Перейти к содержимому

Улучшение режима "Штурм"  

1 516 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие решения являются на Ваш взгляд самыми оптимальными для режима "Штурм"?

    • Оставить все как есть
    • Сделать выбор режимов боев
    • Изменить рельеф карт специально под режимы/добавить новые карты
    • Сделать больше точек респауна для атакующих; респить их каждый раз в новом месте или в нескольких;
    • Увеличить время боя на 2-5 минут
    • Изменить баланс (медленные ТТ, ПТ – защита; быстрые танки, АРТ-САУ – атака)
    • Перенести базу в центр карты
    • Усилить атакующую команду и ослабить команду защиты
    • Неравные команды – 12 человек против 15
    • Сделать две базы у защищающихся
    • 2 боя в режиме «Штурм» со сменой ролей
    • Респить ПТ и медленные ТТ ближе к базе противника; а команду защищающихся – чуть дальше от базы
    • Уменьшить время захвата базы на 25 секунд
    • Добавить в режим 3ю сторону: объект, который требуется разрушить/защитить
    • Добавить укрытий на картах; создать окопы для танков - капониры;
    • Ограничить количество артиллерии на команды
    • Убрать базы с возвышенных местностей
    • Увеличить количество получаемого опыта/кредитов нападающей команде за победу; защищающейся – за очки сбитого захвата
    • Выделять на загрузочном экране «Атака» или «Оборона», или озвучить для лучшего понимания игроками их действий
    • Добавить дополнительные 1-2 минуту во время ожидания для координации действий внутри команды
    • Уменьшить разлет по уровням техники при балансировании команд
    • Ограничить балансирование взводов в режим
    • Понизить количество общего времени, но давать по 20-30 секунд командам за уничтоженный танк противника


Рекомендованные публикации

Игроки
1 816 публикаций
28 257 боёв

Вообще чуть-чуть почитал эту тему. Удивительное впечатление. Как будто на разных серверах играем.

 

Я уже недели две не вижу в боях ругани на режим штурма, а уж выходящих из-за попадания в него из боя сразу со старта вообще не видел ни разу. Да и с чего кто-то решил, что никто не будет в эти штурмы играть? Кстати, на моей памяти не могу сказать, чтобы штурмующеи команды чаще проигрывали за последние недели две. Научились уже.

 

Режим штурма с моей точки зрения и основываясь на моих собственных наблюдениях представляет для команды атаки проблему только если она тупит и страдает фигней. Понимаю, в период школьных каникул это теоретически может происходить почаще :) , но что ж мы теперь, из-за этого все на уши вставать должны?


 

Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
7 174 боя
09 Июл 2012 - 12:07 пользователь Knopka сказал:

Кнопка будет. Не за голду. Насчет времени - пока вопрос решается :)

Да знаю я что она будет, новости поглядываю. Но, блин, жаль что "Для всх, даром". Баланс плюс-минус уровень, якобы, ввести не могут "патамушта ожидание будет долгим", а по режимам, блин, деление - запросто.
Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
09 Июл 2012 - 12:19 пользователь 0kyp0k сказал:

Да знаю я что она будет, новости поглядываю. Но, блин, жаль что "Для всх, даром". Баланс плюс-минус уровень, якобы, ввести не могут "патамушта ожидание будет долгим", а по режимам, блин, деление - запросто.

Баланс - это более многогранный и сложный вопрос, чем введение кнопки. Платной ее делать - это также неразумно, мы не занимаемся выманиваем денег у игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
275 публикаций
27 682 боя

Уважаемые разработчики.

Спасайте медаль "Колобанова"!!! :-) На самом деле режим штурм может здорово снизить её ценность, так как получить её теперь может даже АФК из команды обороны. Обидно, ведь это единственная медаль вызывающая трепет в моём сердце. Как самый простой вариант, не давать её при победе "незахватом" или давать только в нагрузку к "защитнику".

