Перейти к содержимому

Улучшение режима "Штурм"  

1 516 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие решения являются на Ваш взгляд самыми оптимальными для режима "Штурм"?

    • Оставить все как есть
    • Сделать выбор режимов боев
    • Изменить рельеф карт специально под режимы/добавить новые карты
    • Сделать больше точек респауна для атакующих; респить их каждый раз в новом месте или в нескольких;
    • Увеличить время боя на 2-5 минут
    • Изменить баланс (медленные ТТ, ПТ – защита; быстрые танки, АРТ-САУ – атака)
    • Перенести базу в центр карты
    • Усилить атакующую команду и ослабить команду защиты
    • Неравные команды – 12 человек против 15
    • Сделать две базы у защищающихся
    • 2 боя в режиме «Штурм» со сменой ролей
    • Респить ПТ и медленные ТТ ближе к базе противника; а команду защищающихся – чуть дальше от базы
    • Уменьшить время захвата базы на 25 секунд
    • Добавить в режим 3ю сторону: объект, который требуется разрушить/защитить
    • Добавить укрытий на картах; создать окопы для танков - капониры;
    • Ограничить количество артиллерии на команды
    • Убрать базы с возвышенных местностей
    • Увеличить количество получаемого опыта/кредитов нападающей команде за победу; защищающейся – за очки сбитого захвата
    • Выделять на загрузочном экране «Атака» или «Оборона», или озвучить для лучшего понимания игроками их действий
    • Добавить дополнительные 1-2 минуту во время ожидания для координации действий внутри команды
    • Уменьшить разлет по уровням техники при балансировании команд
    • Ограничить балансирование взводов в режим
    • Понизить количество общего времени, но давать по 20-30 секунд командам за уничтоженный танк противника


Рекомендованные публикации

Игроки
789 публикаций
48 525 боёв
06 Июл 2012 - 15:02 пользователь MEP3OCTb_ сказал:

Очень жаль, что форумные нытики и олени победили :Smile_sad:

 

Новые режимы весьма веселые и требуют подчас нестандартных ходов, но они разбились об оленизм.

 

Новая кнопка отказаться от части режимов боев вызовет упадок народа в этих режимах. Хотя штурмовать на т95 и других медленных машинах тяжело.

 

Да, надо подработать карты, возможно поиграться с местами респов, балансом машин, но убирать эти режимы кнопкой уже нельзя!

 

Стандартные бои уже достали своей однообразной тактикой. Только появилось что-то новое, что требует включения мозгов, так сразу масса планктона пошла бурлить: "А вот если не сделаете, я обижусь и уйду!".

 

Было бы интересно, если бы выложили официальную статистику побед и поражений в новых режимах. Уверен, что атака на малиновке ну никак не соответствует 5% побед, о которых ноют хомячки.

Не ной а ? Развезли сопли по всему форуму... Тут люди выбирать привыкли и головой думать за свои решения а не как стадо баранов  - куда пнули туда и пшёл.
  • Плюс 3

У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ.

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
28 451 бой
На основе анализа игровой статистики в первую очередь - Запретить использование мода XVM. Появятся адекватные и интересные бои! И все будет окей :)
севодня утром я играл на ру 4 и ушол в школу через 2 часа пришол места танка матилды был танк бт 2 денег 0 было дальше я проверил все ето на серверах 1 2 3 5 и у видел што ето не баг как терь мне вернуть танк помогите место матилды стоит бт 2 и все!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 422 публикации
75 110 боёв
06 Июл 2012 - 14:11 пользователь RoadCrash сказал:

Сообщать ингейм о неспортивном поведении.

Ну сообщил. Дальше что. Как играть без него ?

Знание немногих принципов освобождает от знания многих фактов

Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
06 Июл 2012 - 15:20 пользователь SVINOREZ сказал:

Вы в игре встречали вопросы к танкистам - "Как танк?" Думаю все его видели. Большинство даже не знает где находится форум и с чем его едят. И как вы думаете , этим "вконтактникам", пофигистам и просто несведующим людям легко найти данную тему? Ну очень сомневаюсь....

