500-600 метров. Меня подсвечивали и его тоже. Полностью торчала башня. Два раза просто фугас в сторону улетел, а конь мне два пробития в лючек оформил. При чем при полном сведении четко выцеливал. Попасть на дистанциях 400+ чистая рулетка )). Даже если точно полетело нужно привыкнуть к скорости полета снаряда, который летит просто целую вечность )) Кд 20+ сек. Любой танк вас просто по дпм разбирает. Для Об. 430у, которыми сейчас заполонен рандом, наш Хевик просто сладкая булочка. Даже сейвиться не пытаются. Получает это 430у шот от нас на 400-500 и фулл хп (2050) с вас снимает. Лично мне зашла пуха с 600 альфой, той хоть что-то настрелять можно. - Про броню. Корму и борта пробивают лт 8 лвл. Ис 7 со своего бревномета выцеливает пулеметное окошко с дистанции 400 метров вообще безо всяких проблем, пока я свожусь на него. Ббшками башня ,окошка на корпусе, комбашенка - рандомно пробиваются. А кто сейчас стреляет в алкашей бб ?? Куммули полоску посередине корпуса и башню шьют каждым выстрелом. - Про обзор. Если ставить просветленку. Тяжей одновременно светим. Ст и лт, правильно играющих от кустов, не видим вообще. Было несколько случаев, когда приходилось дефить базу. С такими огромными силуетами, вас видят за полкарты.. - Про размеры. Лт-шки точно если к борту притрутся, увн уже не хватит. Ис7 что то не помню. Вроде тоже не достать. - Горит не часто. Криты – тоже. - В итоге общая картина такова. Наш хевик никому толком ничего противопоставить не может. Каждый класс техники насилует его как хочет. Корыто для сбора куммулятивов , ббшек и фугасов. В перестрелке с тяжами у вас есть на все про все около 7 выстрелов. Потом другой фланг либо падает, либо рашится. Танк одного направления. Если придется дефить базу, то вас высветят и закидают артой. Хотя идея бронированного танка с фугасным орудием отличная. Игре тужен такой тип тяжа. Медленный с пробивающимися бортами. Это чтобы не допустить эго занять позицию. Но если уж он добрался до места, должен проламывать там всех, кто стоит на пути. Сделайте маленькие полоски для пробития башни, чтобы когда он стрелял, можно как то ответить, но если довернул, то все - он не опасен и никакой куммулятив его не должен пробивать. Кд нужно уменьшать. Точность орудия отвратительная. Куммули и арта сделали такие танки как е100, Маус, Тип Хеви полностью неиграбельными. У меня все. Надеюсь было познавательно.)))
  15. Разрабы, за что такое издевательство ? Мало того, что арта весь бой карает. Выехал на меня 704 , думал дам предсмертный шот, хоть критану мож че.. Ага пушка не опустилась. А этот пацан ждать не будет, пока я доворачивать буду. Просто с вертухана в силуэт. Рассказал мне про броню...
×
×
  • Создать...