Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
342 публикации
9 944 боя
17 Фев 2013 - 19:51 пользователь seevuch сказал:

может на 8 лвл допускать только игроков со статой не ниже 50%-пусть до 7лвл будет кмб и там нубы учатся играть-мне кажется было бы справедливо

что такое 50%??? эт не показатель игры. если разделять то по РЭ. заблуждение %, не показывает уровень игрока
Ссылка на комментарий
Игроки
29 694 публикации
103 690 боёв
17 Фев 2013 - 21:36 пользователь Vetal_97 сказал:

Вот и вывод...баланс не научились регулировать недоразрабы...только за голду смс шлют уроды

Что значит "не научились"? У них принципиально нет балланса по уровню мастерства. И это я считаю правильным

  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
477 публикаций
47 760 боёв
17 Фев 2013 - 21:58 пользователь dik19790708 сказал:

Что значит "не научились"? У них принципиально нет балланса по уровню мастерства. И это я считаю правильным

В чем причина из 30 боев 4 выграшных,а у других  получается наоборот??? значит систему придумали неграмотно???? баланса никакого??...короче нубье они :)

самый лучший вариант я так понял нех... в такие игры с такими непонятками играть :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
29 694 публикации
103 690 боёв
17 Фев 2013 - 22:04 пользователь Vetal_97 сказал:

В чем причина из 30 боев 4 выграшных,а у других  получается наоборот??? значит систему придумали неграмотно???? баланса никакогосамый

Отсутсвие балланса по мастерству - это не недоработка, а фишка

 

17 Фев 2013 - 22:04 пользователь Vetal_97 сказал:

 

самый лучший вариант я так понял нех... в такие игры с такими непонятками играть

Однозначно

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
62 898 боёв

Все же, думаю, необходимо в первую очередь решить проблему отсутствия вменяемого баланса по нубовзводам.

Забанили на сутки за то, что на КТ как обычно убил брелка (т57), а потом и внезапно вступившегося за него невзводного премиумного топа (СуперПерш, видимо, неопытный еще).

Иногда, конечно, нубовзводы балансит поровну в команды, но, далеко не всегда.

Вроде эта тема создавалась в основном из-за нубовзводов. Так вот, поддерживаю идею ограничения создания взводов, правда, не уровнем, а балансовым весом. Хотелось бы, чтобы разница в балансовом весе машин во взводе не различалась больше чем на 1 уровень.

Прошу разработчиков реализовать данное предложение.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 694 публикации
103 690 боёв
17 Фев 2013 - 22:43 пользователь HarmenaaL сказал:

Забанили на сутки за то, что на КТ как обычно убил брелка (т57), (

Мало забанили. За такое на первый раз на неделю надо, за второй навечно

17 Фев 2013 - 22:43 пользователь HarmenaaL сказал:

а потом и внезапно вступившегося за него невзводного премиумного топа (

что значит "внезапно"? Любой бы так поступил

  • Плюс 1

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
74 171 бой
17 Фев 2013 - 17:58 пользователь dik19790708 сказал:

совершенно неубедительно

Вам,с профессиональными ***скими наклонностями,это не понять!Да уж,я то думал кто путевый отписался ...

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 694 публикации
103 690 боёв
17 Фев 2013 - 22:53 пользователь Kibersen сказал:

Вам,с профессиональными ***скими наклонностями,это не понять!Д

Не понял наезда не потрудитесь расшифровать, что вы этим хотели сказать?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
10 508 боёв
Баланс по уровню мастерства не нужен - на то есть обычная статистика. Допустим, Вы атэц с 60% и 1800 РЭ - соответственно, вероятность, что в бой попадет еще кто-то из 2-3% игроков с такой статой, весьма мала. Не будем даже про противника, главное, что в свою команду не попадет. А раз не попадет - придется как-то тащить самому, ибо остальные будут действовать менее технично/грамотно и помрут молодыми. А самому, когда оставят колобанова, можно и не затащить =) В КВГ, подозреваю, рассуждают примерно в таком же ключе, и в обозримом будущем ничего менять не будут, тем более что тут можно прочитать, что статистика по технике все же учитывается как минимум в виде ее балансного веса.
афк, пока Counter-Strike 0.8.6: Tank Editionне превратится обратно в World of Tanks



Ссылка на комментарий
Игроки
1 306 публикаций
13 550 боёв
17 Фев 2013 - 21:33 пользователь dik19790708 сказал:

Зато у кого-то 26 побед из 30 выездов. Довольный наверное

:Smile_trollface-3:

Такой большой, а в сказки верит. Если бы вас тридцать раз подряд кидало в одну и ту-же команду с одними и теми-же союзниками, против одних и тех-же противников, тогда да - куча поражений у одной команды означает кучу побед у другой. Но балансит не так.