А вообще главное не количество голосов а их процентное соотношение "за" и "против". Как мы видим на данный момент соотношение 12/1

 

( Оставить все как есть (48 голосов [1.51%], Сделать выбор режимов боев (399 голосов [12.56%] )

Мое мнение: до доработки режима нужно игрокам предоставить возможность выбора. Кто-то оттачивает навыки в нужных ему режимах, а у кого-то есть выбор, на какой технике зайти. На Т-95 в Штурм мало кто будет идти, согласитесь.

В дальнейшем, когда работа режима будет окончательно стабилизирована, можно думать о дальнейшей судьбе этой кнопки и режимов в целом. Солидарны? :)

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
06 Июл 2012 - 15:47 пользователь Knopka сказал:

Мое мнение: до доработки режима нужно игрокам предоставить возможность выбора. Кто-то оттачивает навыки в нужных ему режимах, а у кого-то есть выбор, на какой технике зайти. На Т-95 в Штурм мало кто будет идти, согласитесь.

В дальнейшем, когда работа режима будет окончательно стабилизирована, можно думать о дальнейшей судьбе этой кнопки и режимов в целом. Солидарны? :)

Зависит от количества игроков в режимах. Если режимы будут популярны, значит и убирать кнопочку смысла не будет. Если будут не популярны, значит проблема в режимах, а не в кнопочке.

 

Я за выбор в любом случае.

 

06 Июл 2012 - 15:43 пользователь RealSilverFox сказал:

Ну сообщил. Дальше что. Как играть без него ?

Как будто сейчас нет игроков, бросающих команду посреди боя. В 2-х раундовом бою, общее максимальное время увеличится всего на 5 мин.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 662 публикации
16 212 боёв
06 Июл 2012 - 15:47 пользователь Knopka сказал:

Мое мнение: до доработки режима нужно игрокам предоставить возможность выбора. Кто-то оттачивает навыки в нужных ему режимах, а у кого-то есть выбор, на какой технике зайти. На Т-95 в Штурм мало кто будет идти, согласитесь.

В дальнейшем, когда работа режима будет окончательно стабилизирована, можно думать о дальнейшей судьбе этой кнопки и режимов в целом. Солидарны? :)

Нет. Дело не в стабилизации, а в сложности игры для оленьей команды.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 371 публикация
75 663 боя
06 Июл 2012 - 15:47 пользователь Knopka сказал:

Мое мнение: до доработки режима нужно игрокам предоставить возможность выбора. Кто-то оттачивает навыки в нужных ему режимах, а у кого-то есть выбор, на какой технике зайти. На Т-95 в Штурм мало кто будет идти, согласитесь.

Правильно, поддерживаю

 

 

Пользователь сказал:

В дальнейшем, когда работа режима будет окончательно стабилизирована, можно думать о дальнейшей судьбе этой кнопки и режимов в целом. Солидарны? :)

думать, - это хорошо, но уж лучше пусть будет кнопка и дальше.

Как для любителей (... не могу наиграться в этот  мегарежим штурм, хочу в штурм и только в штурм ...), так и для не любителей (... меня 10500 раз подряд бросало в деф штурма на линии зикфрида, никогда не забуду, никогда не полюблю и не потерплю ...)

Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
41 322 боя
05 Июл 2012 - 23:13 пользователь vic799 сказал:

РЕЗЮМИРУЯ: Игроки в массе своей не обладают необходимыми знаниями, чтобы компетентно судить о том какие именно изменения необходимы. Ну просто весело голосуют не понимая последствий, многие голосуют собираясь не играть в новых режимах толку от такого голосования не будет, количество недовольных только увеличится

Как не странно, но игра (и не только эта) должна делаться для игроков, которых в этой игре 100%.

Проблема в том, что тестируем все уже на основном сервере, за который многие платят деньги.