Ссылка на комментарий
Игроки
853 публикации
56 087 боёв
надо баланс сделать для этого режима по типам техники. а то действительно глупо лезть в атаку на маусе в горку или на 95, когда сверху арта 8 уровня. может еще параллельно следует ввести за какую команду играть- защита или нападение. но это на тесте лучше попробовать- посмотреть как народ распределяться будет
Ссылка на комментарий
Игроки
6 483 публикации
23 869 боёв
09 Июл 2012 - 09:31 пользователь ALUSHTA67 сказал:

Дружище! - ну тут уж на войне как на войне! - у кого зубы острее! :)

Так я акцентировал, что команды РАВНЫЕ. Причём тут зубы острее? Атакующая команда доезжает до переездов, когда там уже всё под прицелом(обороняющейся команде ближе ехать). Дисбаланс?
09 Июл 2012 - 09:31 пользователь ALUSHTA67 сказал:

Тут вопрос в возможности самому выбирать режимы,что и решит все проблемы.

В точку +100500
09 Июл 2012 - 09:31 пользователь ALUSHTA67 сказал:

Если кому фартит со штурмом,то на любой карте приноровится,а кому штурм как геморрой - да как ему карты не затачивай - геморрой останется! :)

А если не фартит? Если на 60 боёв - 22 боя Прохоровка Щтюрм ***(других карт нет что ли?), из которых только 2(!!!) в обороне? Навевает на оч странные мысли. После этого положил Большие Надежды на танки с режимами. Не играл 6 дней, и решил на Тетрархе сыграть. Как вы думаете куда я попал в первый же бой? :Smile_veryhappy: Правильно, Прохоровка Щтюрм.. 21 раз в атаке.
09 Июл 2012 - 09:31 пользователь ALUSHTA67 сказал:

Не хочешь учиться выживать в навязанной ситуации - не выбирай ненавистного режима!

Сначала Право Выбора запилите, и меня в Щтюрмах ***, никогда не будет.
09 Июл 2012 - 09:31 пользователь ALUSHTA67 сказал:

Да-а, ты пожалуйста не принимай это всё на свой счет! Это я в общем,так сказать фигурально! Ладно? :)

Да ладно, нормально всё.=)
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
09 Июл 2012 - 12:35 пользователь _StahlHelm_ сказал:

А если не фартит? Если на 60 боёв - 22 боя Прохоровка Щтюрм ***(других карт нет что ли?), из которых только 2(!!!) в обороне? Навевает на оч странные мысли. После этого положил Большие Надежды на танки с режимами. Не играл 6 дней, и решил на Тетрархе сыграть. Как вы думаете куда я попал в первый же бой? :Smile_veryhappy: Правильно, Прохоровка Щтюрм.. 21 раз в атаке.

Чего-то плохо верится. Все выходные катался из-за акции на су-100, на RU2 всего три раза штурм прохоровки, 2 раза нападение и один деф. Все три раза победа. Если ваш текущий танк очень нужен балансеру для пихания в Прохоровку так смените сервер и танчик на время. Изменено пользователем vic799
Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
69 012 боёв

Господа!

История подтверждает, что атакующая сторона не может атаковать без численного перевеса обороняющую сторону.

Исходя из этого защищающихся должно быть меньше на пару центральных (в центре списка) танков. касается это карт "прохоровка" и "малиновка", защищающаяся сторона находится в чуть более выгодных условиях и баланс арты все решает. (ну и рук конечно)

Ссылка на комментарий
Игроки
6 483 публикации
23 869 боёв
09 Июл 2012 - 13:01 пользователь vic799 сказал:

Чего-то плохо верится. Все выходные катался из-за акции на су-100, на RU2 всего три раза штурм прохоровки, 2 раза нападение и один деф. Все три раза победа. Если ваш текущий танк очень нужен балансеру для пихания в Прохоровку так смените сервер и танчик на время.

Верить или нет, это Ваше личное право.

А я вот решил подсчитать, сколько раз, и за какую сторону я попадаю на Прохоровку Щтюрм.

Я вот ни разу, с выхода патча, не попадал на карту Аэродром. За 60 боёв. Зато Прохоровка и Хребет дракона - всегда к моим услугам :Smile_veryhappy:

Сменить сервер не могу, для меня оптимален только Ру3 из-за пинга.

Ссылка на комментарий
Игроки
418 публикаций
19 964 боя

Считаю сделать самостоятельный выбор режимов Правильным решением, но нужно очень тчательно это всё продумывать, по тому что скорее всего, по понятным причинам, начнутся проблемы с балансом.  связано это будет с тем что уменьшится количество ожидающих боя игроков, точнее их останется столько же, но они будут разделены на 3 группы:

1 группа: ожидающие рандом

2 группа: ожидающие штурм

3 группа: ожидающие захват базы.