"Дорогой, тебя окружают подозрительные личности"
Из письма фрау Паулюс к мужу.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 694 публикации
103 690 боёв
17 Фев 2013 - 23:54 пользователь WZander сказал:

 

Такой большой, а в сказки верит. Если бы вас тридцать раз подряд кидало в одну и ту-же команду с одними и теми-же союзниками, против одних и тех-же противников, тогда да - куча поражений у одной команды означает кучу побед у другой. Но балансит не так.

Я тут при чем?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 416 публикаций
40 994 боя
Ага представил бой - все со статой 60% и выше - стоят на респе безвыездно чтобы не слиться. Вот только один вопрос - чего такой скиллованный игрок делает в рандоме - есть роты, есть кланы и ГК с заработком золота. А рандом - рандомом был -  рандомом и останется. И там и боты висят и просто кто-то зашел в бой и его отвлекли - и команда легко без топа остается. Так что стата для рандома реальная только одна - процент попаданий - а процент побед актуален больше для рот и кланов - и то средство оценить не каждого игрока, а коллектив в целом.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 646 публикаций
49 784 боя
18 Фев 2013 - 10:47 пользователь OzerovPaparacci сказал:

Ага представил бой - все со статой 60% и выше - стоят на респе безвыездно чтобы не слиться. Вот только один вопрос - чего такой скиллованный игрок делает в рандоме - есть роты, есть кланы и ГК с заработком золота. А рандом - рандомом был -  рандомом и останется. И там и боты висят и просто кто-то зашел в бой и его отвлекли - и команда легко без топа остается. Так что стата для рандома реальная только одна - процент попаданий - а процент побед актуален больше для рот и кланов - и то средство оценить не каждого игрока, а коллектив в целом.

Сам придумал?). В том и отличие что игроки с 60% никогда не будут стоять на базе. Очень распространенное нубское мнение, что стоя на базе можно победить )
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
17 Янв 2013 - 16:09 пользователь RAGES сказал:

...идиотов не очень умелых игроков меньше не становится, а наоборот все больше и больше! Единственное возникающее желание - удалить игру!

А ничего, что в другой команде тоже могут оказаться адекваты, желающие победить? Может наоборот умелых больше становится? Онлайн он ведь тем и отличается, что играешь не против ИИ и иногда проигрываешь. Впрочем, если твои 60% побед и прочая стата набиты не в ротах, должен был заметить, что найдя свое место в бою и адекватно действуя, заметно поднимаешь шансы команды на успех. Даже если машина не в топе команды. Совершил одну ошибку, преждевременно слился - и шансы сразу упали. Не нашел свое место, не сделал то, что для команды нужнее всего - слив. Сделал самое нужное, даже если слился через 3-4 минуты - высока вероятность победы. Мне как-то и на Пантере-2, и на СТУГе светить приходилось, хотя мог бы дамаг набивать - но 3-4 минуты света на СТ при отсутствии в команде ЛТ иногда важнее, чем 2-3 К дамага. И занятие и удержание ключевой позиции до подхода своих (даже с потерей танка) иногда важнее, чем стояние в кустах у базы до конца боя (слива). Анализируй ошибки и учись играть в рандоме. Или играй в ротах. Поверь - после разделения скиллов опять начнется нытье, что в команде скилованные нубы, что скиллы поделили неправильно, что все слились при счете 15-2 и т.п., т.к. во-первых в команде противника опытных игроков тоже будет больше, и во-вторых скилл не гарантирует отсутствия нубизма (также как его отсутствие - адекватности), ибо некоторые продолжают катать машины 1-5 лвл даже когда 10 лвл выкачают. А на МС-1 скилла, увы, не набьешь.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 690 публикаций
30 218 боёв

Если собрать ногибаторов и нубасов на разных к примеру серваках...

Возможны несколько вариантов:

Папки с 60% будут выигрывать и проигрывать 50/50 (ну и с учетом ничьих 49/49), через 100500 игр это будут обычные игроки с 50%;

Одни папки будут гнуть других папок, тогда через 100500 игр половину папок надо будет перевести к оленям...

Такие же варианты с олешками...

 

Так что терпите, в конечном счете у всех стата станет в районе 50% нужно только отыграть 10050 боев.

Если в итоге нет разницы - зачем заморачиваться.

 

ЗЫ. И скажите спасибо нам, оленям, мы не только сливаем бои, но и за счет наших проигрышей у вас случаются победы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
17 Фев 2013 - 23:54 пользователь WZander сказал:

:Smile_trollface-3:

Такой большой, а в сказки верит. Если бы вас тридцать раз подряд кидало в одну и ту-же команду с одними и теми-же союзниками, против одних и тех-же противников, тогда да - куча поражений у одной команды означает кучу побед у другой. Но балансит не так.