Где голосование в лаунчере - "Выставьте оценку патчу 0.Х.Х по 5-ти бальной системе" до выхода патча на основу? Меньше 3,5 - нет такому патчу.

Где порядок на тестовом сервере (тимкилл, голдохалява и прокачка очередного меганОгибателя)? Какое тут тестирование баланса и изменения игровой механики? Почему не разделяют патчи с изменением игровой механики и вводом очередного танчика (-ов).

О-хо-хо, физика впереди, то-ли еще будет...

Эту бы голосовалку до выхода патча на основу...

Для ясности - мне не нравиться быть в защите на Линии Зигфрида и в атаке в Малиновке и Прохоровке гораздо больше, чем попадать на арте в Химмельсдорф.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
48 525 боёв
06 Июл 2012 - 15:47 пользователь Knopka сказал:

Мое мнение: до доработки режима нужно игрокам предоставить возможность выбора. Кто-то оттачивает навыки в нужных ему режимах, а у кого-то есть выбор, на какой технике зайти. На Т-95 в Штурм мало кто будет идти, согласитесь.

В дальнейшем, когда работа режима будет окончательно стабилизирована, можно думать о дальнейшей судьбе этой кнопки и режимов в целом. Солидарны? :)

Солидарен но лишь отчасти... Вот давайте разберёмся, сейчас вы как разработчики опасаетесь что новые режимы не будут пользоваться популярностью. И под словом "стабилизация"  я думаю вы подразумеваете достаточный он-лайн игроков в этих режимах. Понимаете , даже в нынешнем не совсем доработанном виде они будут пользоваться спросом, так как людям ещё свойственно играть и под/по настроению. Вы ж замечали заходя в игру то вам охота посидеть спокойно за артой, то устроить сумашедшие гонки на светляке. Так и тут, но никакой статистикой это не учесть.

При последующих доработках, ( специальных карт, каких-то плюшках, и т.д.) эти режимы станут ещё популярнее. И не нужно думать, что все те кто проголосавал за выбор "за кнопку" (кстати ваш ник это случайное совпадение? :Smile_Default: ) никогда не будут заходить в те бои. Да я больше чем уверен, что большая половина будет и там и там ( я в их числе) Но выбор должен быть именно добровольным, только тогда можно получить удовольствие от игры. Только так и никакого принуждения.

У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ.

Ссылка на комментарий
Игроки
915 публикаций
11 905 боёв
06 Июл 2012 - 16:18 пользователь SVINOREZ сказал:

Но выбор должен быть именно добровольным, только тогда можно получить удовольствие от игры. Только так и никакого принуждения.

Однако то что карты выбираются в не зависимости от игроков т.е. принуждение одна из главных особенностей игры и как показывает популярность игры никому не мешает. Противоречие? Проблема не в отсутствии выбора, а в том что новые режимы сделали кривыми.

Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
06 Июл 2012 - 15:55 пользователь RoadCrash сказал:

Зависит от количества игроков в режимах. Если режимы будут популярны, значит и убирать кнопочку смысла не будет. Если будут не популярны, значит проблема в режимах, а не в кнопочке.

 

Я за выбор в любом случае.

 

Как будто сейчас нет игроков, бросающих команду посреди боя. В 2-х раундовом бою, общее максимальное время увеличится всего на 5 мин.

Кнопочка выбора режимов в любом случае в игре будет присутствовать достаточно долго, чтобы было возможным рассуждать о ее эффективности. Понятное дело, что на 3 дня ее вводить не станут :) Попросту в дальнейшем функционал игры в любом случае будет совершенствоваться, а интерфейс - дополняться, и тогда на смену кнопке может придти другая, более удобная возможность.

