Перейти к содержимому

IIoJIeLLIyK

Игроки
  • Публикации

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    56122

Все публикации пользователя IIoJIeLLIyK

  1. Лютый критосборник этот сарай, что-то не припомню, чтобы какой-то советский тяж так постоянно горел и БК выбивали, ничего не помогает - ни искусство сбивать пламя, ни всякие закалки. Причём горит от любого пробития, что в лоб, что в бок, что в зад... Пушка (топовая) конечно вещь в себе, если на ближней дистанции куда-то попадает, то про стрельбу на 300+ м можно забыть, всё летит в землю. КВ-4 Михайлова исследован. Потрачено нераспределённого опыта 81 100, свободного опыта 0. С этой веткой всё ясно, совершенно бесполезная. Если на 7 уровне это большой кусок халявной дамажки для врагов 6-7 уровня, то на уровнях выше всё гораздо печальнее будет судя по отзывам, там у всех и пробития выше, и урон, и бои быстрее, здоровым медленным сараям там делать нечего в нынешней игре.
  2. А ещё кв-4ф играет против 8 уровней нередко, для которых он 1,5 тыщи халявной дамажки. А на 7 уровне есть толпы Е-25, которые на голде распиливают этот сарай за минуту. Ещё регулярно сталкивался с Т-29 на 90-мм пукалке на голде, против него у этой помойки вообще без шансов в перестрелке 1 на 1. Даже 6 уровни на голде запросто пробивают этот сарай. По циферкам вроде есть броня, по факту это пшик. И горит стабильно.
  3. Этот типа тяж играбелен только против 6 уровней, да и то с натяжкой, на голде его даже 6 уровни спокойно пробивают. 7 уровни и вовсе его прошивают повально, тем более что почти все на голде сейчас играют. Для 8 уровней это просто халявные 1,5 тыщи дамажки. А уж как любит арта этот огромный сарай, по которому не промахнёшься никак... В общем, так себе сарай.
  4. Такие вот "мастера". Какая может быть маскировка у огромного сарая на колёсах, у которого высота больше, чем у многих жирных ТТ? Да нет у него маскировки, как этого концепта не обмазывай, так и с обзором. Он слепой по умолчанию, ближе подъехать не может, так как его самого раньше заметят. И попадают в него все и всегда, в такой сарай попробуй промахнись. Своеобразная тачанка короче.
  5. Нифига, апали ветку шведоСТ, причём хорошо апали насколько я помню. 10 уровень отличная машинка. 8-9 уровни тоже отлично игрались, когда я их проходил.
  6. Всё, домучал этот хлам. Разработчики с юмором обозвали эту помойку "снайперской ПТ-САУ", как и Чариотира ,обе помойки косые до безобразия, каким оборудованием не обмазывай, это чемпионы по убийству земли и неба, даже на ближней дистанции постоянно в землю летело, это ужас просто. Бабаху купил для коллекции, но играть на ней я конечно не буду, подгорело у меня от предыдущих "снайперов".
  7. А было бы круто, если бы ввели такую возможность формировать самому боекомплект в барабанах. Для разработчиков это реально мне кажется.
  8. А кроме мауса других противников не может быть в бою? В игре какбы симметричный баланс, то бишь всегда надётся противник по зубам. А 140 очень шустрый танк, пушка точная, способная выцеливать слабые места.
  9. У всех них есть уязвимые места, куда можно пробить. А ещё можно маневрировать в бою внезапно.
  10. Да обычный LG какой-то с разрешением 1920 на 1080, меня он устраивает картинкой. Думал поменять, но не вижу причин пока что это делать.
  11. Комп 10-летней давности вполне норм для танков. У меня ещё пару недель назад был такой, даже старше чуток, дык он тянул танки почти на максимуме, проц AMD FX6350 (2012 год), материнка AsRock Extreme 3 (2011 год вроде), 16 Гб оперативки ДДР3, видюха правда посвежее, она 2016 года (GTX 1050Ti), бой загружался сильно раньше 30-секундного отсчёта. Я даже на максимум настройки пробовал выставлять, но были просадки ФПС в зарубах. Зато сейчас на новом компе в танках ФПС легко 300+ держится, но в нём вся комплектуха прям свежак и денег стоил немалых.