тогда когда раньше все они были в одной группе и ждали все вместе.

Как защитить базу результативно.
Если я Вас напрягаю или раздражаю, Вы всегда можете забиться в углу и поплакать...
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
94 публикации
31 293 боя
09 Июл 2012 - 11:59 пользователь 0kyp0k сказал:

ЗЫ. А кнопку... Блин, ну *** с ней, дайте. За голду и на время.

Пользователь сказал:

Да знаю я что она будет, новости поглядываю. Но, блин, жаль что "Для всх, даром".

сделайте ему пожалуйста кнопку платно, по цене премиум аккаунта. уважте, а то не успокоится...

и пиши лучше про тушенку. хоть поржом...

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
94 публикации
31 293 боя
09 Июл 2012 - 13:08 пользователь anac0nda сказал:

Господа!

История подтверждает, что атакующая сторона не может атаковать без численного перевеса обороняющую сторону.

Исходя из этого защищающихся должно быть меньше на пару центральных (в центре списка) танков. касается это карт "прохоровка" и "малиновка", защищающаяся сторона находится в чуть более выгодных условиях и баланс арты все решает. (ну и рук конечно)

у игры своя история, и свои законы.

вчера два раза попадал в защиту (Малиновка), где никто не ехал в левую часть карты в лес, половина сидит на горе вместе с артой (и там при засвете сливается), часть засела за строение справа, а кто-то уже в первые две минуты боя успел слиться в атаке. результат - слив полный.

что ж, давайте уменьшем состав еще, десяти минут тогда будет действительно много.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 900 публикаций
27 995 боёв
09 Июл 2012 - 13:08 пользователь anac0nda сказал:

Господа!

История подтверждает, что атакующая сторона не может атаковать без численного перевеса обороняющую сторону.

Исходя из этого защищающихся должно быть меньше на пару центральных (в центре списка) танков. касается это карт "прохоровка" и "малиновка", защищающаяся сторона находится в чуть более выгодных условиях и баланс арты все решает. (ну и рук конечно)

- Господа повторюсь, но напомню соотношение 3:1 реально применяется при участии в общевойсковой операции всех сил и средств подавления: как то артиллерия ( всех уровней вплоть до корпусной), силы и средства ПТО, воздушная поддержка и наличие укрепленных позиций у защиты. поясню почему: при штурме ДОТа потери атакующих будут 1:5 если не более, так как ДОТ применен к местности, замаскирован, имеет сектора обстрела и перекрывающие мертвые зоны сектора обстрела соседних укреплений. Одна батарея ПТО в обороне способна сжечь до роты танков, достаточно вспомнить кстати подвиг Колобанова З.Г. - хорошо врывшись в землю при поддержке пехоты, перекрывая возможные направления штурма рота тяжелых танков задержала продвижение колонн немецких танков. В игре пехота, ПТО и минные поля отсутствуют, нишу ПТ занимают ПТ-САУ, нишу гаубичной артиллерии занимают САУ, но равенство по количеству, баланс ТТХ, отсутствие укреплений, возможность уничтожения САУ прямым выстрелом нивелирует в все их преимущества в общевойсковом бою. Соотношение 3:1 в игре будет полностью дебалансировать игру и приводить к сливу деферов, так как сейчас на выстрел защиты следует выстрел дефера, все зависит от рук, а если на выстрел дефера будет ответ в 2-3 снаряда штурмующих(либо тот же один но с дамагом в 2-раза больше), итог, надеюсь понятен? даже вводя зависимость от рук, слив дефа...

Поэтому мое предложение которое я выносил на обсуждение и ранее, но его как то не обсуждали, либо пропустили, либо интереса не вызвал, провести балансировку команд именно по национальному признаку, немецкая или французская команда против советской или американской, это позволит создать абсолютно равные по балансу команды, но с различными тактиками, за счет различных плюсов и минусов машин различных веток. Большой плюс этого нововведения - первый шаг к историческим боям, чего я с нетерпением ожидаю.

P.S. По поводу взвода из 5 машин - ввести было бы неплохо, но к сожалению очень нехорошо скажется на общем балансе рандома, взвод 3 на Т-43, машин не самых топовых)) может решить исход боя, находясь даже внизу списка... Что говорить о 5 машинах, или связка КВ-1С и МС-1, какая хорошая затрещина команде, где присутствует такой взвод, потеря одной машины в рандоме сильно ослабляет команду...