 

06 Июл 2012 - 16:18 пользователь SVINOREZ сказал:

Солидарен но лишь отчасти... Вот давайте разберёмся, сейчас вы как разработчики опасаетесь что новые режимы не будут пользоваться популярностью. И под словом "стабилизация"  я думаю вы подразумеваете достаточный он-лайн игроков в этих режимах. Понимаете , даже в нынешнем не совсем доработанном виде они будут пользоваться спросом, так как людям ещё свойственно играть и под/по настроению. Вы ж замечали заходя в игру то вам охота посидеть спокойно за артой, то устроить сумашедшие гонки на светляке. Так и тут, но никакой статистикой это не учесть.

При последующих доработках, ( специальных карт, каких-то плюшках, и т.д.) эти режимы станут ещё популярнее. И не нужно думать, что все те кто проголосавал за выбор "за кнопку" (кстати ваш ник это случайное совпадение? :Smile_Default: ) никогда не будут заходить в те бои. Да я больше чем уверен, что большая половина будет и там и там ( я в их числе) Но выбор должен быть именно добровольным, только тогда можно получить удовольствие от игры. Только так и никакого принуждения.

Под словом "стабилизация", сударь, я понимаю именно доведение режима до ума, и ни что другое :Smile_Default: Это и переделка карт, и баланс команд, и время боя, и т.д.

Ник не является совпадением, хотя замечание интересное :Smile_blinky:

На мой взгляд, режимы все равно будут пользоваться популярностью, с их улучшением особливо. Да, трудности возникают, но сугубо рандом уже начал надоедать. Хочется и игрокам, и самим разработчикам интегрировать более свежие решения, требуется обновление проекта, а вместе с ним хоть и через вайны, проблемы, недовольство - приходит обновленное мнение, свежие мысли, новый интерес. Естественно, добровольный выбор все равно остается превыше всего :)

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 114 публикации
16 818 боёв
У меня вот ещё такой возник вопрос - в будущем, когда появятся карты, специально сделанные для "Штурма", только для этого режима, то уберут ли "эрзац-карты", которые были переделаны из обычного режима?
Ледяная фея бесстрашно
Вступает в любую драку
И если один скажет "Сырно"
Миллионы ответят "Бака"
Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
1 113 боёв
06 Июл 2012 - 16:43 пользователь Knopka сказал:

На мой взгляд, режимы все равно будут пользоваться популярностью, с их улучшением особливо. Да, трудности возникают, но сугубо рандом уже начал надоедать. Хочется и игрокам, и самим разработчикам интегрировать более свежие решения, требуется обновление проекта, а вместе с ним хоть и через вайны, проблемы, недовольство - приходит обновленное мнение, свежие мысли, новый интерес. Естественно, добровольный выбор все равно остается превыше всего :)

я так понимаю что ведь эти 2 режима не единственное что планирует ВГ , так неужели изначально все планировалось под одну кнопку , по меньшей мере это неразумно . задержка почти в 2 года с введением новых режимов дала о себе знать , были выработаны определенные шаблоны и все рухнуло сразу , да конечно все устаканится но введение к примеру "эскорт " и все по новому , выбор у человека должен быть изначально тем самым устраивая всех , но если с введением кнопки-КТТС , то лучше не будет , а зная скорость принятия решения компании думаю это нескоро  что печально
Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
06 Июл 2012 - 16:46 пользователь M1haS сказал:

и даже, если со временем, получтся сделать режим Штурм ну просто супер-интересный, кнопка все равно нужна!

Я буду :Smile_teethhappy:  Выбор режима боев ни кто отнимать и не планирует, не волнуйтесь :)

 

06 Июл 2012 - 16:50 пользователь Stalnhelm сказал:

У меня вот ещё такой возник вопрос - в будущем, когда появятся карты, специально сделанные для "Штурма", только для этого режима, то уберут ли "эрзац-карты", которые были переделаны из обычного режима?

