-
Публикации
275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27682 -
Клан
[FAC20]
Портал игры
- Профиль 3apa3a_ultimate
Достижения пользователя 3apa3a_ultimate
Старший сержант (6/14)
48
Оценка
-
Камчатка - отдельная песня. Там интернет через спутник, а это сразу пинг "космический". До Москвы в среднем 750 мс(((. Камчатке походу вообще не светит поиграть в танки, сервак-то на ту инфраструктуру и подавно не поставить.
- 43 504 ответа
-
- Прем ПТ
- 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
- (и ещё 1 )
-
1,2,3,4,5 - всё понравилось. 6. Напряг только тихий, на мой вкус, звук в арт-прицеле. Мозг уже привык реагировать на прежний, а тут порой кажется, что снаряд не долетел.
-
Не научившись считать, не научишься брехать))) 15 маусов "весят" 45 килодамага))) Вобщем... детектед)))
- 15 ответов
-
- 1
-
-
- Лучший Бой WoT
- танки онлайн
- (и ещё 4 )
-
Тут 2 варианта:1) Ты всегда так воюешь, это твой уровень и тогда ты просто умалчиваешь нам о сериях в десяток побед (свойственно людям плохое помнить, а хорошее забывать, а в теории больших чисел 3 боя - погрешность) 2) Ты несколько раз прыгнул выше головы, но команда не поддержала порыва((( Тогда твоя средняя стата ниже первого случая и она опять же абсолютно закономерна (тут опять к теории больших чисел и погрешностям) Вот как-то так выходит тут)))
-
Рекорд с ПА поражение на АТ-15А Ничья Бой: Песчаная река 16 декабря 2012 г. 23:00:07 Танк: AT-15A Получено опыта: 1 096 Получено кредитов: 51 751 Достижения в бою: «Защитник», «Бронебойщик» http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-873205-0-59229900-1355685755_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-873205-0-54372200-1355685761_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-873205-0-16362700-1355685765_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2012/post-873205-0-69639800-1355685758_thumb.jpg http://wotreplays.ru..._reka-gost-kv-2
-
Дык одно другому как мешает? Абсолютно не важно, что движет тобой в игре, стата всё равно сухо отображает твой уровень адаптированности (читай скил) к конкретной игре.
-
))) Светоч! Тут одно плохо, объяснять это приходится именно тем, кому мозга не хватает, а это путь в тупик)))
-
Я аж в тему вернулся))) Все описанные тобой функции спинного мозга безусловно важны, а для рядового ротного бойца порой и достаточны. Но вот в рандоме гораздо важнее подключать мозг головной, ибо именно он подскажет тебе какую именно кнопку из WASD нажать в конкретный момент, на кого твоим умелым рукам навести курсор, да он даже может подсказать тебе: "Не стреляй - свети!!!" Судя по необходимости сообщать тебе об этом, ты над этим пока не задумался, а порабы. Ты уж подразберись в игре, допри до основных истинн, а потом и умничать подходи. Скил игровой складывается далеко не из одной моторики, по крайней мере, когда мы говорим про рандом
-
Пожалуй я откланяюсь, ибо клиника. Жаль, что потратил на вас время, более беспардонного балабола мне встречать не доводилось. P.S.: всем остальным читателям хотелось бы напомнить лишь об одном - только осознание собственного несовершенства открывает нам перспективы роста. Так что ко всей этой псевдонаучной и даже алогичной ереси советую вам относиться, если не скептически, то хотя бы с допущением альтернативных точек зрения.))
-
Мамоньки мои, да Вы сами начали подбираться к сути теории больших чисел. Ещё пару шагов и Вы осознаете, что влияние всх перечисленных Вами переменных факторов, с ростом количества боёв стремится к 0 и становится пренебрежимо малым. И остаётся только одна величина, которую описывает статистика - СКИЛ!))) И скил, это далеко не только умение пиф-паф, как тут уже ни раз говорилось. Вот за что люблю таких загонщиков (лишь бы чё потрындеть), что рано или поздно они в своих загонах натыкаются на истину )))
-
Для рот будет вообще отдельная тема. Там нужно разные параметры вводить для командиров и рядовых. Для командиров границы шутера будут стремиться к +-0, а тактики к +-100. А для бойцов границы шутера раздвинутся где-нибудь до +-25%, тактика уйдёт в 0 и введётся исполнительность с весом +-75)))
-
Вы, судя по всему, знакомы с каким-то пьяницей, который назвался Вам математическим анализом. Похоже, что Вы знакомы только с натуральными числами и таких понятий, как знак для Вас не существует. Только этим я могу объяснить Вашу неспособность воспринять, что при уходе овощевзвода мы остаёмся в ситуации 12 на 12))) И именно эту ситуацию нам описывает влияние равное 0.
-
А вот за что я люблю 0, так это за то, что 0 он и в Африке 0. При нём суть процесса неизменна и поход всегда одинаков.Кстати, когда в командах 15 на 15 овощей или суммы влияний равны, то мы имеем те самые 2% ничьих.