  12. Зато урона в разы меньше будут набивать. И не факт, что ультанут. Если стотизд не будет голдой в лоб шить всех подрят, его просто обойдут и завалят. Вообще задумка по ограничению голды отличная, давно пора. Можно не только голду резать по количеству и урону, но и основные снаряды некоторых имботанчиков порезать заодно, ведь в гонке вооружений докатились до того, что неголдовые снаряды многих танчиков имеют лютое пробитие.
  13. Интересно, какой юморист из разработчиков назвал эту тарантайку "снайперской ПТ"? У топовой пушки точности нет вообще, как не обмазывай оборудованием или ещё чем. Давно у меня так не горело от количество убитой земли или неба, мажет даже в упор, при этом ещё сводится вечность. Поначалу казался фановый танчик, но как-то быстро у меня подгорело и продал нафиг.
  14. Обнова в целом годнота. Удалил игру в начале года, на ютубе у какого-то блогера увидел новость про обнову, не удержался и решил попробовать погонять. Убрали оглушение артокиборгов - это просто праздник какой-то, арта нынче что-то попукивает, но уже так на нервы не действует. Хотя по мне этот класс не должен быть в игре вообще, он имба по определению как его не балансируй. Уменьшили разброс по урону - вполне норм, хотя и +/- 25% не напрягало особо. Изменение точности особо не заметил честно говоря, косые танки как мазали, так и мажут, точные и так попадают. Баланс +/- 1 уровень норм, низкие уровни меньше будут страдать. Осталось придумать, что делать со всякой токсичной техникой на высоких уровнях, в том числе с 11 уровнями, введение 11 уровня - это критическая ошибка.
  15. Мало в игре токсичной фугасной фигни, надо ещё! Зачем плодить эту дичь, да ещё и целую ветку? Не, играйте сами в эту игру. После нового года в игру пропало всякое желание заходить из-за засилья токсичных коробочных танчиков.
  16. Наконец-то про СТ-2 вспомнили, хоть башня начнёт крутиться у него, а то вообще никакой. Но у него со стрельбой проблема. Ап дедушки-7 одобряю. К-91 ап не поможет, его убрать вообще надо, ему на 8-9 уровне место максимум.
  17. После кайфового тортика этот баджер лютая помойка, не ожидал такого честно говоря. Если у тортика слабое место только шишка, но при этом в остально норм броня, то у баджера весь НЛД слабое место, куда прошивают тупо все подряд. И я знатно офигел, когда всего за 1240 чистого опыта отсыпал "Мастера", и это всего за 6,3 тыщи урона и 4 фрага. Реально помойка для 10 уровня, а не танк.
  18. "FV205b Alligator однозначно проигрывает Tortoise на сегодняшний день" - какой гений это придумал? Вот качаю щас торта, регулярно попадаются аллигаторы у противников, так без голды торт их в лоб пробить не может вообще никуда, даже в НЛД, в то время как аллигатор напихивает торту и в НЛД, и в шишку, при этом аллигатор гораздо быстрее ездит и меньше размером. Кто балансил эту дичь, тому гвоздь в башку надо вбить.
  19. Эта помойка нынче вообще неиграбельная, слишком быстрые бои для неё, редко когда доехать успеваешь, так уже бой заканчивается. Нерф был явно лишний, вообще нихрена не попадает сейчас, до кучи ещё прочность срезали, бред какой-то. Бонус ко минусам - нежнейшая боеукладка, которую выносят каждый бой по несколько раз подряд, только успевай чинить. Хз как на ней можно больше 2 тыщ средухи сделать, не говоря уже про 3 тыщи.
  20. Какой *** додумался эту коляску в рандом выпускать в таком виде? Даже франко-коляски так рандом не насиловали при появлении... Сидит такой чувак по балансу в картошке и думает, как бы имбовее сделать новую коляску. Дадим подвижность, лютую пушку чтобы даже тяжей в лоб насиловать, отличный отличный. Такс, чё бы ещё придумать? УВН надо дать. Не, маловато ещё, давай ещё броню в башню прилепим, чтобы что-то отбивало, а оно отбивает постоянно. Дичь полная, что ни бой, так эти коляски в топе по урону в обоих командах.
  21. Интересно, когда-нибудь случится ап этого корыта, чтобы оно хоть как-то игралось? Хотя-бы сделайте, чтобы башня крутилась, а у меня только что подгорело от того, что огромный сарай японоПТ10 быстрее крутится вокруг этого корыта, пока оно башню доверачивает. ДПМа нет, механика стрельбы вообще каличная, вроде бы два ствола, но не чувствуется этого вообще. Хз каким местом балансили это убожество.
×
×
  • Создать...