Ссылка на комментарий
Игроки
787 публикаций
26 463 боя

Урра Урра Урра

Будет кнопка и всем и бесплатно!

А то уже такое чувство все играют как по инерции!

Этот штурм человеку настроение испортит и потом он уже ездит как-нибудь.

А еще при 1 вылете из 5 игр да еще в топе да еще когда 10мин. короче если даже успеешь грузануться твои уже тю-тю.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
81 276 боёв

самое что наиболее подходит подходит это Усилить атакующую команду и ослабить команду защиты И

  • Неравные команды – 12 человек против 15

Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
7 174 боя
09 Июл 2012 - 13:20 пользователь PeniLse сказал:

Считаю сделать самостоятельный выбор режимов Правильным решением, но нужно очень тчательно это всё продумывать, по тому что скорее всего, по понятным причинам, начнутся проблемы с балансом.  связано это будет с тем что уменьшится количество ожидающих боя игроков, точнее их останется столько же, но они будут разделены на 3 группы:

1 группа: ожидающие рандом

2 группа: ожидающие штурм

3 группа: ожидающие захват базы.

тогда когда раньше все они были в одной группе и ждали все вместе.

В итоге. Если сейчас 4-5-6 уровни примерно 95% боев проводят внизу списка, притом что многим просто нечего делать в боях такого уровня (с содроганием вспоминаю бои внизу списка на АМХ-40 (4(четыре, ***, из 87!!!!) боя в топе, остальное на дне, еле догрыз) и на Сомуа (который французский ПТ, фраг по жизни - брошен после 50 боев, дважды побывав в топе), то после введения кнопки и разделения очередей они просто перестанут подниматься с нижних строчек.
Ссылка на комментарий
Игроки
279 публикаций
29 264 боя
Интересно, а мнение каких игроков они учитывали когда принимали решение сделать режимы по выбору, топовых или мнение алексов и прочих со статой over 48%, которым вобщем то не устраивает всё и всегда?... Штурм и встречный бой это отличная проверка скила игрока. Новые режимы заставляют думать, придумывать что то новое. Но конечно же думать большинство танкистов не хотят или не умеют. Я бы лишь увеличил время штурма до стандартных 15минут. Потому как например выпиливание защищающихся в малиновке подчас дело долгое. И уже бывало что не хватало времени добить 2-3 танка при численном превосходстве в 6-7 танков.
Ссылка на комментарий
Игроки
445 публикаций
7 174 боя
09 Июл 2012 - 14:16 пользователь Poison_Arrow сказал:

Интересно, а мнение каких игроков они учитывали когда принимали решение сделать режимы по выбору, топовых или мнение алексов и прочих со статой over 48%, которым вобщем то не устраивает всё и всегда?... Штурм и встречный бой это отличная проверка скила игрока. Новые режимы заставляют думать, придумывать что то новое. Но конечно же думать большинство танкистов не хотят или не умеют. Я бы лишь увеличил время штурма до стандартных 15минут. Потому как например выпиливание защищающихся в малиновке подчас дело долгое. И уже бывало что не хватало времени добить 2-3 танка при численном превосходстве в 6-7 танков.

На мнение алексов положили - я против кнопки а всем ***. ИМХО - заговор против начинающих игроков, играющих на
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
09 Июл 2012 - 13:11 пользователь _StahlHelm_ сказал:

Верить или нет, это Ваше личное право.

А я вот решил подсчитать, сколько раз, и за какую сторону я попадаю на Прохоровку Щтюрм.

Я вот ни разу, с выхода патча, не попадал на карту Аэродром. За 60 боёв. Зато Прохоровка и Хребет дракона - всегда к моим услугам :Smile_veryhappy:

Сменить сервер не могу, для меня оптимален только Ру3 из-за пинга.

Не поверишь, на RU3 играл до этого и обычно играю на нем в определенное время, когда на RU2 начинает балансить в самую Так я неделю там вечерами не мог дождаться штурма Прохоровки, чтобы выложить скрины победы в атаке. Просто не балансит и все. Смените танчик, плюньте на сбивание звезд.

 

Хребет дракона - выпадает, да, ну и что? По хребту катался вчера на ПТ, там как раз тактика достаточно шаблонная, замес в деревне, главное на тяжелом вниз не спускаться.

Изменено пользователем vic799
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...