Как бы там не балансило - но если у игрока более 50% побед, набитых в рандоме, значит он побеждает чаще и нечего ныть. За серией из 20 сливов последует серия из 30 побед (ну это образно). Если же из 60% побед 40% набито в ротах за счет команды, а попав в рандом игрок побеждает дай бог в 1 случае из 5, тогда поныть ему простительно. Но вот после разделения скиллов он будет побеждать еще реже - если не тащит бой в команде нубов против нубов, против папок точно не затащит.
Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
13 726 боёв
18 Фев 2013 - 12:55 пользователь Armourhead сказал:

А ничего, что в другой команде тоже могут оказаться адекваты, желающие победить? Может наоборот умелых больше становится? Онлайн он ведь тем и отличается, что играешь не против ИИ и иногда проигрываешь. Впрочем, если твои 60% побед и прочая стата набиты не в ротах, должен был заметить, что найдя свое место в бою и адекватно действуя, заметно поднимаешь шансы команды на успех. Даже если машина не в топе команды. Совершил одну ошибку, преждевременно слился - и шансы сразу упали. Не нашел свое место, не сделал то, что для команды нужнее всего - слив. Сделал самое нужное, даже если слился через 3-4 минуты - высока вероятность победы. Мне как-то и на Пантере-2, и на СТУГе светить приходилось, хотя мог бы дамаг набивать - но 3-4 минуты света на СТ при отсутствии в команде ЛТ иногда важнее, чем 2-3 К дамага. И занятие и удержание ключевой позиции до подхода своих (даже с потерей танка) иногда важнее, чем стояние в кустах у базы до конца боя (слива). Анализируй ошибки и учись играть в рандоме. Или играй в ротах. Поверь - после разделения скиллов опять начнется нытье, что в команде скилованные нубы, что скиллы поделили неправильно, что все слились при счете 15-2 и т.п., т.к. во-первых в команде противника опытных игроков тоже будет больше, и во-вторых скилл не гарантирует отсутствия нубизма (также как его отсутствие - адекватности), ибо некоторые продолжают катать машины 1-5 лвл даже когда 10 лвл выкачают. А на МС-1 скилла, увы, не набьешь.

Вы тему всю прочитали? Уже пришли к более-менее адекватному решению!

Баланс по скиллу техники, на которой идешь в бой + общий баланс команд, чтобы шансы на победу с обеих сторон были 50/50 +/- 5%

Я всего лишь купил Lowe и тут понеслось ;)
Ссылка на комментарий
Игроки
188 публикаций
49 606 боёв

прелесть рандома в хаосе и анархии, полной непредсказуемости результатов боя на уже надоевших картах и технике. для скилл вс. скилл есть ротки и 7/42, в рандомных боях другой прикол. больше ВБРа больше веселья.

 

единственное, что проигравшей команде ввести какой-нибудь бонус по экспе для особо отличившегося игрока. типо если разрыв по дамагу между союзниками больше чем в 2,5 раз(или по сумме вклада т.е. светить\дамажить\танковать), например, то ему бонус опыта или ачивка. т.к. обидно, что если ты отыграл круто, но не затащил то получаешь опыта меньше чем противник, который толком и не поиграл.

to kick some nazi asses
send us your money!!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 495 публикаций
23 469 боёв
18 Фев 2013 - 12:55 пользователь Armourhead сказал:

А ничего, что в другой команде тоже могут оказаться адекваты, желающие победить? Может наоборот умелых больше становится? Онлайн он ведь тем и отличается, что играешь не против ИИ и иногда проигрываешь. Впрочем, если твои 60% побед и прочая стата набиты не в ротах, должен был заметить, что найдя свое место в бою и адекватно действуя, заметно поднимаешь шансы команды на успех. Даже если машина не в топе команды. Совершил одну ошибку, преждевременно слился - и шансы сразу упали. Не нашел свое место, не сделал то, что для команды нужнее всего - слив. Сделал самое нужное, даже если слился через 3-4 минуты - высока вероятность победы. Мне как-то и на Пантере-2, и на СТУГе светить приходилось, хотя мог бы дамаг набивать - но 3-4 минуты света на СТ при отсутствии в команде ЛТ иногда важнее, чем 2-3 К дамага. И занятие и удержание ключевой позиции до подхода своих (даже с потерей танка) иногда важнее, чем стояние в кустах у базы до конца боя (слива). Анализируй ошибки и учись играть в рандоме. Или играй в ротах. Поверь - после разделения скиллов опять начнется нытье, что в команде скилованные нубы, что скиллы поделили неправильно, что все слились при счете 15-2 и т.п., т.к. во-первых в команде противника опытных игроков тоже будет больше, и во-вторых скилл не гарантирует отсутствия нубизма (также как его отсутствие - адекватности), ибо некоторые продолжают катать машины 1-5 лвл даже когда 10 лвл выкачают. А на МС-1 скилла, увы, не набьешь.

Первым танком афтора являлся отнюдь не МС1, а Лев. А остальные уже исследованы за свободный опыт. Значит есть где-то ак, на котором афтор учился. И стата там, видимо, отнюдь не столько радужная. Да и на этом аке стата набита, скорее всего, даже не во взводах, а в клановых ротах. Чуть попытался играть в рандоме - отсюда и вайн. :) Афтору можно дать только один совет - завести еще один ак, не для статистики, а для души. И кататься на нем в свое удовольствие.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...