С огромной долей вероятности старые карты будут адаптированы под новые режимы боев в будущем, что включает в себя геймплейную переработку их составляющих :)

 

06 Июл 2012 - 16:59 пользователь koltont сказал:

я так понимаю что ведь эти 2 режима не единственное что планирует ВГ , так неужели изначально все планировалось под одну кнопку , по меньшей мере это неразумно . задержка почти в 2 года с введением новых режимов дала о себе знать , были выработаны определенные шаблоны и все рухнуло сразу , да конечно все устаканится но введение к примеру "эскорт " и все по новому , выбор у человека должен быть изначально тем самым устраивая всех , но если с введением кнопки-КТТС , то лучше не будет , а зная скорость принятия решения компании думаю это нескоро  что печально

Мы сторонники теории: качество требует времени. Перед выходом патча каждый его элемент проходит множество отделов для тестирования и доработки, посему этот вопрос так скоро не решается. Новые режимы еще будут, новый контент - также. Вы помните патч 0.7.4? Он был очень объемный по своему содержимому. Но - спешка до добра не доводит :Smile_sad:

Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
1 113 боёв
Knopka , как я понял Вы новый человек в компании и многие Ваши суждения перекликаются с мнением игроков , но думаю что либо Вы подстроитесь под политику  компании , либо станете лишней , так как на мой взгляд это идет в разрез с нынешними интересами ВГ
Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
06 Июл 2012 - 17:08 пользователь koltont сказал:

Knopka , как я понял Вы новый человек в компании и многие Ваши суждения перекликаются с мнением игроков , но думаю что либо Вы подстроитесь под политику  компании , либо станете лишней , так как на мой взгляд это идет в разрез с нынешними интересами ВГ

Человек не новый. Рассуждения базируются на том, что вижу работу компании изнутри и объективно могу рассудить, что негатив со стороны игроков нас не радует, и компания работает практически 24/7.

Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
48 525 боёв
06 Июл 2012 - 16:35 пользователь Folk сказал:

Однако то что карты выбираются в не зависимости от игроков т.е. принуждение одна из главных особенностей игры и как показывает популярность игры никому не мешает. Противоречие? Проблема не в отсутствии выбора, а в том что новые режимы сделали кривыми.

Если бы был выбор , то любую кривизну можно было бы пережить гораздо безболезненней. Ну а крты , что карты... куст справа гора слева/ куст слева гора справа.... по сути одно и то же.

 

06 Июл 2012 - 16:43 пользователь Knopka сказал:

Под словом "стабилизация", сударь, я понимаю именно доведение режима до ума, и ни что другое :Smile_Default: Это и переделка карт, и баланс команд, и время боя, и т.д.

Ник не является совпадением, хотя замечание интересное :Smile_blinky:

На мой взгляд, режимы все равно будут пользоваться популярностью, с их улучшением особливо. Да, трудности возникают, но сугубо рандом уже начал надоедать. Хочется и игрокам, и самим разработчикам интегрировать более свежие решения, требуется обновление проекта, а вместе с ним хоть и через вайны, проблемы, недовольство - приходит обновленное мнение, свежие мысли, новый интерес. Естественно, добровольный выбор все равно остается превыше всего :)

" Естественно, добровольный выбор все равно остается превыше всего"(с) высечь эти слова в граните! :)

Ну а поскольку как вы говорите требуется обновление проекта с приходом обновлённого мнения, то подход к реализации идей видимо тоже должен быть обновлённым не так ли сударыня? А то получается телега новая а лошадь то старая ... Если уж менять то менять не только геймплей но и способы его обкатки , тестирования, внедрения...

У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ.

Ссылка на комментарий
Игроки
326 публикаций
1 113 боёв
06 Июл 2012 - 17:05 пользователь Knopka сказал:

 

Мы сторонники теории: качество требует времени. Перед выходом патча каждый его элемент проходит множество отделов для тестирования и доработки, посему этот вопрос так скоро не решается. Новые режимы еще будут, новый контент - также. Вы помните патч 0.7.4? Он был очень объемный по своему содержимому. Но - спешка до добра не доводит :Smile_sad:

либо ВГ наняло Вас как психолога , так как общий тон Serbа не изменился ,  либо чего то не понимаю , но читать Ваши посты приятно
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...